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艦隊これくしょん

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敵が強い?

鮎川魚紳さん

は?敵が強い?
連撃やカットインが入れば大抵沈む敵がそんなに強いと思ったことは無い
道中1隻でも大破で負け、ボス撃沈出来なければ負け、ボス戦S勝利出来なければ負け
高レベル改修装備艦隊が連敗重ねたと思ったら、低レベル未改修装備艦隊が突破したりの
ゲームシステムと乱数の理不尽さを敵の強さに摩り替えてるだけだ

プレーヤーが理不尽を敵の強さだと自己暗示を掛けて
その強い敵に勝つ自分は実力があると思うのは勝手にすればいい
しかし、ゲームシステムと乱数の理不尽さを敵の強さに摩り替えてる運営
てめーはダメだ

プレイ期間:1年以上2015/08/09

他のレビューもチェックしよう!

●良いところ
・史実を活かした世界観、設定
・BGM

●悪いところ
・ゲーム性が皆無
・周回プレイを強要する鬼畜イベント
・選択ボタンの配列(進行・撤退、はい・いいえ等)がバラバラなためミスクリックを誘う不親切なUI


イベントは回を重ねるごとに悪化。
新規のキャラはイベント報酬で追加されますが、イベントでは周回プレイでボスのゲージを削り、最終的にはボスを撃破する必要があります。
しかしゲージが少なくなるとボス編成が強化され撃破が難しくまさに沼状態になります。
以前は情報収集と運で何とかなるケースもありましたが、この仕様によりほぼ攻略が無理な状況に陥ることもあります。

新規キャラは期間を開けて建造できるようになるサイクル…のはずが最近は全く追加されないため鬼畜イベントでのクリア獲得が前提になります。同様にイベント報酬限定の装備も入手機会はほぼありません。
キャラゲーのはずが新規キャラが手に入らないという根本的に方針を疑いたくなる設計のため、ライトユーザーはまずついていけません。


残念ながら今から始めたところでこれまでに出たイベント限定キャラ、装備は入手できないため、他プレイヤーとは圧倒的な戦力差があります。
こういう層に対して運営もあまり気にかけていない様子なので、今後のケアもあまり期待できそうにありません。

不要なストレスを得るくらいなのでこれから始めようと思う人は上記を踏まえたうえでカジュアルにプレイするか、手を出さない方がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

余裕の無さが伺えますね

半端な元提督さん

そんな大人気コンテンツだと思ってるのなら一々反応せずに堂々としてれば良いのでは?
前回も書きましたけどゲームは娯楽ですから、自分が楽しければそれで良いんじゃないですかね。
何故一々反応するのですか?
そして何故か飛び火するアズレン。
此処以外でも時折見かけるアズレン下げ記事に書かれてるコメント欄のまぁ会話の通じない事、アズレン下げのコメントには高評価が多くその反論コメントには低評価が多い。
どんな人達がコメントしたり評価してるのが実に分かり易いです。
その記事の内容にしても良くこんなの見つけて来たなと思うのが正直な所。
暇なんでしょうか?
そう言えば昨今の艦これはどう考えても真っ当に生活してる社会人には向かない、時間を持て余しているニートか引き籠りしか出来なさそうな仕様ですけど、妙な偶然もあるものですね。
別に何をどう楽しもうと勝手ですけど別のゲームにまで矛先を向けるのは止めてもらえますかね、不愉快なんで。

プレイ期間:1年以上2019/12/28

☆5が変な事言ってる。
アズレンがガングートとタシュケントをパクった?

艦船擬人化コンテンツにおいて艦名キャラが被ってしまうのは仕方ないこと。
艦これが実装が先立ったからパクったという理屈なら
・ネルソン
・ヒューストン
は艦これがパクったということにならんかね?
そんなこといってたら、アズレンにいる宵月や新月、伊25、56や海外艦を艦これが実装したら艦これがパクったということになってしまうから、変な言いがかりは辞めようね。

ぶっちゃけ、艦これのガングートとタシュケントがアズレンのキャラが丸被りしていると思うなら目の病気か精神疾患だぞ?
似ても似つかないからな。

ゲーム性に関しては他の☆1が全て書いてくれているので割愛させていただく。
アズレン側はイベントにストーリーを絡めて、新規実装艦の一部のキャラクター性をうまくプレイヤー側に伝えてくれた。
一部と書いたのは、イベントが前後編と分かれているからである。
もっともイベント後編は新章として翌日実装される。
前半3マップで新キャラの魅力をうまく引出していたので、後編で活躍する新キャラのキャラクター性をプレイヤーに魅せてくれることだろう。

イベントやゲーム性、キャラの魅力や深堀は艦これには到底真似できないだろう。
少なくとも、☆5の連中が語っている限りは改善は見られることはない

プレイ期間:1年以上2020/02/28

舞鶴サーバー開設時から艦これをやってきましたが
私はもう限界です
時間のかかりすぎる出撃
難易度ばかりインフレしていくイベント
面倒臭い任務の数々
煩雑なシステム
レベルを上げても強くなったという実感がない育成面
滑ってるリアルイベント

唯一褒められるところがあるとすれば運営の対応が素晴らしくユーザーの要望に真摯に応えてくれるところと運営が史実に対して軽くはない愛を持っていて重厚な背景とかストーリーを作っているところくらいです。それ以外は何も褒めるところがないですはっきり言って。元が数ヶ月運営してさっさとたたんでしまおうという構想のもとにあった砂の上に立ったプレハブ小屋のようなゲームだったので限界がくるのも仕方ないとも言えるでしょう。しかし商業用として本格的に売り出すならそれ相応に大胆な改造が必要だったかと思います。土台が数ヶ月でさっさと畳まれるべきだったゲームのまま運営していて今までコンテンツが保てていたことがはっきり言って奇跡とまではいかなくても幸運ですね。その幸運で保ってきたコンテンツも終わりが見えてきました。あとは細々とサービス終了を迎えていくのを待つ段階になりましたね。静かに死んでいくでしょうねこのゲームは。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

高評価

高評価さん

艦これは、掛けた時間と行った作業が何よりも評価されるゲームです。

 初心者が簡単に最強になれるゲームではありません。
 課金で強くなるゲームではありません。
 リセマラで強くなるゲームではありません。

つまり、艦これは時間を掛けて作業していれば、誰でも公平に強くなれます。

よく言われる運ゲーという批判要素がありますが、
どうすればよりマシに攻略できるか?を考える余地はあります。
攻略サイトを見ても、こっちはこんな装備してるけど、
あっちはあんな装備をしている。といった形で十人十色です。
いろいろ自分で考えてみて、こうしたら勝率は上がるかな?と想像し、実際に試すことを楽しんでいます。その中で勝つことができたら本当にやりがいを感じますね。
そして、時には掲示板などでお互いの最適戦略を語り合ったりして、
ああ、こんな考え方もあるんだなぁと感心したりなど、そういった交流をするのも楽しいです。

最初から、攻略サイトに頼りきり、何から何までそれに頼っているような人にとってはルーチンワークをするだけですから、つまらない運ゲーでしかないのかなと思います。

また、レアキャラ簡単に入手させろ!と文句を言っている人もいます。
しかし、それをやったらレアでもなければ何でもないです。
そういうのは時間を掛けて苦労して手に入れるからこそ価値があり、
意味がある存在だと思います。
この時しか登場しない限定キャラ登場させて課金を強いるゲームではありません。
新キャラは、再登場する機会は待ってればあるから無理して入手しなくていいんです。
だったら気長に構えていればいいだけですね。

イベントは他のゲームと比べて難易度は高いと思います。
課金しても楽になるとは言えない作りになっていることも起因してます。
ですが、だからこそクリアできた時はうれしい訳ですし、感動するわけですね。
それに無理に全てをクリアする必要もありません。
クリアしたプレイヤーとできなかったプレイヤーとで強さに格差が生じて
どうにもならなくなるようなものではないんです。
だったら、できる所までやればいいだけですね。
それにやり込んだプレイヤーなら、一番低い難易度を選択すれば
そこまで厳しい戦いとはならずにクリアできるはずです。
低難易度でも一番大事な報酬といえるアイオワを入手できるんですから、とても良心的だと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

田中謙介が神様なので★5

平松タクヤさん

ゲーム性 ★1
複雑すぎるシステム。死にステの数々。テンポ悪い戦闘。短冊プルプルの戦闘。21世紀のゲームとは思えない

運営 ★1
無断でドロップ率いじり、平気でメンテの時間を破る、ユーザーの意見を建前上は聞く態度を見せておきながら気に入らないことがあるとブロックする、バグ修正遅い、サイレントメンテでいろいろ弄る。等最悪クラスの運営です

外部展開 ★2
アニメも映画も大成功とは言い難い出来。数々のコラボの中で成功したのはアルペジオだけでしょう。

民度 ★1
全体的にコミュニティが閉鎖的で陰湿な雰囲気を放っています。平和とは言い難い

UI ★1
わざとユーザーに不利になるようなUIにしているとインタビューでも語った。全体的に劣悪なUI

難易度調製 ★1
強敵をひたすら並べて自軍に分の悪い縛りを強要するだけの運ゲーです。難易度高いっていうかただただ理不尽。それに加えて複雑すぎるゴミック、PT子鬼群関係などの致命的なバグ、テストプレイを全くしていないのでしょう。

以上のことからこのゲームの評価は★1が妥当なのですが田中謙介は神様なので★5とさせていただきました

プレイ期間:1年以上2018/03/28

詐欺ジジイを広告塔にしているゲーム

艦これも落ちたもんだよさん

一時期は有名人もやっていたゲーム
だが度重なるクソイベントの連発で辞める人が続出した
そんな時に小池一夫が艦これを開始した

有名人ということで艦これのまとめサイトはこぞって取り上げている
小池先生が江風を取った、イベントをクリアしたと、何かあるごとに英雄扱い



だが、このジジイは、有名な詐欺師なのである

著作権の二重譲渡
http://blog.livedoor.jp/damekyoshi/archives/2064768.html

学生相手に数百万の金を要求して返金しない
http://news.livedoor.com/article/detail/12534684/
http://jin115.com/archives/52163353.html

いずれも裁判沙汰になっている


面白いことに、他のまとめサイトで取り上げられることがあっても
艦これのまとめサイトはこの詐欺事実を一切報道しないのである
学生相手への詐欺も2017年1月に発覚したものだが、艦これのまとめサイトは示し合わせたかのように全てだんまり

広告塔として使っている以上、こういう事実は隠したいのだろう


それどころか、少しでも小池の事実が書かれると、信者共が一斉に叩き始め
こぞって小池のジジイを擁護をし始める事態になっている
この詐欺師を擁護するのは艦これ信者くらいだろう

他界隈の人達もあきれ果て
艦これをやってる奴は頭がおかしい、艦これ厨必死すぎと、艦これ自体が嫌悪される始末である

艦これの一ファンとしては迷惑極まりない
このような詐欺師を広告塔にするのはやめてもらいたいものだ

プレイ期間:1年以上2017/03/04

過去のレア装備開放しろ

ラッキービーストさん

毎度の事ながら、過去のレア装備を何時までも後生大事にしまい続ける?
或いは、意地悪?で配らない運営のひねくれ加減も大概にしろと言いたい。
特に基地航空隊で使用する「64戦隊」「54戦隊」「野中」等の陸攻が無いと、
事実上甲攻略、特に連合艦隊決戦では、前線の敵が潰せ無いからです。
特に「PT小鬼」の存在がネックで、陸攻で落とすか、
所謂「穴あけ」で機銃積むかの選択肢があり、これがネックになるんです。
増設は日々の任務で貯めるか?700円出すかですが、そこまでしないと、
そもそも倒せない甲難易度も疑問です。
しかし、一方でレア装備は難易度上がるにつれて高まるので、
ある種の矛盾でもあります。
かと言ってじゃあこれらレア装備を任務等で配るのかと言えばそれもしない、
最近ようやく「銀河」配布する始末なんです。これだって既に遅れた装備を
今更開放してる状態なんです。
前から言ってますが数年前のレア装備はすぐに開放すべき、大体、対戦格闘ゲーでも無いんだから、誰かが不利になるとか微塵も無いんですよ。個人プレーなんだから。なのにレア装備を出し渋る運営には毎回頭来るし、改善しないしようとしない姿勢には本当に怒りが込み上げ、イベントもつまらなくなり、最後がゲーム自体つまらなくさせてる元凶だと知るべきだと思う。

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

張り付きは必須

艦これはクソゲさん

このゲームは張り付き必須です。

何故なら、丙でもソナー 爆雷 三式弾 改修された徹甲弾 烈風クラスの戦闘機 流星クラスの攻撃機 重巡戦艦の主砲の改修 零式水上観測機 機銃集中配備などが多数必要となります。

それらをこなすには開発資材と改修資材が必要になりますが、ウィークリー任務やマンスリー任務をしっかりこなさないと当然の如く足りません。

任務をこなすにも資源や高速修復材は赤字で、それを確保するにはリアル時間をかけて遠征しなくてはなりません。

イベントでは自然回復上限以上の資源と大量の高速修復材を消費しますので、イベントまで放っておけるというのは間違いです。
これから始める人は鵜呑みにしないでくださいね。

基本的にこのゲームのプレイヤーは遠征の時間にタイマーをセットして暇眠をとっています。
ゲームのためにそれが嫌だという人にはまず向きません。

人生のための娯楽が艦これ から 艦これのための人生に変わっていきますので、それでもよろしいなら始めてはどうでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/12/30

運ゲ以前の問題

ゲームはつまらないさん

運ゲ以前にゲームシステムがくそつまらん(笑)
ただクリックするだけの脳死ゲー。

他の人が書いてるとおり一定のレベル以上にあげる必要はあまりない。
つまりコツコツ地味な作業の恩恵が少ない。
地道な作業で報われることと言ったらコツコツ資源貯めてイベント時にクリックする回数をできるだけ増やすことくらい。
始めたばっかりの艦もそろってない初心者が、古参でもてこずるイベントクリアできるとはそんなの誰も思ってないでしょ。
半年以上地道な作業を続けて、だいたい必要なレベルまで上げて攻略に必要なキャラをそろえてたどり着くところが、ただただ張り付いてクリアするまでクリックするイベントのスタート地点っていう具合なんだからそりゃ運ゲ言われるでしょ。

後、高評価のポイントがそこほめる部分なの?って感じで全然長所に聞こえない
・無料、無課金でいろいろ楽しめる
→基本無料って今時当たり前だと思うんだけど。それとも、他のブラウザゲ・ソ  シャゲは課金しないとクリアできない(楽しめない)とでも思ってる?
 このゲームも課金要素いっぱいあるけど?
・時計として使い道があります
→部屋に時計ないの?時間見るのにいちいちブラウザ開くの?
>>地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
>> それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
→いや、運ゲー以外の何物でもないでしょ(笑)勝つまでクリックして結果待つだけ なんだから。

好きな艦娘がいるってだけでやり続けるのには無理がありすぎるゲームシステム。
約半年、コツコツ努力(笑)や準備して参加した夏イベでしたが
イベントクリアするのに一日中PCに張り付いてるほど暇じゃないんでやめました。
ソシャゲとかブラウザゲはコツコツやるのがデフォみたいなもんだけど
これほどその地道な作業が報われないゲームもないですね。
まあ、飽きるまでは漫画やアニメで楽しませてもらうことにします。

プレイ期間:半年2016/09/04

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