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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,173 件

ベータ版やってみたけど…

ぬふぅさん

戦艦と駆逐艦以外はいらないんじゃないかってゲーム。
MAPも全部似たり寄ったりで戦略も糞もない、ただ偏差射撃すればいいだけ。
最初は楽しかったけど結局一週間しないで飽きた。
一番イライラさせられたのは一つの戦闘の長さ。

なんというか最初はすごく楽しかった、けど爽快感の足りなさ、スピード感のなさからすぐに飽きてしまった。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/26

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まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が

後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、

マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、

その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。

このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。

ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。

最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/03

私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
 一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
 確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
 

プレイ期間:半年2015/10/05

ウォーサンダーの海軍が全然来ないのでやり始めましたがこのゲームも日本が一番弱くて残念でした。
ほとんどの人が大和が好きでやり始めると思いますが日本の戦艦、巡洋艦、空母はどれもドイツやアメリカに負けています。火災でのダメージが多いのにしょっちゅう燃える日本艦は使い物人らない。空母はうまい米空母の人とうまい日空母の人で戦ったら艦載機の数で負けます。唯一まともなのが駆逐艦でした。艦これの影響で暁や吹雪などが妙に有名になったので日駆逐艦を弱くしたら人が減るからかな?
唯一良かったのがグラフィックと軽さ。フルHD&最高設定なら600〜200FPS、4Kだと画面がバグりました。(多分グラボが原因)
一応スペック
Corei9 7900X RAM32GB GPUGTX1080ti sli、保存先M.2
正直GTX1070でも最高設定で200FPSいくでしょう。

チーム分けに関してはまぁ酷いです。
本当にプレイヤーかどうか確かめる方法はマップロード画面になった時にすでにロードが完了してる人が怪しいです。最低でも1秒はかかりますから。

無料なのでレビューみるよりもやってみた方がいいでしょう。
MacBook Air13(Core5)でも最小設定なら20〜40FPS出たので画質を気にしないなら最近のノートpcでもできるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

wowsにハマってます^_^

パンターさん

プレイして7年以上、始めた頃はTVでCMしてましたね。寿司屋の舟盛りの戦艦ネタでしたね。オフラインのイベント会場参加したらZOOさんが参加しており驚きました。その時横須賀旗艦三笠の店舗で買った空母加賀のタオルを見たZOOさんにそれ良いねと声をかけられました。いろいろまだまだたくさんの思い出があります。プレイの勝率は初めの頃は40%くらい

プレイ期間:1週間未満2025/07/16

私はよく日駆を使うのですが、発見距離が敵、味方内で一番低いのによく先に発見されたりします。1ヶ月ほど前、日駆のTir7の白露でプレイしているときCtrlキーを押しながらカーソルを左下の艦の絵にあわせて、自艦の発見距離等を見ていると5.8kmの発見距離が一瞬、11kmになりました。そして画面には「発見された」の文字、一瞬だったのでバグかなにかかなと思いその後、自艦が先に発見される不自然な試合時に、ずっとCtrlキー押しながらカーソルを左下にあわせた状態にしてみました(試合を捨てて)すると、何度も発見距離が11kmになり、発見されたの文字がでました(1度も射撃はしていません)同じ疑問を持っている方、1度やってみて下さい

プレイ期間:1年以上2018/04/08

他の方の不満もいろいろありますが、私が一番不満になったのはこれですね。
私は駆逐がメインだったので、制空支援しない空母、駆逐の後ろに続かない巡洋・戦艦と艦種関係なく基本ばらばらに動きます。そして岩陰noobで前に出たのがボコられる。
結局装甲の厚い戦艦様の脳筋プレイが一番捗ると言う。
日本駆逐に対してはレーダー艦がバンバン出て前に出られない、またテクニックが同等ならtier7以降は米駆逐とは砲戦旋回速度とTier1.5相当の性能差が有ります。運営が魚雷性能を過大評価してヘイトを続けた結果です。
プレイヤー成績でうまい人が使う国籍の船を下手な国の使う人たちのクレームで落とし続けた結果、例えばtier10の日本艦とtier9のアメリカ艦でトレーニングモードで戦わせたらほぼ100パーセント日本側が負けます。
旭日旗どころか船の性能でも国籍ヘイトが当たり前になってしまいましたね。
またプレイヤーレベルで言うと、敵がよけるこちらの魚雷を味方が何の回避アクションもせず当たってペナルティが常態化したのもあります。味方がいないところに放ったのを自らあたりに行く進路をとった船に対しては逆ペナ付けないと何にもできません。これも運営のルールの結果なったことです。

艦隊行動しない、国籍別に艦へのヘイトがある、プレイヤースタイルがどんどん幼稚化していく、正直ばかばかしくなってやってアカウント消しました。他にいいゲームないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/07/04

皆さんの評価を見ての通りです。クズと言ってもいいゲーム。よくぞこんなくそゲームを運営しているものだ。レビューの但し書きにあるように、運営側もこのゲームの操作を把握しきれていないようだ。込み入り過ぎて手が付けられないんだろう。
レビューとは、個人が感じたり体験した内容だから、批判や中傷を書き込むな、と言われてもねえ。良い評価が欲しいなら、皆さんに平等に勝ち負けを与えてはいかが?
最近また始まったランク戦もそう、負けるときは立て続けに負ける。勝つのはほんの一握り。15ランクは不動だが、それからなかなか進まないようだ。エコノミー旗を使うとダブロンが消費されるって何なんだろう。金目当て以外は想像がつかないな。だから不動の10ランクをとなせないんだろう。姑息だなあ。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

強い人と弱い人を分けることすらできず、熟練者による初心者狩りやルールすら知らない初心者が課金艦を使って高Tierを荒らすというのが横行しています。MMシステムもあまり良い出来とは言えず、更に艦艇自体のバランスが無茶苦茶なためいるだけで邪魔なものが多い。調整もnerfばかりで面白くない。艦隊決戦をするというコンセプトを自らぶっ壊していく空母という存在。消耗品のラインナップと性能の不公平さ。露骨なソ連優遇。なにをとってもおすすめできる要素なんてありません。もうすぐ出るであろうWTの海軍のほうがまだおもしろいのではないでしょうか?

プレイ期間:半年2016/09/17


以前よりAFKが問題になってますね。最近ほぼ原因がわかりました。これってユーザーのスペックどうたらとか負け試合が判るとやめてしまうとか色々問題になってます。

以前は私自身もそう思って迷惑な奴と思ってました。

しかしこれって意図的にされてるんですよ。課金やめて半年以上になりますがここ1ヶ月ほど戦闘始まってるのにまったくロードされなくなりました。COOP戦をたまにやるぐらいなので影響すくないですがランダムでしたらロードされた時にはもう沈んでるんじゃないかな。

なぜ意図的かと?

PTでは何の問題もなくロードされてプレイできるからです。最新のテスト版が何の問題なくプレイできてるんですからスペックと環境は問題ないですね。

課金しないプレイヤーを排除するか課金をうながしてるんでしょう。
幼稚園児の様な発想ですな。

もっともランダム戦も必ずしも対人とは限らないですよ。もう過疎って自分以外 AI だろうという戦闘随分経験しました。
他の人の書いてる事もほとんど真実ですので改めてこのようなゲームする必要はないですよ。やっても課金しないように。プレミア艦高すぎ。もったいないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

ベータの頃からやってます。
ゲーム自体は楽しい。
しかし、肝心のマッチングが酷すぎる。どんなに腕に自信がある人でも味方がほぼ初心者や
勝率の低い人達だらけだとほぼ負ける。
どんなにAIM力や操作技術を磨いても、どんどん減る味方に対して数で押してくる敵には
敵いません。
12vs12の対戦だが、自艦に撃ってくる敵は12人、自分に撃ってこない敵も11人いるそんなゲーム。
しかし、何をしてても勝ったり適当に撃った弾が大打撃を与えたりで、この辺調整されてるのかなと思う。
そんな日の勝率はかなりよくなるが、必ず数日以内に調整されて負け越しマッチをやらされる。
負ければ腹いせにカルマを減らされ、勝っても撃沈された敵からカルマをへらされイライラが
MAXになる。
プレミアム艦を購入したりプレミアムに入っても運営に忖度は一切されません。搾取されるだけです。

大和が乗りたい?
止めときなさい。こんなゲームよりもっと素晴らしいネットゲームがいっぱいあります。
そっちをやった方が時間的に有意義ですよ。
マッチングはアジア人だらけなので、チャットも酷いものです。
楽しいはずのゲームでイライラしたくないでしょ?

プレイ期間:1年以上2018/10/19

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