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千年戦争アイギス

  • PC
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  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

某艦みたいに無課金でもやり込める

名無し王子さん

ユニークユニットも多く、自分の手持ちユニットに合わせた突破法を探すのが魅力。低レア度ユニット縛りやキャラ縛り編成での攻略などの楽しみ方ができるのも面白い。

良い点

・ほぼ毎週イベントがあるため飽きにくい。
・無課金でも確定で貰えるユニット、イベントユニットで一部を除きクリア出来る。
・詰んだ場合に動画サイト参照でなんとかなる。
・イベントが多いため無課金でもガチャ石がそこそこ手に入り十分最上位レアを狙える。

悪い点

・ユーザーの要望に対して運営のレスポンスが無い。
・序盤のレベリングが苦行。(ある程度改善)
・好感度上げが面倒。
・回復待ち時間が長い。(逆に言えばあまり時間を取られないメリット)

プレイ期間:1年以上2015/07/25

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最近ランキング上位でよく見かけるので三日ほどやってみました
なんというか古いなって言う印象戦闘画面はプレステよりも古い感じ
携帯ゲーでやった昔のゲームソフトレベル
おどろいたのが声がないこと今どき声がないゲームってあるんですね
何年前から続いてるゲームか知りませんが新規で始めるには無理そうですね

プレイ期間:1週間未満2016/07/01

DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね

今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである

プレイ期間:1ヶ月2016/07/04

xoと政権に完全敗北

低迷期さん

運営のゴミさ課金周りの鬼さ、育成マゾと脳死のみで死にました
xoとの同時アプデでランキング完全敗北で衰退が現実になったアイギス
新作の政権がアイギスよりキャラもかわいくゲーム性も上でみんな移住されてしまった

最高レアガチャに追加しても売れなくなりもうどうしようもないさようなら

プレイ期間:1年以上2016/02/11

最近始めたけどこのゲーム面白いですね。
他のガチャゲーってキャラだけじゃなくて武器とか設計図がゴチャゴチャしてるけど、これはシンプルで実にいいですね。余分なものが無いのでガチャも楽しみやすい思います。
唯一不満を上げればミッションで出てくる敵の編成が分からないことでしょうか。どんな敵が出てくるか分からないので、味方の編成がいつもので固定されてしまいます。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

タナカス

ライトユーザータイプさん

劣化艦これって・・・
戦闘、建造、進軍などのほとんどの要素が運ばっかの運ゲーの劣化呼ばわりは酷いと思います。レベルを上げれば、きちんと数値分強くなって、それに見合った働きはしますし、雑魚の一撃で撤退を余儀なくされるなんてこともありません。
レベル上限開放にお金を払う必要がある無課金でも遊べるゲームには課金部分では負けるかもしれませんが、毎週のように行われるイベントで課金アイテムも貰えますし、それを使って所持枠開放もできます。無課金でも遊べるゲームには負けますが。
運営が酷いのは、両方同じだと思いますけど。

難点は、イベント難易度はけっこうな期間を遊んだ人向けなところでしょうか。初心者は無料で女神の加護が使えますが、焼け石に水です。さらに、ユニット育成に時間がかかるので、気長に遊べる人向きだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/26

タイトル通りです

無課金でも楽しめる事は楽しめますが、殆どのイベントは無課金で入手できるユニットだけではクリアが不可能です

王子のランクあげれば一応最高レアのブラックを2体入手できますが、完全に焼石に水でノーマルシナリオですらそのうちクリアが不可能になります(特に★3クリアは無理)

イベントも弱い方のイベントはクリアできますがそのイベントを楽しめるようになるまで一年以上かかる仕様です(実質ユーザー側が弱体化してますので昔より難易度が高いです)

そしてそのイベントには低レベルなのにも拘らず最高レアの覚醒済みブラックレアを瞬殺するユニットが混ざっている事が多く(倒さなくてもクリアできますと書かれてるけど放置してたらこっちが壊滅してどのみちクリアできない)

コラボイベントでもこれでもかとそういったユニットを混ぜ、コラボ先が嫌いになるようなイベントばかり用意して来ます

無課金ですと初期から詰まる(ノーマルシナリオですら苦労する)と思いますし、制限の多いMAP(味方ユニットの置く場所が最悪なMAPとか魔界とか味方弱体化とか体力低下とか毒とか霧とか)ばかりで、何かあるとすぐに味方が弱体化されます

魔界に対応してるユニットとかは味方から回復が受けれないとか、とにかくこっちを不利にする仕様には事欠きません

ちょこっと触る位ですと良いですが、今の使用ですと確実に時間の無駄です

プレイ期間:1年以上2019/05/29

半年ほど遊んでますが
無課金でとてもよく遊べています。
ガチャ要素が、少なく、無いに等しいほどなので、ドンドン遊んでみてください。

プレイ期間:半年2015/03/05

良い点

・ゲーム性が高く、色んな楽しみ方が出来る
無課金で試行錯誤をし低レア、イベキャラで攻略するもよし、廃課金で俺TUEEEEするもよし、好きなキャラで固めて工夫して攻略するもよし。
編成枠も15と多く、キャラクターの強弱や使い勝手の違いはあるにせよ、完全下位互換上位互換のキャラクターがほぼ存在しないためポケ〇ンのような感じで楽しめる。

・ランキングや他のプレイヤーとの交流がないためマイペースに楽しめる

・ここはともかく、Twitterやニコ動、イベント会場等を見る限り、プレイヤーの年齢層が高く民度も高い。

・ドット絵が素晴らしい!

・ほぼ毎週イベントが更新され、イベントで拾えるキャラの使い勝手はそれなりに良く、石も回収しやすいため、ある程度軌道に乗れば快適

・ゲーム性と時間の消費のバランスが絶妙


悪い点
・TDゲームの醍醐味である試行錯誤が課金前提
試行錯誤が必要とされる高難易度のマップになればなるほど、カリスマやスタミナの消費が激しく試行錯誤するためには石を割ることが前提になってしまう。逆に割りたくないのであれば動画を参考にすることになるが、それだと、このゲームの魅力であるゲーム性を捨ててしまうことになるというジレンマに陥りやすくなる。

・無課金だと序盤はマゾい
理論上は無課金でも遊べますが、序盤が相当にマゾいです(戦力的にも育成的にも)。初期費用と割り切り5000円ほど課金(ガチャで主力を手に入れたり枠を増やしたり効率のいい餌場まで強引に進んだり)すればかなり快適になります。

・エロはおまけ
あまり多くは語りませんが、期待しない方がいいです。

・若干のインフレ傾向
ゴーレム、猪、ドラゴンゾンビ等の強力な敵に関しては作戦というよりは、耐久の数値や火力の数値が重要になってきてしまい、ある一定水準以上の数値を持っているキャラクターがいないとお話にならないクエストが最近はちらほらあります。


個人の意見としてはこのぐらいです。
ご参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/04/16

辞めるのです・・・王子!

ドリンク一杯さん

ゲーム自体はそれほど特徴のないシンプルなタワーディフェンス
ドットでそれがいいという人も居れば古くさいと言う人もいる
地味に遊べて時間も潰せる

なんで評価が低いかというとユーザーの質が最悪に悪いからである
他ゲームの掲示板やwiki、レビューなどとにかく荒らし叩き批判するために出払ってくる
最低なのがそれをどのゲームにもして神姫や花騎士、オトギなど人気になるゲームには特にしつこいことだ
悪質すぎてそろそろDMMはこの癌になっているゲームをどうするか検討した方が良いだろう

プレイ期間:1年以上2018/09/18

運営のやる気次第

落ち目だが、他よりはマシさん

タワーディフェンスというゲームジャンルで、これほどまで安定しているゲームは少なくともDMM内には他にありません。
ソロゲームなので他人と競うために課金を催促されるといった不快な点はありません。ただ自分が欲しければ課金し、課金しなくともかなりのラインまで遊べるゲームです。
最高レアリティの確率は3%です。これをどう思うかは各人によるでしょうが、少なくとも私は高い方だと思っています。
無課金で入手できるユニットを育てきるだけでもかなりの部分まで攻略することが可能です。また1~2週間で更新されるイベントマップの完全攻略☆3するごとに課金アイテム(神聖結晶)が手に入るので、それを貯めることで無課金者でも課金者と全く同じガチャを回すことができます。
ユニットのバランス調整を積極的に行っており、自分の入手したユニットが時が過ぎゴミになるということはありません。使えないのはガチャで出ないグスタフくらいです。
落ち目ですが、他のゲームが酷く、そしてジャンルから言っても珍しいジャンルなので、まだまだ続いていくゲームだと思います。周りの凋落が激しければ復権もありそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

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