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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

終わってるゲーム

終焉さん

現状、課金コース推奨でモンスターやイベントが追加配信されています。
課金できない奴は辞めて下さい…と運営は思ってでもいるのだろうか?
猟団でも、課金コース組と通常組に気づけば別れてしまい、会話すら無くなってきて、私は辞めました。
野良で作業狩りしてれば、余計な会話なんてする暇も無いのはわかりますが。
ワイワイとMHFを楽しんでる方も居ると思いますが、現状は非常にツマラナイ。
何もかもを簡単に運営はブチ壊していってくれますからね。
ユーザーも強いと言われる同じ武器と防具を誰もが持って、個性のカケラもありません。
武器種も偏りがひどく、バランスも調整されません。
やろうかな?なんて考える方なんて居ないと思いますが、やらない方が良いです。
好きな装備で出来るゲームではありません。
スキルも、これが無いとダメ!ばかりで本当に運営は何をさせたいのか(金使わせたいのはわかる)わかりません。
ユーザーも残っているのは、ほとんどがそれを喜んで実践してる(中には普通に楽しんでる方も居ると思いますが)
少なくとも私の知る限りでは運営もユーザーも同じ部類にしか思えないです。

DSでモンハンしてる方が楽しいので、モンハンが好きな方にはオススメしません。
タイトルにモンハンとついてるだけの、まるで違うゲームですから。
私も最近まで頑張ってましたが、続けても意味ないとわかって辞めましたから。

プレイ期間:1年以上2014/04/11

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重課金に関しては他の方達が書き込んでる通り

以前、一緒に始めたフレと同じ防具を作っていましたがフレは途中で素材入手に挫折し課金防具を購入
私も防具が出来上がり後から気づいたんですが、同じスキルが組める私の防具よりフレの課金防具のほうがはるかに強い
基本防御力が高い、特定のクエストでは更に防御力up、被ダメージ27%カット、モリモリ回復するリジェネ(持続回復)
1ヵ月半がんばって作った私のトッテオキ防具より、数時間で仕上げた課金防具のほうがはるかに強い

もぅマヂ無理。。。課金しょ

するわけねーだろ、ハゲ!
ゾデックキットは許さない

その後はまた一緒に覇種防具作成にとりかかりました
覇種防具3部位作るのに2%の素材を84個必要になります
2%なので当然簡単には集まりません
1つの素材を求めて最高で糞鳥を56連戦しました
こうなるとほんとただの作業でしかありません

そしてフレはまた2%素材に挫折し、毎週末、週末の女と呼ばれる3日3000円のチートコース(レア素材入手2倍、剥ぎ取り回数+1回、強力な娘がサポートで付いてきてくれる、しかも素材まで持ち帰ってくる)にどっぷり漬かり先に装備を完成させました

え?私?
まだ1部位も完成していません^^

正直これらの課金コースには萎えます

あとSR帯の私にはまだ関係のないG級モンスター、ディスフィロアの動画を見ました
もはやモンスターを狩猟するゲームではないという印象
隕石が落ちてくるみたいな攻撃とかもはや戦争です
人類vsモンスターの全面戦争です
G級に上がり、そこに辿り着いたとしても私は楽しめそうにありません
動画を見てもダメージ70%カットの狩人応援コース or 元気のみなもと使用者が多いし、そんなバランスなんでしょうね

とはいえ、たまに課金してSR帯でまったり遊ぶには悪くないと思います
効率求めた優先クエには参加しませんし、秘伝防具も作る気はないですし
野良PTや指定効率PTとかに入るとグチグチ言ってくるプロハンも稀にいるので気をつけてください
でもやはり作業感がハンパないので★1つ

プレイ期間:半年2014/05/31

「フロンティアは重課金」という言葉をよく見かけますが本当はそんなことはないです。
確かにフロンティアには色んな課金アイテムやコースがありますが、「これがないと絶対にクリアできない!」ということは極限征伐戦の超高レベルでしかないです。
そりゃ追加課金をすれば便利になりますが、必須というほどではないです。
でも最前線に立つためにはどうしても追加課金する必要がでてきます。
でも最前線に立ち続ける必要はあるのでしょうか?「最前線に立っていないと募集が集まらない」とかの理由もあるでしょうが実際まだSR帯やHR帯の人はまだまだいますし集まらないということはないです。「指定に追いつけない」という理由もあるでしょうがならば自分で募集すればいいと思います。
もう一つは「地雷扱いされるから」という理由もありますがそんなこと言うのは一部のユーザーだけです。もしされたとしたら自分からそんな人たちから避ければいいです。よっぽどのことがなければ地雷扱いなんて普通はされません。
「MM0やチャイタン」という言葉も見かけますがMM0は仕方ないですがチャイタンなどの言葉はなぜあるのか?そこまで術大や暴れ撃ちが必要なのか?指定されていたら入らないで自分で募集すればいいんじゃないでしょうか?なのに術大や暴れ撃ちを取ってない人に「チャイタン」という言葉を使って見下してたり文句を言ったりしているのは運営ではなく一部のユーザーです。それなのに運営ばかりを批判するのは違うと思いますが...

重課金をしなくても楽しめる方法なんていくらでもあるんです(猟団との交流とかも)。
本当に必要なのは「最前線に立ちたい」ということよりも楽しもうという気持ちじゃないんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/04/18

お金を払ってライン工を体験するゲームです

ちっちゃな頃から悪ガキでさん

始めてHR100くらいまでは所謂MH2の雰囲気を残しています。
Fオリジナルのモンスターにもバラエティがあり、ここまでは良ゲーでしょう。
HR100~も手強いモンスターが追加されていきますが、人によればまだ楽しめます。
しかしながらその後はライン工の始まりです。
まず、HRが500になると武器ごとの秘伝書というものを入手する必要があります。
これは簡潔に言ってしまえば弱くてニューゲームです。武器は最低クラスのものしか握ることができずにSR1(秘伝書のHRはSRといいます)からまたやり直しです。
そして、G級に行くためにはSRを999まで上げる必要があります。
SRを999まで上げるためにはかなりの作業が必要になり、ここに課金がかなり絡んできます。(プレミアムコース3日1000円+ネットカフェ料金)
そして課金でドーピングしてひたすらレベリングのような作業をした後に始まるは色集めという作業です。
これはハンター自身に特殊なパッシブスキルを付けるために必要な作業で、微々たるものですが攻撃力が上がったり調合成功率がアップしたりします。これが無い状態でG級をウロつこうものなら2chで晒しあげ確実です。(ここらへんの民度の低さもまた糞ですね)その内容はひたすらイャンクック、ブルファンゴ、リオレイアを狩り続けるというもの。それを100回以上繰り返します。(このさい3日1000円のプレミアムコースが必要です)
そして色集めが終わったら今度はマイミッションというクエストのようなものを進めなければいけません。これが170個あります。内容は○○を4頭狩れ等の単調なものです。
更にそれが終わると次は秘伝防具という高性能な装備の作成になります。
これまた、秘伝書コースという3日1000円のコースを使ってひたすら交換券を集めるという作業です。同じモンスターを300,400と狩ってチケットを集めます。とても苦痛です。
その作業が終わり現れたるは生き地獄、G級です。
G級でやることもやはり作業です。極限征伐戦というモンスターのレベルを上げるシステムでひたすら即死と隣合わせのモンスターと連戦します。(毎週最低500戦くらい)
作業作業作業、その先にあるはまた作業。
お金を払ってストレスを溜めながら時間を無駄に使うのが大好きな方にはオススメのゲームと言えます

プレイ期間:1年以上2014/04/12

改善の余地がない

あーあーさん

今世紀トップレベルのクソゲーかもしれませんね。
PVを観るととても面白そうですが実際は作業しかありません。

秘伝防具という防具を生産するために紙集め、この紙をすべて集めるにはとてつもない数のモンスターを狩らなければいけません。防具ひとつでPSP版の全モンスター討伐数くらいいくかもしれません。
HC素材は2%というわずかな確立で手に入る素材なのですがひとつの防具を1段階強化するために2~3個要求されます。ですが課金すれば簡単に手に入ります。3日で3000円です。ユーザー少なくて焦るのはわかりますがユーザーを舐めすぎですね。頭おかしいんでしょうね。
ユーザーもユーザーでゲームに汚染されていて少し弱い武器、防具を装備しているとその人に聞こえないように猟団や個人チャットで暴言を吐きます。私の猟団は常時悪口ばかりが飛び交っていてとても胸糞悪かったです。どうやらMHFをやりこむと自分は特別な存在とでも思ってしまうのか、とても偉そうなんですよね。
このゲームをプレイした後、他のゲームをプレイするとびっくりするくらい楽しいです。世界一のクソゲーをやってみたい!という方は是非PC、PS3、WiiU、Xbox360、好きなハードでお楽しみください。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

やっとクソ運営の本領発揮したな。w

とは言え、MHFは3年前に底が見えてはいたが、未だにやっているプレイヤーの頭の中が分からない。
ま~無駄な時間を持て余してる人か、無駄金がたんまり持っているヤツぐらいしかやる価値のないゲームだけどね。w

ネカフェもそう、いろいろなゲームにはメリットの反面デメリットもあるのは当たり前、しかし、これはいたれ理屈せりの茶番耐用。

バカ対応も甚だしい。

未だやっているはもっとネトゲーを知りなさい。
こんなクソゲーよりもっと面白い物ばかりなので。
さよなら、バッタモンのMHしか作れない、クソ運営。

おめでとう、誠のMHシリーズ、MH4発売。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

運営さんありがとうございます!

ホクホクです♪さん

何故かなんの前触れもなく毎日数時間インしている私の所に二万円分の特典(プレアシ一週間分とNの塊50個等)が、何故か配られていました。「おかえりキャンペーン」とのことですが、キャンペーン対象外の私にも与えてくださり、本当に感謝しております。誤配布なので、ロールバックで失うかと思いましたが、「ロールバックしません!そのままお使いください」と素晴らしい企業態度を見せてくれました(つまり二万分の課金コンテンツをタダで暮れました)
配られなかった人は乞食様根性でグチグチネチネチ色々言ってくるかもしれませんが、そんなゴミ人間の相手など一切せずに、お仕事頑張って下さい。
乞食達は自分たちが貰えなかったのでアンチに回りました。ここのレビューも例外なく荒らし回って、適当な捏造と妄想で「体験談(失笑)」を書いてネガキャンをしています。
皆さんは乞食様のネガキャンを受け入れてはいけません!彼らと同じとは思われたくないでしょう?私はmhfgをこれからもやります。G1の悲劇から立ち直ったmhfgをこれからもやります。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

もう初めて5年くらいしてますけどみんなが重課金だという意味がわかりませんけど!確かに課金は必要だけど毎月2万とか言ってる人はなにに課金してるんでしょうか??
月額2000円に月に時間が取れるときに1.2回3日1000円を課金するだけで十分すぎます。プレイ時間も1~3時間で3日に1日はインしてないけど最前線近くでは遊べます。
まずランク上げだけど今は緩和されてるのでブースト貯めてプレミアだけ課金すればネカフェで2.3時間プレイすればG級まで行けます。装備も課金装備は便利ですけど必須では全くありません。かりに買うとしても半年に1回3000円程度で十分すぎです。
秘伝に関しては確かに課金しないときついかもしれませんけど無課金でものんびりやれば3ヶ月くらいで1着できますけどね~そもそもかなりの効率PTじゃなきゃ指定されないしむしろ急いで作る必要はないと思います。
 そしてみなさんが一番ひどいという狩コ3日で3000円ですけど。なぜかみなさんこれがないとPTに入れないとか文句言われるだの、これ前提でモンスが調整されているとか言うけどまずありえません。まず指定!最前線にいても指定されることはまずありません。ごくまれに見るレベル。あとこれがないと倒せないという人ははっきり言って下手すぎます!初見で回復も回避もせずにずっと攻撃したい人なんですかねーそういう人はなにが楽しくてゲームしてるのか不明です。敵を観察してなれればいいだけです。
 ギスギスしてるとか超連戦しないといけないという人もいるけどギスギスはまずないと思います。まず募集の措定ですけど半分以上は装備自由指定です。むしろハメの指定やガチ指定は探すほうが難しいです!連戦に関してはそりゃ3日で今の最強装備を作りたいとか言う人が言ってるだけで私なんかは1ヶ月で1装備作るくらいでのんびりで十分だと思っています。だってとくに慌てて作る必要性がないので。イベントなども10戦もせずに終わるしそれが嫌というならもう向いてないのでやめればいいと思うけど。それをゲームバランスが悪いというのはあまりにもだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

オススメできない

サムライさん

箱版スタート時からF4までプレイしましたが、引退しました。
アプデの度に酷くなっていきます。
秘伝の紙集めの作業ゲーから嫌気がさしてきており、とても新規の方にオススメはできません。
防具武器何千種類と謳っておりますが、その内のほとんどが担いでいたら地雷扱いされるもの。実際人権がある武具は一握り。
じゃあパーティー組むなと言われたならば、オンラインの旨みなしと本末転倒です。
ドスも何年もやりこんでいましたが、もうPSではなく金がものを言うゲームに成り下がってしまい非常に残念です。超絶の為に塊掘ってたあの頃が懐かしい…。
上手い下手でなく、どれだけ金と時間をかけたかを誇示するゲームにはエンターテイメント性を感じません。
社会人はそんなに暇ではないのです。

他のゲームを選択することをオススメいたします。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

初モンハン

初心者さん

実況動画で楽しそうに遊んでいる方々がいたので、
タイミング的にもZになったばかりで興味本位でプレイ。

最初は独特の戦闘リズムに慣れなかったが、
慣れてからはチュートリアルと言われているHR帯を色々と調べながらなんとかクリア。
Zが始まったばかりで、復帰者や初心者サポートクエストが多かったので助かった。

ちょうど極ノ型サポートクエストも配信されていたので、
防具もフロガダまでは揃える。

そこからはいまいち何をしたらいいのかがわからず、
ネットで色々と調べてみる。

マイミッションが最大250クエストあったり、歌姫ストーリーが非常に長かったり、
その他にも狩人珠というシステムや色んなイベントクエストなどが多く、
正直全然ついていけずにやることの多さに唖然としてしまう。

これを全部クリアしなければいけないのかと(マイミッションは30~90くらいでもいいらしい?)、ただ漠然と頭がおかしいのではないかと感じたことはよく覚えている。

各武器の操作方法や色んなシステムを逐一ネットで調べなければならないため、
情報量が多すぎてゲーム内で説明等が圧倒的に不足していると感じた。

2007年?に始まったゲームだから仕方がないのだろうけど。
今時ではちょっと不親切だと思われてしまうのかも。

モンハンというものに初めて触れたので、独特のリズムにはたしかに少しはまった。
ただ、それ以上にやる気を削ぐものが圧倒的に多すぎた。

面白かったので、これまた興味本位でZのパッケージも購入。
防具が特典防具に変わり少し豪華に。

マイハウス周りのシステムをいじってみたり、
復帰者猟団の専用クエストを受けてみたり、
アシストコースに課金してレジェンドラスタを試してみたり、
色々と触ってみたがもうとにかくやることが多すぎてわけがわからない。

それらの情報もゲーム内で完結しておらず、
祈珠などの定期イベントのシステム、天廊や極限などのイベントも含め、
もうさすがについていけない。

極ノ型を試すためにGSRを300にするだけで気が遠くなりそうなのに、
GRの上限が899でGSRの上限が999という時点でもう開いた口が塞がらない。

どれだけ時間が掛かるゲームなんだ。
広場で色んな人の装備を眺めたり、モンスターを狩る上でのパターンがわかってきたり、楽しい面は見つけられていたので、ちょっと残念。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/23

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