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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

おすすめできるポイントが全く見当たらない

どくじゃがさん

グラフィックは完全にお絵かきレベルで話しにならなく なのに突如、ログイン人数が過疎状態であっても意味不明なラグが酷い(ラグツールの影響かと)このゲームで目立つのがチート、外部ツールなどが暗黙の了解で使用が常識な状態になってしまっているところで取り締まりは形だけで ほぼ無いに近い チートや外部ツールなどを事実上容認してしまっている時点で強化などのコンテンツは全く無意味で、またPCもHiスペックを使おうが根本的な部分 設定値を無断改造してる者相手なので全く意味がない 一応、自分はi7-6800k 3.6Ghzx6コア GPU=GTX1070 メモリー24G モニター144Hz対応速度1msといった機材を使用しており十分余裕のある環境だけど 快適というよりむしろ 矛盾な場面がよく見え いかに無法状態のゲームなのかよくわかります 例えば一番よくある光景が瀕死状態になると突如無敵になり バズーカF弾、持ち弾全て命中させようが大破どころか一切残り体力ゲージが減らないというパターンで 酷い人の場合だとダッシュ格闘Fでもゲージが減らない(転倒状態2回含め最高4回ダッシュ格闘Fで斬りつけても体力ゲージわずかな状態から一切減らず生存してる矛盾したありさま) 他にもたくさんあり中位階級あたりから明らかに正当な設定値を遥かに超え改変された状態の機体を操作するユーザー、矛盾を目にする事もおおく これじゃいくら強化しようがPLAY環境を整えても全く役に立たなく意味が無い それに付け加え運営も自ら偽ってNPCを参加させるなどの悪徳な手法をとっており 当然NPCに意思の疎通なんてとれるわけなく戦術、作戦といった概念は完全に崩壊している こうなればルールもなければNPCが参戦してる時点で公平性なんて存在しなく簡単にまとめるとなんでもアリという言葉が望ましく ゲーム性は失われていると思います また、この管理意思の無いはちゃめちゃな崩壊したゲーム環境での課金販売行為は詐欺にあたるのでは?とも思う・・ 外部ツールを使って自分に有利な状況を不正につくりPLAYしたところでゲーム性もなく 楽しいとは全く思えないので 状況的にバカバカしく感じアインストールし消去しました 評価としては全くおすすめできないゲームです(中国人だったらルールという概念のない国だから民族、ズレた文化の観点から抵抗無くできるかも・・)

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

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UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。

9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う 

プレイ期間:半年2020/04/20

このゲームは初動が重要で、初動で9割は勝敗が決するといっても過言では無いです。

そのため、初動で負けるとチーム全体が負けムードになるのですが、
恐ろしいのは残りの20分間ずっと、
味方への文句を呪詛のように垂れ流す廃人が1戦場に1人はいることです。
そこまで気に入らないなら退室すればいいのにと思いますが、何故かそれはしないようです。
彼らは職場のお局様のように、人の悪口を言うこと自体がゲームの目的になっているのだと思われます。

そういう危ない人ばかりというわけではないのですが、
チャットをする人がそもそもあまりいないゲームなので、そういう人が目立ちます。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/26

対戦ゲームですのでバランスが悪いとかはしょうがない。

とにかく運営がひどすぎる。
今ままで色々なネトゲをやってきたがここまでひどいのは初めて。

とにかく課金命
そのくせ課金者をバカにしている態度
不正を「想定外だけど不正じゃないよ」とか言っちゃう

これからプレイしようとしている新規さん。
やめておいたほうが良いですよ。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

負けチームに配属されたらどう頑張っても勝てませんので退室推奨です。
20分一方的にやられて不快な思いをする事を考えれば、ペナルティなど安いものです。
必死に負けチームでスコアトップになっても、勝ち側と比べると報酬は無いに等しいですので。
EXチケを例にすると勝ち側は一律5枚、負け側は1枚です。

勝てる時だけ頑張ればいいんです。
どうせ面白い接戦なんてバランス崩壊の極地へ至っているこのゲームでは望めません。
そこら辺をわきまえて、無双できるマッチングでのみ遊ぶ分には良ゲーだと思います。

ちなみに初動で負けた陣営は10人以上萎え落ちor放置とかザラですので、
(酷い時は戦場に30人出ていない+残りの数割は棒立ちNPCなんてこともあります)
運良く勝ち側に行ければ、まるでボーナスステージのような狩りゲーができます。
初動で負ければ奇跡が起こらないかぎり逆転はありえないゲームシステムなので無理もありません。

それでもすぐに虚しくなってやる気はなくなりますがね。
万人が認めるクソゲーとはどういうものか、一度体験するくらいなら良いと思います。
あまりに酷すぎて他のゲームがより楽しめるようになると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/13

末期

まりんあいさん

今のガンオンを一言で言えば末期状態です。

ユーザーの声は運営には届きませんし、ガンダムシリーズで人気がある新機体実装をして地味に搾り取っていくくらいでしょうか。先日オリジナルの新マップ実装と言いつつ、NPCと戦う協力戦というマップに手を加えただけの手抜きマップでした。
いくつかのぶっこわれ機体についても修正はしないと明言してますし、運営のやる気がうかがえません。

運営はどの機体が出撃が多くて1出動に対して平均何機撃破してることや本拠点を叩けてるなどはデータで把握しているのですから、機体修正しないのであれば定期的にコストの見直しくらいはしてもいいはずなのにそれすらしません。
使える機体がコストが高くなるのは当然で、逆にコストは高いのに相応の働きができない機体が倉庫の肥やしになるだけの現状です。

どっちの勢力のほうが~については勢力ゲージを見てもらえればよろしいかと。平均階級が大佐以上の勝敗が反映されてるみたいなので少なからずとも参考にはなります。主観で評価されても千差万別ですからね。

他の人もレビューしているとおり、課金せずとも楽しめるます。エンジョイ程度にやるならお勧めかなと

プレイ期間:1年以上2015/03/26

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」を出さないと言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえ存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。


プレイ期間:1年以上2018/06/13

ゾックが実装されたあたりから初めて2年くらいプレイしました
ゲームシステムはなかなか楽しめました
だけど新しく実装した機体やマップなどがバランスが崩壊するものが多く
そのたびに片方の陣営が負け越すなど多々ありました
ゾゴック アレックス ケンプファー ジーラインライトアーマー 片方の陣営にのみ水中ダメージアップ追加などなどほかにもたくさんあります
マップが明らかに片方の陣営が有利すぎて大体負けるなど
修正は入るけど斜め上な調整ばかりで解決せず
無関係な機体がとばっちりで下方修正をもらったりなど
酷いです
一部の格闘が強すぎる問題だったのに
まさかの全機体の格闘下方修正にはもううんざりしてゲームをやめました
自分は格闘が大好きでいろんな機体の格闘を楽しんでいて
格闘機だけでも20機以上持っていました
しかしその機体達がその日から格闘中転倒攻撃をもらうとコロコロ転倒…
弱い格闘機も下方修正するような運営です

なぜ強い機体を直接下方修正しないのか?

ソレと連邦優遇 ジオン優遇などのレビューがありますが
どちらが優遇されているといったことはありません
その週に配信されたマップによって勝率は変わります

あとはGLAのようなゲームバランスを崩壊させるような機体を実装した時くらいです

連隊問題や低階級狩りで低階級だとジオン有利 連隊で一方的な戦場などもありますが…

最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と

バランス崩壊させる機体を実装したら下方修正する
連帯など片方が不利になるようなマッチング方式を廃止する
階級でマッチングさせない(階級落としで初心者狩りをやめさせてほしい)
実装前にデバックをする(ゾゴックや空中格闘移動やGLAなど実装前に少しでもいじればおかしいことに気づいたはず…)

2年プレイして名残惜しいですが
終わりにします
ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2015/03/06

ゲーム性
操作感などは不満はあまりない。SDではないリアル頭身縮小のモビルスーツはやっぱかっちょいい

運営
この課金形態でこのバランス調整はちょっとおかしい
プロ野球選手とバット初めて握った小学生が裸足にヘルメットなしで同じチームで試合することになるのも放置

ユーザー
体感では間違いなくそれなりの年齢層が一定数いると思うんだけど
とてもそうは思えない酷いチャットの内容。
口論が起きてない戦場のほうが少ないのではないだろうか。
かといってその人らがネット弁慶かと思いきや、現実にゲーム内で揉めた相手同士で傷害事件が起きたらしいので、ゲーム内のコミュニケーションにはご注意を・・・。
ガンオンが遊びじゃなく人生になってる人は怖いですよ。
まあどのゲームでも一緒だけど。

プレイ期間:1年以上2014/09/16

バランス・マッチング共に崩壊

バランス・マッチングさん

51VS51で人が操るMSが大戦するガンダムを扱ったゲームです。
余程の無能が調整しなければここまで酷くなる要素がないはずなんですが・・・

直近の大型アップデートで1週間だけまともになり、その後それ以前より酷く調整するという真面目な無能が調整した内容です。

具体的には相手側には最高階級者が51人中25人、こちらは51人中3人と極端なマッチングが続き、余程のマゾヒ・・・いえ上級者でなければアンインストールするレベルです。
おそらくサービス終了に向けて無理やりにでもゲームが始まるよう調整したのでしょう、そうでなければサービスを続けるにあたって担当者は余りにも、余りにも無能です。
これだけのレビュー数からも判る通り、本当は皆さん楽しみにされてたんだと思います、私もいつかはマシになると信じて5年もやってたわけですから。
ですが、もうこれはダメですね・・・

プレイ期間:1年以上2018/06/15

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