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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

新米の意見です

イベントあってもな~さん

別にこれがオフラインで対人でもなんでもなければ、こんなに荒れることもなかったんだと思うけど、一ヵ月両軍やったんだけど、どうみても連邦の強すぎるんだよな~。昔はアレックス今以上に強かったんでしょう?聞いた話だけど、バズーカで転倒してる相手にガトリング撃つだけでキル取れるとかなんとか。今のアレックスでも、バズーカガトリングでバンバンキル取れるけど、昔のこと考えると怖いっすねw佐官帯ではジオンのほうが強いけど、そりゃ上の階級であんだけの差があれば意図的に落ちる人も居れば勝手に落ちていく人もいるだろうね。プレイした感じだと、連邦側はジオンメカ系のアンチが出揃ってる感じがするのよね。チャージビームに、アンチレーダーに、フレピクに、シュツとか色々。一方ジオン側って、高火力が売りの割に相手が硬いし被弾面積高いしできっついのよね。昔はジオンだけシュツ系持ってたんでしょ?なんで連邦が持ってるのかわからんwアーマー高めに設定されてるらしいけど、連邦の火力も変わらんくらいあるからハンデ付で戦わないといけない。被弾面積ある分、なんかメリットになることがないと、とてもじゃないけど今の環境でジオン側でやるのはストレスしかないと思う。適当に撃っても当たるしw別に連邦だけで遊んでてもいいんだけど、正直かなりのクソプレイしない限りは勝ち続けるよ。ジオン側の人達は、なんか佐官で遊んでる人が多いから、将官戦についていけてない感もあるんだよね。一ヵ月ちょいだけど、こんな感じでした。真実を映し出す勝ち負けゲージを見てみるといいよ。色々階級ある中で、高階級の将官って階級だけでゲージ変化するんだから。その一部の階級だけで46パーくらいまで押されてるって、そりゃ逃げ出したくもなりますよねwここからは、新米の個人的な意見なんですが、運営さん、イベントするならもうちょっと均衡になるような感じにバランス仕上げてやらないといけないと思いますよwだって、イベントの意味ないじゃんw
今のこの環境じゃ2ポイントとかもあげれないね。課金もしちゃったし。運営さんは、プレイして今の環境一回見直してみるといいっすよ。絶対プレイしてないことがわかります!

プレイ期間:1ヶ月2015/06/18

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何百戦・数千戦しても将官になれないのは適正ですよ。

尉官から上がれない、勝てない、味方が弱い、敵がチート(妄想)、無課金だと無理、などと言い訳ばかりしていないで、腕や立ち回りを見直したらどうですか?

試しに別鯖の新キャラで伍長からやってみましたが、30戦で将官になれましたよ。

なおチートなんか使ってませんが、あるなら是非とも「具体的な」やり方を教えて欲しいくらいですね。

低性能PCで無線の貧弱回線環境の人が、高性能PCと快適な光回線環境の人と戦えば、そりゃチートと思えるような動きをされると勘違いするかも知れませんが。

あと運営がいちいち人を雇ってまでサクラを入れ込むとか思い込んでいる人がいますが、そんな事をしてなんのメリットがあるのでしょうか。

そんな事をしなくても同時接続人数は7000人前後でまだ足りているし、上場企業のグループ会社であるバンダイナムコオンラインが明らかな詐欺を行なうリスクは計り知れないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/27

機体も無課金で揃うし、強い人と一緒に戦えるのが面白いです!
局地戦はクールタイムがないので、ストレスフリーで遊べます!!
毎日ガンオンしたいです!とても面白いゲームなのですが、唯一は言語の壁があることです、、、ですが大丈夫、なんとかなりますよ!!トロールもいますけど、、、、、ガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲー!!
あ、これ台湾ガンオンだった!

プレイ期間:1年以上2018/01/24

苦痛を伴うゲーム

ガンオンファンさん

正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる

しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました

恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません

また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも

今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました

まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう

それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます

実はガンオンって儲かってないのかなぁ

プレイ期間:1年以上2015/10/03

俺は今だにガンオンの事を考えてる者です
確か小池ガンオンの時に赤ロックというシステムが出来たよね
あれは不評だったな、でも俺はガンオンのロックオンシステム自体は好きなんだよね
でも俺は赤ロックで弾が誘導するってのはいらないと思っている余計な要素だあれは
ただ赤ロック状態だと射撃の弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはすごくいいと思う
これを生かして俺なりに考えた事があるんだよ
大体のメインとなる射撃武器は赤ロック状態になる距離が300ぐらいなんだよね
俺が考えたのはね赤ロックじゃない状態でブースト移動射撃をしたら
弾がものすごいばらけて飛んでいくようにするんだよ、まともに当たらないぐらいね
ただブースト移動射撃しなければ、ちゃんと真っ直ぐ弾が飛ぶようにしてね
例えば強襲のFA系射撃武器だと赤ロックは300ぐらいでいいと思うんだよ
そして強襲のSA射撃武器の赤ロックは350~380ぐらいにするのね
じゃあ重撃の場合の射撃武器の赤ロックは強襲より100ぐらい高いようにするとかね
重撃の射撃個性を活かすなら重撃は赤ロックでなくてもブースト移動射撃で
弾が結構真っ直ぐ飛ぶとかでもいいかもね
あと格闘に関してはもっと威力が高くてもいいと思ってる
ダッシュ格闘なんか喰らったら、ほぼ一撃で死ぬぐらいでいい
こうすることでガンオンの戦いはもっとお祭り状態になるんじゃないかと思ってます
あとGP02のアトミックバズーカなんか威力が10万ないとダメだ
そうしないとお祭りは完成しない

プレイ期間:1年以上2023/10/02

無能な運営

にゃー大佐さん

このゲーム運営は無能すぎる
まずWEbでは非課税なのに消費税をとる
その分を納税してのか?
いいえしていません
連邦はクレーマー ジオンはお客様とユーザーを区分けしている
連邦に強機体渡しても1体のみで満足して有料ガチャを複数機体ほしくて回す人が居ないため
ジオンに強い機体が出ると1日1000件以上のクレームメールが届く
ジオンに強機体を同じ物をほしく2体3体 もしくはL5に早くしてい
相当優良なお客様 ジオンはお客様 連邦はクレーマーと運営は区別してる
問い合わせのメールにて原作道理ですとのメールがきるがまったく原作にも設定もない武器が装備されている状態
チート対策がまったくされてない
ます壁のデータが各PC入ってるためオールハックなどが簡単にできバンバン敵を撃破でる
対策はまったく行ってないく
アップデート後またこのオールハックをすれば簡単できる
他のチート行為はプレイデータを参照して他のユーザーから通報 確認して処罰を決める
連邦での処罰は激罰が多いがジオンには警告くらいです
同じことして差別が多い
2013年くそゲー グランプリ獲得
株主様から早くゲーム終了を声が株主総会で罵倒される
そんなゲームです1Pですがマイナス100くらいほしいですね

プレイ期間:1年以上2015/07/21

会社全部ずれてました

社員だけでなかったさん

ゲームのレビューは下の方々に任せて、このバンダイナムコという会社のゲーム。出すゲームすべて産廃でゴミのようにずれてますが、普通の会社なら下のずれを上のほうが修正するものですが、出すゲーム出すゲームずれまくってる理由がやっとわかりました。
https://dot.asahi.com/toyo/2017082800033.html?page=1

一番上が一番ずれてました。

晩die南無故(ハロー風に)チーン

プレイ期間:1年以上2018/04/09

味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

ルートボックス(ガシャ)というギャンブル性が高くP2Wに繋がる悪しき課金制度。
この問題を解決する一つの答えがバトルパスというもの。
会社とプレイヤー両方の利益を満たせる良い制度だと思います。

しかしさすがはバンナム。バトルパスですらP2Wに繋がる仕様にしやがりました。
バトルパスを導入して健全な運営を目指す世界中のゲーム会社に泥を塗るような行為。呆れ果てましたね。
こんなものをプレイしていることがとても恥ずかしくなり、とうとうアンインストールしました。
5年間プレイしてきて数週間~数か月インしなかったことは幾度かありましたが、アンインストールまではしませんでした。
しかし今回の件は本当に無理。嫌悪感しかないですね。

楽しい時を過ごしたこともあったガンダムオンライン。
こんなことになるとは…本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2020/02/28

直近の評価をまとめるとこんな感じです!
ガンダムというキーワードを検索した人にだけ出る、ターゲティング公告と呼ばれるストーカー広告で新規を勧誘し、ゲームに食いついたら、さくら部隊で抜けられないような環境を作り上げ、課金額と操作スキルによって部屋分けされ、無課金は嫌がらせだらけの地獄のような戦場へ、無課金は天国とも思えるようなEASY戦場へ区分されるらしいw
そして、test兵と称してユーザー名をしたBOTをβ当初から運営自ら増産しており、戦場に混ぜている事も多数確認されている。
その数は何百・・・何千・・・常に増産しているので絶対に過疎ることはないガンダムオンライン。

11日07044人
12日07443人
13日07624人
14日10331人←←←

メンテナンス直後の謎の平日3000人増しは明らかに不自然。14日以降は1万人前後をキープしているみたいですが、マッチングのメンバーいつもと変わってませんし・・・・ほんと開いた口がふさがらない。それでもやりたい人が居るなら是非どうぞ。未来永劫語り継がれる伝説のゲームですからw

プレイ期間:1年以上2016/09/23

「21」階級試験がフェア(フェアネス)ではない。試験内容や条件が理不尽で運要素が絡んでいるため不公平で、階級査定の方法に問題大有り
「22」足の速い(移動スピードが速い)機体がジオンに偏っている
「23」支援機の行動に文句言うのに、文句言う人間が強襲しかつんでない池沼が多すぎる
「24」低階級戦場(准尉未満の戦場)が全く機能していないし意味が無い
「25」モジュールが集まらない・機体の基本性能が低すぎて付けても付けなくても性能差がわからない
「26」初期設定の仕様だと敵に殺された時に敵に煽られる。嫌味を言われる
「27」戦場で受けたストレスと報酬が全く見合っていない
「28」味方の支援機に向かってバズーカやマシンガンで撃つ・サーベルや斧やライトセーバーで切り付けるマナー悪いプレイヤーの存在
「29」退出ペナルティーを受けた時、画面中央に大きく赤い字で書かれる「退出したお前が悪い」とでも言わんばかりの運営の態度の悪さ
「30」メンテナンス中なのか、そうでないのかがランチャーを立ち上げた時点で分からないので手間が増す
「31」マスターメカニックチケットを使っているのに「大成功」ではなく「成功」か、酷いときは低確率なのに「失敗」してマスチケが無駄になる
「32」機体開発時・機体強化時・武器強化時・MAP決定時・マッチング時など、ほとんどにおいて運・ランダムなので自分で決められる要素が少なすぎる

クソゲーの要素を後から気づいて追加しました。
改めて思ったことは、こんなにも酷い要素があることに驚きました。
本当に酷いクソゲーと言うことですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

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