最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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露骨すぎ
nanasiさん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
プレイ期間:1週間未満2012/08/08
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プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
タイソンゲイさん
難易度自体はかなり簡単 初心者でも2週間くらいあればレベル装備共に最終コンテンツやってる層に追いつけるくらい(´・ω・`)他のレビュー見ると課金するなと言う人もいるけれど個人的にこのゲームをするのであればゲームソフト一本分くらい課金してスタートすると良いかなと思うの(´・ω・`)プレミアになればビジフォンで装備揃うからね サイキ一式の4s~5s とやりたい職種の武器を買えばトップ層に近い火力出るわ(´・ω・`)あと持てるアイテム拡張 無課金で強くなろうとすると金策とか色々時間かかって大変だから作業数十時間やるのと飲み代一回分払うのどっちがいいか考えてみて(´・ω・`) あとは課金いらないし存分に俺TUEEEEEすると良いわ くれぐれも☆13武器欲しいとか考えちゃダメよ(´・ω・`)100時間石ころを拾う作業とかレア泥使って一喜百憂することになるわ……(´・ω・`)そうして心を病んでしまった人達が下で沢山レビューしてるでしょ?(´・ω・`) そうならないようにライトに遊ぶのがPSO2よ
プレイ期間:1年以上2015/11/11
刀特化の人さん
ハンターの上級職はファイター
レンジャーの上級職はガンナー
フォースの上級職はテクター
なんだっよね?
で複合職としてブレイバーとバウンサー。
サモナーは…なんだろ?明らかにネタ感ある職だが、なにを思って作ったんだろ感はあるが、ここでとやかく言うのもおかしいかな…だって、最近までマロンゲーだったんだし、別にヒーロー一強と言うほど、扱いやすい職ではない。
全職カンストや複数職扱える人間には扱いやすいかもしれないが、1職のみでしかしてない人にはそこまでだと思う。
実際に扱いにくいしな。
結局は得手不得手な部分はあるのがHrヒーローって職。
ここで、ヒーロー弱体化を叫ぶ人は全員が無被弾で全てに対応出来ると思ってるのかい?
出来ると思ってるなら、そう言う考えだろうね。
オアシスみたいな頭の中だろうだからなー
プレイ期間:1年以上2017/08/20
キャタドランランさん
石集めゲー。
システムがクソ。シナリオもゲーム性も運営も何もかもがクソ。
そしてエンドコンテンツが運まかせの合成。
どんなに頑張ってレアを入手しようと、どんなに頑張って合成しようと
しばらく後にはさらに強い武器がでてゴミと化す。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
なんさん
最近手にとってやり始めました。ウィキなど調べているとここに辿り着きました。
良かった点
別段無し
悪かった点
プレイスタイルが火力を求めることしかなく能力強化やスキルツリーなども方向性で楽しみがない
特に能力追加にて使用するブーストアイテムを運営都合で露骨に入手方法を制約している点に私も悪意を感じました。嫌がらせが多いみたいとわかりサブタイトルでやる選択肢も失せました。
ユーザーの楽しみ方を制限するのはゲームとしてはあり得ない、ましてや割りに合わないバランス調整をして少数派とわかって徹底する運営姿勢には異常さを感じました。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/06
ship8で活動してますさん
感想
良い点
初心者にやさしい
キャラクリが細かい
目的のアイテムがそこそこ出る
悪い点
時々あるラグかな?
今から始める初心者さんにお勧めです!!
プレイ期間:1年以上2014/12/10
あはんさん
二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな
ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね
プレイ期間:3ヶ月2013/06/25
b(OxO)nさん
良いところ
キャラクリ
悪いところ
ゲーム内容 特にストーリーがスカスカ
ゲーム側に時間を束縛されるオンラインゲームでは有りえないシステム
運営のTOP陣がプレイヤーを敵とみなし、生放送での数々の暴言、挑発行為、ゲーム内での嫌がらせ Pの自己満足のためのオナニーゴリ押し等
もうゴミ
詳しくは 伝説のPSO2~2017年の軌跡~ ていう動画を見てくれると良い
あまりにも今まで続いたファンタシースターシリーズを汚しまくりで、古くからのシリーズファンである自分はもう耐え難い苦痛。
もうこのままサービスを閉じてPとD、シリーズディレクターにはゲーム業界から居なくなって欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
リドルさん
これから始める人にはオススメ出来ないゲームです、無駄に容量が多いチャットツールとしてなら使えますので、オススメです。
良い所
基本無料で遊べること。終わり
悪い所
薄いカルピスを更に薄くしたストーリー内容
EP1~3まではまだ面白かったですが、EP4から5が絶望的につまらないです、しかもEP1~EP3を削除します、オムニバスクエストで見ることは出来ますが、ロビーに居たキャラは削除され、古参の人は呆れてました。
EP4の最後はお風呂シーンで、糞みたいな終わり方で逆にユーザーには好評でした。
職バランスがゴミ、下位職を自分達で殺したくせに、アップデート情報で下位職を上方修正じす!とか目玉アップデートみたいに発表する頭沸いてる運営。
火力インフレがひどすぎます、中学生がつくった方がマシなレベルです。
上級職のヒーローを実装、移動速度が速すぎて下位職は追い付くのがやっと、追い付いた頃には敵が溶けてて、とても楽しいとは思えない。
ヒーローは別に悪くは無いが、打射法耐性があるバスタークエスト、クエストオオトカゲもどきで、ヒーローを強要させられること。
しかもヒーロー実装から一年半は新しい職は出ないと断言。
キャラクリだけが唯一の良いところだったのに
ダークブラスト実装でキャラクリ勢は絶望。
見た目がゴキブリで不気味すぎる、自キャラに愛着がある人が多いのに、いきなり野太いボイスで変身するのは本当に萎えました。
エルダーはカッコいいと思いますが、なりたいって人は少ないと思います。
運営の木村D等の頭おかしい発言
アップデート情報を生放送でしている時に、僕らが損をしてしまうなど、客単価、人は減っても良いなどを発言しており、ユーザーを馬鹿にしています。事実を述べただけで動画を消されたり、逆ギレする運営ですので面白いです。
ユーザーに有利な不具合は即対応し、ユーザーに不利な不具合はほっときます、しまいには不具合を直さず、ユーザーにこうしてくださいねっと言う運営の屑です。
使い回しのレイドボス
EP5の目玉レイドボス、クエストオオトカゲですが、クリアすると再戦クエストが出ます、ただ攻撃力などの数値と色を変えただけの使い回しです、3回死んだら強要終了と言う嫌がらせ付きです。野良で失敗すると晒しなどが怖くて参加しない人も多くいます。
その一つ前のレイドボス、デウスエスカでもこれと同じでした。
次に出るレイドボスも使い回しです、新しくレイドボスを提供するとボクラガソンしてしまうので仕方がないですね。
予想ですが、今年中か来年の夏頃にサービス終了すると思います。
同時接続人数が全盛期で14万人ぐらい居ましたが、今ではピークで3万いかないです。
ひどい時は一万五千人です。
モンハンワールドで人が消え、もう少しで発売するカスタムメイドで、更に人は取られると思います、課金してやる価値の無いゲームです、お金と時間は有意義に使いましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
暇リーマンさん
【良い点】
・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い
細かいところを言い出したらきりがありませんが、コスチュームだけで何百種類もあり、カラーリングも異なったり、アクセや体型や種族を変えたり、その点では飽きません。
他のネトゲでは上位に上がるにつれ、全員似たようなキャラになるのが多い中で他人と中々被らないのは非常に良いと感じます。
・プレイに関する敷居が低い
エンドコンテンツに達する前までであれば、特段どのクラスが極端に飛びぬけているという事も少なく、どれを選んでもある程度は遊べる
・ソロプレイに優しい
登録しているフレンド、NPC、またフリー登録によるパートナーキャラを召喚し、クエストに連れまわすことができます。
攻撃力は低いですが、回復等でのデメリットが無く、積極的に回復もしてくれるため、とことんソロプレイヤーには優しい印象
・ある程度の装備であれば簡単に整う
レアが出ないと低評価を下されている方が多いですが、とんでもない勘違いです。
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前の話であり、ぽろぽろ出てしまうとそれはレアでもなんでもありません。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイでも3日に1本程度で拾えますし、それより火力が10%低い程度の物であれば1日に5本とか平気で拾えてしまいます。
この現状に文句をつけるというのは、何かしら感覚がおかしい人々なんでしょうね。
【悪い点】
・エンドコンテンツが少なすぎる
難易度スーパーハードが実装された現状、エンドコンテンツと呼べるものがほとんど存在しません。
過去に作られたエンドコンテンツも新難易度実装に合わせて修正するという宣言があるも放置ですし、通常のクエストの方がリスクも低く、参加にアイテム不要、経験値もレアもおいしいとなれば行く人なんて誰もいません・・・
・ゲーム全体の調整不足
エンドコンテンツレベルまで達してしまうと、現状では一部職が極端に強く、その職だけで良いという状況なっています
・特殊能力追加が異常にマゾい
武器強化は楽ですが、能力追加が非常にマゾい仕様。
課金などもほぼ影響しませんが、現状最高難易度でまともに通用する装備を作るとなると、一苦労です・・・いい加減緩和を希望
プレイ期間:半年2013/11/25
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