最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レベリングゲー
オッサンさん
初代ウイザードリィ系やレベリングが好きならハマると思うよ
・海域攻略をwiki見ずにやると謎解きが必要な事
・装備ドロップはないがレア艦を入手するために周回するところ
・母港という町と海域というダンジョンの二つの要素から成り立ってる事。マップを趣味で埋める要素もある
・やる事やりきったら後は好きなキャラのレベリングがメイン。季節ごとにイベントが来るからレベリングする事に意味がある事やレベリングして無駄ってキャラがいないのがイイね
などなど、資源というシミュレーション要素を追加した迷宮探索がオートなウィザードリィ。だらだらやるのに向いてるから続く人はものすごく続くゲーム
プレイ期間:1年以上2015/07/20
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こんぶとさん
成長が感じられない運営、むしろ悪化というか胡坐かいている運営ですね
UIがしょっぽすぎてだらだらしており敵の強さがインフレし更に編成縛りを強要してくる。自分だけの艦隊ではなく、運営が要求する艦隊ですねこれでは。自分の好きな娘でもクリアは出来ますが、自己満足にしかなりません。また目玉のレア艦がドロ限定とか、馬鹿かと。取りたいなら回せ?課金ガチャだけど回すための材料を沢山配りまくる方がよっぽど建設的だしコツコツ溜められるのでモチベーションが保てます
また、甲勲章も取っていばりちらし取れないまたは取らない人を卑下して小馬鹿にするアホが多いこと多いこと。ドロ艦に関しても欲しいなら回せと、時間がない人もいる中でPCへの張り付きを強要するシステムは流石に笑えます
信者も叩く人も民度が低いのは同じですが、民度が下がる要因はすべて運営のせい。つまり糞運営ということです。今から始める人には全くおすすめできません。最初は面白いですが、やればやるほど手に入らない娘が多くて溜息が出てきます。まあ分からないから楽しいんですけどね、初期が懐かしいです
プレイ期間:1年以上2015/11/21
艦娘を愛する者さん
評価ポイント2なのは、絵と声が魅力的だからです。終わり。
高評価レビューをみればわかりますが、同じ言葉の言い回しが
目立ちます。
そして、それに対する抵抗によって、より『艦これ』の印象が
悪くなっています。
反発が凄いので、ますます艦これに悪いエネルギーが集まること
でしょう。ある意味、これが『狙い』ですね。
しかし、責め立てても解決しません。
抵抗すれば、『相手』にエネルギーを注ぐことになります。
考える視点を変えましょう。
「なに?艦これ運営の対応が酷くてやってられない?
逆に考えるんだ、そのおかげでゲームそのものではなく
艦娘というキャラを愛しているのがわかったのだ、と。」
悲観的に見るのではなく、楽観的に見ましょう。
艦娘が可愛い…そう、その気持ちこそが大切です。
私達の艦娘を愛する気持ちは、運営以上のはず。
で、なければ、これほど皆さんが低評価を付けて文句を
言ったりはしないでしょう。
私達が本当に望んでいることを明確にし、艦これ運営に
問いかけるのです。(諦めたらそこで試合終了ですよ)
少しずつですが、私も運営側に要望として送っています。
話が変わりますが、私は2年ほど艦これを放置していました。
また戻ってきた…と言いたい所ですが、システムがややこしく
なっており、付いていけません。(基地航空隊ってなんですか)
2年前に放置した原因は、2年前の夏イベだったかな…。
資材はすべて30万まで溜めて放置だったので、戻って
来た時は「2年前の私ありがとう!」と思ったものです。
が、大型建造をし始めた瞬間、資材が一気に\(^o^)/状態です。
やっちまったなぁ!
通常建造に加えて、大型建造って必要なのか?と思いましたよ…。
それに、他の提督の練度を見ると、やり込み具合が全然違う。
「あ、これ私やっていけないな…」そう悟りました。
すまない、秋月…照月…。初月は無理そうだ…。
すまない、神風、手に入れたかったのに…。
すまない、金剛…。ケッコンカッコカリしておいて…。
あと、任務増えすぎだよ…。やたらややこしいし…。
私は、カタパルトを手に入れたいだけなのに、手順がある。
いちいちチェックしないといけない。(まだ5つまでなの?!)
この任務をチェックして達成して、次にこの任務を…
ってめんどくさ!!
昨日までは、イベントに備えて資材やバケツの備蓄とレベリングを
してたんですよ…って、やること多すぎです。
艦娘を改造したくても改装設計図が必要だし、それを手に入れるに
は、勲章が必要だし、勲章を手に入れるには、難易度の高い海域を
毎月攻略せにゃならんし。(多いし辛いよ…)
運営よ…、私達に何を求めているんだ…。いい加減にしてくれ…。
途中から、ただの私の想いしか語られていませんね。
さて、そろそろ夏の大規模イベントがあるようですが、
今年はどうなるのでしょう。
色々な意味で楽しみです。
あ、私は参加するかわかりません。
いや、これでは語弊がありますね。
参加できるかわかりません。
神風ぇ…。萩風ぇ…。
プレイ期間:1年以上2017/07/22
名無しさん
轟沈といえば艦これを象徴する要素ですが、これのせいでそもそも長期運営が向いていません
ゲームの運営が長期化するごとにうっすい水増し要素で延命を図るのはどのゲーム運営も同じですが、艦これの場合は轟沈があるせいで延命=轟沈する艦娘が増える、となります
無駄にサービスを長引かせることは、無駄な轟沈を増やすことと同義でありキャラクタービジネスやゲームデザインとして失敗と言わざるを得ません
戦争の悲壮感? 無能な大本営のことですか? わざわざそれを史実のロールプレイして教えて下さっているのでしょうか? 理解に苦しみます
よく艦娘が「戦いが終わったら~」などと口にしますが終戦=サ終なので「ゲームが続けば続くほど戦争が長引き、轟沈者が増えます。サ終するまで終わりません」
これではplayerは提督ではなく漫画HELLSINGの少佐ですね。戦争中毒かよ
ここまでいくと、むしろ艦これアンチのほうがよっぽど艦娘のためなる終戦を目指して頑張ってる。となります
なんだこの異常な構造は……
轟沈というシステムは短期ならともかく長期運営には向かないダメなシステムだと思います
提督の皆さんが艦娘を思うなら、サ終についてもっと考えてbestな終わりかたを運営に提言すべきだと思いました
プレイ期間:1年以上2020/11/13
艦これ劇場さん
自身の進撃、撤退を間違える人たちが口をそろえてこんなことを言います。
なかなかの傑作ですね。そして、本当に馬鹿なんだなあと感心しました。
ストレスを与えられると言ってますが、自ら貰いに行っているの間違いです。
運の要素と上手く付き合うことのできない、このゲームに向いていない人が長くプレイするとここの低評価ユーザーたちのようになります。
こうなると客ではなくただのモンスターなので、レビューサイトもモンスターレビューで埋め尽くされてしまうわけです。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
タナカスはちねさん
最近の運営の酷さ
イベントマップの運ゲー仕様で完全に愛想がつきました。
Lv100超えの大和がワンパン大破
自軍は微強化、弱体化で敵は超強化
イベントマップの経験値はまずい、ドロップも糞
田中謙介というPがでしゃばり、どんどん糞要素が増え
改善される見込みがなくなった。
他にもまだまだありますが、数えきれませんので省略します。
あと新規さんは絶対しないほうがいいという理由ですが
参加できなかったイベント艦娘は半年程度でドロップなどで
取得できますが取得確率が1%以下という糞確率
イベント装備は取り損ねると開発落ちしない。
少しでも文句を言うと狂信者に罵声を浴びせられる
運がないととても強いストレスを味わい実生活に影響を及ぼす
という理由でおすすめできません。
どうしてもプレイするなら、1日1時間程度だけプレイしましょう
絶対、廃プレイはやめたほうがいいです。
私は声優、絵師(玖条イチソというカスは除く)をこれ以上嫌いになりたくない
のでやめました。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
田村さん
ためしにアズールレーンをやってみましたが、艦これと比べると、とてもお粗末な出来でした。史実要素が薄く、ストーリーがほどんど無く、ゲーム性もありませんでした。どうして、こんなものが流行ったのか不思議でなりません。きっとステマでしょう。
艦これはいいです。史実要素が豊富なため、全てのキャラにドラマがあります。それらと史実を基によく練られたイベントとの相乗効果により、涙無しではプレイできなくなります。艦これにおいて、全ての行動がドラマになります。歴史上最高の艦船擬人化ゲームといえるでしょう。是非、この最高のゲームを一日でも早く楽しんでください。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
昔の艦これはよかったさん
運営の角川はブラウザ外の所にばかり力を入れ、ブラウザの要望などは完全に放置している。
2013年秋にまもなく実装するといっていた信濃もまだ未実装。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしで、ここまで酷い運営はまずいないことだろう。
古参のユーザーも呆れ果てている状態。
・加賀岬のゴリ押し
1-4、2-4、3-4、4-4のボスBGMが強制的に加賀岬に固定
角川が加賀岬のCDを出すためにゴリ押ししていた模様
・人気艦のボイスを出し渋り
4年目にしてようやく大和の限定ボイスが来るくらいに遅い
人気艦の大鳳は未だに限定ボイスすら来ない
・UIの放置
要望の多い進撃時の艦隊状況確認ができない
他にも使いづらい部分が全く修正されない
なぜか角川制作の艦これ改にはいろいろと実装されている状態
・改二ペースが遅く、人気艦の限定グラを出し渋り
初期に実装されて改二が来ていない艦がほとんど
角川のしつこい延命が無様
・新規艦を高難易度海域でしか取れないようにする
アクティブが減っているのか、瑞穂ドロップを5-3へぶち込む有様
5-3は夜戦マップのため道中での大破率が高い
ボスS勝利も難しいマップとなっている
角川アホすぎ
・未だに入手不可の装備の数々
ランカー報酬の零式水中聴音機、紫雲、瑞雲12型(六三四空)などは開発不可
なぜか艦これ改では開発で手に入る
艦これ改を売りたくて仕方がない様子
・ここでの気持ちの悪い宗教のような擁護レビュー
おそらくは角川社員の仕業
まともに反論する事も出来ないとは哀れ
プレイ期間:1年以上2016/03/03
nargoさん
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
mikamikaさん
このゲームはAPIがザルなのでチートし放題なゲームとなっています
また、チートをしたことをtwitter等のSNSで報告しても
BANや規制といった制裁が一切されません
艦これ検証部の炎上を見ても分かるように
twitterでパッシブチート利用が分かる且つ
ゲームで利用しているアカウントが分かっている状態なのに
運営は一切動きません
要は、
どんなに酷いチート利用者がいても、運営は動きません
チートだらけのこのゲーム
楽しいと思えるならやってみては?
貴方が頑張って作り上げたステータスも、チートが黙認されてる現在全く意味を成しませんがね
プレイ期間:1ヶ月2016/08/04
バンドリーマーさん
自己主張と陰謀論でしか高評価できないのは、ゲームの内容がそれぐらいのものでしか無い証明しているようなものです。
陰謀論ということでは「コロナはただの風邪」という事でリアイベや三密カレーをやっている運営も似たようなものでしょう。
他のゲームは書き入れ時ってことで石をばらまいたり、イベントを開催したりして盛り上げようとしているのに、そちらの方ではイベントの難易度を緩和しないどころか、復刻イベントも装備のバラマキもありません。
こんなのでは今から始めようとする人はやる気を起こさないですね。
歯ごたえとかやりごたえとかイキってるようだけど
競合コンテンツに難癖つけたり、公共の場で迷惑行為をかけたり、自粛もしないということでは本当に備蓄や育成をやっているのも疑問です。
それ以前に本気でゲームを運営する気あるの?
最近ではこのような情況なのにリアイベを強行する割には、その資金で絵師や声優にギャラを弾むどころか、Google PlayやAppleに登録するなどの営業努力もやってません。
ゲーム内容と管理のずさんさから登録は難しいと思うけど
その問題点を改善する努力をせず悔しくなるかケチるしか無いんだから、成長の見込みもないでしょう。
それを省みずに競合コンテンツに難癖をつけても、まず自分の所から改善してきちんと仕事しろと言うしかありません。
プレイ期間:1年以上2021/02/21
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