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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

はやく終われ

アースノーマットさん

プレイするとストレスが溜まるので新規の方はやらないで下さい。
というか、陣営混合戦も来たのでサ終に近づいて来ています。昔は3万人もいたプレイヤーは今では5千人程度。もう終わっていいと思います。

新しい機体もぶっ壊れからの弱体の流れなのでもうガチャは回しません。だるいし。

兵科も強襲と支援だけでいいと思います。他はゴミなので。

運営は仕事しないし、やる気ないし、改悪するし、生きてるのか死んでるのかも分からない。頭大丈夫?

砂糖も違う仕事したほうがいいよ。君は向いてないから。
もう新しいゲームにも関わらないで下さい。心からのお願い。

改悪オンラインお疲れさまでした。

プレイ期間:1週間未満2019/09/15

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課金戦士ガンダム

飽きたさん

ジオンで課金、現状それ以外の選択肢が無い。
一部の課金機体の異常性能で微課金、並課金ですら雑魚同等。

MSを動かせたらやられても構わない。
MS同士が戦ってる姿が見れたらそれでいい。

そんな方にしか薦められません。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/21

課金システムが残念。

テスターさん

プレイはαテストから続けていました。

ジオンの不利など、勢力のバランスは最悪ですが
不利だとわかりながら楽しむ方法もありますし、
どうしても弱いのが嫌なら連邦にいくというてもあります。

ゲームシステムそのものはなかなかよくできており、、
50:50(指揮官1:1)でアクションもほどよい速度で楽しめます。
指揮官システムもなかなかよくできており、良好です。

最大の欠点は課金システム。
MSそのものが課金で買えるならともかく、ガチャオンリーです。
これにより、かなりの運が必要とされます。

私もグフカスタムが好きで課金ガチャをまわし3万くらい使ってやっとでました。
一緒にはじめた多くの友人は課金システムに愛想をつかし、どんどん引退してしまい
私もだんだんプレイしなくなってきています。

この後も色々なMSが登場するとは思いますが、この課金システムでは
果たしてどれほどのお金が必要になるかわかりません。

年末年始の冬休みの時期に関わらず、人口は目にみえて減っており
運よく小額で目当てのMSが出た人や、ガチャ課金にマヒした人が残っているものの
数ヶ月後には大きくプレイ人数を減らしていると思います。

残念なゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/04

異常にハードルが高い割に、首をひねる変なゲームです。

1.異常に高スペックなパソコンとネット回線を要求する敷居の高さ。
このゲームは、ソフトの性能が悪いが故に、パソコンの性能差がモロに出ます。
ミドルレンジPCでは、ハイスペックPCの手数の半分も出せません。
全く同じマシンガンで同時に撃ち合って一方的に負けたりします。
ゲームとして結構致命的です。
あと回線は光前提です。ADSLだと品質の問題でカクカクしたりします。

2.MS同士の戦闘が勝利の弊害。
このゲームの勝利条件は、敵拠点と呼ばれる変な建築物を破壊する事です。
即ち勝利への手段は、如何に早く敵拠点を攻撃するか・如何に敵に拠点を攻撃されないようにするか、になります。
MS同士の戦闘は副産物に過ぎず、勝ちたいプレイヤーとMS戦がしたいプレイヤーで凄まじい対立が存在します。
喧嘩も茶飯事。

3.運営の異常なバグフィックス能力の低さ。
運営側はテストプレイをまず間違いなくしていません。
その為、MSが追加される度に不具合が出て、それが修正されるまでそのバグで一方的に勝利する事が出来たりします。
また、小手先の修正を加えたら状況が悪化した、なんてのもザラです。

4.新規プレイヤーに対する配慮の無さ。
熟練プレイヤーと中堅、新参プレイヤーへの配慮意識に低く、システム的に
熟練プレイヤーで新規を狩り殺し歩く事が事実上出来たりします。
練習する暇もなく熟練プレイヤーの札束機体に撃破され続ける新規プレイヤー……。
そりゃ、定着してくれませんよ。

5.不正操作に対するソフト側の脆弱さ。
運営のソフト開発能力が低いのか、チート行為が蔓延しています。
マクロなど当たり前。ひどい人になると意識的にワープしたりばれない程度に機体性能を弄ってたり、自動で標的操作したりします。
当然ウォールハックも常識です。

6.ガンダム臭がしない。
これについてだけは、気にならない人は気にならないと思いますが、ガンダムらしくありません。
腐るほど居る、量産されたガンダムの系譜。MSに入手段階で『金銭』と言う名の敷居はありますが、MS自体に希少性が無くRX-78NT1などももはや量産機です。

一応無料なので体験するのは悪くないと思いますが、プレイなさるなら上記の点にはご留意ください。
以前よりは、以前よりはカネがかからなくなりました。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

ガンオン運営は先ず、プレイヤーを馬鹿にしている。
気に入らない質問をすると個人攻撃をしてくる。
とても分かりやすい個人攻撃を。

運営はジオン一押しなので殆どがジオン軍でやり放題です。
何故かMSがその場で違うのに変わっていたり
アーマーがミリでBR1マガジン当てても逃げ去る事ができ
ゲームスタートで味方側がら覚醒したジ・Oが無双してきたりと酷い事ばかり。

運営専用機
もう、有名な用語になっている。
昔はゲルJなどのスナイパーで個人攻撃をしていた。
砲撃も分かりにくいので強襲機がとても多いのに何故か砲撃が恐ろしく止まないとか。
今は格闘も運営ジオン機優遇判定とか酷いものである。

隠れているのに当たるとか、純粋なビーム兵器なのに爆風特性あるとか
バズの弾が当たらず過ぎて行ってもアーマー値減るとかもうわけわからん状態。

メールで質問したら運営スタッフやバンナム社員はガンオンやっているという回答をもらっているので間違いなく不正行為をしている。

これは確率詐欺もそうだけど問題だと思う。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

ゾゴックギャンの訴訟騒ぎでジオン民が怖くなってもう連邦にはテコ入れしないようです。
先週でS鯖の連邦は9連敗という偉業を成し遂げ今週負ければついに10連敗という驚異のクソバランス証明したことになります。
今月は明らかに連邦にテコ入れすべき時期だったがBDという選択肢にも入らないゴミが出ました。
ジオンが負けていた時にジュアッグ、ズゴE、ゾゴック、ギャンという強力機体を獲得しておきながら連邦にはコマLA、スループ、パワード、ジムキャ空間突撃という明らかにバランスの取れていない機体を出すことでバランス調整を図りました。
しかしもう連邦は9連敗しているのにいまだ連邦にテコ入れをする気配がありません。
おそらく訴訟寸前まで行ったことでジオンユーザーが怖くなり連邦に強い機体を寄越すことは今後ないと思われます。
新機体が2機ずつだったのが1機ずつになったりゲーム内マネーで手に入る機体が月2機ずつだったのが1機+元からいる機体1機という謎の仕様を実現させていることからも明らかに手抜き運営です。
ACT2になって少しはマシになるかと期待しましたが全然ダメですね。いつになったらクソゲーに進化できるんでしょうか?
ジョジョでも祭りを起こしているバンナムさんはゲーム運営そのものが向いていないようです。

プレイ期間:半年2013/09/10

半年ぶりにやったが酷さが増してるね、不正ダウン使うバカが多い事・・・自分の腕でもないよそ見しながら適当にボタン押してりゃ勝手に弾が命中してくれるオートエイム&初弾から問答無用100%怯み状態or転倒となる不正を行い回避も反撃も不可能な状態の相手からKill取りイキリ無双してありゃ楽しんかねぇ?もはや病気レベル・・また不正に加え中華系、朝鮮系が多く飛び交うチャットは気持ち悪い暗号の様なもの・・日本人でやってるのは他で相手にしてもらえない様な仕事もしてない不正癖のあるキチガイ入った頭のおかしな中年おっさんぐらいで真面なユーザーは見切りをつけ、こんなクソゲーとはおさらばし既に他ゲーに移り残ってない 人口の内訳として「中華系、朝鮮系」「頭のおかしなキチガイ」「不正に増産されたNPC」で戦局が強引にまわっている、その中でも「NPC」の割合がハンパなく深夜帯だと9割近くがNPCという構成でマッチングがなされる詐欺ともいえる自演っぷり・・自分はこれ以上もうやるつもりはなくSSDの容量も勿体ないので先程アインストールした

プレイ期間:1年以上2020/11/19

このゲームは階級があります。
中でも将官といわれる 准将・少将・中将・大将
の4つの階級は上級ですが。この将官達の間で

昼間はジオン

夜間は連邦

と暗黙の了解があります。
そのため、マッチングに酷い格差が生まれます。(こちらは将官3人に対し、相手は35人など)
開始前から勝負が見えている試合をしなければなりません。
昼間連邦、夜間ジオンでINするとボッコボコにされます(8~9割方負け)

なら昼間ジオン、夜間連邦やればいいじゃない?という勝ち馬の方は
一戦参加予約すると解ると思いますが
待ち時間が半端じゃないです(1戦するために約9分~20分)それだけ勝ち馬ライダーがいるということです。
嘘じゃありません、本当です。


これだけではなく、ゲームバランスも惨憺たるもので
一機平均1500程度の耐久のMSに対して
一部の箱型拠点砲台が 約300×5/秒×4基=6000 全方位攻撃をしてきます。
拠点攻撃ゲーと歌っておきながら、一部の拠点は攻撃できないという なんとも理不尽なゲームです。

また現状プロトタイプガンダムとゲルググを持っていれば、20連続KILL余裕でできます。
それくらい機体(課金)のバランスが崩れています。

初心者の方にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/02

運営の頭がごみくず

大福さんさん

連邦優遇と公言していたが、今回ついにまさかのジオンの敗北が約束された無抵抗拠点が登場しましたしね
いや、CPUならいいよ?やってるの51人のユーザーなんだけど?負け試合好きな人なんていないよ?常時Y拠点が削れてストレスマッハだから。
ほんと頭くるってるとしか。せめて元からストーリー無視してるんだから逆配置も取り入れてくれたらいいのに。
そこうまく考えられないから極端な開発しかできないんだよね。
老害なのかアスぺなのか。連邦だけグレネードで拠点殴れるのが仕様とか言ってるのは上のわずかな連邦基地社員なんだろうが、そいつさえ消えてくれれば平和なガンダムオンラインが返ってくるかもしれない。そんな期間は限定戦の時ぐらいだけだったけど。
機体は好きだからこれからも応援してます。なので☆2

プレイ期間:1年以上2015/09/26

アプデ前はお世辞にも良バランスとは言えず、ジオ、サイコザクが猛威を振るい、ガンダムMK-IIT、百式、Zガンダムが暴れまわり、顔を出せばダウンそして即死といったゲーム性でした。

しかし、今回のアップデートで大幅に変わりました。
変更点自体は多いものではないのですが、それぞれの相乗効果により、
ジオは低コストのマシンガンで怯み連発のため安易に敵陣覚醒できなくなり、
サイコザクは爆風も非常に小さくなり、反動がかなり広がったので非常に狭い所でないと火力は生かせなくなりました。
百式は拡散でダウンを取れなくなりました、MK-IITはバズーカでダウンを取れなくなりました。

が、だからといって彼らが弱くなったというわけではなく、戦い方を以前から改めると良いということで、
サイコザクはマシンガンが生きるようになり、百式もZガンダムもMK-IITもビームライフルが非常に有用になりました。
ジオも早めに覚醒をすることでこう着状況を打破する能力は持っています。

一方で、弱機体とされていた機体の殆どが戦場に出れるようになりました。
結果的に産廃というものが殆どなくなり、どんな機体でもワンチャンがあります。
まだ様子見段階ではあるものの、今回のアプデはバランス調整としては大成功と言えるでしょう。

戦いづらい、やりにくくなった、と感じる人は一度武器性能を確認して色々使ってみてください。
どの機体も戦えるようになってますよ。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

すべてにおいて終わっているゲーム

チートゲームガンオンさん

無課金はほとんどの確率で負け戦場に入れられます。

マッチングなんてめちゃくちゃで、一方的にひき殺されるか、ひき殺すかの
つまらない戦場です。

人もいないのでbotだらけで戦闘している状態です。
プレイヤーは外部ツールやマクロを使いまくっているプレイヤーばかりです。

配信者のプレイも見ればわかりますがオートエイムやマクロ使っている人が居るので動画のような戦闘は出来ないと思います。

普通運営はこういう違法をしているプレイヤーを取り締まるのですが、ここの運営は野放し状態なので普通にプレイをしている方が餌になるだけのクソゲーと化しています。

ゲームした後アプリケーションエラーが出るとサイトでプレイヤーの方が書いてあるのにもかかわらず運営は知らぬ存ぜぬ状態です(もうサービス終了するからだと思います)

まともなサービスや調整も出来ないくせにここでの火消しは怠らない運営です。

ケチなイベントばっかりなのでプレイヤーが引退続出で過疎化が止まらない状態です。

どれをとっても終わっているゲームなので絶対におすすめ出来ないゲームです。

プレイ期間:半年2019/11/12

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