最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今日も荒れてるw
うまうまさん
私の評価は★5です。
理由は面白いから。
あらかじめプレイ動画等を見てから始めたので思ってた通りのゲームでした。
声優、絵師さんがとてもいい仕事をしてます。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
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ヒカル源氏さん
最近のイベントが高難易度なのは課金が必要だからでしょう。ライトユーザータイプしか残ってないから課金が減る→難易度を上げて間宮や女神を浪費させるという流れになるのは当然でしょう。
資源課金する上客に向かって課金はバカとか言ってる人はゲームを潰したいんですか?無課金や微課金はサーバー容量食うだけのお荷物なんですよ、せめて上客に媚を売るなりして盛り上げてください。
数少ない慰霊ゲームなんですから同人誌で儲けているイナゴは売り上げの半分は課金で還元してください。
あと10年は艦これを続けて欲しいから厳しいことを書きましたが提督ならきっと分かってくれると信じています。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
昭一さん
GW期間中にイベントやらないどころか、5月中旬に始めると言ったイベントすらもずるずると先延ばし....
リアイベだけはバカの一つ覚えみたいにあちこちで開催し、ゲームの方は大したイベントもなく停滞の一途
改二実装もアホみたいに重い要求資源と要求アイテムのオンパレード
限定イラストも自社絵師が大半
今の艦これには不満しかないですわ
プレイ期間:1年以上2019/05/09
ワンパン撲滅運動さん
なんかまた凄いこと言いだした子がいるな。わけわからん内容も凄いが他に替えがきかないから文句言いながらもプレイしている人になんで他をやれとかいっちゃうかね。そういうので死滅したコンテンツが過去にどれだけあるのでしょうね。
評論家様きどりのご意見なんてどうでもいいんで実際にプレイして感じたレビューを聞かせてもらいたいもんですね。普通に遊んでいるこっちまでおかしいと見られるようなトンデモ擁護は迷惑なんでやめてもらえませんかね。
今回の春イベントは賛否両論あるでしょうがE4までは高評価です。いつもどうりある程度の装備と艦がないと難易度甲は厳しいのでしょうが、そこそこにはやり込んでいるので個人的には楽しめました。特にE4の機動部隊で久しぶりに輝いている赤城さんが見れたのが凄くよかった!
今回はヌルイとの意見もあるでしょうが、自分が見たかったのは活躍する艦娘であって、敵にボコボコにされる姿ではないんです!なので久しぶりに楽しいと思いましたよ。E5以降はいつもどうりでしたけど。
ドロップもE2の雲竜は連合艦隊MAPなのに狙いやすくて凄くいいです!艦これやってて初めてじゃないかな、あんなに低燃費で掘りやすかったのは。
E6のローマはまあ、しょうがないですね。自分は連合艦隊では基本、堀はしないので攻略中にドロップしなければまたの機会とあきらめるのですが、人によっては許せないでしょうからこれは擁護できないですね。
ゲームの中身を変えるのは容易ではないでしょうからある程度のストレス仕様はしかたないと思いますが、問題なのは突破率をオンメンテで変えているとしか思えないことでしょう。乱数の隔たりなのかもしれませんがイベント終了間際にS勝利しずらくなったり、道中大破することが増えればイカサマだ!と思うプレイヤーが増えるのはしかたないかと。ドロップ率が低くても内容が楽しめるか、今回の雲竜のように狙いやすいかであれば問題ないのでしょうが抽選すらさせてもらえないんじゃ不満がでて当然です。
とはいえ今回は運営、やればできるじゃん!と思えたこともあること、一応は楽しくもあるので中立的に評価してオマケで☆3が妥当かなと思いました。
ただ軽巡にフィット砲とか言い出したのが今後の不安要素です。なんでここの運営はこのタイミングで言うのかなあ‥
プレイ期間:1年以上2015/05/23
焼き鯖さん
去年の10月から別ゲーやったり仕事が忙しくしばらく離れており二ヶ月前から復帰しています。それまで離れていたためその間の艦やアイテムを取得しておらず若干浦島太郎状態となっています。
それまでやっていたゲームは課金煽りが凄くこれ事態は仕方ないとは思うのだがストーリーは最上級のキャラが必要ないがイベントには対人や応援が絡むため最上級キャラが必須というゲームが多く短期間にイベントやガチャイベが連発するためすぐ疲れてしまい一月もたないゲームだらけでした。
復帰後イベント中だったのですが前々回のイベントを逃した上資源も自動回復上限と絶対ダメだと思ったのですが中難易度で各資材2万程で終わり運が良いことにU-511という前回の限定艦を取得できました。
半年のブランクがあるのに難易度選択を実装してくれたお陰で私も3日程でイベントを踏破でき残った日はレア堀に勤しみ限定ドロップのローマは取れなかったものの色んな艦をとることができました。
イベント自体は二週間と程よい期間な上クリアするだけなら相当ゆっくりやっても十分突破可能です。一番高い難易度のみ資源の用意ができていないと突破できない可能性がありますがこの難易度を選択するひとはその用意が十分できている人でしょうから問題はないでしょう。
あとはほぼ毎回限定先行ドロップ艦がありますがこれに関しては前回のイベントのローマが戦艦だったのみであとはすべて駆逐艦になっておりルート固定に必要になったことなども無いため別段すごい思い入れがある艦でない限りは無視してもよいでしょう。私も朝雲と朝霜と言うレアドロップ艦を持っていませんが今まで困ったことは一度もありませんでした。絶対全部を取得する!と言った意気込みの方は事前に資源を用意していると思いますが私のような自然回復でいいやって思ってる人は躍起になって限定艦狙わないと思いますし今後のイベントで楽な海域でとれたりエクストラオペレーションという高い難易度の通常海域攻略時に運よくでるのを待ったほうが楽です。
ゲーム自体の感想ですが時間がかかるゲームだが前半に書いた通り昨今のソシャゲー等と比較し微量の課金ですむという点と私はニコ生にて艦これ放送を見ているのですが半年のブランクがある私にどこの生主さんやリスナーさんも優しく内容を教えてくださり大変助かりました。ゲーム内で対人要素がないぶんニコ生で実況している人が非常に多く(艦これタグだけなら夜間で200人近く、最新人気ゲームのスプラトゥーン以上をほこります)わからない人は初心者歓迎と書いた放送にいくと時間があるときは親切に教えてもらえます。他にもwikiもイベントのない時ですら一日の観覧数が休日24万、平日ですら18万と人が多いためデータ内容も充実しており初心者さんにもとりつきやすくなっていますね。
進行自体も自分のペースですることができるので作業に追われて飽きるということが少ないです。
単純作業になりますが今だと1-5という初期の海域でプレイヤーのレベルが低い時限定で消費がごく最低限に押さえられるレベリングができるのでまずは駆逐艦を一日一時間程のプレイでも数日で第一改装に必要なレベルである20まで何隻かあげることができるのでそれを足掛かりに2-4まで行き戦艦、重巡、空母系のレベリングを行う、それらは駆逐艦や軽巡より必要なレベルが高いが海域の基礎経験値が上がっているので疲労にさえ気を付ければそうは時間がかかりません。そこを抜ければまた育成に幅が広がりますがそこからは皆さんが見てみてください。
ただ一部艦を進化させるのに必要な勲章を取得するのに必要なエクストラオペレーションをクリアするのは海域によってイベントの高難易度なみにしんどい場所もあるので戦力と要相談です。勲章を使って貰う進化アイテムでとれる艦は一部除きどれもが一線級ですがその進化艦がないときですら第五海域の4ステージまでを突破できていたので攻略はそれらの艦が無くとも問題はありません。
他には装備強化という項目があるのですがそれに必用な明石という艦の取得がやっかいです。が、これに関しても無いときですら第五海域の4ステージを突破でき改修していない装備をのせた状態でも数々のイベント、エクストラオペレーションを突破しているので取るのは早いほうがよいですが必須ではないと自分がプレイしてきたなかで自信をもって言えます。言いたいことはまだありますが文字数制限のためここまでですね。今からでも楽しめるのですやってみてくださいね。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
栗田謙介さん
このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります
こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです
え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/12/11
こんとさん
2014年7月着任。最初の夏イベは見送らざるを得なかったが、同年秋イベでE-3までクリア、冬イベでは丙でEO含めてすべてクリア、2015年春イベで初の甲勲章を獲得しました。
今年の夏イベの評価が荒れてますが、個人的には甲乙丙取り混ぜて完走し、レア艦も過去イベで取れなかった春雨から朝霜まで一通りゲットしました。
確かにネジやらなんやら新アイテムが増えて課金要素が目立ちますが、基本母港拡張のみ課金で十分遊べるし、イベント最深部もクリアできる上、過去のイベントレア艦も手に入るので満足してます。秋月、プリンツなどは着任のタイミングが一歩違えば今も得られないと思うとラッキーなところもあったんですけど。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
射命丸文さん
オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。
もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、 海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。
ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。
「批判をする必要が無い」というお前の台詞は、サービスの質の向上、企業努力、ひいては資本主義社会の否定につながるわけだな。
そういうゲームなんですよ艦これは、しかしそれで人気出たのですよと信者は言いますが、自己矛盾してるぞ。「そういうゲーム」だったからこうして批判してる奴もたくさん存在してるんだろ?
「人気」という一方的な要素だけ抜き出して都合よく開き直ってるんじゃねーぞ。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
山だ川ださん
まず、運ゲーだから自分の運悪くてキレるやつはさっさと艦これ諦めろ。
ぶっちゃけ課金はする必要ない、欲しい艦娘いても課金したところで大した助けにはならない、積み重ねられるものを重ねあげ、最後は運
時間を気長に持って、ゆっくりプレイすれば課金とかいらない。無課金でイベント攻略とか余裕だわw
イベントについては4回でもなかなか多い、備蓄とか育てたりすること考えると次のイベントまでには意外と時間は無い。
それに最近は小さめの秋刀魚イベントとかいろいろ挟んでくるから大変。そこらへんのゲームとはプレイスタイル自体が違う。
そしてあの凶悪な編成を地道な努力の積み重ねと試行回数と運で突破したときの喜びは半端ではない。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
ゲーム好き・ではないさん
2013年12月からやってます。イベントは2016年で完走止めました。
艦の収集もどうでもよくなりました。レア装備も取れる範囲で良いです。
こうなるとゲームはそれなりに続けられますw
真剣にやってた友人は全員引退しました。真面目にやっちゃダメ。
まず個人的に褒める部分
1.金が掛からない。ガチャが無いのである程度の初期投資が済むと無課金で遊べます。これは長く続ける人には有難い。とはいえ私は11年間で投資総額6万円くらい。このうち5万は母港枠。新規の人は母港だけは1万ほど課金しないと厳しいか? まぁガチャに毎月何万も突っ込むよりはかなりマシです。
2.勝手に戦う。私のように操作がメンドクサイ人には有難い。えっ!?何でゲームしてるのって? そりゃ金を使わず、何か作業や他の事をする傍らで時々画面見るだけだからです。ずっと画面見たり操作する価値はありません。1時間放置とかザラ。基本、ボイス殺して無音プレイ。
3.イベントが始まると新しい艦が浅い海域で出るのが手間だけど少し楽しい。本当にこれだけがまぁ楽しいと言えます。2.3年前のですが、持ってないから普通に嬉しい。アイオワ入手に5.6年掛かったかな?
・・・以上!!
さて、ここからは文句です。
とにかく時間が無駄になるゲームです。時間です。とにかく時間。
真剣に延々やる上位ランカー・・・他にやる事ねーのか? 仕事してますか?
そしてそういう人に支えられてんだろうなぁ・・・と個人的に思ってます。
1.すぐ疲れる運動不足のようなユニット達。ロボモドキのクセに疲労とかアホか。休まずひたすら命令のままに沈むまで働け!! (疲労システムはホント糞)
2.艦隊陣形の選択と共に既に決まっている戦闘結果。なのに加速も出来ず数分かかるスキップ不可能なクソ戦闘シーン。これがあるから時間食うんだよ運営。他にもクリックで飛ばせない演出だらけ。本当に一番無駄な時間。
3.各所で叩かれる不親切極まりないUI(手動の任務チェックなど) その癖、手動にしたい部分はオートとかなんなん?
4.常にユーザー不利に働く各種設定(戦闘目標の偏り、ポスと戦闘中だろうとボスマス手前だろうと接続キレたらスタートからとかふざけんな)
5.面倒で手間暇ばかり増えたイベント海域。
初心者お断りの極致。某カードゲームみたい。
6.ただただサイコロ任せの各種運試し。
7.Wiki見ないと内容訳わからん任務やルート、装備のボーナスPは表示されればまだ良いが、表示されない数値や隠されたデータ各種。(探してまでやる人凄いわ)
8.要るのか要らんのか分からんエサ用装備、ほぼ二度と配らぬ必要装備
9.何かと問題の多い運営
と、軽く思いつくモノを挙げてみました。初心者にはお薦めしません。
貴方が「よく訓練された豚」なら耐えられるかもしれません。
何にしても楽しくそれなりにマジにゲームを楽しみたいなら他のゲームをした方が良いです。そして他の楽しいゲームを見つけたら、その合間にナガラ作業の暇つぶし程度に艦これをやってみてはどうでしょうか?
真剣に取り組まないならすぐ止められます。最初は適当に艦隊が増えて育っていくのが楽しいんじゃないかな? 最初だけは。
プレイ期間:1年以上2024/10/21
名無しさん
少し前に星1でこのゲームを
ゲームと言うのすら烏滸がましい芸無と評しましたが
私の認識が重大な誤りに基づいて不適切な判断の上でなされたことを謝罪します
wikiを見なければクリア出来ない。考えてみればこれは別におかしいことでもありません。そもそも戦いというのは敵を知ることから始まります。まずはwikiなどで敵の弱点を探るというのは戦いでは当然のことをしているわけであり決しておかしいことではありませんでした。まずは地道な調子さの段階ですでに戦いが始まっているという田中謙介大元帥からのありがたきメッセージなのです。
簡単にクリアできないというのはそれだけ田中謙介様が私たちに試練を乗り越えて欲しいからであり田中謙介様の愛であられる。乗り越えられない私のような万年丙提督のゴミクズな私などクズと言われても仕方ない。どうかこんな丙提督の出来の悪い私でも艦これを続けさせてください。私は艦これを続けるよ
プレイ期間:1年以上2018/04/09
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