最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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操作性・・・
ふぇぇさん
右クリック押しながら視点を変えるというのはちょっと操作しづらいのでちょっと・・・。マウス・キーボードでやるのは無理があるかも。ゲームパッドが必要になりそうです。
触りだけでイラッとする操作性だったのでゲーム内容に関してはほとんどプレーしていませんのであしからず・・・。
キャラクターメイキングに関しても最近のゲームに比べあまりいじれない印象です。
全て中途半端な感じで良いと思う点がひとつもないゲームだと感じました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
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ぴざまんさん
他の方のレビューもざっと見たんですが確かに職によってしかも最初の選んだ特性によってはPTクエはソロでやれる職とやりにくい職がありますね。(文字数節約の為につめますね。)それでもレベル27位?の場所のパーティークエはソロで出来ないのでクエ来た人にささでもして組んじゃったほうが楽ですね。アクション苦手な人はガーディアンの大地とウォーリアの守護で始めるといいかもです。得意な人は弓や魔法職ですかね。レベル20位?の熊からPTクエは弓だときついです。多分弓職が一番難しいかもですね。こないだウォーリア60の人は見ましたがもし弓で60の人がいるのなら仲間に恵まれたかうまい人なんだなって思える程です。場所への移動は移動する先のワープポイントを発見すればすぐ行けるので問題ないです。確かにサクサクはレベルは上がりませんがこの位なら許せるレベルかな。
良い点。今半ゲームのメンテ中なので私がレビューしようかな?って思えた事w
最近はなかなかMMORPGで無課金でそれなりに遊べそうなのがなくなってきた昨今で無課金でも対人とかしなければ無課金でも遊べそうな所。だからといってPK必須ではなくそのPKでもデスペナが軽い所。物を売ると1銀?しかならないが売っているアイテムも最低限の物は1銀なので気にならない所。IDは初期化すれば何度でも出来る所。私の環境ではエラー落ちがほぼなくキャラ切り替えを気の済むまでしても落ちたりしないで安定している所。回復職がいないが微々たる回復は出来る職があり困難なPTクエでも例え無言PT申請が来ても逆に嬉しく思える所。回復職がいない為きっと高レベルのPTIDだとみんなでヒールアイテム回しながら緊張感と達成感がきっと味わえるような気がする所。
悪い点。半ゲームしか出来ないのでプレミア感があるが半ゲームの為私がレビューする程半ゲームのメンテによってメンテ明けが待ち遠しい所w
今受けれるクエの全クエを確認する手段がないのでクエを見落としする所。多重特性のアイテムをもらったらしっかりどっちか選ばないと大地、大地とかに多重特性がなってしまう事。私はそうなってしまったのでキャラクリかな?って思ったけど無課金はきっとアイテムぱんぱんだと思うので同じ特性をあえて選ぶのも十分ありだと思う。
とりあえずこれは私の感想だからまずしてみてちょうだい。最近のでは十分遊べるゲームだと思いますよ。
プレイ期間:1週間未満2015/07/22
santaさん
CBT~OBTと現在まで続けていますが、最初はサクサクと進んでいきますしアイテムの価格も安くそこそこ楽しいと思います。
LV60になると回復系アイテムの価格が跳ね上がり(約1000倍以上)店での購入は厳しくなりデイリークエストで細々と回復アイテムを貰うみたいな、感じになります。
マナーの悪い人も多くあまりお勧め出来ないゲームですね。
何故か3ポイント以下の評価が出来ないので3ポイントにしますが、実際には2ポイント以下と思ってください。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/29
のほんさん
良い点
レベル上げが楽です
クエストでしても良いし戦場でも負けても経験値も入ります
今カンストは60ですが59→60は3時間程度でもなれるのでサクサクあがります。
IDは盾と火力の5人揃ってから入れる使用です
道中もボスも難しくはないのでMMO不慣れな方でも安心です
59までは戦場では基本ステータスが同じになるので装備差を気にしないでいける処も良い。
悪い点
街やフィールドの広さと比べ移動が遅め
乗り物もあまり早くない
60になるとデメリットが出てくる 装備差や回復系アイテムのお値段 ダンジョンチケット等々
いきなりいけるIDが一気に出てきて戸惑う
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
kanonさん
様子見るためちょっと始めましたがはまっています。
最初はどこに行って良いのか迷ったりしてましたが 慣れて来ると返っておもしろいです。
ただいろいろ皆さんの意見読むと 過疎化だの先がない、もうすぐ終わりだとかの意見があってこれからずっと続けたいのに心配になります。
結構な課金したのに終わっちゃうとショックが激しいです。
おもしろいゲームなのに 今考え中です。
運営さん 日本だけでもぜひぜひ頑張って続けて、もう終わりだなんて言ってる人達を見返して下さいね。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
さすらいさん
レビューを一通り読んだ。
個人的に書いてみた。
低スペックでも、グラフィックが綺麗で回線速度は60~110MBがしかない私でも遊べる。
サクサク上がる。Lv60以降とか赤石Lv414まで上げた私からするとMMORPGならでは、気にならない。
PKせずほんわかゲームストーリー進めつつ狩りに夢中になる子には結構楽しいかな。
ギルドに関しては、Skype必須の所があったり、初心者に冷たい所があったり、まー別ゲームでもあるあるな部分なので、良いとこ見つけましょう。
取扱説明書的なヘルプは面白み等が減る気がして開いた事ない、自分であっちこっちいじって、こーなんのか、ほほーっとなる様やってるんでガイドブックに関しては知らんwデメリットではない。
あえて言うなら、デメリットは忙しい社会人さんには不向きかもしれない。マップ移動のワープは固定、道に迷ってマップ広げて、ワープを探す事になる。走って帰っても良いがオートシステムがないし、足がやたら遅いので乗り物持ち合わせてない時は自殺安定。(乗り物があってもそこまで早いわけではない。)
キャラに関して弓(射撃)を選択し地道に〜コツコツやってますね。狩りばかりの私にはこれが一番
基本的にストーリー フリー 反復 ダンジョン PTダンジョンとかで経験値を稼ぎますが、戦場でも勝っても負けても、もらえる為戦場で経験値を稼ぎを行う人も居ますね。のんびりな方もガツガツやる方もスタミナシステムがあるわけじゃないので穏やかにやれますね
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
名無しさん
MAP広大だがMOB点在すぎ。おまけに鈍足。
別段加筆するほど良いシステムはない。
普通すぎるのと、まったくサクサク感もなければ、レベルUPげも鈍亀のごとし。
正直OBTでほとんどのユーザーは離れるだろうか。
期待するほどのゲームではなかった。残念。
プレイ期間:1週間未満2015/07/19
ソロ思考さん
60カンスト2キャラから見た視点
60なるまで楽しい。
60以降は59以下の装備及びアイテムが使用不可
59以下→店売り全部1円クラス
60→消耗品の店売りの金額が馬鹿高い。貧乏になる
。レア狙いでボス行くと廃人ギルドに占領されてる及びPKされる。
バグで稼いだ莫大な資産家が多い。新規はまず追い付けない。
じゃあPVPで稼ごう→固定PTがランダムPVPにいる為固定組めないと勝ち目無し。
負けるからPVP放置しよう→晒し板が本スレなみに活発なので片っ端から晒しあげ。
Twi○terを晒し上げる行為が流行ってる為、引退まで粘着晒しが流行している。
プレイしたい方は是非楽しんでください。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/13
ヴィヴィさん
良い点
・レベルがすぐに上がって誰でも追いつける
・対人のバランスがいい(弓ゲーと言われてますが60になればほぼ横一線)
・割とグラはいいのに軽い
悪い点
・IDは盾いないと攻略ほぼ不可能
・IDに1時間位かかる上にドロップ少数
・盾さんがいないとPVPしかする事がなく飽きる
・カンストからのコンテンツがほとんどない
・GVGが死にコンテンツ
・課金アイテムはゴミばかりで高い
正式始まってもう過疎化が始まっている未来の薄いMMOです。
ここまで一瞬でやる事が同じ作業ゲーになるMMOも珍しいです。
ちょっといじれば良ゲーになるのに惜しいゲーム。
ですが海外からの輸入物なんで日本でやれる事は限られてると思います。
大幅な変更はできないと思いますので、今後の期待薄。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/27
ゆんさん
本当にちょっとだけプレイした感想。
良い点
無言で協力プレイができる瞬間がある。
スキルに幅がある。(バフ、デバフ、攻撃)
ギルドでやると楽しい(はず)
悪い点
まずヘルプ機能が御粗末だと感じました。他ゲームでは、もっと親切に書いてあるのになーと。全チャでしばしば基本的(他ゲームでならちょっとヘルプを読めばすぐわかること)な質問があがっていました。
ほぼ棒立ちで攻撃するだけというのがちょっとつまらなかった。弓をやりましたが弓である意味はほとんどない(適度に距離をとりながら攻撃するということができない、はりつき型)。視点移動もやりづらいし、回避スキルも使いにくい。もう少し自由に戦わせてほしいなー。
魔物の死体がなかなか消えないので、それとまだ生きている魔物がかさなるとクリックしてもロックオンされず、一方的に攻撃を受け続けることがある。
あと移動に時間をとられる。ワープ機能があるけどほとんど意味がない。クエストをちょっと後回しにすると300mの道のり、しかも長い長い。乗り物に乗ってこの速さ!?という感じです。
6時間くらいぶっつづけでやっていたら、一人では倒せない所まで来てしまいました……たかが6時間でソロがきつくなるのか……。
またマップの仕様上、ひどく遠回りをしなければならないダンジョンがあり、これまた移動に時間をとられてしまう。
あまり好感は持てませんでした。
プレイ期間:1週間未満2015/07/19
ないわーさん
近接職などのスキルは発動までが早いがダメはそこまで大きくもないのは特徴だが、【魔法職の場合はチャージする時間分】ダメ値は近接の倍値から3倍値ないとおかしいのに、海外のほとんどのゲームはほとんど近接職と変わらないダメージ。
そもそもダメ値が変わらないのならチャージさせてまで攻撃させる必要性もなく、また素早くサクサクと楽しみたい者のほとんどは近接に行くだろう。
どうして海外のゲームのほとんどがこの法則を無視するのだろうか?
頭に蛆虫でも買っているとしか思えない。
の、くせに紙装備は忠実。
ほんと外人の脳みそ割って見てみたいものだ。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/28
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