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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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今までで一番おもしろいww

最強ハンターさん

まず引退してる奴の言うことは参考にならないw
ゲームなんて飽きたら辞めるの繰り返しなんだから辞めた奴なんて批評しかしないw
今から始まめても素材なんて簡単に集まるしw
今じゃお祭りポイントとかギルド貢献ポイントとかで素材買えるしw
ソロで倒せないなら買えばいいww
ランク上げとかも救済クエあるから簡単に上げれるしなw
ま、なんもやらない奴はなんもできんわw
RPGにしろアクションにしろ作業があるのは当たり前体操ww
なんもせんといきなりlevelMAXで戦いたいとか最強の装備、武器を使いたいとか無理やしw
ゲームなんてコツコツ作業してなんぼだろww
作業できねー奴はゲームなんてやめとけw

プレイ期間:1年以上2015/05/29

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もう疲れた

もう疲れたさん

無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う

祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です

そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ

ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません

イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/01

高評価してるのは運営の手下。

って言うのは冗談だが、攻めて面白い部分を語ろうな?
漠然と面白いとか、他の人のレビューにケチつけるとかじゃ面白そうには到底みえんよ?

昔ほどPSは要求されなくなって、防具をきちんと作れば大抵の人は簡単にモンスターを倒せる。つまり、比較的アクション要素よりレベリング要素の強いモンハン。
そして、防具の種類が多いし、珠の種類も、スキルも多いから、自分だけの個性的なキャラを作るってなると結構楽しい。
前線は、課金すれば割と簡単に行けるけど、飽きるのも早くなるからオススメはしません。課金キャンペーンを連発する運営のせいでクソゲーと言う評価になってる気がしてならないレベル

プレイ期間:1年以上2014/07/23

このゲームは武器の強さのバランスが崩壊しています。G級は棍、双剣、ヘビィの3本あれば十分です。斬属性の武器はまだ役割が持てますがハンマーなどはほとんど息してません。ですが25日のアプデにより棍は弱体化、そしてG5から他の武器性能のリファインによりこの問題は解決すると思います。まだ実際にアップデートされてないのであまり責任を持てるような事は言えませんが。気になる方は公式サイトを見てみましょう。まだまだ棍オンラインの体制は続いてますがじきに収まるでしょう。
あと低ランク帯の人達が少ないのはHRPの大幅な緩和によるものです。はじめから初めようとしている人でも1日あればSR帯、課金すればG級まですぐいけるでしょう。あまりおすすめはしませんが・・・。あと理由や根拠を書かずに批判を書いている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ批判するだけなら未プレイにもできるので^^;
あと私はこのゲームの醍醐味はなんと言ってもBGMに限ると思います。やるつもりが無い方でもサントラを買ってみて聞いてみることをおすすめします。
あぁ、あと課金がどうこう言ってる人がいますが最初に課金防具を一つ買えば後は月額だけで遊べると思うので月に何万円も払うような事は無いので安心して下さい。
ナンバリングでは物足りないなど感じたらFへ来ましょう。きっと即死攻撃の洗礼を受けられるでしょう。まぁ最近では防御力が高すぎて即死しないこととか結構ありますけど。
まぁネトゲの中では楽しい方のモノなので私はこのゲームをお勧めです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

ゲーム内容は良いただ…不具合が…ソロでエリア移動する時
フリーズしてしまう…プレイ機本体には、問題ないけど
モンスター(辿異種)がタフすぎる…人によって限度があるはず…短所はそれくらいです
長所は、防具のデザインと極みの型などくらい
あと、短所で課金防具を購入して手順どうりしましたが
ガイドで受け取りしようとしたんですけど…
受け取るアイテムはありませんっと表示して困ってます
このゲームは不具合がありすぎ?(psp時代のモンハンの方が楽しかった…)

プレイ期間:1年以上2018/06/15

悪い点…MHF-Gはアクションゲームではありません

HR1 16試験 30試験 40試験 50試験 100~Zで解決できる試験

HR500なって初めて秘伝書取得でSR1で
SR999とHR999を達成後はじめてGSR取得の試験<ギルド依頼>でGSR1
GSR999まであり

アクションゲームというより…
2.運営さんのさじ加減により UPする後に仕様変更が多いため
 今のやってることも無駄になる事もあります
また緊急メンテがおおいのであそべる時間がへるのがあたりまえです
まだ悪い点もありますがこの二つがとても…ひどいです

良いところ 
1.BGMはいいとおもいます

2.無料期間のみあそぶならただデータは残らないこともあります

まとめ アクションゲームとおもなくって無料であそぶならいいかもしれません
深入りすると一般の方は無理なゲームなのでおすすめしません

プレイ期間:1年以上2013/09/24

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

鼻くそゲーム

みょんはん~さん

5年間ゲームさせていただきました。キャンプ場から手探りで装備作ったりお友達作ったり、毎日ワクワクしながらインして楽しんでました。強い先輩達に追いつきたくて何回も敵にやっつけられながらも練習!!練習!!色んな楽しいことがありました。しかしG級はじまったあたりから・・・1人欠け・・・2人欠け・・・お友達がどんどん減っていきました。G2なればきっと運営さんはよくしてくれると期待して残り4人でガンバ!!って言って・・・・
でも本日インしたら今日で3人やめちゃうって・・・お別れ会してきました。
廃人のかた達は楽しい?のかも ですがPSない私みたいのはモンスターのバカ火力で敵が倒せないのです。週末は3000円無敵コースいれてがんばってきたんですがもう駄目みたいです。素材集めうんぬんよりもそれ以前の問題なんですよね。狩コース前提の調整ではとてもじゃないけど付き合いできかねます。G級がつまんないというかモンハンというゲームに飽きちゃったのかも。とても初心者にはお勧めできません。
5年間ありがとうございました。別ゲーいこっと

プレイ期間:1年以上2013/07/23

以前箱でやってて、1年ほど間を空けて結婚後、嫁とvitaで新規で開始しました。
無言で知らない人と狩りに出るより(無言って、チャットで挨拶無しとかじゃないですよ。
あくまでリアルにしゃべらないって意味で)身内・知人とリアルに話しながら狩りに
出るほうが楽しめます。
ボイチャをやっているなら違うでしょうが、テキストチャットのようにただ文字を打ち込んでの会話は楽しいとは感じません。
また、この手のゲームは課金しなくてもどうにかなります。
時間はかかりますけどね。
現在SR帯ですが、急いでG級に行きたいとも思っていません。
嫁と楽しく行ってみたいモンスターの所へ行って、装備を作るなりして満喫しています。
新規開始で以前の強さには到底追いつけていませんが、楽しくプレイしています。
急がずゆっくり楽しめる、そして近くで一緒にプレイする人がいるような環境が整っている人だけにこそMHFGはふさわしいと思います。
評価4にしたのは、基本料金とエクストラで1400円だったらいいな~といったぐらいでしょうか。
他に言う事は無いですね。


大概のレビュー者は文句タラタラ書いてますが、逆に聞くと
あなた方は万人向け、絶対に文句を言われないゲームを作る事ができますか?
自分も立派な出来栄えなんて無理ですが自作のゲームを作ってネット上で配布してますよ。
自分では良かれと思ってたシステムが合わなかった人なんて沢山いますよ。
作れもしないのに、言いたいだけ言う人こそゲーム自体(モンハン以外もね)やらない
ほうがいいですよ。
ストレスだけ溜まりますよ。
体に毒ですよ。

ここで文句レビューを書いた全ての方へ。
「ネトゲでも何でもいいですよ。 課金システムを組んでてもいいですよ。 文句を言われない絶対的なゲームを自らの手で作ってみてくださいな。」

プレイ期間:1年以上2016/02/09

イマイチ

んーさん

キャラバン実装あたりで一度やめて復帰しました。

あまりユーザーの事は考えていない感じはします。
延命か利益優先は仕方ない部分はありますが、もうちょっと楽しく遊べるようにできなかったのか。

面白いでしょ?の押し付けは白けるし、マゾいし、何より作業感が半端ない。
それなりの楽しみ方なので月額課金しかしませんが、神経使うアクションゲームで何回も同じクエストやりゃ飽きるし、新規さんも続きません。

一週間の統合期間、セーブされないというテンションの下がるアプデで、改めて一度やめた頃の、やはり運営には期待できないと再認識させられました。

月額課金のみでフレいるうちは遊びますが、フレ達も自分も別ゲームもやりはじめたので、いつまでやる事やら・・

プレイ期間:1年以上2014/04/22

これもう駄目でしょw

オワコン 引退さん

やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^

プレイ期間:1年以上2014/11/20

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