最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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達成感がある
夜更かしさん
欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
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運ゲーさん
4-5,5-5が酷すぎる
ユーザーを楽しませようという意思が全く感じられない
また設計図に勲章4個が必要な為、毎月設計図を手に入れようとすると4-5,5-5どちらかは必ず攻略しなければならない
4-5についてはとにかく道中事故が多く、Lv99の大和型ですら一撃で大破させられることがある
田中は武蔵が沈んだとき魚雷と爆弾をいくつ食らったのか知らないのだろうか
またボスも異様に固く、随伴に敵の大和型とも言える戦艦がいて無意味な勝利を重ねることもしばしば
(旗艦のHPを5回0にしなければ勲章は貰えません、5-5も同じ)
5-5についてはレ級という存在が全て
北上並の雷装と大和型に匹敵する火力装甲、烈風並の戦闘力を持つ爆撃機を180機搭載
まさに田中がユーザーを苦しめる為に産み出した戦艦
こんなのと道中で2回戦った上でボス戦に挑まなければならない
レベルをいくら上げても攻略は困難、まさに運である
4-5,5-5,勲章と設計図の仕様は要改善であることを田中謙介には理解していただき、ユーザーが楽しめるようなマップを作っていただきたい
プレイ期間:半年2015/10/12
匿名希望さん
かつて提督だった者です。(数か月前に引退)
15年春までは☆5をつけられてる方のように慣れていたのですが、15年夏からギミック・輸送作戦・基地航空隊と冗長化が進み、非常にやり辛いゲームになってしまいました。
また、14年春以降に実装された艦についても、ほとんどが高難易度海域orイベント海域のドロップであり、「有明の女王」とまで言われた鹿島は最深部海域の低確率ドロップ、高いステータスと人気を誇るプリンツ・オイゲンに至ってはイベント海域のみ(毎回ではない)となっています。これの意味するものは、何年も、それも毎日のようにやり込んだプレイヤーでないとこれらの艦娘を手に入れられないということです。
追い打ちをかけるのが「猫」なる通信障害によるゲームの停止からの母港強制帰還。これは設計を少し変えるだけで停止したときの状態を保存して回復した際にそこから再スタートできるのですが、4年経った現在でもこれに関する改善が見られません。
これらはもはや運営の怠慢によって生じた最悪の結果と言えるでしょう。新たに始めようと思ってる方は同系統の別のゲームを始めることをお勧めします。 キャラだけならば同人誌でも十分堪能できますし。
プレイ期間:1年以上2017/04/11
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
⑦ 単純に艦これのパクりだから。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
惰性提督さん
久しぶりに見てみたけど、信者もアンチもやべーやつしかいなくて草生える
どっちも業者と生粋のアンチだと思うけど
まず星5がやばすぎる
もはやゲームのレビューになってない
業者とアンチの破壊工作だろうけど、
生粋の信者だとしたら・・・
そして低評価のやつも生粋のアンチだからやべーやつが多い
楽しみかたなんか人それぞれなのに艦豚艦豚て草生える
それと艦これの新しいパクリゲーでるみたいだけどどうぜ一年もたんよ
戦艦少女や覇権取ったらしいアズレンみたいにw
惰性でこのゲームやってる身としては、アンチしつこくてかなわんな
パクリゲーで盛り上がるのは別に構わないから、いちいち艦これに絡んでるくるなや
システムが時代遅れで半分以上オワコン化してるゲームなんだからそっとしといてくれよ
こんなとこで艦これのネガキャンやってもアズレンはオワコンなんやで
プレイ期間:1年以上2018/03/25
栞さん
としか思えないイベントでした、今回は。
今回のE7甲は努力云々とかそういう次元ではない海域設定だったと思います。
初期からプレイしていて回りがどんどんやめていくなか意地で甲勲章を全てとり続けていましたが、こんなプレイする側のことを全く考えていないイベントを用意してくる運営にお金を落とす気はもうなくなりました。
甲勲章取れた方、おめでとうございます。
これから特に人がいなくなってくると思いますが引き続き頑張ってください。
一つでも甲勲章取り逃したらやる気なくなりますよ?
プレイ期間:1年以上2017/09/11
ヒトカプルさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム!
そして、大破したら撤退するゲーム!
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが…
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから、負けて当然。勝てれば超うれしい!
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:半年2014/08/31
ロマンス1600さん
一言で愛想がついた。
艦これ愛があるからの叱咤激励じゃないです、もう艦これがサービス終了を告知しようが構わない。
一応13年に着任して以来ほぼ毎日ログインしていますが艦これの嫌な面が余りに目に付いてね
過去ログで女性スタッフに権力与えてから艦これを私物化し、糞運営の成り果てたってのが最も納得いった
妖精や家具を描くために雇った人が描いても艦艇に対する造詣がないから全く拘りのない低クオリティな艦娘を生み出すに過ぎない。そんな艦娘量産しても欲しいとも思えない
家具なんてはっきり言ってどうでもいいんだよ、そんな所に力入れるなら外部の有能絵師に艦娘依頼しろよ
コラボも女性の好み丸出しでシュークリームだの三越で女性服、コミカライズもスカした酒場ものとか、スカしてて本当に今の艦これが嫌いです。このままいけばサブイボ出そう
プレイ期間:1年以上2019/07/23
ゲロさん
元々はキャラを愛でるだけの運ゲーでした。ただ可愛い艦娘を愛でられればそれで良い。そんな人たちが集まって遊んでいたのにも関わらず、人口が増えた為か、自分がまるで本物の提督にでもなった気になっている痛い勘違いをした豚が現れ、そのあまりの臭さで一気に艦これをダメにした上に、あたかも本物の戦争をシミュレーションしたゲームであるかのように大きく下品な口で叫び出しました。・・・秋イベ等、鬼畜な所は初期から見られ、確かに理不尽ゲーなんて今更のように思えるのでそこはまだ良いのですが、私が冒頭で述べた要素であるキャラを愛でられればそれで良い精神が変な方向へ進み、捻じ曲がりました。結果、ついていけずに離れていく人間が多くなったのだと思います。
私もそうです。
運営は何を思ったのかプレイヤー同士を争わせるかのような体勢でイベント作りに励んでいるようで、結果、このレビューサイトのようにファンが二つにきっぱりと別れてしまいました。中には低評価をつけていながらも、きちんと良い点を挙げている人に「アンチ」などという文句をつけられたレビューも有ります。信者にはその事が分からないのでしょう。低評価勢にも信者の考えている事がさっぱり分からないでしょう。
最早この対立はサービス終了まで永遠に続きます。続く事でしょう。ちょっとでも愚痴を流せば甘えだ慢心だの・・・そんなに本物の提督になりたかったら海上自衛隊でも目指せば良いのにね。ゲームの中で提督(笑)
とまあ、それはともかくとして、この糞ゲーの糞のような対立に巻き込まれて疲れ果てたくなければこんな本物の糞ゲーなんて辞めといた方が絶対に良いです。ブラウザだから?ソーシャルだから?そんなん甘えでしょ?(笑)慢心乙(笑)・・・本当、糞ゲー
プレイ期間:半年2015/11/05
キール鯖の陣内智則さん
俺のTwitter
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli
どうした?そんなに震災おめでとうが効いちゃった?
ノルマレビュー
・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢300人近い全員に、
各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
これだけでも丁寧に作られている印象。
・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。
・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
気にせず、自分のペースでプレイすることができる。
・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。
・リアイベも大成功、大盛況と8周年を迎えるだけの事はある。
リアイベが失敗と喚いてるのはただの嫉妬w
プレイ期間:1年以上2020/03/14
OO艦これさん
たかがキャラゲーに粘着することに時間を弄するぐらいならその時間使って少しでも有意義な余暇の過ごし方をしたらどう?
なんで艦これというコンテンツに時間を掛けるのは無駄無駄と言いながら、艦これを叩くことには金ならぬ時間に糸目を付けないのか......
現実逃避で有りもしないサンドバック叩くより先にやることあるでしょ。君のやってることこそ真に時間の無駄だよ。やっててよく馬鹿らしくならないね
さて、作品の評価に関係のない苦言はここまでにして作品のレビューに移ります。
キャラ
一時一世を風靡しただけあって魅力的です。どのキャラも使おうと思えば使える点も大きいですね
BGM
控えめに言って神です。もっとサントラ大々的に売り出して!
ゲームシステム
ブラゲらしい手軽なシステムかと思いきや、結構時間を食います。賛否分かれるところでしょうが私は好きです。独特の味わい深さがあります。
運営
正直サービス畳みに来てる感じはあります。今から始めるのはあまりお勧めしないかなぁと。少なくとも、「エンドコンテンツ出来なきゃヤダヤダ!」と駄々をこねてしまう人にはおすすめできません。なぜなら今始めた所で一生追いつけないからです。
課金システム
課金システムの根幹はサービス初期から全く変わっていませんから、長くやるならドッグ拡張で微課金は必要ですが、やはり他のソシャゲと比べて良心的です。メインで遊ぶことを前提に考えると、他のソシャゲに比べて本当に金がかからず、ありがたいです。
エンドコンテンツをプレイする場合は消費アイテムを購入する必要が出てくる時もありますが、先述の通り到達できないでしょうから考慮しなくてよろしい。
総評
金より時間が物を言うゲームなので、いつ始めてもいつかは最前線に行ける!というゲームではありません。とはいえ、競争要素の薄いゲームですから、自分のペースである程度の所で妥協しながら楽しむ、という遊び方であれば今から始めても楽しめるのではないでしょうか。
しかし、上で述べたようにサービスを畳みに来ている嫌いはあるので、あまりオススメはしません。私は4~5年ほどのんびり遊ばせてもらっていますので星5を付けています。おそらく低評価なさっている一部の粘着層に攻撃されるでしょうが、私の評価自体には偽りも幻想もなく、率直な評価であることは主張しておきます。
プレイ期間:1年以上2021/04/10
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