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艦隊これくしょん

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最高

憲兵こわいさん

田中神の創造した最高のゲーム。それが艦これ。
異論、反論は一切認めません。そんなことを言うのは、アンチの連中くらいです。
クリックするだけで楽しい。艦娘の中破絵でも楽しめる。それが艦これ。
あと、艦これは史実に忠実なので、学校の歴史の教材にも適していると思います。是非採用してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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また「警戒陣」なんていうめんどくさいものを追加した。編成だって今まで6隻でやってきたんだから6隻でいいじゃんと・・・。もう開発側がほんとにオ〇ニーの快感に取り憑かれて離れられなくなってる。今イベは丙でさくっと行こうしたけど艦隊平均レベル90越えてもなんども道中大破撤退。もちろん撤退したくないから装備は持ってるものからきちんと選んで積んでる。かつての艦これの魅力って「スルメ」みたいなものだったからそもそも「飽きられないように」って新システム実装していくこと自体お門違いだと思う。しかもバグやメンテ延長してもTwitterで謝るだけ。人の時間を貰っておいてこれ。メンテの時間設定がそもそも無理があることにすら気づいていない無能っぷり。もういっそ既存のスパゲッティコード公開して有志に作り直してもらえよと言いたくなる。そして極めつけはゲームに対しての思想がとち狂ってる。「高難易度=ユーザーが嫌がる要素を増やす」もうゲーム開発向いてないから撤退したら?

プレイ期間:1年以上2017/11/18

DMMが直接開発しているゲーム全般に言えることですが、運営がかなり酷いです。

アイギス、かんぱに、城プロのこれらはDMMの開発ゲームですが、不快感を増長させる仕様が多すぎます。

嫌がらせみたいな仕様ばかりでうんざりしてくるというか。

あとマゾいレベル上げとどんどん難易度を高くしてくるイベントはDMMが直接運営しているゲームに共通していますね。

もうそれが通用する時代ではないと思いますが。

DMMにプラットフォームを置く他社のゲーム運営のほうが全然良心的です。

DMM運営は思い上がっていることを自覚すべきでしょう。

神運営と言われたのは過去の話、今は最低レベルです。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

アカウント凍結される運営

短冊プルプル…さん

艦これ運営は同人気質で運営されているようです。

通常、オンラインでゲームをサービスしているならば、アップデート用のHPなどあって当たり前です。
アップデート内容やバグ等の報告、影響などをユーザーに知らせる場所がなくてはいけません。
ですが検索をかけてもツイッターのみしか引っかからず、目ぼしい公式HPなどは見当たりません。
ほぼツイッターに依存して運営しています。

今時ツイッターで運営することは別に変なことではありませんし、情報取得の速さ的によい媒体だと思います。
ですが、そのツイッターは認証バッジ(通称公式マーク)が付いておりません。
認証バッジはツイッター運営が影響力のあるアカウントや、なりすまし防止のために法人、芸能人といった著名人と一般人を区別するために申請があった場合付けるマークです
普通企業はなりすまし防止等のためにつけることが多いですが、艦これ運営は付けておりません。
最近DMM内で伸びしろのある御城プロジェクトや、昔からいるアイギスなどすら認証バッジを取得しています。

この認証バッジがないということは個人アカウントとなんら差異はございません。

ツイッターの文字数制限がある以上、アップデートの内容が二回、三回に分かれるのは当たり前。
唯でさえ分かりにくい艦これの仕様なのに、その分かりにくいものをアップデートしようものなら文章は多いものになります。
それなのに文字数制限があるツイッターで告知し、誤字を直さず誤字をしましたと記載する上に、何十回にもわけてツイートするわけです。
見づらくて仕方ありません。子供の遊びではないんです。

サンマ祭りの時もそうです。運営はサンマ祭りの時に飲食店とコラボしたのですが、ツイッターで記載された内容が実際にサービスされた内容と違ったのです。
公式HPなども作っていたのですが、そのHPは実際の内容と違う場合の補填等などの告知は行われませんでした。

さらに言えば毎回毎回海外から攻撃されて対策しているというは割には攻撃を防げてないように思います。
防御展開だとかトレースシステムをパージだの言葉選びが公式のそれでは在りません。ただのごっご遊びです。
あまつさえ「敵が見ているかもしません」などと公式でツイートする始末。これでは認証バッジを貰い名実共に公式アカウントと呼べる日は来ないかもしれませんね。

この運営をフォローするより、有志によるwikiでのアップデート内容を見たほうがすっきり見ることが出来ます。
まぁ攻略もwikiに依存しているので、攻略サイトの人達が引退していく中、wikiが消えたら一般人の提督はクリアすることがほぼ不可能なイベントだらけなのも問題だと思いますが…

このゲームはつまらないうえに不親切すぎるので★0です。
このサイトでは1より下がないのが残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2019/02/25

よく調教された豚は言うことが違う。
そこまで言うならあの勃起デブにケツを差し出して死ぬまで肉便器として呻いてろ。

新規でこのゲームを始める?
やるだけムダ。そこらのフリーゲームをやっていた方が
よっぽど有意義な時間を過ごせる。

プレイ期間:半年2015/09/19

はい

鐘一つさん

平均上げたい奴がやたら一人で頑張ってますね。まったく無駄な行為です。こんなクソゲーをわざわざ擁護しようだなんて頭湧いてるとしか思えません。気持ち悪いったらありゃしない。まさに害悪。地獄へ落ちろ腐れ信者^^

プレイ期間:1週間未満2015/09/28

何度でも言いますが
美点はキャラ・BGMのみ!です
システム・環境・運営全て最悪!
新規は居着かない2期も絶望的と
残念ながら★1以外の評価は有り得ないですねクォレハ

業者の皆さん相変わらずの★5工作お疲れ
直近の工作院先輩方の投稿タイトル見てると
本当に頭が痛くなりますね…

*チンパンジーが糞を投げつけているだけの駄文乙乙^^
*五航戦を艦これから排除せよ
*五航戦は一匹残らず殺せ
*田中謙介は神。アンチは消えろ
うーんこの
人間性の欠片も感じられないですね…
五航戦に何でこんなに恨み節全開なんでしょうね

>そうするとユーザーの方々は面白いように
>脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
>このゲームをやめなくなっちゃうんです
>ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
>しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
>最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
>提督の皆さん、幸福は義務です
>ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
こんな汚い文章書き連ねて一般ユーザー煽って
情けない格好恥ずかしくないの?

たまに一見まともなタイトルかと思えば
投稿者:平松タクヤさん…あっ…(察し)だし
嘘ばっかり書いてあるし
それ以前に全部前見た事ある文章ですし
極めつけは結局最後これだし…
>田中謙介尊師に幸あれ。マハーグル謙介尊師を崇めよ。瑞鶴を轟沈させろ。
>甲13ない雑魚はやめろ。文句を言うな。金を出せ。課金しろ。嫌なら辞めろ
こんな事ばっか言ってっから
客に逃げられるんだっつーのに
何で判んないのかね~このBooちゃんは

プレイ期間:1年以上2018/05/04

幸運は義務です、提督

TEI-R-TRK-5さん

タイトルの通りです。
このゲームにおいては、プレイヤーの幸運度は最重要の要素であり、
一般に事前に必要とされる下準備は、運ゲーというスタートラインに立つ為に
必要である作業となります。
運ゲーそのものを悪く言うつもりはありませんが、このゲームの場合、
運任せの要素がストレスをを高める方向に突出しているのが問題です。

さらに、どれくらいの運が必要かを示す確率が、数字としてはもちろん、
目安としても公開されないことが大半です。場合によっては、「今自分は
本当に運ゲーが出来ているのか」ということ自体が分からないことすらあります。
例えば「羅針盤でランダムで分岐」ということが分かっても、それが1/2なのか、
確率10%なのか、編成等によって有利になっているのか不利になっているのか、
羅針盤は演出だけで実は期待値0なのか、知る術が無いのです。

復帰者にも状況は芳しくありません。イベントでは時に、前イベントで入手可能だった
艦や装備が運ゲー緩和に必要なことがあり、もし入手していない場合、
(そのイベント海域でドロップが設定されていれば)低確率での試行を繰り返して
入手を試みるか、艦や装備無しでより不利な運ゲーを試みるかの二択を
迫られることになります。

時に重要な装備となる艦隊司令部施設や、装備の強化に必須である艦「明石」も、
初出時こそイベントでの確定入手でしたが、以降は低確率による試行が必要です。
特に、装備強化に明石が必須な理由、あるいは明石が未だに確定入手でない
理由が分かりません。

結局のところ、このゲームは徹底した先行有利であり、一度走り始めたが最後、
血を吐くまで走り続けるマラソンを繰り返す覚悟が必要です。もっとも、先行有利と
言っても単に比較の話で、走っているランナーに「有利」という自覚が生まれない所が
運ゲーたる所以ですが・・・。

Luckiness is mandatory. Admiral, are you lucky?

プレイ期間:1年以上2016/07/28

一見、兵装だの編成だの色々できますが、資源とバケツを貯めてひたすら海域をハムスターのように延々と周回して目的を達成するパチンコゲーです。
乱数を引き当てる「運」が何よりも大切です。
様々なサイトで攻略法がもっともらしく掲載されていますが、乱数を引き当てる力が無ければ全く役に立ちません。
運営はプレイヤーを楽しませる為に運営しているのではありません。
阿鼻叫喚と引退を愉悦としています。
一部のドM提督にはそれがたまらないという事で息の長いヒットになっているようです。

健常者は絶対に手を出してはなりません。
特にイベント海域は時間と精神力を浪費するだけです。
一度完全クリアしようものならば、全艦コンプ、全海域制覇の強迫観念に駆られ、抜け出す事を非常に大きな決断であると勘違いすることでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/11/29

前段作戦が終わり、後段作戦に入ったが、
1ステージに札4枚ってもうやめてほしいな。

初めて日が浅い人は、札の影響が出ない
丙とか丁でやろうね、ってことなんだろうけど、
さすがにやり過ぎ感が否めません。

「どこに誰を出撃させるか考えるのが醍醐味」と
考える方もいらっしゃるでしょうが、
社会人にとっては酷でしょうね・・・。

相変わらず、新艦のドロップ率はシビアですし、
どうしたものか。
まあ、1番嫌なのは、これも変わらず
レベルアップの恩恵がないことですね。

プレイ期間:1年以上2021/05/30

退会しました!

清清しい気分さん

本日退会しました。
プレイ期間は1年以上、元帥までは行きました。

この「ゲームのような物」に関しては、すでに多くの皆さんが語っているので特に追加の文句はありません。

ただ、これに関わった全てのプレイヤーが人生を振り返った時、あの頃あそこまで無駄な時間を過ごさなければ良かった、と後悔するぐらいなら、なるべく早く退会なさる事をお勧めします。

ログインしない、ではなく、きっちりと「退会」しましょう。

ユーザーをコケにしている製作サイドに対して、そういった具体的な意思表示は必要だと思います。

「名作ゲーム」でググればいくらでもいい作品と出会える時代です。

この駄作に少しでも苛立ちを感じているのなら、早急にカタをつけ、あなたを待っている「本当にやる気のあるクリエイターが作った素晴らしいゲーム」を、早く迎えに行ってあげてください。

私からは以上です。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

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