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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

無料なのに最高クラスのゲームです!

アークスさん

PSO2はベータからずっとやり続けています。
色々と問題もありましたが運営を信じてついてきたかいがありました。
EP3も最高におもしろいです。
運営がアップデートを積極的に行ってクエストが追加されていくので飽きることがなく新鮮な気持ちでいつまでも楽しめます。
12取引が解禁されたので今まで出なかった人も入手できるようになりました!
コラボのガルグリフォンも当時の思い出がそのまま蘇って懐かしい気持ちになります。
アプデ毎にくるACスクラッチでは色々な服やアクセサリーやロビアクが追加されるので、クエストに行かなくてもそれだけでも楽しめちゃいます!
ライトからヘビーにまで対応したゲームなのでどなたでも楽しめると思います。
プレイスタイルは千差万別です!クエストに行ってレアを掘るもよし!スロットを拡張して廃人道を貫くのもよし!
キャラクリがすごく細かくいじれるのでネタキャラを作ってもよし!イケメンや美少女キャラを作ってもよし!キャラクリの可能性も貴方次第!
基本プレイは無料なのでまずは初めて色々と試してみるといいと思いますよ。
ゲーム自体は間違いなく星5なのですが、無料ゲームの性なのかたまに変なユーザーがいるので-1で4とします。
レアIDとか運営が否定しているのにいつまでくだらない事を続けるんだろうね?妬みで人を貶めるとか最低ですよね!

プレイ期間:1年以上2015/07/24

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パチンコゲー
2chでレアID外れIDとか騒がれ、そんな事実がないのなら
放っておけばいいのに、公式が否定してますます炎上する始末

自分とフレBとフレCとフレDで新緊急の防衛というミッションにいきました。今まで星11を持ってる人は誰もいませんでした。
欲しいので、全員が250とトライブーストを使いました。

Bさんはいきなり2個出しました。Cさんは次に1個出しました。
それから一週間が経ちました。
自分はまだきてません
Bさんは8個も手に入れました。
Cさんは4個手に入れました。
Dさんも0個です

一月が経ちました。
自分はやっと1個きました。
Bさんは12個手に入れました。
Cさんは9個手に入れました。
Dさんはまだきてません。

現在
自分 1個 Bさん25個 Cさん12個 Dさん0個で来なくなりました。

せめて、星10でがんばろうと思いましたが
自分はSHでレアといえるものはきませんでした せいぜい3mです。
Bさんは ブラウを筆頭に250m以上はレアで稼いでます。
Cさんは スサノを筆頭に120m以上レアで稼いでます。
Dさんは ノシュビィーなので6m程度です。

出来レースとしか思えない内容ですよね。
いつもレアを引く人間が決まっているわけなのです。
何をやってもダメな人はダメ、勝つ人は勝つ。
この2パターンだとわかったので課金もプレイもやめました。

勝ち組と負け組を2極化することにより
勝ち組は楽しいから課金
負け組は追いつきたいから課金
つまりは、ガチャをまわせ!ということなのでしょうね。

これはRPGアクションを謳っていますが、サミーというパチンコメーカーがつくった確率操作のパチンコゲーの延長です。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

詐欺ゲー

りんさん

著名人ばかりに最高クラスのレアが出る。
自分含めて真剣にクエストにいって、レアドロまで使ってプレイしている人間をバカにしている。
私はまだ有料のレアドロアイテムを購入していないからいいが、友人はACを使い有料のレアドロアイテムまで購入して休日丸一日にをつかって掘ったが何もでない。
著名人は、実装初日でロクにやってもいないのに複数出す。
レア堀がメインのコンテンツなのに、見えない場所でレアドロをいじっている汚いやり方に腹が立つ。
運営はレアドロは公言と公式HPで公言しているが、ニコ生などで レアID という単語を禁止ワードにしている。
何よりもツィッターのアタリIDどもが堂々とレアが出た報告をしているので、明らかに理不尽な偏りがあるはずなのに
それについてはノーコメント。
ですのでプレミアム購入はオススメしません。
意味不明なレアドロップの偏りの問題が解消されるまで、もうプレイはしません。
PSONOVAの予約もキャンセルしました。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

高評価の矛盾

旧作からプレイさん

低評価している人に食らいつくように評価してる人がいますね。しかし、的を射抜いている低評価と比べ高評価は矛盾がかなり多いです。

まずプレイ環境。高評価者はプレイ環境がラグの原因と述べてますが、PC側の公式ベンチマークの動作基準はスコア2000以上。私の場合は描画設定5の最高画質でスコア14000超え。つまり公式推奨スコアの7倍出ているので問題なし。しかもPSO2推奨PCの公式認定モデルです。
次に回線。有線接続で上り下り共に実測70Mbps。かなり高速です。他のRPGやFPSをプレイしても遅延しませんが、何故かPSO2は遅延します。環境はバッチリなのにおかしいですねー?

そしてレア掘り。多くの方が★12が緊急限定で掘るに掘れないゲーム性の問題点をあげているのに、なくても楽しめるとの事。それは個人の考えでありゲーム性の問題点から論点が逸れています。
こういった点を挙げても高評価は矛盾に感じますね。

さて、私のレビューとしては私も★12の掘るに掘れない問題、しかもトレード機能実装を出し渋り仲良い人がどんどん減っているのは寂しいですね。いつまでもお預けにしすぎるのもユーザー減少の決定的理由です。
★12に関しては常設で掘れるようにするか取引解禁しなければ、ユーザーにはなす術なしが続くのでプレイ内容が限定的になり、そこから飽きにつながるでしょう。
旧作のように掘りゲーらしく掘りたい時に掘れるようにするか、緊急限定的な破綻したレア掘りはどうにかすべきですね。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。

はっきり言ってクソゲーの極みですね。

まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。

概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

限界がきた

あかんやつやさん

以前は楽しかったのですが、スーパーハード(以後SH)実装に加えマルチの醍醐味であったPSEバーストの使用変更、SロールGuHuの独壇場状態ともう完全にゲームバランスが崩壊しました。SH実装時は私もレア掘ってたのですが、インラン参加・レアドロップアップ使用しても何一つレアは拾えてません。運が無い、と言われればもう終わりなのですが、いくらなんでも絞りすぎです。あと、SHではエネミーの接近速度、行動パターンが変化しました。「これでよって敵が強くなり少しは楽しめる!」と実装前はそう思ってました。しかし現状はスタイリッシュロールガンナーが高火力で敵を瞬殺しマルチにいる近接職はボタン連打することもなく、ただただ歩いてるだけです。そして私もガンナーやってたのですが、チームで集まってマルチやってたある日「ガンナーは帰れ」と言われました。もう、ダメですね。いい点は、キャラクリの豊富さ・BGM・基本無料プレイくらいでしょうか。他は評価できません。
HDDデータ消滅事件もあり僕のフレも大分インしなくなりました。装備だレアだ云々いう廃人が集うゲームです。ミドルユーザー、ライトユーザーはまともにプレイできないと思います。
それでもやってみよう と思う人はどうぞ。基本無料プレイですし

プレイ期間:1年以上2013/11/08

タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。

これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。

しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。

運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

タイトル通りです。
某8鯖のminuye-こと気の無い営業マンはずっと緊急クエスト中に放置寄生もしくは追尾しかしてない真性の屑放置寄生プレイヤーなのにずっと垢BANされなく生き残っています。運営窓口からの通報や晒しで何度もやっていてもここの運営は一向にBANしません。何故BANしないのかと言うと例え放置寄生してても同接に繋がるから運営は黙認しています。運営の悪質なのはRMTだけしかBANしないというアホっぷり。そのくそ先に破棄対策はして放置寄生は対策しない無能運営には呆れます。8鯖にいる人は共用のエキスパ最上位ブロックでnimyue-こと気の無い営業マンを見掛けたら通報しましょう、私はマザー戦で遭遇して放置寄生&放置ロビアクされて通報しましたが動かない糞運営。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

ゲームバランス調整と称して実際はゲーム内通貨回収とリアルマネーの徴収が目的です。

1.あるクラスやPAテク(必殺技)の強さを突出させます
2.プレイヤーの多くはそれを使うようになります
3.一部のプレイヤーが文句を垂れます
4.そのクラスやPAテク(必殺技)を弱体化します
5.今まで強クラスやPAテクで満足してた人たちが文句を垂れます

この1~5を延々と繰り返し

まず運営が強クラスや強必殺技を作り、強クラスのための装備を作らせ、ゲーム内通貨やリアルマネーを消費させ、強クラスばかりにさせてプレイヤー間の対立を煽って弱体化要望をさせる。まぁプレイヤーが運営の掌の上で踊らされているだけなんですよ。運営がエアプとか頭の悪い運営を装っていますが、実際はプレイヤーがバカなだけという

今回の度重なる弱体化のOWABIと称した成功確率+10%も、
実質はゲーム内通貨の回収、リアルマネー搾取が真の目的です
今装備を整えても今月のアプデで無駄になります
そして今月のアプデもまた、ゲーム内通貨を大量消費させるためのものです

ゲーム内では装備がちゃんとしてないとBLキック罵声晒しの対象となるので
そういうのも気にしないなら遊んでもいいと思いますよ

プレイ期間:1年以上2014/11/01

正直に感想として

↓2っは火消しですねさん

まず第一、下に書いてる2人、火消しご苦労様です。
そんな時間、費用があるならゲームの改善に使ってね!

確かに悪いところも目立ちます、少しずつ良くはなってるのかな?
ユーザーの中には寄生とかいるけど気にしなくていいと思います。

現状ですが、正直半々…新しいアルティメットも前回のウザウザストレスマックスエネミーから変わって面白いと思います。
ただ、相変わらず☆12以上のアイテムは当たりIDと言われる人にしかドロップしない事。
ここがまず残念。
前回のアーレス武器(☆13)少なくとも3個以上持ってる人は間違いなくアタリIDなので今回も出ます、アーレスもエリアドロップの☆13武器も…

自分は一個だけアーレス所持していますが、今回は☆12すら出ていません。
毎回250~300+デーリーブースト状態ですが、一個も出ません。
4/22~4/24までは☆10であればそこそこ出ましたが、4/25になった途端に一個も出なくなりました!(ほんと怖いくらいぴたっと…)よく言われる定数量ってやつでしょう…

そしてアーレス武器については450位で打ち止めと300位で打ち止めの二種類のようです。
ただ…450MAXとして~いつも複数拾える当たりIDさんが仮に300人とすると…
ほとんどのアーレスはその方々渡るので…侮蔑(ハズレ)IDの方の分け前はほぼない状態…
当初アーレス出やすいなんて情報もありましたが、おそらく当たりIDの人間やセガの雇っている画像撮影アルバイト(派遣らしいですよ)がネットに画像とともにばら撒いたデマのようです。

PSO(DC・GC)が好きだった人は即効引退するほどタイトルだけのPSO2。
同人誌作家なんかを製作に入れるなんて…
情報捏造なんて…まるでナッツ提供で切れてる副社長のいる会社のある国みたいですね?
PSO2は間違っても国産MOではない事は皆さん認識してください!!!
ここで既にセガはウソをついています!準国産でゲームガードがアレですか??
ドロップ振り分けに使っていると思われるプログラムもK国産…(運営さんごめんなさい、解析しちゃいました)
こんなレビューサイトで国産アピールとかいらないでしょ?下みたいに…
面白いか面白くないかだし…
結論、つまらなくはないが差別に耐えられるか…儒教的差別を乗り越えられるならオン白いはずです。株主総会楽しみにしてますね。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/12/25

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