最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バンナムだしね
通りすがりのガンダムヲタさん
大量の基地がある筈だけど、選択可能なのは3~5、しかも実力に見合って無い、と対象の再選定は候補毎に1日1回のみ。実質、攻撃候補×2しか攻撃対象を選べません。機体の性能差と数が物を言うゲームなので、進める為には皆似たような部隊構成となるため、攻めるも守るも退屈です。更に言うと、イベントが最前線向きの調整なので、新参バイバイもいいところです。上と下の差が大きいのに、NPCステージは固定なので、少しは配慮して欲しいところです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/09
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○凸さん
こういう系のゲームはPCには向いてないですね
最初はそこそこ熱中してプレイしてましたがだんだんとログインするのがダルくなります
その要因として
ゴリ押しでだいたい勝てるのと似たような配置が多いのが残念ですね
後いちいちソフト起動させるのがダルいです
スマホゲーにすべきでしたねコレは
過疎る未来が既に見えてるので課金はほどほどにした方がいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2015/04/25
みみんさん
やりつくしたので辞めましたが、無課金でプレイしてました。ゲーム内に倒せない人は1人もいませんでした。
ゲームで1番は誰かわかりませんが、上位の廃課金基地は全部100%破壊率で倒せました。
課金ゲーって言ってる人は上位同士のジオラマ戦線を見たら良いと思います。ただヘタクソで考え無しなだけですよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/21
ダメだこりゃさん
自分は、恐らく特殊なタイプのプレーヤーである
もともとイベントを積極的にやってはいない。
ただアビリティディスクで機体を強化するシステムが好きで、
毎日コツコツとレアチップを貯め、1000枚貯めると好きな機体のアビリティスロットを
1つ増やせるという点がモチベーションになって、続けていた。
このレアチップは課金しても急に増やすことはできず、毎日継続することに意味があった。
今回のアップデートで唐突にこのシステムが廃止され、
「特定の機体を選んで強化できる」要素が無くなった。
個人的にアップデート前は3か4くらいつけられる内容だったが
今は本当に、一切何も面白くない
プレイ期間:1年以上2016/07/15
名無しの人さん
アプデ前まで援軍よべてた制圧も呼べなくなって階級落ちる落ちる課金してる人に勝てるとでも?だったらせめて階級戦くらい階級制限なくせよそんなん課金してるやつばっか強機体入手して無課金勢はチップたりない=強機体開発できないだろwもう今の状態のままだったらやる価値も無いわバンダイも任天堂以下に成り下がったか。最後に富野喜幸さんとかいままでガンダムにかかわってきた人たちに謝れよゴミくずども
プレイ期間:半年2016/07/15
無意味に読み込みが遅さん
タイトル通りです、以上に読み込みに時間がかかるようになってきました。ジオラマを表示して各種チラシのような通知情報が全部表示がおわるまで1分程度はまたされます。なめてるの?おそらく無意味に機体を追加し続けたせいでゲーム自体のデータ量が増した上にサーバーのメンテでもけちったりしてるのでしょうか?あいかわらず1ヶ月放置しても防衛ログがありません。NPCに攻めさせるくらいのことはさせないともうこのゲームな何のゲームなのかわかりませんw
プレイ期間:1週間未満2018/03/19
にんにんさん
はっきり言ってしまえば、これからこのゲームを始めようとする人はどれだけ時間をかけてもほぼ報われません
1.対戦が基本なのにあまりにもプレイヤー間の戦力差が広がりすぎている
2.その対戦の救済措置の課題報酬すら専用アビという追加性能を得るにはそれなりの戦力がいる
3.具体的には1年プレイしてやっと平均的な課題報酬を得られる戦力が整う
4.課題報酬が配信される期間は不安定で内容もばらつきがある
5.それら救済措置の課題報酬を獲得しても結局は古参プレイヤーの蓄積された戦力には到底太刀打ち出来ない
加えて
6.ガチャによる壊れ性能の機体の存続
7.課金してもガチャの確率が低いため該当機体を得るには相当な金額がかかることがある
8.イベントのランキング報酬があり、これがまた壊れ性能の機体や追加アビリティ
9.これらも結局は上位陣や重度の課金勢が独占するため戦力差はますます新規と広がる
といったところでしょうか。あまりに開きすぎた戦力差の根本的な解決がない限り新規参加者はストレスしかありません。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
うんこさん
どうしてバンナムって会社はクソゲーしか作れないのか?はっきり言ってバンナムはオンライン市場から消えてもらいたいと思っているオンゲユーザーは大半じゃないかと思う。
1stの段階では階級によって施設の建設に制限があった。よって凶悪なジオラマに出くわすことはほとんどなかったと思う。
課金要素も少なく、まったりとジオラマ作成しながらそこそこ楽しめた気がする。
ところが・・・2ndになった時点で金の亡者バンナムの本領発揮といったところか課金要素満載でガシャオンリーの運ゲーに変貌を遂げた。
これはガンダムオンラインにも言えることで、バンナムという会社はガンジオもガシャでひたすらユーザーを欺く方針を前面に打ち出してきた。
しかも当選確率はソシャゲ以下の低確率・イベントも課金機体所有が前提のごとく凶悪な仕様にしており、DLC商法・追加コンテンツなどの「バンナム商法」のごとくクソゲー化を果たした。
バンダイナムコオンラインの運営するゲームは一切やってはいけないし販売している家庭用ゲームソフトにも手を出すべきではない。
とにかくバンナムは詐欺会社。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
旅人さん
4ヶ月ぶりの書き込みです。たったの7件しか書き込みがありません。ほんとに注目されてないんですね。
以前は少佐になるのも大変だと思いましたが、今は少将くらいならばほぼ無課金(ビルドセンターに900円)の私でも簡単です。それだけ人が減ってきたという事ですね。
もうすぐ一周年になりますが、サービス続行するんでしょうかね?
プレイ期間:半年2016/02/26
うしさん
かつては蹂躙されるとしても、敵も多くの部隊を使って戦略的に攻め落とされ納得できるものがあったし、弱点を改良する楽しみもあった
今は特殊なACE機一体が無双して基地を全壊半壊させる日々
いや・・金を使ってくれる人が大事だし強くなるのも分かるよ?
でもさすがにやりすぎだと思う
課金前提もしくは強運限定だね
流石に特殊な装備のガンタンクに蹂躙されたときは涙目でしたよ?
プレイ期間:1年以上2020/08/10
ザクおじさんさん
正式サービス開始しましたが、ゲームバランスが悪すぎますね。
ジオラマというより箱庭的な感じでしょうかね。
基地を作るのは良いのですが、MSの開発や防衛設備の改造の時間が長すぎます。
無課金で始める方は1日10分位遊べれば良い方かもしれません。
月2~3万位かければサクサク進むかもしれませんが、それでも足りないかもしれません。
エースの修理時間も良い機体になればなるほど長いです。
NPCのMAPはボーナスステージとチャレンジステージのみなのでLV上げとかで苦労します。
エースのLVを上げてもそれほど恩恵は無いので高性能の機体をどんどん開発した人が有利になっていくゲームです。
特定の機体が好きな方には辛いかもしれません。
公式コミュニティを見てから始めるのも良いかもしれません。
気長にマイペースで進める人でしたら楽しめるかも・・・
あまりお勧めできるゲームでは無いですね
プレイ期間:1ヶ月2015/04/16
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