最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすがアクションゲームの金字塔!
さすらいハンターさん
色々書きたいことはあるけれど、あえて書かずにスマートに評価します。
「とってもおもしろかっこいいぜ!」
これ以上の言葉がみつかりません><
プレイ期間:1年以上2015/05/06
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まきねさん
ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない
・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない
もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました
それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/08/04
疲れたさん
ここ2年くらいに追加されてるモンスターは1発即死、即死コンボ、高速スリップダメージでの10割削りで即死攻撃ばかりです
必殺技みたいな感じでたまに使ってくるならいいのですが即死級の攻撃を1分の間に3回とか酷い時は3連続とか普通に使ってきます
どれだけ回避をがんばっても1ミスで死ぬ
3回しか被弾してないのに3乙したりする時もあり回復薬を1度も使えず終わることもあります
1年前の運営レポートの動画でも今後は即死攻撃を減らしていくと言ったのにそれから何も変わってません、相変わらず即死オンライン
あと状態異常攻撃の頻度も多すぎる
ヒプノックとイナガミのほとんどの攻撃に睡眠が付与されており状態異常無効+耐睡強化でもモンスターの睡眠攻撃が防げません
攻撃食らう→寝る→攻撃食らう→寝るを繰り返しそれだけで10割持ってかれることもあります
こんなのストレスを与えられるだけで楽しいわけがない
去年11月にPS4で新規サービスが追加され10000人くらいだったプレイヤー数も
20000人くらいに増えました
そして1年経った今は?6500人まで減りました
そりゃこんな即死ゲー続けてりゃ1年で1/3まで減るのも納得できますよ
ここの運営は楽しいモンスターを作るのはもうできないと思います
今日のレポート動画でも不評だったエルゼを調整していくと言ったけど期待できませんね
プレイ期間:1年以上2017/12/28
reonreonさん
モンハン全盛期の頃、PCでもゲームできるということで、インストールしてみました。が、操作できずにゲームを楽しむどころじゃありませんでした。慣れればできるようになるのかとも思いましたが、そこまで続ける気力もなく結局やらなくなりました。ただ、PSPよりも当然画面が大きく映像としては迫力もあり、オンラインで他のプレイヤーと話したりすることもできるので、その点はとても良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/07/03
代理人Xさん
さまざまなご意見があるとは思いますが、是非MHFZで実装される辿異種を
再びイャンクックからでも構わないのでプレイしていただけたらと思います。
今度は部位破壊が重要になりますので。辿異種モンスターは当然小出しにさせていただきます。できるだけ長期間プレイしていただくためです。
PSを磨き、装備を揃え、長期間最前線のハンターであることが唯一の自慢である
ユーザーだけでなく、新規の方にも是非お楽しみいただけたらと思います。
多くの時間とお金を無駄にすることになりますが、モンハンにはその価値があると
私は考えます。自宅ローンの完済は、皆様の課金額にかかっております。
どうぞこれからもMHFZをよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
ガルルガさん
長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。
ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
つくしさん
みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー
プレイ期間:1週間未満2016/10/18
あーもうさん
大型アップデートの後なのになんだこの空気
というか大型アップデートの後なのに喜べることが
1スタック999個になってアイテムボックスに空きが出来た事と
不具合でもらえた功労のメダルぐらいってどういうことなの
塔は延期だしイベントは相変わらずの立ち上がれだし
というかイベのために使いもしない防具を(大秘伝一強のガンナーとか特に)
一式そろえるってどっかずれてる気がする
でナナと新モンスのポボルバルムはまた☆7ですか
☆7の極モンス多すぎ中と序のモンス少なすぎでバランスが全く取れてない
優先モンスのローテ極モンスは多いのに序と中が異様に少ないのはどうにかしろと
でGHCナナの強さ何これ、これでソロ専モンスとか完全に調整狂ってる
ポボルバルムは異常ににタフだしこれを立ち上がれのために何十戦も連戦とか
先週が報酬3倍だったせいもあるけど全くやる気起こらない
今更感漂うまどか☆マギカとのコラボガチャ、見た目は・・・
防具のスキル値にはやはりというべきか
絶対防御と刀匠・・・まぁいずれ課金防具で出すだろうなとは思ってましたが
余りにも早く、余りにも露骨よほど人口減少したせいで集金したいとみえます
プレイ期間:1年以上2014/11/21
あの頃君は若かったさん
多くの方が言っているカリコ前提は否定出来ないと思う、カリコを入れないと報酬が減っていくクエストが存在するし、源は無効だがカリコはOKと言う高難度クエストも実装されている。更に目当ての素材が不確定報酬の為、必要以上に連戦を強いられる、この為多くの一般ハンターはカリコの購入を迫られる事になるのが現状のようだ。
かつてオンラインゲームの最高峰と上田さんが言っていたが、現在のMHF-Gと言えばソーシャルゲーム課金部門の最高峰になってしまっている。何かにつけてガチャである、以前は課金装備としてキット販売をしていたが、ダスク2015/7/29以降全てガチャで課金装備を販売している、キットなら2880円で確実に2セット入手できたが、ガチャでは数千円~数万円を支払わなければ入手出来ないのが現状である。またセイラ―装備は入手から最終強化までの費用は10万円を有に超える。
まだまだ言いたい事は山のようにあるが、最後にこれだけは言いたい、強さを表す手法として即死技も一つの表現だと思うが、運営は出すモンスター全てに即死技を適用しなければ、モンスターの強さや面白さを表現出来ないのだろうか?全くもって不可解である、私からすればただの丸投げである思考停止である。 ともあれ自身はそれなりにプレイしているが決して面白い訳ではなく・・・・ただこれまでの苦労が・・と言う部分で微かに息をしているだけである。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
mgjpwtgdpさん
mhfうんぬんとか言うよりは
もうMHその物にも飽きがきてる。MHの本家の状態を見ても分かるけど、MHその物が明らかに飽きが来てる。
本家でもバカ売れする程の人気ゲームでも無いし、むしろ年々人気も無くなって来ている
mhfについて
武器ばかり強すぎて今だにモンスターが弱いと感じる事がある
月額だけではストレスになる事が多くある。
ある程度自分で区切りをつけないと終わりがない
運営の対応が悪い不具合や要望などで問い合わせても基本スールされる。
ゲームシステムのマンネリ化
定着された毎週の同じローテーションのイベント回り
オンラインゲームでありながらソロで狩れ程のユヌゲー。オンラインゲームを求める人は悪い事は言わない別ゲーに行け
新規には向かない。何故ならユーザーが全鯖を含めて少なすぎるから。低いランク帯
SR帯などで募集をかけても人が全く来ない
長く続けているとゲームと言うよりかは慣れてきて。単純な作業になる
課金防具やガチャ防具パッケージなどの防具が必要で理想の装備が組めない時もある
ユーザーに課金させようと優遇をかける運営
秘伝書コースとか実装しといて
何故⁇今さら課金で紙がどうにか出来ちゃう用にしたの⁇緩和なら分かるけどまるっきり紙が貰えるとか?そう!簡単な事ユーザーに課金させてたいから
サービス終了がいつ訪れるか分からない怖さ
以上がmhfです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
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