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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

初心者向け必勝法!!

F連隊将さん

色々苦労してる連中もいるようだがこのゲームには必勝法がある
月に2、3000でいいからコンスタントに課金する、これだけ
たったこれだけで皆が目の敵にしてる運営が味方になる

以前、ゲーム中に言いがかりをつけてきたキッズ達がいたので、連隊仲間とKしてやったら「通報します!」とか個チャ来たので、暴言と恐喝の規約違反で逆に通報してみた
そしたら次回メンテで御丁寧に全員BAN
当然こちらは御咎めの一つも無し

無能運営と言われているが、彼等は無課金豚とお客様を明確に分けて対応している
お客様に対する対応は実にスピーディーで有能だ
多分、文句を言ってる連中の大半は無課金だろうと思うが、まず課金してみるといい
間違いなく世界が変わる

動画配信しようが、マクロ使おうが、放置しようが、御客様でさえあれば快適にプレイできる
こんなにわかりやすい必勝法があるゲームも珍しい

プレイ期間:半年2015/05/31

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何も成長しない運営

はまじさん

ゲームシステムはいいのに運営がクソゲーにする
ケンプファーとNT-1最強
ほかの機体いらない
最強のNT-1とケンプファーとの戦闘はNT-1に分があるため機体のそろっている高階級マッチングだと連邦による虐殺マッチング
それに嫌気がさしたジオン兵は階級落しをし
低階級狩り
そのため高階級だと連邦連勝のクソゲー
低階級だとジオン連勝のクソゲー
ほかにも連隊など問題視する場所がゲーム開始から残っていますが運営はソレも戦法の一つと言い張り修正しない
ゲームバランスを無理やり改善しようとした運営はジーライン(ライトアーマー)という機体を実装
しかしその機体に搭載されている武装は遠距離からロックオンを最大強化して撃てばボタンをポチポチすれば相手に攻撃が当たる どんな機体をも凌駕するバランス崩壊機体でした
しかし運営はその機体を2ヶ月放置
その間に減った接続数は3000人(wiki調べ)
現在もピクシーフレッドなどバランスを崩壊させるような機体を放置し片方の陣営を優遇させてるようなゲーム

プレイ期間:1年以上2014/10/09

佐藤プロデューサーが行った最終調整でようやくまともになった環境。
色々と細かい不満点はありましたが、ロビチャはもちろんのこと罵詈雑言で埋め尽くされていた某掲示板でさえも今までにない平穏が訪れました。
まるで人が変わったかのような佐藤プロデューサー。
その様は悪人が死ぬ前に贖罪するかのようです。

そう、彼はプロデューサーとしての終焉を知っていたのです。
だからこそ今まで犯してきた罪を清算するかの如くユーザー目線の環境に方向転換した。
…ここまでは良いんです。ここで終わればめでたしめでたし。
新しいプロデューサーがそれを引き継ぎ残った細かい不満点やマップを修正しつつ安定した環境を続けていく。
が、当然ながらそうはいかず。怒涛の新環境&壊れ機体がやってきました。

まずは赤ロック。これによってゲロビ最強時代が到来。初手で高DP武器を当てて100発100中ゲロビで瞬殺というお手軽環境のできあがり。
強化型FA-ZZと赤マンサで誰でも鼻くそほじりながら俺TUEEEEできるようになりました。
駆け引きも糞もない大火力で気持ちよくキルできますがこれが飽きる飽きる。

当然低コス~中コスの機体は再び蚊帳の外へ。
赤ロックのせいで偏差撃ちできなくなったバズーカは弱体化。
これにより低コスの華バズ格が困難になりました。

そして佐藤プロデューサーがようやく終焉させた格闘移動。
これが新機体で復活。
なんでプレイヤーからの要望で無くしたものを復活させたんでしょうか。
狙撃機体の導入にも疑問を感じます。

良かったのはマシンガンが当てにくくなったことで擦り乞食キル大将が中将あたりで四苦八苦してるところですかね。

色々不満を述べましたが、FA-ZZユニシナハイチンの大暗黒時代よりはマシですし、新環境でいろいろ試行錯誤できることもあり楽しめている部分もあります。
しかし新機体が340コストで壊れた性能なのでその内登場する高コスト機はどうなってしまうのか末恐ろしいです。
このまま佐藤プロデューサーと同じ轍を踏むことになってしまうのか…。
新環境で試行錯誤の段階ですから、今後の"良"アップデートに期待したいところです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

運営が・・・

よったんさん

ゲーム自体は非常に面白いが、運営がとても残念。

かれこれゲーム開始からやっているが、バランス調整という言葉をしらないらしく

機体性能がぶっこわれている。

特に今は連邦の機体が強すぎて、ゲーム人口が減ってきている。

基本課金できる人は最初からでもいい機体が使えるのでいいが、課金なしで今からやる人にはおすすめはできない

よって評価1と残念な結果をつけました

プレイ期間:1年以上2014/11/23

連隊=資金

  さん

連隊が多くの問題を引き起こしている、にもかかわらず、運営は連隊を何処までも優遇し、過疎化に拍車をかけ続ける。
何故こういう事が起きているかというと、原因は主に二つ。

一つは「それ、技術的に、無理なんですよね」
連隊問題の大きな要素にチートやツールの放置があります。
コレを取り締まるだけでも、連隊が撒き散らす負の影響はかなり軽減されるはずなのですが、コレを運営は一切行いません。
いえ、行えません。意図してやらない理由は、後述する二つ目の理由ですが、意図したとしても出来ないのです。
不正ツールの類と言うのは、取り締まられるのが前提、いたちごっこが前提ですから、そこまで高度で複雑なものではありません。潰されるたびに微妙に仕組みを変えて、また撃ったり配ったりすれば良いのです。
しかし、この、片手間で作られたような不正ツールの技術が、開発のヘドロの技術をはるかに上回っていたとしたら?
自分達より高度な知識と技術で作られたものに対抗・・・難しいですよね。
なので、そぎむ、となるわけです。

そして、二つ目
連隊こそがこのゲームを維持している神にも等しいお客様だからです。
彼らは勝つためにあらゆる手を尽くしているわけです。
課金の安定感も野良参戦者の比ではないでしょう。
もちろん、連隊に参加していない上得意様もいらっしゃるでしょう、連隊に寄生しながら課金しないクズもいるでしょう。
しかし、大きな目で観れば連隊様が、上得意様の団体であらせられることに変わりは無いのです。
金払いの良い上得意様に気持ちよくなってもらうため、金払いの悪い客、あるいはお一人様のお得意様に接待をさせ
連隊様と末永いお付き合いを続けていく。
それが、このゲームの利益の上げ方なのです。
多くのライトユーザーに、少しずつ御負担いただくという、非効率でチマチマしたやり方よりも、ドカッと使ってくれる一部VIPを優遇するスタイルなんですね。
ただ、VIP優遇のやり方として、他の客に接待を強いるというやり方は、常識外れですが・・・

まぁ、詐欺グループと揶揄されるバンダイナムコゲームス関連ですからね

プレイ期間:1年以上2015/11/10

> 評価マイナスだろさん(1年以上プレイ)
に対して、突っ込みどころ満載でしたので、各種インラインにて突っ込みますね。

> チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
> 勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
何を言ってるのか全然分からないし、何故同じ事を何度も書き込むのか?
貴方こそNPCなのでは?

> 勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます
運営がそんな多大なパワーをかけてまで、それに見合うペイがあると思ってますか?
会社が何名規模の会社で、ガンオンがアクティブ同時接続数で何人いるゲームだと思っているのでしょうか。

> 確立
確率ね。

> その数はなんと1試合に9割強
喋らない人が9割強いるだけです。プレイヤーが全員チャット欄を使うと思ったら間違い。

> 特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している
根拠なし。

> 大当たりは底にしたり
一体、何万回ガシャ施行した結果で言っているのか?1/150の確率を収束させるには、相当な試行回数が必要。
もし1個人で100回や200回ガシャした程度で語って良いのであれば、私も1回目で引いたりする事もありますよ。

> 味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる
運営が人件費かけて、わざわざユーザ怒らせて何のメリットがあるのか?

> レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
それはユーザーのレーダーミルフィーユという行為で、ただの自軍拠点近くにレダ置くだけのポイント厨行為(通常レダより最大6倍のポイント効率)。
運営ではない。

> 味方スナイパーのスコープに映りこむ
下手な味方がたまたま射線通ったか、ユーザによるわざとの行為。
このゲームでスナイパーは敵味方問わず嫌われている(遠距離でチャ砂一撃死をしてくる敵や、味方を盾にしたり前に出ない芋のため)ので、味方スナの邪魔をする行為はたまにある。
特にBA外でのスナイパー行為は利敵行為にも等しいため、そのような味方は非常に嫌われて、射線を遮られても文句は言えない。

あと、レビューする時は、ご自身の階級を書きましょう。
初心者ばかりの尉佐官戦場であれば、NPCみたいな適当な動きばっかしている味方がいるのは当然のこと。
まともなプレイヤーが存在する将官戦場を主軸に語りましょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

チーター、アビューズ連隊、廃人
どの戦場でもそう言うのに会います。
なぜか?簡単です、彼らに会いたくない普通の人達がドンドン減っているからです。

タチの悪いプレイヤーが増えているのでは無く、相対的に密度が高くなっているだけです

マッチング待ち時間が伸び、不適切マッチングで
タチの悪い奴らとばかり組まされる。
おもしろみを感じる場面は無くなり、逆にストレスが溜まる。
そりゃあ辞めます。辞められない人以外は。

参戦ボタンを押し、待ち時間の長さに辟易し
初動で勝敗が確定。退出してその日のガンオン終了。
惰性で残ってる人も、こういうパターンがかなり多いのでは無いでしょうか

廃人を上手く隔離出来ないオンゲに有りがちな惨状ですが
ここまで徹底的に裏目の対策は前代未聞です

プレイ期間:1年以上2015/09/25

良い点
・他のゲームでは見ることのない100人同時対戦
・外伝も含めた豊富な機体
・豊富なマップ
・時折ある生放送

悪い点
・圧倒的な連邦優遇
・システム外プレイである連隊行為
・毎日がネガの応酬
・マップのクソ調整
・初心者狩り
・運営が連邦側

かれこれ4年くらいやってるわけですが今の環境は本当に酷いです。連邦には常に強い機体、ジオンにはネタ要素の機体を実装しジオンの機体が強いことが判明すれば直ぐに連邦側に同性能の機体を実装したのちジオン側のみ弱体化調整をします。調整に関しては運営が適当な調整をしたのち実装しますが運営はデバックしてません(してたらこんな事にはなってない)。またゲーム内でのバグ行為が見つかれば運営は利用者ではなく報告者をアカウント停止してます。正直こんなに長くこのゲームが続いてるのは「ガンダム」要素だからであって普通ならとっくにサービス終了してます。

仮に今こんなクソゲーでプレイするなら連邦に行くべきです。サービス開始より目に見えない所(システム)からわかりやすい所(機体やマップ、機体調整)まで連邦優遇なのでおススメしますよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/19

このゲームやってるとユニコーンガンダムではなくユニコーンゴキブリに思えます。
それくらいユニコーンばかりです。
同じように高機動ジェガンも害虫のようにうじゃうじゃいます。
この2大害虫のおかげでこのゲームは非常につまらないものになっています。
これから始める方はジオンで害虫駆除になるか連邦で害虫になるかを選べます。
あ、ちなみに害虫には親害虫である運営がついていますので害虫駆除は難しいですね。

プレイ期間:半年2018/10/01

まず運営が金儲けしか考えてないこと、サービス精神のかけらもないね。
機体や武器のてきとーな調整しかしない。
もう機体がネタ切れを起こしてて今にも終わりそう。
初心者狩りや連隊といったくそな野郎どもがいること。
結論を言うとクソゲーだからやらないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

ゲーム内容の批評は他で大量に書かれているため、ここでは書きません。

このゲームには特性というシステムがあり、これがあまりにも悪質です。
機体は3種類のうち1つの特性を持ち、特定の武器の威力が上がるといったものです。

1回300円近く払い、150分の1で目玉機体を引いても
1/3の確率で当たり特性を引かなければ、
微妙な気持ちでプレイすることになります。
格闘を持たない機体で「コンバットカスタム」なんて引いたら目も当てられません。

もちろん、特性変更することはできません。
ゴミ特性はどうあがいてもゴミ特性です。

いまどきこんなシステムで平然とガチャをやらせるゲームは他にないですよ。
スマホのソシャゲだってここまで悪質なのはそう無いと思います。
もしこのゲームに課金するなら、上記を覚悟の上で望んでください。

プレイ期間:半年2017/12/02

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