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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

評価5のレビュー見てればわかる

  さん

内容はガンダムだから
低評価への文句
50×50が他のゲームには無いシステム
色んな機体に乗れる
それくらい
つまりそれくらいしか持ち上げる内容が無いってこと
低評価レビューも見てみると内容濃く酷い理由が殴りかかれています
それくらい運営の対応が酷いってことです
中には内容の無いレビューもありますが

正直運営のバランス調整 新機体の実装 マップの実装 
いろいろと酷いです
昔から言われているシステムの穴も全然改善されない
連隊 佐官狩り などなど
今はフレピクというバランスを崩壊させている機体が暴れまわっているのに1年間放置中
下方修正するとプレイヤーが減ることを恐れているんですかね運営は

プレイ期間:1年以上2015/06/25

他のレビューもチェックしよう!

NPCの多さが半端ない・・またパイロット名も定番のものから、カタカナ、アルファベット、記号とかなり増殖されている・・酷いNPCだとつい先ほどまで、まるで人がPLAYしてるかの様な錯覚する動きをしていた、どこのゲームでもキャラ名で付けられる様な、いかにもありふれたパイロット名の機体が仕込まれた行動パターンが想定外の状態に遭遇してしまいイカレタのか、なんでもない平凡なオブジェクト手前でピョンピョンとず~とバカみてーに永遠と意味不明に跳ね続けるマヌケな姿を晒してるのが実情で他にも普通っぽく動いてた機体が突如、壁めがけ永遠と突進した状態のままになる機体など 意味不明な動作を永遠としだす邪魔をするだけの壊れたNPCを頻繁に見かける また火力や当り判定の範囲、耐性、動作速度などの数値を不正に改造変更してる機体も多く正規の仕様からありえんほど大幅にかけ離れすぎているので矛盾点が明確で素人目でも判別がつく 何でもありのゲームになっていて、ここまでゲーム性が崩壊したらオンラインでやる意味も必要性も無いとおもう 自ら適切とは思えない手法を用いて運営されている上、いくら問い合わせをしたところで、どんな内容であろう問題であろう運営チームで止まる仕組みになっているので全て無視対応で仕事は終わり それ以上、上のメーカー上層部まで問題案件として上がる事はなくメーカー本家として問題視される事はない 詐欺であろう社会的に不適切な手法を用いたところで訴えや指摘など運営チームで全て止めてるんだから改善などされる事はない 社会的にも非常識な運営手法含めゲームそのものも崩壊してるので、やる価値は全くない

プレイ期間:1年以上2018/03/15

ガンダムMk-Ⅱ・・・

タ・ワケさん

私が昔から好きなガンダムMk-Ⅱが実装されたので手に入れたわけですが・・・
ガーベラ・テトラとかいうよくわからないのに一瞬で撃破されます
こっちは攻撃あててもカスダメなのに
なんなんですかねこのゲーム
というかこれゲームなんですかね?
一方的にやられるだけです
でもゲーム内に表示される接続数によると1万人もいるみたいなんで最近はこういうのが流行りなんですかね
私にはついていけません

プレイ期間:1年以上2015/10/03

新規は餌

クソゲーマエストロさん

新兵キャンペーンだか何だか知らんけどいろいろ設計図もらった。
でも開発とか強化する費用が全く足りねえじゃんこれ。
このゲームって設計図丸めて相手を殴るゲームなのかぁ??
戦場に出る前から詰んでるゲームですね。はい。
いや、そもそもゲームですらないか。
無料ガチャを4回ぐらい回して無事終戦を迎えられました。

プレイ期間:1週間未満2015/08/07

ゲージ

タイトーさん

私は正直、勝敗のゲージを全く信用してません。
連邦のみ(将官戦場)でプレイしているのですが2,3割しか勝ててないのに
ゲージは連邦が勝っています。これはガーベラをまだまだ売りたいバンナムの手だと
思っています。このくらいのことは平気でやる会社です。
とにかく客を楽しませようという方向性は皆無のゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

運営、開発が無能すぎて歯がゆくなる
下請けのヘドロが糞なのはともかく
バンナムにいるガンオン担当者が壊滅的に無能なのだろう

バランス イベント MAP グラフィック UI その他もろもろ
技術も無ければセンスも無い、そこらの学生のがまだマシなレベルの低脳揃い

チート使いもかなりいる
バグ利用者など分かりやすいのはBANされるが
WHなどのリプレイ数戦分見れば確実に真っ黒なのを通報しても大抵野放し
スナイパーとかリプレイみても何してるか分からないからやりたい放題
攻撃判定がプレイヤー側にあるためラグスイッチとかも対策不能

ジオンの機体がチート級に優遇されすぎているのも困ったもの
連邦のは器用貧乏、良くいえばオールマイティなので
展開の速い上級者ばかりの戦場では有利に働くが
中級者以下の戦場は一方的なジオンの蹂躙となる

一週間に一度のメンテのたびに両軍の勢力の優劣で報酬が配布されるが
連邦の勝ち越しはほとんど無い

おかげでたまにプレイする程度のジオンキャラのほうが
強力なデッキが容易に作れたためKD,KGで勝ってしまったほど

よほど運が良くなければ、連邦は数十万円とかかけないと
イベントなどでばら撒かれるジオンの無料機体に太刀打ちできないゴミ揃い

ちなみに連邦で一番優秀なイベント配布の無課金機体は
なんとザクである
ガンダム系でもジム系でもなくトリントンというザクなのだ

プレイ期間:半年2014/05/15

ジオンオンライン

打倒!運営!さん

両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。

イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。

勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!

もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。

こういう不公平さがなければ楽しいかと。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。
とかいってるヴァカがいますがこのヴァカは個人成績が反映されていた時代もとにかく文句つけて★1です。
とにかく1を定期的につけないと気が済まないようです。
2年以上とか意味不明です。
今回の大型アプデでゲームがマシンガン垂れ流しでそれなりに戦えるようになったのでどのキャラもワンチャンでるようになりました。
初心者でもキル取りやすくなりました。
とりあえず興味があればやればいい。
んで合わなきゃ黙って辞めればいいよ。
短期間で何度でも投稿できる不具合直したほうがいいよねw

プレイ期間:半年2016/11/25

ロック不可

ゴミニートチータ撲滅さん

少し前のレビューにあったロック不可のチーター、まさかとは思いましたが自分も遭遇しました。

「同田貫」

同じくハイザックに搭乗し、特定の狭い通路などに居座っていた。
おそらく複数のプレイヤーに見られるとばれると思っていたのだろう。
3回見に行ったが不思議なことに、ロック不可でした。
また、こいつが放つビームライフルは1,2発でDPが消し飛ぶなぞ使用でした。

「同田貫」

こいつは本当に可哀想な人間だなと思いました。
チートでもしないとまともに勝てない、リアルでは底辺の生活を送っている可哀想な人間なんだなぁと・・・新年早々非常に悲しい思いをしました。
運営にも動画つきで報告済み、おそらくロック不可などのチートは解析が難しいだろうけど・・・ぜひ、正々堂々と同じ土俵で勝負してほしいものです。

みなさんも、同田貫とタイマンのシチュエーションになったら逃げたほうがいいです。ロックできずバズなどの爆風でしかダメージを与えられませんから。
とはいえビームライフル数発でやられるのですが。

「同田貫」

何度でもいいます、「同田貫」

究極の底辺ニートの使用するキャラの名前です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

課金は絶対にしてはいけません。完全に罠です。

2,3万は課金しましたーさん

戦局を大きく左右させる強機体を課金ガチャで導入→高額課金を行いユーザーが購入→相手勢のユーザーがものすごいネガキャンを行う→後日強機体を弱体、お詫びとして数百円にもならないようなゲーム内通貨配布→ユーザーキレル の繰り返し。
こんなに酷いゲームをいまだかつて見たことありませんw実装し、リアルマネーで販売した時点で詐欺に値すると思いますが・・・知らない方がここでの評価を見たら目を疑うかもしれませんが、ほぼ真実です。
すでに無能な運営による上記の詐欺行為が数ヶ月続き、連邦とジオンの機体差はめちゃくちゃ。試合になっていません。

課金機体は確かに強いですが、ガチャ方式で手に入るので、時には数万、数十万つぎ込んでようやく取れる仕様です。・・・がすぐに弱体。課金は金をどぶに捨てるようなものです。数万円を悪徳企業バンナムさんに貢いで一時的に強くなりたい方以外課金はぜっっったいにお勧めしません。

無課金で暇つぶし程度にプレイしましょう。無課金でも今はゲーム内通貨でそれなりの機体をゲットできますしね。主に連邦の機体が強く設定されているのでお勧めです。

ゲーム自体は結構面白いので、1週間程度は楽しめると思います。
あとこのゲームはそろそろバランスがガタガタなので寿命は持って1年程度かと思います。
原作が1年戦争だし、まぁ納得でしょう(笑)

やるなとはいいません。ただ課金は、ここの評価をじっくりと読んでから考えてみるのが吉です。バンナムさんも地に落ちたものですね!

高額なお金と貴重な時間を、こんな悪徳企業に渡すかどうかはあなた次第です。

プレイ期間:半年2013/07/04

ジオン優遇機体が多い↓

水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
 →地上でも猛威を振えるアンカー格闘の水ジム(強襲)
  水ザクとミラースペックの水ジム(重撃)
  高コスト水機体は連邦にはたしかにないけど……ほんとにあんな、当たり判定のでっかいのを使いたいの? 連邦でプレイしてるとカモだよ、カモ。
  あと水中機体少ないけど、宇宙用機体は連邦有利なの多いよね? そっちには触れないの?
  
グフフライト (高高度にジャンプできる)
 →マシンガン打ち合いしたいなら、連邦には全部高水準でまとまってる、アレックスがいるよね?
  高高度にジャンプなんてしてたら、CBRFでカモれるよね? それから高高度までジャンプしまくって得られるリターンはそんな多くない。
  っていうか高い所行きたいなら、連邦には格闘で高いとこいけるフレピクがいるじゃない。凸につかうならそっちのが優秀よ?

ケンプファー (核運びによく使われる)
 →紙装甲ででっかい当たり判定、ミサイル回避しづらいダッシュ姿勢。
  2丁バズと機動性が強みだが、機体自体が最高コストの上武装を積むと、バランスの関係でCBRFでハエたたき確定。
  批判したいなら具体的な長所を書いたほうがいいよ。

ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
 →確かにあの緑ビームは脅威だけれど、リーチはマシンガンと同程度。
  奇襲さえ受けなければ、残りの武装はマシンガンくらいなものでして…

ナハト (レーダーステルス機能あり)
 →ステルス看破のレーダー持ちが連邦にはいるよね?
  特筆すべきは格闘性能だけれど、そも集団戦術の得意な連邦で、ナハトに斬られて回りがフォローいれられない環境にいる時点で…


なるほど、これは確かにジオン有利だ、有利すぎて困るwww

両軍プレイしての意見と書きたいのだったら、最低限少将までいってからにしましょう。佐官、尉官戦場の意見は宛てにならん。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

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