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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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セガの低能企画と能無しプログラマーの合作!

スポルトさん

何故穴を放置する?
RMT業者とBOTの大行進でびっくり。
運営がひどいので、課金ゲーも虚しくなります。
要は、課金をしない方があきらめがつけます。

課金しないようにしましょう。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/19

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 自分も古参で、過去作も少しやってました。ここの評価がとあるブーストアイテムを運営が故意に特定のユーザー層に渡らないようにするため入手方法を限定して嫌がらせをしているととあるページで知って見に来ましたが・・・低評価の嵐、それに食いつくように同じ人物がたまに他の名前にしてわざわざわざわざ噛み付いて必死に運営はやっていないと矛盾ばかりの批判をしているのを見て、このゲーム完全に終わったなと改めて思いました。

 頭カタナ特化という人物に聞きたいのですが、需要がないとか先人たちがいらないと評価したものを云々とか下の方でほざいていたのに「あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。」←何これ?(笑)本当に気持ち悪いんですが・・・あなたいい加減病院に行った方が良いと思いますよ。何回か低評価の方々に指摘受けていますが、ご丁寧に職場事例でそういった病気の方もみえたとまで忠告されているのにこんな場所に「評価ページとして見る価値がない」とか言いながらずっと張り付いていますね・・・。

 私もこのPSO2は今やゲームではなく、本当につまらなくなった暇つぶしになるかもあやしいツールになっていると評価します。いつもならば年末年始の報酬期間などの発表をしただけで放置だった運営がばら撒きにばら撒きをここ数か月ずっと続けなければ人を繋ぎとめられなくなったんだなぁ・・・という印象が本当に強くなりました。私もこの現状を見て終わりが近いと「確信」し一切の課金を止め、本当にやりたい緊急やフレンドさんとの約束の日にのみログインするだけになってしまいました。低評価群にあるようにこのゲーム、本当に運営による排斥方針が酷く、自由度のないものになりました。正直もう限界でしょう、変わったなと言われたいと言って去って行ったトップ二人・・・何がしたかったのか不思議です。それに新たに実装される武器などの情報を載せて変わったと好印象を持たせ、他に叩かれている要素で運営が嫌がらせとしてどうしても継続したいものを続けるために気を逸らせているだけに見えます。

 ここの頭カタナ特化状態の人物の評価に対する支離滅裂な批判を見て確信したことがあります。年末年始の支援アイテムスクラッチには100%ディフェンスブーストは入らないでしょう。SG品だからだけではなく、やはり「このアイテムをユーザーに使わせて楽しませたくない」のだと思います。もう決定したと思われます。また、防御に対して出してくるHP盛りについても今やどこかの評価にもありましたが、確かに言われてみれば・・・過去のガルミラ案件と同じことの繰り返しですね(笑)どうしても防御特化というプレイスタイルを潰したくてたまらない病気にでも掛かっているのでしょうね。全く哀れな運営と言えます。そんなにやらせたくないのなら関連要素を全部消せば良いのにそれができないのはやはり「少しでも期待させてその期待を裏切り、嘲笑い、弄ぶ」ためなのでしょう。

 もっとここで騒ぐのもユーザーにとっては今後がわかると思うので良いと思います。私もディフェンスブーストの取引解禁などには賛成です。サービス終了間際でさえ解禁しないってことはやはり嫌がらせと言っても過言ではないかと思います。木村Dが自分でカチ勢のことを極少数と認識していると言っており、常日頃から需要・供給と言っていたのですから、嫌がらせでやっていると言われて全て辻褄が合うかと思います。

 運営に一言言いたいです、今後二度とゲームを作るな、と。ここの低評価群の方々同様それを本当に願います。特に今回公式放送などから身を引いたトップ二人には今までやってきた行為に対し公式ブログを閉める前にきちんと謝罪し、ゲーム内では年内に今までやってきたユーザーに対する嫌がらせ要素全てについて改善すべきかと思います。それぐらいやってももう戻ってこない仲間もいるし、もう何もかも遅いしで怒りが込み上げてきます。多くのユーザーに憎悪を撒き散らした運営がいる限りこのゲームの評価は星0です。これでも甘いくらいかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/06

※初期
オーダーでアホみたいな経験値が入るようになったので、ソロでノーマルのマップは全て進めます。LVも25位までは勝手に上がっていきます。
問題はそこから、サブクラスのために、別職業をLV1から上げることになります。初心者向けオーダーは終わっているため、地道に同じマップでLVを上げることになるのですが、ハード以下はもはや人も少ないためPTも組みにくく、メイン・サブを40台に乗せるまでが一番辛いところです。ですがサブクラスを上げないと後述するようにVHから先で困ります。

※職バランス
スペックについてはGu以外は割と平均的だが、それでもFoゲーと呼ばれるのは、ひとえに敵のアルゴリズムが全ての元凶。プレイヤーキャラより遥かに高機動かつ逃げ足が早く、頑強を備えたエネミーばかりのため、接近はとにかく敵が殴りにくい、結局遠距離からボカボカやったほうが遥かにラクという状況に。

※敵バランス
ソロでもがんばれば倒せるような調整がされているため、全体的に弱いです。こちらの人数に対するバランス調整は、雑魚の沸きを増やすことで対応してますが、所詮携帯マルチのゲームなので限界は低く、大人数になれば完全な火力インフレが起こっています。ボスにいたっては大人数で袋たたきもいいところです。バランスだけ見たら武器強化なんかほとんどする必要はありません。

それでもサブクラスが必須で、なおかつ皆さんが言われているように武器強化に批判が出るか。。。これは上に書いたようなバランスでありながら、「最高のパフォーマンスで望む」ことがVH以上の最低限のプレイヤーマナーにされてしまっているからです。
これは美味しいレアアイテムの多くがアドバンスや緊急といった、狙って受けられず、時間制限等で最高の効率を上げなければならないクエストに集まっており、そこではちゃんと強化した武器で望まなければ、即座に邪魔者扱いされます。このゲームの武器強化、自己強化はは強い敵に望むための準備が目的ではありません。
上位コンテンツでキックされたりBLされたり、集団で罵倒されないために必要なんです。こういうゲームなんですよ。

なんで野良を信用せず、ソロなり、もしくは完全に信頼できる仲間を見つけて、進めるところまでやって、限界感じたら引退する。こういう遊び方が一番ストレスたまらないと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/14

 EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。

 このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
 ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。

 直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。

 EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。

 いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。

 あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?

プレイ期間:1週間未満2019/06/26

緊急待機ゲームと言われていますが、逆に毎日忙しい自分にはかなり楽にプレイ出来ています。
後は、ゲーム内マネー集めにTAを大人しくやっておけば他にやることがないです。
シンプルでいいです。片手間には最高です。

戦闘は、非常に簡単で職バランスはバラバラですが、クリアする上で問題になるような所は無い気がします。なので、かなり自由なプレイが出来ます。火力が、効率が云々言う方はそういったプレイをすればいいじゃないですか。
どんなプレイをしようと、このゲームではさほど問題にもなりません。
PVPがあれば、それは問題ですけどね。

課金が必要とか言いますが、頭使えば課金せずに十分遊べると思います。まあ、頭回る人が得をして、そうでない人は損をするといった話です。

総評 暇潰しにはいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/07/20

やれやれ…また信者の悪あがきか

すぐ下の人さんへさん

あの…wあなたデカイ(く)の字形の何かが頭に刺さってますけど、アンテナですか?w

意味もないのに5評価てなんですかね…(^_^;)
こんなやつらが「うおお~」してるからポジ受けした運営がまだ改悪続けるのだよな…
ニコニコ動画観れる人はぜひw「ニコラピ動画」を探して観てくださいw 下の人みたいな動画ですからw(あれが頭魚信者だw)

でレビューいちおう書くと…

ゲーム自体は面白いと思えるとこありましたが運営によってほぼ全部潰されたと言えます…
他のレビューにもありましたがレアドロの差が激しくありますね(出る人は時間かからずに出ない人は何時間何日かけても出ない)
EP5から実装された新クラスHrによって他の9クラスはいらないクラスに(それの差を埋めるためにまだ調整と言う名の時間稼ぎw)
ダークブラストと言う怪物変身実装(姿固定で今はカラーチェンジのみ体様w)
生放送での運営の失言の数々…
まあ…これだけ調べてもやりたいならどうぞw
無料で出来ますのでw(課金はオススメしませんw特注PCとか日本人形に使われてしまいますのでw)

プレイ期間:1年以上2018/05/18

飽きる

北さん

プレイ時間は今月で9ヶ月目です。
EP4ってのが始まってから本当に酷い
ストーリーは激烈につまらない。でもストーリ見ないとクエストが出ないので
強制的に超つまらないストーリーをやらなければならない。
一応スキップ機能あるので、私はスキップしてますがロードが一々うざったい。
最初の頃は見てましたよ。ちゃんと。でもあまりに酷くて見てられないのでスキップです。

コレクトファイルがつまらない。
コレクトファイルってそのファイルに書いてある敵を倒すとゲージが上がっていき
全部埋まると☆13が(必ず貰える)と言うものです。
現時点最高峰の☆13がばら撒かれている状況
レアリティの意味を運営には調べて欲しいものです。
当然、現時点最強のオフスを超えないので、取るのは趣味の範囲です。

ガチャが酷い(集金が露骨
とにかく酷いラインナップ
欲しいコスチュームがあって、それを目当てに引いても
色違いが6種類くらい用意されてて目当ての物を引くことは至難の業
でも、これは商売って観点からすると仕方ないのかもしれませんが
ゴミ(全然使えないアイテム等)の排出率が高すぎて引きます。(気持ちがですよ
よくこんなゴミをラインナップに悪びれもなく入れてくるな~とあるいみ関心します。
SGと言う新通貨も発表されましたが、これはもっと酷い集金根性丸出しらしいです。
私は、話を聞いて馬鹿らしくなって引いてませんが・・・。

言い出したらきりがありませんが、私の中での最悪が
小林幸子とのコラボ
これが一番効きました。私は一度も見ていません。(予告をちら見しました)
何が面白いのか、一切わかりません。
こんなもんにどれだけお金かけてるのか知りませんが
その金を開発費に回せば、もっと良いクエストとか作れたと思うと
脱力感が半端ないです。
例えば、キャラの指にボーン入れて、ちゃんと武器を握るようにするとか・・・・・・。
何で剣とか持ってても手のひらパーなのよ・・・・・・。
磁石か何かでひっつけてるって設定なのか?

非常に面白いゲームなのに
よくここまで酷いゲームに格下げ出来たな~とEP4関係者に言いたいです。
最高級料理に汚物をかけて行くが如くの振る舞い・・・・・・。
同接13万人とか吠えていたのはつい数カ月前の事だったんですが
見るからに今人が減っています。
半分以下です。ヘタすると3分の1かもしれません
常設のクエスト行っても、人が居なくて10分待たされることもざらです。
もう終焉は近いのかもしれません。

プレイ期間:半年2016/09/03

終始キャラクリ以外はどうしようも無かった

好きでやってたハズなのにさん

2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?

(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)

(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです

(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説

・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?

プレイ期間:1年以上2017/04/09

やり始めた最初はよかったんですよ・・・
フレンドもたくさんできたし、チームに入って遊んだし
でも同じエリアを永遠とグルグルしてレベル上げw→クソゲー
ストーリー→ゴミ
アドバンス→ゴミ
エクストリーム→ゴミ
カンストして飽きたのでチート使ったらBAN
→→→終了

正直言って、辞めたほうがいいです。時間の無駄です。他のゲームでもしたらいいのでは?

プレイ期間:3ヶ月2013/06/12

ゲーム自体は操作性も簡単でキャラも可愛く満足です。が、プレミアム課金というものをしなければマイショップをひらけないしフレとアイテムトレードもできない。もっといえば課金でアイテムの所持数ふやさないとスムーズに遊ぶ事もできません。オンラインゲームとしてはアタリでもハズレでもない、無難なとこだといったとこでしょうか?上でも書きましたが操作性が簡単なので男女関係なく年齢層も広くあそべるのはいいとおもいます。一度やってみて肌にあわなければ即やめちゃえばいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

自分はブレイバーが実装されて数ヶ月経った時に始めたので、そこまででなかったと思います。見方も分からなかったので。
ただ、バウンサー実装時、サモナー実装時はヒーロー実装時並に人が居ましたね。
だから、別に今更ヒーローがーって言われも困る。
せめて半年から一年経ってから考えようよ。
自分もヒーローがもうすぐ80だけど、80になれば刀特化ブレイバーに戻る予定。
バスタークエストもヒーロー用だと言うがマガツやマザーはどうなんだい?
ストーリーに関しては、受け手次第だけど…今の週刊漫画よりまだ面白いよ。
それに既存職が修正は大いにありだった思うね。
今までの既存職のバランスがおかしかったのに未だにウダウダ述べるのは流石に草を生やすよ。
嫌なら辞めればいいし、初心者云々言うのであれば止めれば?
自分は初心者にも勧めてるよ。普通に面白いからね。
だけど、最近のプレイヤーの質の悪さが表に出過ぎてるために4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

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