国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

最後

サンコンさん

艦これは課金要素が少ないゲームだけど無課金だとやりづらいところが多いゲーム!
スタートラインはいつ開始してもいいです!クランにはいって応援やイベントでポイント稼いで、などという煩わしいものはないです!好きなときに好きなだけやっていても全く問題は無し!
運ゲーだけどプレイヤーが介入することで運を寄せる確率を上げるゲーム!
私は今日も楽しく遊べています!
要点はこれくらいかなぁ、今回の書き込みでガンオペとの差もかなり広がりましたね、少し書き込んだらアンチさんが反応してくれて有難い限りです!お陰でブラウザレビューのトップもしばらく揺らぐことはなさそうですね、多分アンチさんがレビュー稼いでくれるから落ちることはないと思いますがあとは頼みますね、頑張ればガンオペ並の星1台まで落とせるんじゃないかなぁ、まぁその頃には1000レビューいってそうですけどね。ガンオペに評価数負けそうになったらまた来ますんでその時はよろしくです!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

他のレビューもチェックしよう!

艦これはパチンコの液晶演出と非常に似ている、というか似すぎており
ゲーム開発や運営方法はパチンコをかなり参考にしているのではないだろうか?

最近、某ウェブメディアのパチンコと依存症についての記事を見たが
1996年のパチユーザーは2900万人で市場規模約31兆円であったが
2014年のパチユーザーは1150万人で市場規模約25兆円であった
ユーザーが半分以上も減ったにもかかわらず市場規模は2割減に留まっている
それは、売上の8割は2割のヘビーユーザーから得られるからなのだとか

もし、艦これがゲーム以外の部分もパチンコと同じような構造だとすると
無課金、微課金の客が辞めてしまっても売り上げが破滅的状況にならないので
外野の喚き声なぞ気にせず過酷なイベントを打って重課金者に吐き出させれば良く
そして、ついて来れず引退者が多数出ても鯖管理コストが減る嬉しいオマケつきだ

最後に
パチンコ打ちの2割がヘビーユーザー
ソーシャルゲームの課金率は25%
2割と25%、数字が妙に近いのは偶然なのか依存症の割合がこうなのか……

プレイ期間:1年以上2015/12/15

変態同人広告

先日退官しましたさん

これは「変態同人広告」です。決して「ゲーム」ではありません。「ゲーム」としてレビューしているものは全て的外れです。

「ゲーム」の要素は無きに等しく、艦娘フェチな変態提督に同人誌を売るための「広告」としての機能です。そもそも当初の目標人数は2万人程度でしたから。

よくある「無課金・微課金でもできる」という意見も、「入渠」ドック2開放はほぼ必須、初期状態(母港収容限界100人)のままならば艦娘コンプを諦める必要有で(艦娘は既に140人以上居ます)これからも当然増えていく為、課金必須で既に論理破綻しています。

「コツコツやれば・・・」「焦る必要は無い」は一理ありますが、このシステムは無料ギャンブルと同じなのでそもそも必死に付き合うのが馬鹿馬鹿しいです。

既に論理破綻しているテンプレ擁護論でゴリ押さなければ擁護できなくなってきている点が、もはや艦これを「ゲームとしては」評価できないことを物語っています。

内容としては自己満足の塊なので、ギャンブル中毒か変態になりたい人はどうぞ始めてください。

アニメがどうなるかにもよりますが、これが成功するかどうかが艦これの潮時であることは間違いないでしょう。

最近は同人誌の売り上げもイマイチのようでAU(アクティブユーザー)も減少気味のようです。

作業コンテンツは終わりも早いです。

プレイ期間:半年2015/02/03

キャラゲー要素でも落第点

求、鋼鉄の咆哮続編!さん

人気だというので始めてみました。ソシャゲ、ブラウザゲーともに初です。

公式?には戦略ゲームとありましたが戦略要素は皆無でした、家庭用ゲーの戦略物にまったくおよびません。よく運ゲーといわれますが、出来ることのほとんどがランダムばかりなのでコインの裏か表かを延々とやっているようです。

内容の説明が無さすぎ、チュートリアルはありますがクリアしてもわけがわからない状態なのでwikiが必須です。中古ゲーの説明書なしじゃないんだから。

キャラは良いといえるデザインも多いです。中破、大破のグラは痛々しいのでいらないかも。同じ声優さんの起用が?なこともありますが数が多いのでしかたないともいえるでしょう。

もっとも気になったのはキャラクターの扱いが雑すぎることでした。近代化改修、解体ともにダブったキャラを消費しますが、改修はともかく解体はいただけない。軍艦の擬人化とはいえ、一応、人型で女の子キャラですよ?解体って表現はどうなのか。
そのあたりも公式としてはご想像におまかせします、ならまだいいですが前に掲示板で見ましたが公式の回答として含みのある内容でした。気にしなければいいことですが解体が任務になっているのはどういうことなのか、せめて解雇と表現するのは駄目なのか。

轟沈も必要なのか、普通は思い入れもあるだろうからしばらく行動不能でもいいと思うのですが。
wikiをみると実に多数のキャラ別の轟沈台詞があり、公式曰く喪失感を味わってほしい、頑張って考えたので聞いてみてほしいとのこと。
なんとも言いがたい感性である。

思うに、自分達の扱っているキャラクターに思い入れは無いんじゃないか、キャラにやたらとオタクに媚びた要素を加えようとするが、思い入れどころか扱っているものを理解すらしていないのではないかと思えます。

この内容なら擬人化ではなく、無機物の駒としてただの軍艦でレベル制のないユニットにしたほうが良いのではないでしょうか。ここまでもてはやされる事はなかったでしょうが。

気が向けばまたログインするかもしれませんが、多分もうないかな。そんな感想です。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

まーた流そうとしてる

グランゴッですさん

なんか都合の悪いこと書かれて流そうとしてる☆5の工作員。

しふぉんさん、同人界隈のご報告ありがとうございます。

しふぉんさんのいう通りですよ。

同人界隈もとうとう総集編に入って、もう付き合いきれませんという意思表示。

事実キャラ人気でたもっていたはずなのに、新キャラは大体知らない子扱い。

このタイトルだけやっている人ってかわいそうですね。ながらプレイでもログイン時間を拘束されて他の界隈が見えていない。

ふと、帰りの運転中に気付いたことなんですが、このログイン時間の拘束時間って
ブラック企業の拘束時間と似ている。イベント時は特に顕著。
あ、田中謙介ってブラック企業の有名どころの一つ電通に在籍していたんだっけ?自分の経験したことをおしつけてるんじゃないこれ?

DAU人口も減っている原因って、運送業や飲食業のブラックっぷりを時間との対価と割に合わないから抜けたのと、そのしわ寄せを押し付けられている感覚と似ていることに気付いたから抜けた、それを聞いてその業界に入らないのと似ている。
抜けようとしたら攻撃的な口調で煽る、信者や工作員も上司のそれ!精神的にさらに追い詰めるアレ。そして自分の体験談を縦に根性論みたいなことを振りかざす。その裏って自分たちに降りかかるシワ寄せが怖いからそういう工作をすると思うんだが。

田中も運営も信者や工作員も自分がされた嫌なことを押し付ける負のスパイラル。
そこまで人間を騙せるとお思いなのかね?
人間舐めるな!

かくいう私も運営の意思が16年4月に入ってから確率による道中大破などで疑念も感じていたため、この頃からユーザー全体のために改善案を直接ご意見に投稿しましたが3度目の改善案投稿から次の去年秋イベントでおかしなくらい確率操作による「懲罰」が起こり、これが秋→冬→春→現在と4連続で起こっています。

「懲罰」というのは改善案を直接提示しても運営や田中にとっては批判とか受け取っておらずお返しにおかしなくらいの確率操作を行うという企業としては評価が下がることを平気でやっている行為です。

工作員も
「【中破じゃダメ!大破して!ボス開幕女神発動して!】
とか叫んでるのを見るのが最高に愉悦だわ」
と言っている辺り性格歪んでいますね。

それと「提督レベル60の甲11」の如月嫁提督。これは3年も続けているのでこのステータスはありえない。嘘。
「祖父が戦艦大和に使われたプラチナ指輪の一部をくすねて祖母に求婚したという縁があり艦これを始めました。」というのも普通の日本人なら血縁者の汚点である窃盗自慢はないな。
半島人か大陸人の特徴が出ているね。
同じ嘘を100回つけば真になる。窃盗自慢。
これらは純粋な日本人は恥ずかしいこととして教育されているのでまずありえないね。

さて3年も続けているくせにまだやっているの?という反撃に対して手を打たせていただきます。
今回で完全に原作ブラウザ版から付き合いを終了させていただきます。
16年3月までキャラ補正でなんとかやってこれたが、疑念がたまりにたまり気に入っていたキャラクターへの指輪課金も9月の時点を最後に二の足を踏み続けました。(由良・鳥海・夕張・皐月・初期艦叢雲)

気をよくして運営にお駄賃として指輪課金・母港課金はしていましたが、疑念・信用は今やない。
こういうのはユーザーからの信用問題なんですよ。信用失った以上そのユーザーからは課金はない。

未練たらたらしくせめて現在実装されている陽炎姉妹と白露姉妹だけは全員合流させてやりたかったので、やってはいましたが最後の最後でようやく親潮・山風が合流したので未練はない!憑き物が落ちました。あとは資源を全てとかしておしまい!

キャラだけは本当に良かった。ブラウザ版憎んでキャラ憎まず。キャラも憎まないうちに撤退。さらば!

プレイ期間:1年以上2017/08/23

艦これは宗教みたいなものです。
辞めればわかります
いかに時間の無駄だった事を
洗脳されていた事を

信者の皆さんが1人でも多く目が覚める事を願う

だいたいよ?
信者だけだろ?
乱数が凄くて運ゲーで喜ぶのはよ

レベルなんて155まで上げようが
1発で大破しやがるし
レベル上げた意味がねぇw


霞ママ〜とか気持ち悪ィんだよ
もう殺意を感じるわ

艦これ信者の気持ち悪さは異常だわ
http://zuikakusaikyou.blog.jp/archives/13702240.html

プレイ期間:1年以上2017/07/11

嫌がらせしか能の無い運営と信者

艦これの被害者さん

運営が信者に嫌がらせし、信者は他のゲームのユーザーに嫌がらせする
コンテンツ、それが艦これ。

特に最近の信者のイキり具合は本気で腹が立ちます。
ゲームで溜めたストレスを八つ当たりで発散するとか最低の行為だと思います。

すべての提督がそうだとは言いませんが、そういう信者を艦これから排除
出来ていない時点で、すべての提督は同罪かと。

運営側も、そういう行為を助長するようなツイートを行ったりするので
始末に負えません。

早々にサービス終了して、運営と信者は心を入れ替えて欲しいです。

プレイ期間:1週間未満2019/12/07

コスパ良好

テーパーさん

まず、最大の特徴として「無課金でもそれなりのレベルまでは遊べる」というのが存在すると思います。
その他のソーシャルゲームに比べると、課金要素が極端に少なく、ストレス的な負担もなくさくさく進められるのでよいと思います。
ただある一定のラインを超えると、艦娘の取捨選択が必要になったり、入渠ドック解放をしないと一度にまとめて修理できない…といったコトも発生しますがそれらが比較的他のゲームに比べれば安く解放でき、また、永続性があるモノなのでそういった意味でも高評価といえます。
また、軍事に興味が無くてもキャラクターがユーザー側に対して「んっ?」と問いかけられるようなセリフを言うこともあり、擬人化されたキャラが好きというのであれば、文句なしにおすすめだと思います。
あと、コレクター要素も非常に高いレベルでまとまっており、運ゲーとはよく揶揄されるものの、きちんとした事前準備を整えられれば継続的に掘りなどを行えるあたりはSLGをベースにしてるんだなぁ、とも感じます。
総じて、この点を考えれば非常に良いレベルでまとまっていると感じます。
今まで別ゲームで、課金や対人関係(PVP等)で悩まされた人にとっては割とおすすめできるスタイルではないのかなと感じます。

プレイ期間:半年2015/06/24

長所はターゲットを明確に絞り、その対象の興味を引く題材(性欲・社会的欲求)を織り込んでいる点が挙げられると思います。その上で他社との差別化である事象(時間をかければ非課金でも何とかなる⇔時間が惜しいなら課金しろ)を盛り込み、過剰な宣伝や演出を使って集客できた点だけは近年において群を抜いています。見れば分ると思いますがレビューの数は他のタイトルとかけ離れており、いかに興味を引き付けたかを裏付けるものではないでしょうか。

ただ、残念なのは、過剰な宣伝との矛盾が時間経過と共に露呈し、炎上商法特有のおおげさに宣伝して叩かれても儲けたモン勝ち的な部分が顕著すぎたのが最大の欠点だと思います。具体的な点は他の★1レビューの方が散々長文で挙げられているのでここでは割愛します。

ひととおりプレーして思ったのは、時間に余裕があってお金を捨てても何とも思わない人以外は関わらない方がいいと思いました。

(逆手に取るなら、自己顕示欲を捨て、図鑑を埋めリストラしていく事に徹すれば無課金で時間が潰せます。貧乏で時間がありマゾならお勧めできるかも知れません。)

★1レビューに付け加えるとすれば以上です。
(ちなみに★5は関係者の自演と思って間違いないと思います)

プレイ期間:3ヶ月2018/01/08

つける薬が無い信者さんは哀れ

おにぎりきゅーぶさん

☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。

どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。

ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。

一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように

プレイ期間:1年以上2020/09/06

このゲームは実際おすすめ出来るゲームではない運ゲーというにはゲームの攻略をするのに細かい設定が多すぎるいわゆるギミックがですね、綺麗に事が進むことはほとんどない、合う合わないじゃないやり続けるだけの体力はユーザー側にもうないと思われる、
理由1:人間誰しもニートじゃいられない、大学生や時間が膨大に余っている様な人じゃないとやれない、
理由2:時間的制約がかかる、疲労度抜き、キラ付け、戦闘シーンのスキップ無し
などがありゲームをするのにこのゲームありきの身の振りになってしまう、
理由3:運ゲーとしての要素がでかすぎて高難易度に行けばいい武装ももらえるがそれを持ったとしても運が邪魔をしてクリアが楽にならない、誰もクソ簡単にしてくれとは言ってない、やってみて楽になったわというレベルでいいと言う調整ができてない、
理由4:運営の対応または報告の方法に疑問点、本来であればゲームを知らせたいのであれば最低ホームページの更新はすべきだと思う、概要の説明ゲームの進め方などのこういうゲームですよ!などのメニュー系があるべきだと思う、その報告はほとんど、Twitterに依存している、運営が運営の営業を考えているのかと思える、また運営に対しての罵倒など運営の悪い点として改善をすべき点と見て開発やサービスに尽力を注ぐべきところだと思うが、そう言ったプレイヤーを停止もしくはTwitterではブロックを掛けるとかで運営としてはどうだろう・・・と思う点が多い行き過ぎた事であればブロックすべきだと思うが、自分たちが攻撃される=改善点がまだあるんだと言う自覚があればいいのですが
現状そういうアクションは見られないのが現状、全体的に楽しいのか?と言われると100人いれば97人微妙と答えるかもしれません、またかわいいキャラとか一時期の人気、絵師など人気などで人数は変わるかもしれませんが、現状ではそこまでいいものとは言えない

プレイ期間:1年以上2017/01/25

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!