最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正真正銘のクソゲー
山Tさん
やり続けてる人はキャラへの愛とか、流行りに流されてやってんだろうなぁ・・・
艦豚なんて言われてるのも納得ですね
よく言われてる運ゲー抜きにしてもキング・オブ・クソゲーです
同人業界ではまだ息してるようですが、ツイッターとかオフ会で聞く限りはゲームしてる人はほとんどいないみたいですね
なんかもうゲームでやる意味ないんじゃないですか?
アニメ化と書籍とかで進めてブラウザゲームの方はおまけ以下ですし
まぁ今からやり始める人はいないと思いますが、スマホゲーでもやってたほうが有意義なくらいの出来だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/19
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GGさん
表題のとおりですが、半年のめりこんでプレイして、あまりにも時間がかかることに辟易しています。特に、羅針盤 (運)ゲームなのは分かっていますが、5-1任務などは、支援艦隊など大幅な資源をかけても羅針盤、敵に翻弄されます。運よく抜けても羅針盤でそれる。これは、ストレス溜まりまくりです。
先の方のご意見を参考に、私なりにレビューしてみます。
>>他のDMMゲーと比べて駄目な点
>>1.戦闘倍速モードがない
>>イベマップ1周に10分以上かかる
時間がかかり過ぎです。せめて1マップ3-5分でまわりたいと思います。倍速までは望みませんが、サラリーマンとしては時間に限りがあり、せめて1マップ最大5分に短縮して欲しいと思います。
>>2.自動任務受託がない
>>1度に任務を受けられるのは6つまで
現在プレイしている状況を考えると、制限は必要でしょうが、7つくらいまでは同時受任はあっても良いと思います。自動受託に関しては、自己責任なのでなくても良いかもと思います。
>>3.キャラ絵の改造、未改造絵の切り替えができない
>>ノーマル、改、改二、と変更するキャラは自由にキャラ絵を変えられない
キャラ絵に関しては、どうでもかまわないのですが、各キャラの特徴はもう少し鮮明にしてほしいと思います。
>>7.基地航空隊の機種転換不具合
>>一度外すと15分程度使用不可になる
何故こんな仕様になったのか、疑問です。試行錯誤もできない仕様です。装備のつけ外しで時間がかかるなんて異常な仕様です。
8.基地航空隊の一括補給がない
第一、第二、第三ごとにしか補給しかできず、まとめて補給がない
>>12.道中大破した際の警告が出ない
>>アーケードでは出るが、なぜか本家にはない
せめてこれだけは、実装して欲しい。
せめて艦これ運営がここをみてくれることを願ってレビュー書いてみました。
プレイ期間:半年2016/09/22
単冠湾提督ですさん
感想=よく批判内容に「運要素ばかり」「建造やドロップの確率」などなどあります。
まず運要素についてですが、このオンラインゲームはよくあるブラウザゲームとは違いストーリーに運要素(羅針盤や戦闘時の被弾率など)ありますが、仮にこれが固定化(艦娘のステータスがそのまま反映、ストーリーが一直線)だったとしたらどうでしょうか?結局誰もが同じ艦娘を使うようになり、ストーリーも淡々と敵を倒し次へ進むのみ・・・。ここに何の楽しみがうまれるのでしょうか?この運要素はなにより今までのブラウザゲームにありがちな直線的なストーリー展開をうまく楽しませる重要な要素であると思います。
「この艦娘じゃなきゃ・・・」といった偏りもなく、気軽に使いたい艦娘をその提督好みで選ぶことができる(つまりはその提督だけの好きな艦隊が作れる)自由度も十分に兼ね備えていると思います。
建造やドロップについて
これは単純です。「艦娘の種類は艦種別で数えてもかなりの数がいます。○○がほしい!といってドロップや建造をしても結局は○○以外にも同時に出る確率が同じの艦娘は山ほどいます。その中からランダム、レア度ででるのですからそこはガチャと同じように何回も出るまでやるしかないです。
出るものが決まってたらつまらないですし、なにより資源なども自然とたまりますので気長にすれば手に入るときがきます
課金についてもそうですが、一日の資源の自然回復量は燃鉄弾は1分毎に1回復、ボーキは3分毎に1回復。つまり一日で燃鉄弾は1440回復、ボーキは480回復します。
これを最安値の課金額で計算してみると約1000円分の資源が毎日回復する計算です。
課金物が自然に毎日これだけたまるゲームがほかにあるでしょうか?
みなさんよく放置ゲームだといいますが、そのまんまその通りです。気長に好きな艦娘を眺めながら遊ぶゲームが艦隊これくしょんなのです。
ですからまずせっかちな人は向いてないので遠慮なく退会しちゃってください。
まだまだ艦これをしたい人はたくさんいますのでその席を譲りましょう
プレイ期間:半年2015/06/19
3年プレイしてきた
アイオワイベントあたりまでは熱心にやっていて資材30万バケツ3000まで集めるのもザラなぐらい毎日ログインしていた
だが一向に改善されずどんどん面倒くさくなる戦闘と改修と嫌がらせ任務の数々に限界を感じた。
ヒで見たアズレンが自動洗濯機なら艦これはタワシだというのが全てを物語っている
今更任務オート受注ができず選べる任務は6個までという化石っぷり
遠征に出して戻ってくる際にもっさりした確認演出がありスキップもできず
再度補給して出すだけで3分ぐらい経過する
アズレンの委託なら4つ同時に戻ってきても10秒足らずだ
アズレンは艦これにおける入渠 補給 羅針盤という糞要素を排除している。
唯一疲労度があるがこれも平日1~2時間プレイする程度ならオレンジ疲労すらつかない程度には連続出撃が可能だし寮舎に入れておけばまったく疲労しないまま出撃できる。それにデメリットは経験値が下がるというものだ。
アズレンは艦これの面倒くさい点を徹底的に排除して作られている。
これじゃ客が移動するのも当然だと思った。
艦これは化石だ。レイテイベントを秋冬前後編でやるというがうんざりしているし
とてもやる気になれない。観艦式で公開された涼月のビジュアルはそこそこ魅力的だとは思うのだがもはや苦行をやってまでとろうという気が起きないのだ。
思えば艦これはキャラクターの魅力だけで続けてきた。ゲームはもうどうしようもないが相変わらず魅力的だと思うキャラクターは結構いるのだ。
とはいっても基本的に2015年までに実装されたキャラに限定されるのだが。
大和、榛名、鹿島、暁、響、電、雷、夕雲、、清霜、早霜、朝霜、足柄、羽黒など
なんとも魅力的なキャラクターは多い。
だが肝心のゲームの方はもうついていけなくなってしまった。
すべてにおいてもっさりで時間がかかりすぎる。
アズレンをやりだすとログインするのすら億劫で眠たくなる。
バットマンとジョーカーの動画が最近話題になったが4年間改善どころか悪化ばかりさせた運営の怠慢と言うほかない結果だろう。
残念だが艦これはゲームとしてはもうどうしようもない。
今後もお気に入りのキャラクターの二次創作や新規ボイス、限定グラなどはネットで追っていくだろうがもうログインすることはないだろう
当然レイテなどといってもやる気はない。
ゲームではなくストレス耐久テストに付き合う義理はないのである。
イベント海域での新曲は毎度気になるがそれもYoutubeあたりにすぐあがるのでそれを聞けば数分ですむ話なのだ。苦行のために貴重な休日がつぶれるのは勘弁願いたいのである。
今思えば那珂ちゃんの「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」とは運営のメタ的自虐セリフであったのかと思う。
さらば田中謙介
プレイ期間:1年以上2017/11/06
郁美さん
難しいと理不尽を履き違えたドS運営に調教された、ドM信者しか楽しめないクソゲー。
信者が運営に洗脳されすぎて、少しでも文句を言えば信者からこぞってブっ叩かれる
リアルイベントを重視しすぎてゲームのほうが厳かになっていて運営の怠慢が見受けられる。 プレイヤーの意見は基本一切受け入れない。
おすすめしません。
プレイ期間:1週間未満2019/12/04
愚痴スレROMerさん
メンテ延長しようが特定鯖で緊急メンテが入ろうが補償などない!
煽り掛け軸!はい終わり!…今回は掛け軸の情報すら見てないあたり、田中さんは詫びること自体がもう悔しいのかな?ハッハッハ!
さらに、今ツイッターで艦これと検索して、一番上にサジェストされる言葉を知ってるかな?
そう!引退!
今回の夏イベでなんと!あ、また辞めた!ただでさえ減っていたDAUが、さらに減っちゃうんです!凄いでしょう?
理由はゴミックと嫌がらせたっぷりのイベント海域!丙難易度の意味も薄く、E7の低いクリア率を嬉々として公表する運営!ちなみにイベント参加者の母数は絶対に公表しない!ユーザー減ってるのバレたら悔しいからね!
ルイージ?誰だそれ?マリオの緑のやつかな?ドロップも相変わらず、濃すぎるお茶よりも渋い渋い!
こんなイベントに誰がした?そう、田中さんだ!
ギミックマスやレアドロマスに、あろうことかPT小鬼群を、しかも以前より強化した状態で大量に配置するなんて、嫌がらせに対する並々ならぬ情熱を感じるね!
オンラインゲーム業界は広いけど、ここまでやるのは田中さんだけだね!すごーい!(CVサーバルちゃん)
ラスボスは中枢棲姫の上位互換で、さらに道中にはダブルヲーやトリプルダイソン、もちろんPT子豚も居る!通りで艦これ版アークロイヤルの画像やイラストも全然見ないわけだ!戦艦少女版アークロイヤルなら知ってるけどね!
しかもアークロイヤル三番艦アークロイヤルって何だよ!?アークヤシロイヤルの間違いじゃねーの?ま、実際のイギリス海軍にも、アークヤシロイヤルなんて名前の艦艇は居ませんがね?
こんな風に、田中さんは簡悔と嫌がらせを全力で頑張ってる!嫌ならやめろ!運営が嫌なら、他ゲーに流れて、艦これのプレイ人口をどんどん減らしていこうね!
プレイ期間:1年以上2017/08/23
艦これサービス終了さん
ブラウザ版イベが終わってから今後の展望は一切ツイートしなくなり、4隻しかいない新キャラの声優を小出しに紹介する事しかネタがなくなって、いよいよサービス終了間近
「艦これ」という泥舟から「C2機関」というノアの方舟へ・・・ゲームコンテンツから敗走の真っ最中なのが悲壮感にあふれている
その悲壮感に拍車をかけるように、どれだけ誘導しても5万人超えがやっとの想定外
これだけ内外から嫌われ憎まれている運営なのに何十万人も付いてくると思ったのか?
田中謙介にとって残った唯一の既得権益の艦これを断腸の思いで手放しかけているのに、賛同者が予想より下回っているってピエロすぎない?
TOYOTAコラボも発言から半年経って、「年中」と公言していたのに未だコラボ新情報なし
アニメ二期も同様に新情報なし
アニメ制作のENGIは、需要がどこかさっぱりわからない「旗揚!けものみち」が実質処女作だが、話題にまったく上がってこないあたりアニメ二期への不安感(≒期待感)が高まるというもの
https://twitter.com/hatakemoanime
リアイベ物販もDMM名義で商標登録されている「艦これ」のワードすら出さずに出店していることから「艦これの深刻なDMM離れ」が進んでいる
艦これが風呂敷を畳み始めているのは火を見るより明らかだ
プレイ期間:1週間未満2019/10/10
【注意】 だいぶ言葉汚いです。ご了承ください。
いやいや気持ち悪いのはそちらでしょ。完全にブーメラン刺さってますよwww
艦これ運営公式Twitterの中が50歳メタボハゲのおっさんにもかかわらず、キャラなりきりやドジっ子アピールしてるのを「かわいい」とか反応するほうが救いよう無いほど気持ち悪い。
ゲーム内容(そもそも艦これはゲームとも呼べない糞)で他と勝てていないからって、ゲームの中身以外を叩き棒にして他に干渉するあたり、歴史に偏在する数多の排他的宗教が淘汰されてきた流れと同じものを感じます。
艦これがずっと落ち目になってきているのは信者も認めているので、既にアングラなコンテンツがサービス終了するまでそう長くはかからない模様。
一般大衆の目の前でハリボテ戦闘機を中心に「瑞雲音頭」を法被着て踊る人の姿は新興宗教とどう違うんですか?
大々的にそんな奇祭を行っているのにメディアの取材が来ないのはどうしてですか?
答えは簡単。
幸〇の科学なり創〇学会と同じく、「社会の腫れ物」として扱われているからですよ。
そのうち重大な犯罪を起こして一人でも検挙されたら艦これは本当の意味で終わり。
のいじが「検証部問題」で逮捕されていれば今頃とっくにサービス終了してたくせに、艦これと関連のない事案で捕まったばかりに艦これそのものが首の皮一枚で繋がっているんです。
そんな犯罪者と同等レベルの艦豚さんは、果たして他人を「気持ち悪い」と見下せるんですか?
運営と信者ともども、やっている事は擬人化させた艦船を辱めているだけ。
国士として誉めそやされるどころか国賊として虐げられる事をしている訳です。
一般向けメディア、一般向けゲーム誌から忌避されて、まとめサイト・niconico・公式Twitter界隈でしか信者の馴れ合いで盛り上がってない腐り切ったコンテンツがこの先どうやって生き延びていくか、無能運営に洗脳された情弱な頭脳で考えることですね。
年々擁護する材料がなくなっているからって顔面真っ赤にして屁理屈こねてブーメラン投げてはツッコまれて逃げる姿はまさにオワコン信者の証明。
言い負かされて涙目で敗走する信者も最近多くなりましたなぁ。愉快愉快。
まずは初期キャラの改二が全て実装されてから反論してくれる?
キャラゲーなのに不遇なキャラが完全に見放されている、この現状を解決できてないあたり信者はどう屁理屈こねて擁護ごっこしてもお笑い種でしかないんで。
悔しかったらこの件に関してアンチを黙らせるほど崇高な回答を頂戴したいものですなwww
プレイ期間:1週間未満2019/04/23
やられた提督さん
一般論として、ひたすら面倒であるとか、単なる理不尽であるとかは、楽しい難しさではない
楽しい難しさとは、プレイヤーが自らの成長を実感しながら、頭を使って腕を磨きながら、熱くなりながら手ごたえを感じられること…と私は定義している
まあ持論ではあるが
ところが、艦これの戦闘は何から何までランダムだ
これはそもそもとして、難易度の限界となるべき天井が、低いことを指し示している
運ゲーを必要以上に難しくすると、単なる理不尽となり、ストレスだけが溜まる
これは、楽しい難しさではない
しかし、艦これは年々、不必要な難易度インフレを続けており、EO海域やイベント海域の理不尽さが際立つゲームになってしまっている
また今回の夏イベは序盤からギミックが仕掛けられたギミックまみれのイベントであるほか、輸送TP2000超えやダブルゲージによる実質10海域の冗長さなど、ひたすら面倒な仕様が目立つ
これもまた、艦これのゲームデザインとは相性が悪く、楽しいやり応えとは明らかに異なる
結局、今年もこの傾向は改善しておらず、引退者は増え続けている
よって☆1評価が妥当であると判断した
プレイ期間:1年以上2017/08/20
ぷろりーですさん
〇〇を攻略しろ! → 最強メンバーで即効クリアしておしまい
〇〇のキャラが欲しい → キャラ選択して選べばお手軽にGET
〇〇の装備が欲しい → ゲーム上の武器屋などでゲーム内通貨で買っちゃう
こういう要素があると、サクサク進んでとっても楽。それでいて、楽しいゲームなら最高。だけど、すぐにやり尽くしちゃって、やることなくなるでしょ?もしくは、どんどんインフレしてって糞化するかだと思う。
その中で、この艦これは運ゲーになってて、なかなか攻略できないので長く遊べるし、且つ、装備や味方キャラでのインフレはしてかないから、頑張って手に入れたものをずっと使っていける所もGOOD!
(敵はどんどん強くなってるけどね…)
俺の考えとしては時間が掛かってもよくて、長くのんびりやっていく中で、自分の定めた目的が達成できればOKって思えるので、このゲームがとても性に合っている。現にそういうプレイスタイルでやってて、あらぬ間に欲しい装備やキャラ収集が達成できている。
けれど、当然、まだまだ不十分な所もたくさんあるので、まあそれはおいおい、のんびりやっていこうと思う。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
hunter96さん
イベント海域攻略と船堀りの資源コストの期待値は昔より数倍増えているけど、
資源の最大限と獲得効率は昔から全然変わらない。
そして去年から強力な装備はすべて甲の報酬である。
甲を攻略しかない。
キラ付きと遠征は非常に退屈な労働であり、1日燃料最大1万ぐらいしか貯蓄できない。
毎日続けてこの重複なことをやっても、全部30万の最大限まで貯蓄は一月以上かかるしかない。
しかしeuropeへのイベントから資源30万を持つでも必ず全甲全船まで攻略できる保証がない。
そして毎回もall30資源の貯蓄ことは本当に社会人や学生が我慢できる作業であるのか?
田中はみんな自動ロボットと使ってると思うのか?ふざけんな!俺はBANを防止するためずっと手作業で資源を貯蓄してるぞ!
今回のフレッチャーの丁堀りの期待値は10万燃料/一匹
三十万の資源をかかっても、5%の確率でドロップしないぞ!
50%ドロップするの確率は燃料7万コストするぞ!
これは何の冗談だよ!
これは本当に人間が遊べることか?
プレイ期間:1年以上2019/06/05
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