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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

内容がない低評価に注意

エスピさん

もうすぐ夏休みです
地雷と呼ばれる層が
長文なのに内容が無いく意味不明な低評価を付け出します
まともな人には面白いゲームです

プレイ期間:1年以上2014/07/03

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下の方は運営の回し者か余程飼いならされた豚ですね
難易度は高いというレベルではありません。このゲームのモンスターの糞たる所以は即死攻撃だけではないんです。作るのが非常に大変な辿異防具を装備しないと防げない超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧等も確実に新規の方を苦しめるでしょう。というか今から始めた方は詰みです。辿異種等の最前線モンスターと戦えるような装備を最初から持っている前提のイカれシステムなので完全に廃人がドヤるだけのゲームと化しています。
しかも実質月2000円かかるゲームで課金装備が非常に優遇されているので月額だけで遊ぶ場合は既存プレイヤーとの格差に耐えなければなりません。
猟団に入れなどと簡単に言いますが余程チャット慣れしていないと孤立しますね。一体誰と話せばいいのか分からなくなると思います。猟団を作るような人達は装備が既に充実しているので上から目線の対応をされますね。そういう意味でも孤立します。
そもそも運営は今装備が充実していてプレイスキルがある人達を見てあらゆる調整を行っています。初心者は置いてけぼりです。必ず心ないプレイヤーの罵倒が待っています。
あとですね、このゲームには使用武器を縛る秘伝珠というものがありましてね、これはググってもらったほうが早いですね。あと桁違いな要求素材を誇る不退珠というのもあります。これは今の所必須ではないらしいですがいつ必須になってもおかしくないです。このゲームですね、廃人の為のゲームです。完全に外からの人はお断りです。案の定人も減って限界集落状態です。始めたら必ず後悔します。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

高評価の人は運営に雇われたサクラじゃないかと疑ってしまいますが…

それはさて置き、今から始めるなら他のゲームにした方が良いでしょう。
よほど課金できる人でないとまず続けられない。
自分が躓いた実例を挙げると秘伝防具作成に武器の魂集めというのがあります。
これは序中極天の四種類あり、全部合わせて3800枚ちょっと集めなければなりません。
自分がプレイしていた当時は通常報酬で1枚(今は3?5?)なのですがこれを単純に時間に置き換えてみます。
1クエストを5分で計算すると1140時間になります。
いまはその約3?5分の1ですがそれでも228時間です。
24時間フルに使って約10日ですが学校行ったり会社行ったりでそこまで時間取れないと思われます。
一日平均8時間でも30日前後ですね。
その武器魂を8枚に増やすのが秘伝書コース(3日980円)なのですがこれは基本料金とは別に発生するためこれを課金した時点で当月3000の出費となります。
ただ3日間なので魂集めしようと思ったら課金し続けなければなりません。
これだけで5000、6000とお金が飛ぶわけです。
課金はこれだけではないので置いていかれないようにするためにはさらに課金が必要になります。
自分のいた猟団では毎月3万課金という人もいました。
なのでいまから始めようという人は覚悟してやりましょう。

武器種によってその武器に合わせたスキルにするのは暗黙の了解になっていますがその武器や防具を作るために強い敵に挑まないといけない→そのままではクエストに参加できない→以下ループみたいなことだってあります。
本当に新規にはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

ゲームをやっていないのがバレバレのレビューが多過ぎる
課金装備は議論するまでもなく最強しかもお手軽
非課金で課金装備並のを作るには一部のスキルを犠牲にして何種類もの装備を作ることで使い分けしないといけない
普通の人は時間をかけるよりも金払って解決するので広場は課金装備まみれこんなのはログインしたら誰でもわかる
カフすらも非課金の完全非課金勢で課金装備並の装備を用意してる人なんて見たことが無い
ゲーム内容に一切触れないで他のレビューへの人格攻撃とかマンセー発言しかしてない物が目に余る
辛口レビューは辞めた時期はともかくゲームをやりこんでいたことはわかるのでまだマシ
こんなんじゃ工作を疑われても仕方ない

プレイ期間:1年以上2014/07/16

今なら★3

昔なら★1だがさん

前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。

暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

ハメオンライン

psとかwさん

PSとか言ってる人がいますが、超的外れです。ハメオンラインwでpsとかかいるのでしょうか
何故ハメオンラインになるかは、運営がユーザーの意見をガン無視して異常な素材要求数を突きつけるからです
どうしてこうなったのでしょうか?答えは運営がユーザーに装備を作らせたくない、嫌がらせ、延命、集金至上主義に突っ走っているからです。
MHFは運営によって死にました

プレイ期間:1年以上2013/07/22

引退者ですが一言。
このゲームで新規がぶつかる壁って、
①剛種
②脱エンフロ
③装備製作の手間
ではないでしょうか。
しかし、これらを乗り切ればもう大きな壁は無いと思います。無双も時々野良練習PTがあるし、猟団にいれば団員が手伝ってくれることもあります。色集めは相変わらずの苦行ですが、MMの方は現実的な数字になりました。やり込み要素やモンスターの数、出せる火力は本家の比ではないし、モチベさえあれば上に行けます。こう書くと自己満足の自慢のように見えてしまうかもしれませんが、やる気があった引退前は基本料金以外払う事なく当時のトップだった月下まで到達しました(※3月に白ナルガが出た頃には既にキャラ消して辞めてます)。重ねて言いますが、モチベ次第で上に行けます。やった分の成果が実感できます。理不尽な程強いモンスターを倒した時、自分でシミュして作った装備が完成した時の達成感は本家ではまず味わえません。

だが宮下よ貴様のせいで-2だ貴様だけは許さん

プレイ期間:1年以上2017/04/18

有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。

クローズβからしばらくやっておりました。

なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。

仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。

ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。

ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。

そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。

モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。

プレイ期間:1年以上2011/12/26

課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

またアホな☆5が湧いたなw

中学生以下のバイト湧いたさん

文句言われてるけどやったら楽しいwwwwww→具体的に何がなのか書いてない
取り合えずGに行ってから現実見て語れよSRのゴミめw
中国ガー→狂ってるんすか?w

運営の課金優遇の酷さは異常でHC素材まで売り出す始末w
モンハンは狩りでレアアイテムを剥いだり報酬で数%を期待するゲームだったはずで、バランス崩壊も甚だしい
挙げ句に課金装備がないと組めないスキル構成があり募集で弾かれます
それも課金装備一式の内腰のみとか腕のみとか壊れ部位を敢えて作って課金装備を複数買わされる始末。
中国ガーとか狂った話してる奴はMHFのチョンゲシステムすら理解してないようですねw

プレイ期間:1年以上2015/02/07

ピンポーン

303号室さん

古いアパートは取り壊し日が決まってても
大家の計らい次第で住人はギリギリまで住む事が許される。
このゲームも同じ。
今日まで育ててきたキャラデータがもったいなくて捨てられない、そんな
賃貸暮らしみたいなおまえたちが行き場を失わないよう
サービス終了のその瞬間までプレイが許されている。
当たり前のようだけどありがたい事なんだよこれは。
不満があるのは事実だが、あまりにおまえたちの声が大きいから
薄壁を伝ってこっちまで響くんだ。だからあんま騒ぐな。

どうせ最後まで棲むんだから。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

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