最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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当たりID様様なクソ過ぎるゲーム
実体験談です信じて下さいさん
初投稿です、ちょっと慣れてないですがご了承下さい
私はこのゲームが初めてやった、オンラインゲームなのですが
正直言って最もゲームとしては最悪ですね
今までの投稿拝見しましたが、
★1、2の方々は実際にプレイされている方だと
ネットに疎い私でも解ります
はっきり言って★5には値する要素があるとは思えません
私は約二年以上、プレイ時間も10000時間超え、課金も200万円以上ですが
正直そろそろ萎えてきてます
一番の理由はIDによるレアドロップ操作が原因です
当たりIDが無いと言ってる人は、実際に当たった人と運営だけですよ
そもそも武器強化、能力追加の確率操作が明白なのに
ドロップ操作が無いと考えるのが不自然ではないでしょうか
まだフリークエなどで、周回によるアイテム差があるのは解りますが、
緊急は時間も回数も限られているのに、一部の人にしか出てないのが現状です
さらに初めて3ヶ月のフレンドはマガツ産★12武器私よりドロップしてました
私はかなり行ってますが、2個しか出てないです
今限定クエのDF連戦も毎回行ってるんですが
レアドロ300%+トラブ100%+報酬期間150%+ライブ10%+デイリー6%+
チームツリー4%+ドーナツ50%
計620%
これで周回しても未だに★13武器はおろか★12武器すらでねぇという
さらに期間限定クエでバッチ1000個以上まで回し続けても
報酬期間であるにも関わらず★13は1個も出ませんでした
もちろん毎回ブーストしてこれですよ
そのくせ周りはアーレスばっかでなにこの差は?
これで運が無いと言われて納得がいくでしょうか?
本当に運だけならレアブーストて存在自体いらないんじゃない?
今まで時間も金も費やしてきましたが、
ここまで人の努力を馬鹿にしてる、ゲームは見た事がありません
過去に始めた頃に、違反もなにもしてないのに
運営になぜかアカ停させられて、すぐ連絡したのですが3日後にインできるようなったんですが、謝罪もなんもないという
この時にレアドロ操作されたかもしれませんね
今思えばあの時に、そのままやめればよかったと後悔してます
愚痴になってしまってすいません
これを見て同じ境遇の方が居ましたら、
今すぐやめるか、課金をやめる事をオススメします
長文すいませんでした
プレイ期間:1年以上2015/08/05
他のレビューもチェックしよう!
PSO2半年さん
初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。
初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。
プレイ期間:半年2019/01/11
事実さん
何も出ませんでした
ゴミレアと呼ばれる物すらドロップ出来ませんでした
ブースト系のアイテムを使用して何も出なかったのは数回あるのですが
これが課金アイテムに存在すると言う事自体が詐欺じゃないでしょうか
ですのでこのゲームでの課金アイテムは良く考えて買いましょう
それでも出る人は居るのでしょうが、出ない人は何をしてもでませんので、あがくだけ無駄な様な気がします。
元々が鬼畜なドロップ率ですので、レアドロ率を上げるブースト系アイテムは必要無いと思います。
前回も含め数回もこの様な状況が続けば流石に二度とプレミアム課金なんてしようとは思いません
正直に言えば苦痛しかないので楽しいと思えるゲームではありあせん
レア武器が出ないのではこのゲームをプレイし続ける意味がありませんしね
新クエストも私の所ではやはりだんだんと人が居なくなってますね本当に運営は何がしたいのか分かりません
最後に、最近非常識なSAがまた出回ってます。女性の裸とか少女の下半身とか見ていて不愉快です
個人的に仲間内で隠れた所で楽しむのは良いでしょうがロビーやマイショップで誰もが見れる所で使用するのは常識的に如何かと思います。
濡れバスタオルとかパンツを以上なまでに作りこむ運営ですから、これが当たり前なのかもしませんが、女性の裸とか少女の下半身とか画面いっぱいに出てきたら流石に異質なゲームとしか思えません
大手のゲーム会社がこの様な事をしていたら駄目だと思いますよ
流石にやりすぎだと思いますので、もう少し取締りを強化するべきだと思いますね
プレイ期間:1年以上2013/06/14
omodokszosukさん
どのゲームのレビューにも言えるけど、低評価付けてクソゲーしか言えない脳の足りない連中の書き込みはチラ裏以下のレベルなので、もしここを見て新規で始めようとしてる人がいるなら読み飛ばすのを推奨(新規がこんなくっさい所見てるとは思わないけど
プレイ期間:1年以上2016/01/05
社員沸きすぎィさん
このゲームは社員と信者の工作がひどいです
ここのレビューでもかなり見かけますね
運営も如何に低コストで利益を出すかしか考えてないのでゲーム性は糞極まりないです
ま、時間無駄にしたくないなら他の事やったほうが有意義です
時間を溝に捨てるなら後悔しないように捨てましょう!!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/18
低下力テクターさん
【運営がダメ】
このゲーム最大の問題がこれです。
ユーザーの意見を吸い上げるためと思われるアンケートを定期的に実施していて、それは評価に値しますが、吸い上げ方が明らかにおかしい。
根本的な認識がおかしいか、頭が悪いかのどっちかです。前者だと思いたいけど、後者の可能性が濃厚…というか間違いなく後者なのが救いを感じない。
まず多くのコンテンツがタイムアタック式です。
このゲームの(運営の認識の)大きな問題点。
当然ながら1秒でも早くクリアするために火力偏重になり、たとえば一般的なMMOやMOでいうところのプリーストのような回復役や、エンチャンターやバッファーなどの補助役、あるいはナイトとかのタンカー役といったPT内での役割分担が(ほぼ)機能しません。
それらの役割をもった職は、火力で貢献しないからです。
最新の新しいコンテンツでも「DPSチェック」のようなクエスト内イベントが頻繁に起こり、与えたダメージや仕留めた敵の数でランキングがこれ見よがしに表示されます。当然上位の人には報酬があり、下位の人には旨みがありません。バッファーのおかげでPT火力が出ていても、PTの状況をよく見ていて倒れた仲間を起こしてくれる補助気質な人がいても、彼らには何の報酬もないのです。
タイムアタック制はそれ以外にも様々な弊害をもたらします。
代表的かつ根深いのが「足きり」問題。
火力の出ないメンバー、発展途上の弱い装備、装備を整えていてもスキルが追い付かずに火力が出せない人、もともとマッタリ遊びたい人。
こういった人たちを「足手まとい」に変えてしまうのがタイムアタックというゲーム性であり、否が応でもイビツな人間関係が形成されます。
過度に責任感が強く真面目な人になると、火力が出せないことを苦に感じて、自らチームやルームや最悪ゲームを去るという現象も起きる。そもそも自信がある人か鉄の心臓を持つ人以外、野良PTに飛び込むのを躊躇してしまいかねない土壌もあり、運営の勘違いのせいでユーザーのコミュニティ発展が阻害されています。
最前線で頑張っている人が悪者にされてしまうような風土もある。「準廃人」呼ばわりされ、マイペースなプレイヤーからは疎まれる。心から楽しんでいるか、もしくは真面目にレベリングや装備強化を頑張っているだけなのに。
逆に、先に述べたとおりマイペースなプレイヤーが悪者扱い、邪魔者扱いされる場面も多々ある。彼らなりに、純粋にゲームを楽しみたいだけなのに。
本来どちらも悪くなんてないんです。
でも、頭の悪い運営のせいで、そういう構図ができてしまっているんです。
それでも運営はタイムアタック偏重の姿勢を変えません。
こういう一点をとっても、なんというか、とにかく頭が悪いんですよねここの運営。
本当に頭が悪い。他に表現のしようがない。
この点は疑いの余地がないです。
このゲームは「民度が低い」と、ちまたでよく言われています。
このゲームのプレイヤーとしては残念ですが、はっきりいって、事実でしょう。
個人を見ればいい人は沢山いますが、平均的に見たとき民度が低いことは、否定できません。
より正確に言えば、プレイヤー同士で発生している争いのレベルが低いです。
でも、そんな低レベルな問題を生み、育て、守っているのは運営です。
繰り返しますが、良識あるプレイヤーは沢山います。
仲間に恵まれれば楽しいPSOライフを送ることだって全然できる。でも、ふとした瞬間、ふとした場面に、タイムアタック至上主義がうんだ歪みを、否が応でも意識したり目撃することになるでしょう。
無能な運営が心を改めない限り、このゲームは先が長くないことは間違いないです。
今からやってみようかな?なんて人は、この点だけは心にとどめてください。
プレイ期間:1年以上2019/07/26
ここあさん
EP4からやってもう辞めたが、明らかにここの運営は故意に防御関連の仕様だけ割りに合わない作りにしてるだろ。ここまでビルド楽しめず、更には火力だけあれば良い、無いといけないと言う何でも時間制限を設け急がせ全部タイムアタック形式で遊ばせる。その結果病気にいや(笑)カタナ特化ってキチガイや運営のように自分の考え以外認めない、例えそこから遊び方が増やせるとしても認めたくないと言う態度だけ一貫して、ゲームコンセプトが滅茶苦茶ではわざとだと不快に思う人も出るだろ。絵に書いたような嫌がらせやん。これでは他の要素にも同じやり方が反映されてあらゆる部分から楽しませる気がなく、窮屈にする事で課金させる作りだと勘づき、ゲームとして楽しもうとしている層はおらんくなるわな。これが今のPSO2
だろ。
しかし、ここ防御関連の評価書くとカタナ特化が運営そのものの考えをそのまま書いてくれるのでありがたいな。
ギャザリングに関してサポートパートナーにお使いをと言う生放送での要望に対する「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません(プイ」なんて言う奴やプライドだけ高くてミスの発見すらできないTA勢開発陣がいたらそれはまさに排他的なゲームになるわな。大体、そうしないと誰もやらないようなものをゲームで実装とか…どんな精神構造してんだ?と言うレベルの話。
黙らせる為に需要がないとか無駄とか言ってしまう時点でゲームとしては拡張性はないと断言してるようなもの。
低評価の今後やらない項目ってのは当たってると思うっす。カタナ特化、お前ブログ内だけで愚痴ってろ、運営は挙げられている要素全部(間違いなく防御関連はやるだろうな)を実行していくだろうな。まあ、見てろよ。ただ、個人的に付け足し。
秋武器やリュミエルのやり方と前の方の評価で見た目の良い武器などは不遇するってのから、夜桜武器をいつ嫌がらせしてやろうかと木村あたりが舌舐めづりしてタイミング図ってるかと思う。楽しませたくないと思って作っているゲームなんてゲームではないな。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
何言ってるんだろさん
基本的に責任は当事者が負うものであって、紹介者等が負うものでないのが普通では?
HDDバーストにしてもそうだし、リターナー事件もそうだが人為ミスなのは明らか。
デバックに関しては、最近まで大してしてないのも事実。実際に運営がそれに関した発言もある。いつ発言したかは忘れたが…
さらに言えば、スタッフがリターナーの入れる場所をミスって入れたと言ってましたね。事件後にハゲ眼鏡が。
HDDバーストは2度起こさない事を祈るばかりですが、色々な所とコラボするのがpso2なんです。
って、ハゲ眼鏡がお馴染みのセリフの用に吐いてるゲームです。
それはそれで、個人的に面白いのでいいですがバランス調整をもう少しちゃんとして欲しいのは事実。
初心者に勧めるかと聞かれれば勧めますね。入り口として無駄に面白い人に会えたりするので。
敷居が兎に角低いです。初めて触れるには丁度いいレベルです。課金の必要性も特筆ありませんし。
自分も三年…四年やってますが、それなりに楽しめたらいいレベルです。
オンラインゲームで、無課金で楽しむには十分だと思いますよ。課金しないといけないゲームに比べたら、そこまでですが…課金ありきのオンゲは、やってて飽きやすいものもありますね。
実装、半月もせずに辞めた課金必須のオンラインゲームもあります。
それに比べたら、無課金でも楽しめるpso2は中々楽しいですね。多少、課金しますが毎月ではないですね。気が向けば課金する程度です。
ですが、装備の強化等をするのは当たり前だと思ってます。
それが出来ないなら、オフラインですらクリア出来るんですかね?
FF出したり、防御云々出したり…ステータスとして存在してる物とそうでない物の区別くらい付かないんだって印象ですかね。職補正によるタンクが存在しないのは明らかなんですが、未だにそれを使って煽る辺り頭がいいように見える底辺の人間にしか見えませんね。
それなら、その職を出すのが当たり前ですが出てないですよね?ハンターって職を出しても無駄ですよ。あれタダのゴリラ仕様ですから。
楽しいのは楽しいです。バランス調整は、下手でさす。、
プレイ期間:1年以上2017/07/08
はなさん
最近の同接数(あくまで参考程度
FF14..................70万
ドラクエ10..........50万
pso2.................. 2~3万
「同接数=面白さ」ではないにしても、この数字はちょっとね....
正直Ep6が始まった際かなりの人が戻り「お!まだまだ生きるPSO2」 と
思いましたが、4ヵ月経った今は最悪のEp5にちょっと毛をはやした程度しか
人がいなくなってしまいました
ねぇ、どこで盛り上がってるか 私に教えてよ
プレイ期間:1週間未満2019/08/14
わたっこさん
極めて理論的にこのゲームのクソな部分を指摘しましょうか。
1.レアドロップ率の低さ
アクティブユーザー40万に対して週間レコードが200本程度のレアがありますが
それはまだマシな方で、レコード一桁のレアもザラに存在します。
1週間で狙ったモノが手に入るのは2000人~1万人中1人という計算になります。
この現実を見れば、”レア掘り”という単語の滑稽さがわかってもらえるでしょう。
そもそも現実的に掘り当てれる確率では無いのですから。
ちなみに、現状の最高レアは☆12ですが、それは週間レコード1,2本程度です。
今後☆15まで実装される予定なのに☆12程度でここまで絞る運営の姿勢を
鑑みれば、レア掘り(笑)というコンテンツの将来に期待するのは不可能ですね。
2.パーティの組みづらさ
ブロック(チャンネル)の定員が大変少なくすぐ満員になるため、
クエストに行くまでにブロック選びやパーティ探しなどに時間を食われます。
プレイヤーの多くはビジフォン(多機能端末)の前で放置しているため、
過密ブロックでも中々パーティが見つからないことがあります。
3.金策手段の少なさ
安定した金策手段はタイムアタック(TA)しかありません。
TAを5つこなしてNPCからその報酬を1日1回貰えるというもので、
難易度VHで合計500k、難易度Hで合計250k貰えます。
ちなみに下の人がソールユニット(能力追加に使う)売りを挙げていますが、
ソールユニの平均相場は1、2スロット:15k、3スロ:30k、4スロ:200kで、
1、2スロソールは大ボス1体で1個、3スロは3体で1個、4スロは10体で1個、
というドロップ率です。大ボス一体倒すのにクエスト道中も含めて
平均15分ほどかかるため、大ボス10体=150分で600k程度の収穫です。
下の人はTAのVH,Hとソール売りで1日2M余裕、とほざいてますが、
その方法で2M稼ぐにはTA2時間+ソール拾い300分=7時間かかります。
1日7時間ネトゲをプレイする自称社会人(笑)
4,内容の薄さ
プレイヤー達は未だに1年前と同じクエストで同じ敵の相手をさせられてます。
キャラクリとエロと手軽さが人気の理由なのでしょうが、本質はクソゲですよコレ
プレイ期間:1年以上2013/07/31
モンハンでもやるわあさん
PSO2はCBTからやってるけど現時点でもボリューム無さすぎてやばい
6個かそこいらしか種類無いマップをしょーもないアクションで戦っていくだけ
その6個程度のマップをランダムマップだの、難易度変えてだの、あの手この手で流用してやらせてるだけ
カルピスをひたすら薄めて何杯にも増殖させてる感じ
「RPGの未来を君の手に。」とかどの面下げて謳ってるんかね
ソーシャルゲームまがいの商法で只管手抜きに徹してるくせに何が未来なんすか
こんなもんでRPGの未来を語らないで欲しいね
新生FF14のフェイズ3βに参加して「ああ、普通のネトゲってこんなに頑張って作ってるもんなんだな」って痛感した
PSO2がいかにボリューム皆無のゲームか痛感しまくった
AIONには到底及ばないキャラクリで「究極のキャラクタークリエイト」とか謳って、ほんとビッグマウス運営ですよね
そういや嘘もよくつくよねここの運営
来場者全員プレゼントとか言っておいて小さく「ただし数に限りがあり」とか、それ全員プレゼントっていわねーから
SEGA信者はどうすんのか知らんけど、一般客としては「SEGAってこんなに誠意無い運営なんだな、もう二度とこの会社のゲームに金出さん」って思いましたまる
プレイ期間:1年以上2013/07/14
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