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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

本日のアップデート

南方107さん

本日付けで新海域が実装され勲章の入手手段が増えたり、久々に装備の開発落ちもあったりと、ここ最近は任務の追加ばかりだったのでまんねりしていたが、モチベーションの上がるアップデートだった。
今後に期待するから、中部海域の後半も早く実装してもらいたい。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

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運が良い人にはおすすめ

ブッキー☆さん

資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームですね。
ゲームというよりはパチンコみたいなものです。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

またか

ヤギさん

アンチも艦豚も喧嘩は豚舎でしろよ。お前らみたいな臭い豚がブヒブヒ言ってるだけで迷惑だって分からないの。思考云々以前に豚だから分からないのか。
花騎士に順位で抜かれるのは納得だな。どっちも信者は屑だけど。

プレイ期間:1週間未満2015/11/14

アーケード版を触って艦これに興味を持ち、原作を理解しておこうと思ってプレイを始めました。
プレイ期間は1年ちょっとで司令部レベル110、海域は現状最深部の6-5まで解放、指輪は8人に渡しました。

艦これはキャラクターを集めて育て、戦わせるゲームなのですが肝心の戦闘は昨今のゲームと思えない程チープです
他の方のレビューにもある通り戦闘はバナーのようなものが動くのを眺めているだけです。たまに見かける「短冊プルプル」という直喩は上手い表現だと思います。
どれだけ編成や装備を強化しようと「誰が」「誰を」攻撃するのかはランダムなおかげで理不尽な攻撃を貰い被害を被る事も多いです。一般的なRPGでいう単体攻撃しか無く乱数の偏りもひどいです。AIと呼べるレベルですらありません
戦闘前に攻撃力や命中率に補正の掛かる陣形というものを選べますが、戦闘ではそれ以外の介入はできません。
敵の攻撃を上手く回避し、撃ち抜いて欲しい敵を適確に撃ち抜いてくれるのを祈って眺めているだけです
それなりにプレイした後で言うのもアレですが本当に最近の商用ゲームなんでしょうか?
(別のブラウザゲームもやっていますがある程度戦闘中の行動を指示できたり
戦闘がオートでも攻撃効果の高い敵を優先的に狙ってくれてお利口だったりします)

ゲームの進行はボスの居るマスを目指してマップを双六のように進めるのですが
序盤のマップは進行するマスがランダムで外れマスに行くとボスと戦えずホーム画面に帰還させられます
中盤以降や期間限定のイベントマップは編成で通過するマスを制御できるものの低確率で外れマスに行ったり(5-5)
ボス攻略に必要なキャラを入れるとボス用編成では一方的に蹂躙されるような敵が居るマスに行く事があったり(6-1)と
思うようにボスと戦う事すらできず非常にストレスが溜まります。
高難易度のマップは敵に一撃でやられるようなキャラ(どれだけ強化してもワンパンされる)を複数パーティーに入れなければ進行を制御できないようになっています

イベントマップは周回前提なのに上述の要素に加えて嫌がらせ要素がプラスされるので
1マップの攻略に数時間掛かる上に全く面白くありません
キャラクターには耐久の他に疲労度という概念も存在し、おおよそ2回出撃させると疲労マークが付き、露骨に戦闘中の命中率や回避率がダウンします
疲労の回復には数十分を要するので回復を待つ分の時間も必要になります
戦闘で支援攻撃を行ってくれる支援艦隊と基地航空隊というものもありますが割愛します(こちらもひどい)

戦闘では操作させてくれないくせに任務(実績を満たして報酬を受け取るもの)の受注やキャラクターの回復は手動で行わなければなりません
出撃をこなすタイプの任務は上述のマップ進行や運任せの戦闘のせいで簡単なものでも達成に必要以上の時間が掛かります(回数をこなすものは尚更)
回復はキャラクターによって必要時間が異なり、1桁のダメージでも回復に数時間必要なキャラも居る上、レベルアップで必要時間が更に跳ね上がります。
レベルアップで耐久値は増えず、高レベルキャラが致命傷を負うと一日以上回復に時間が掛かる事もあります。回復中のキャラは出撃もできません
任務のセット数・キャラクターの同時回復できる数も少ないです

兼任している他のブラウザゲームでは任務に当たるものは自動で進行し、条件を達成した時だけ知らせてくれるようになっていたり、
ホーム画面に当たる場所に戻ったら自動で回復がスタートするようになっていて回復時間もキャラに関係無く一律、長くて2時間程度だったりするので非常に不便です

キャラクターとBGMはそれなりに気に入ったのですが
ゲーム性は皆無でUIも劣悪、理不尽にストレスを溜めさせられる・無駄な時間の掛かる要素が多過ぎます
過去の事を調べると要望を送っても一向に改善されたなかったというのを見る辺り、今後も改善は望めないんでしょうね

長々と書きましたが他にも不満は沢山あります。妄信していて他者に攻撃的な信者も嫌いです
あとはアーケード版と二次創作だけ楽しむ事にします(念のため書いておくとアーケード版はキャラクターを自分で操作するアクションゲームでブラウザ版とは全く別物で楽しいです)

プレイ期間:1年以上2017/10/23

このゲームを始めて3ヶ月が経ち、なんとかイベントにも参加できるレベルまでになりました。
しかし待っていたのは・・・

強制される編成、当たらない攻撃(敵はクリティカル連発)、Sクリアかつ1%の確立のレア艦、理不尽なギミック、運営のミス・・・などなど

酷いとしか言えないものでした・・・

僕が始めたきっかけは好きな艦娘で自分だけの艦隊で戦えるんだって面白みがあって、建造もなにがでるかなぁ?とわくわくしたものです!!

しかし最近では自由なんてどこにもなく何をするにもキャラ固定、コレクションしようにもさせる気はない。

新規で遊ばれる方、もし居ましたら辞めたほうがいいですよ?
楽しいのは初めだけ・・・そこからただのイライラするだけのゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/11/29

おっかっすぃーね?
昨夜1時台で投稿した「あ」なんですが、これ24時間以内に次の投稿できないの知っているんですが復アカウント使った覚えないなー?

あーまた田中謙介か。
2月の「保父さんでも手を焼く」を3月下旬辺りから騙る手口と同じ辺り昨夜のレビューが相当都合が悪かったのね。
都合悪ければ名を語ったり、平気で嘘をつく、感情丸出しの汚い言葉や汚い口調。
本当に小物丸出しですね。

そもそも私、「尊師」「クズ」「甲13」「まあ」、運営を褒め称える文章、アズールレーン叩きの文章、五航戦叩きの文章は
確実に使いませんからね。
これらのワード使ったら確実に田中謙介の成り済ましと思ってください。

ひまわり学級の田中謙介くん、これらのワード使わずに作文作りましょうね~
今までの成り済まし見ると0点よ~

とまあそろそろ真面目にいこうか。

本当に成り済ましをする辺りやっていることが子供の浅知恵ですね。

htmlの延期に次ぎプチイベントでお茶濁し。
内容は3年前の秋に毎年やっている秋刀魚漁みたいなこと。
え?今の時期に?とみんな突っ込んだと思う。
これの狙いはお茶濁しも兼ねての資源減らしとアクティブユーザーをちょっとだけ回復させる意図がある。

悪知恵だけは妙に働く田中謙介ですから。
予測範囲内レベル。

変な強迫観念でログインさせる手段は読める。
これを5年も繰り返しているスタイル。
どんな人でも田中謙介の心理誘導に気づけると思う。
五航戦叩きの件も、自分の美的感覚が絶対だと思い込んでいる。
自分が普通だと思い込んでいる辺り、異常だとは思える。

事実、自分が推したいしばふ絵が否定され冬イベントのアクティブユーザーや売上が散々たる結果、アズールレーンに予算投資が割り振られてhtml延期が余儀なくされた。
この前兆はLAWSONコラボ直前で始まり、半月後にイベントで新キャラがしばふ絵という自分の趣味の押し売りをやってしまい、大方の人はそっぽを向いた。
そっぽを向いた人は
「最後の最後で癖の強い(オブラートに包めば)
しばふ絵か」とモチベーション下げさせるオチ。

こうなると田中謙介の立場から見ればどう反応するかお分かりだろう。
駄々っ子のように五航戦叩きを苛烈なまでに印象操作をする。

結局田中謙介の思い通りに行かないからセコい手段を騙し騙しで使う他ない。それが現状です。

成り済まし防止のためにこの名前は二度と使いません。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

時代に乗り遅れて何があってもキレないひとのためのゲーム。
しょぼいグラフィック、もたもたした戦闘シーン
何するにも運ゲー、マスクデータだらかけの数値諸々、不親切なUI、偉いデブなどストレス要素たくさんあります。

プリコネに移民したほうが幸せになれる
でもドブみたいなカレーと生焼け秋刀魚は面白かったので☆2です
ゲームはクソつまらないので☆−5です

プレイ期間:1年以上2020/11/26

あの霞って言う艦は本当になんなんでしょうか。
あるイベントでルートを固定するために使うのにいちいち文句文句文句。
駆逐だから庇われやすいように旗艦にしたらやれバカばっかりだの一戦目大破して強制帰還の上全艦疲労な上バケツをかけてやればどんな采配してんだと言われる始末。
こいつが嫌いだから外せばルートが固定されずにキツイルートを通らされ、クリアからは遠のく。
一緒に大破した艦をバケツかけてあげてもイライラするようになりました。他の艦が嫌いになっていきます。
やれ夕立はぽいぽい意味のわかんない語尾つけたり、大潮はやられたーやられたーと分かってることを抜かしたり、金剛はティータイムだのなんだの言って資源食うし、些細なことでイラつきます。
他にも言い出したらキリがないです。安易な口癖ついてるキャラ全部嫌いです。
どんな采配してんだってこっちは操作不能なんだから旗艦の貴様が指示してんだろぶちころがすぞ。
でも、霞の言うことには1つ正しいことがありました。

こんなゲームやってるやつは、【惨めよね】

プレイ期間:1年以上2018/03/25

課金をしなくても燃料やなどは少しづつ貯まります。出撃を何回かして建造又は装備を作ってログアウトで別のゲームをやってるうちにまた貯まる。遠征などもありますし。ゲットしたキャラは全て改に成長させることもできます。

とりあえず分からなくなったら検索

艦これ 建造レシピ

など

建造装備は必ずしもそのキャラを入手できる?と言われたら無理です

いくつか時間がかかるステージがあります。

4なのは欲しい建造装備が100%作れないのそのための4です(笑)

プレイ期間:3ヶ月2015/12/30

まずサーバー選んで着任、成功…幸福だ!
初期艦選ぶ、おぉ幸福でぇす…!
チュートリアル開始だよ!完了!突き抜ける幸福!オォ!
1-1にGOだ!クリア!エヘエヘ幸福でちゅわ
そこから始まる鎮守府ストーリー、行くぞ行くぞ幸福感気持ちいい幸福感を得る為に
イベント初挑戦!完走!脳内で幸福汁ドバババ!
EO全クリ!オホ!ワンランク上の提督だよぉ!幸福まみれだぁ…
そーしーてーイベント難易度甲完走!新艦全揃い!幸福ハッピーワールド到達!
この幸福は他に真似できぬだよ
おまけに未クリア勢にマウントかましてアヘ幸福ブースト、嬉しいな楽しいな
だから艦これは幸福作品なのさ、他ゲーは見習いなさい、幸せになりたいのなら…

プレイ期間:1年以上2020/04/06

ゲームのレビューにゲーム外の事柄を持ち込むのは、反則に近い行為だと私は認識しています。
制作物のクオリティに焦点を合わせるべきレビューで、開発者に嫌なやつが居るなどとゲーム外の物事を論じる行為は、有益であるか一考すべきである。

…というのは理性的なゲームメーカーに該当する事である。
ゲームの名前を傘に着て、自己中心的な行動が目立つゲーム制作者は批判を受けても仕方が無いのではないか。
先人が起こしたアンモラルな行為を、他山の石とするのも無益ではないはずだ。
前置きはこれくらいにして、艦これ運営鎮守府の活動を見ていこう。

・初期に艦これのファンファーレBGMは、FF3のガルーダ撃破に
 酷似したものが使われていた。後にこのBGMは差し替えられた。
・絵のトレース行為の疑いがかかるイラストレーターを重用する。
・書籍「艦これ白書」に誤情報が多かった事に対し、残念です…の一言で
 済ませ、他人事を決め込む。
・ニコニコ生放送の出演予定を、田中謙介氏は
 ほんとごめんwwwのコメントを残し逃げる。
・2013年のコミケで「提督の夏休み」「提督の冬休み」という
 本が分布された。ゲームにない新規描き下ろしの絵などもある。
 角川ではなく艦これ運営が所属するC2機関から
 発行されており、権利的にはブラックに近い。
 艦これから、自分の同人サークルへ金銭を横流しする姿勢が垣間見える。
・コンプティークの紙面にタナカコという、田中謙介氏を【女体化】したキャラを
 登場させる。他にもファミ通コミッククリア編集長の比企氏など
 複数の人物が女体化された。
・Battleship Girl‐鋼鉄少女‐及びBSG‐北海のワルキューレ‐の
 購入特典として、田中謙介氏を【犬提督化】したキャラカードが配布された。
 他に配布されたカード鋼鉄少女のものである。田中犬ではなく
 艦娘では駄目なのか?
・蒼き鋼のアルペジオとコラボしたが、正しくは「ナノマテリアル」と
 表記する所を「ナノマシン」と間違える。
・運営アカウント用の雪龍驤が何故か2016年娘TYPE2月号に流用される。
・コニシ氏が瑞鶴改二のアスペクトを改変された事を公表する。
 その後何故かコニシ氏が謝罪する。
・2017年の富士急ハイランドの瑞雲祭りで、アスペクト比を変えられた
 暁、榛名、赤城、大和等の多数のキャラパネルが置かれた。
 絵師に話は通っているのか?
・アニメ艦これ10話で、東京タワーを眼前にした吹雪がウェディングドレス姿で
 司令官に告白する、視聴者置いてけぼりのシーンがあった。
 東京タワーは港区にある建物である。作詞家のminatokuは田中謙介氏である。
 もしかしたら関連性があるのかもしれない。
・公式Twitterで、艦娘新春【晴れ着】(スキン)は課金は必要ないと
 某ゲーム(アズールレーン)を意識した煽り発言をする。
 ちなみにアズールレーンのスキンは、無料で入手可能なものが複数あり
 永続的に着せ替え可能だ。課金スキンも同様である。
 一方の艦これのスキンは、一定の期間がすぎれば撤去される。
・東山奈央氏のライブで、艦これ運営からライブ参加者全員に
 アクリルチャームが配布された。しかし艦これ関連の楽曲の演奏予定はない。
 艦これ運営は、東山奈央氏に要らぬ節介をかけているのではないか?

挙げてもきりがありません。叩けば埃が出るのではなく、埃が向こうから飛んでくる印象です。
勇み足で行動した結果失敗したのではなく、悪知恵が働く人間が自分に利益を寄せるために行動するイメージが強く、印象は最悪です。

願わくば艦これがサービス終了しても、数年後に再評価されてほしいですね。
艦これを起点として擬人化ゲームが多数登場したという表層の評価だけではなく、負の側面も語られてほしい。
角川の重役が問題を山ほど起こした某ゲームと某プロデューサが居ましてね…ってしれっと語られれば面白いと思う。

艦これは影響力を持て余した作品であるのは間違いないことで、後世で徹底的に美化されるのか、それともボロクソにこき下ろされるのか興味深いですね。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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