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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

問い合わせ窓口が機能してない

参考情報さん

有料スクラッチにて同じ入手難易度にも関わらず出方が5倍も違う案件が発生しました。
スクラッチも入手難易度も公式に表記があるにも関わらず、公式問い合わせ窓口から返答が1週間以上来ない状態。
その間に報告のあった別のバグは修正しているので見ていないということは無いでしょう。
自分達に都合の悪い事は例え公式に書いてある事項でも課金絡みでも返答しない運営方針に見られても仕方が無いですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

他のレビューもチェックしよう!

こればかりは心底同情します。
可哀想って本当に思います。
いいチームやフレンドと出会い、みんなでゲームを盛り上げようと思えば幾らでもやる事は有りますし、事実楽しいです。
確かにゲームなので下のような頭が変な人はいますが、そういう人らは装備もまともに揃わず、まともに人と会話も出来ずネットで覚えた用語を使いドヤ顔。
最初は人の言う事なす事に過剰反応しますが、飽きて来て結果、すぐ下の様な赤ちゃんになります。
リアルでも負け犬なのが丸わかりですよね。
どのゲームもそうですが、愛着を自分で見いだせば、楽しめるのですがそれすらしないと確かに楽しめないですね。
自分は悪くない、人が悪いと腐った根性で体ばかり大きくなった憐れむべき存在。
皆さんはそうならないようにしましょう。
ソロは限界があるので出来れば早めにちゃんとコミュが取れる初心者に優しいチームに入りましょう。
みんな基本優しいです。
私もいいチームに巡り逢えたおかげで4年目になります。下の人らみたいな変な人らは話せば大体わかりますし、装備やプレイスタイルを見てもまず寄生が多い現実です。近寄らない、近寄らせないようにすれば長く続けられるコミュ重視ゲームになるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

無能

アンリ(何故消したし)さん

 ポータブルでこのシリーズを知り、基本無料()なので始めました。私が始めた頃からクラスバランスは崩壊しており、メインコンテンツである緊急クエストではラグによりまともにプレイできる状態ではありません。それでも世界観やBGMは好きだったので続けてきました。あとキャラクリやプレイヤー同士のコミュニケーションも良いと思います。

 そして数々のアップデートによりサブクラス実装、潜在能力、新クラス実装など新しい要素が加わる度にバランスは崩壊していき、アドバンスクエストやタイムアタック、採掘基地防衛戦などで各クラスのバランス差が露呈してきました。一部のクラスでは参加禁止の部屋まで立てられるレベルです。運営は今までに何度もバランス調整をしてきましたが、的外れな部分の修正や上方修正(という名の下方修正)などでユーザーのストレスを貯めつつ現在に至ります。

 そんな中でこの前、舞台化が決定しました。楽しみにしてる人もいるかもしれませんが大半の方は呆れてると思います。

そんな運営です。色々振り回されて疲れます。あとPCも壊されました。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ガチャ問題

ガチャ問題さん

>割と10回まわせば欲しいもの出るし、詐欺云々言ってる人は単に運が無いだけだと思う。
>毎回回してたりするけどほぼ全ての景品手に入ってるので、詐欺ということは有り得ないです。

スク出るたびに10回だけまわして欲しい景品ほぼ全て手に入ってるってバケモノかよ。
500回スクひいた結果、同じ難度表記のアイテムが133対29だぞ?同じような報告をしている人間が大量にいるのに運?逆の報告など全くあがっていないのに運?
もう少し自分でいろいろ調べてみたら?

プレイ期間:1年以上2015/08/24

タイトル思いつかない

にっこにっこさん

このレビューサイト低評価の人多いですね~
このゲームは2週間に一回のアップデート式なのでなかなか飽きませんね。
最近はユーザーの声をちゃんと聞いてくれて徐々にいい方向に行っていると思います。(よく思わない人もいますが)
まぁ他のオンラインゲームに比べたらとても濃厚なゲームですね。
いろんなことができるからまさにキャッチコピー通りだと思います。
初心者の方でも十分楽しめるので一度やってみるといいですよ。
評価なんて自己評価なので見るよりやるですね。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

ファンタシースターではありません

リリーパふっ飛ばし会さん

システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。

世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。

その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。

真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

面白いのは最初くらい

通りすがりさん

どんなゲームって最初は面白いと思うだろ?だけどやっていくと段々飽きるってゲームが多いが、PSO2もそれと似てる。自分はやるゲームなかったからなんだかんだでver2からやってるが、なんでやってるかわからん。自キャラが好きでコスチュームとかを買うためにお金(メセタ)を貯めて買ってはまた貯めるを繰り返してきたが、しょーじきレベル上げとか終わって武器防具作り終えたらクッソつまんなくなる。
これだけは言える・・・PSO2やるならFF14やれ!!!←ここ重要!
あ!それとだな、PSO2は…まあSEGAは期待を裏切るのが大好きだぞ
PSO2の最高のレアリティが☆13武器。最初は廃人のようにクエスト周回してやっとの思いで手に入れたってのに何ヵ月くらいしたら、超簡単に交換という形で手に入る事になったのは大ショックだった。今では☆13は当たり前。PSO2って強者と弱者の関係?差別?のを無くしたいのかわからないけど、誰でも一瞬で強くなれるゲームとかクソつまんないし、今まで頑張ってきた俺達の努力が一瞬にして水の泡となる。そんなゲームやり続ける価値ないんだよな。勿論自分は☆13が簡単に交換でGETできるとなった瞬間にもうPSO2はやる気失せたよ、たまにログインはしてやってるけどなwガチで面白くてハマるゲームしたいならFFがオススメ!!!

プレイ期間:1年以上2016/05/06

マナー盛り何て当然知ってるんだよボケ
書いてあるだろうが、最低限の3sと!
よく読んでから( ・´ー・`)どやしろや!
ケチらず以前にまともに金策出来ない人らは3sすら、やっとなんだよ!
テメーが簡単でも他のルーキーには難関だって事、ちっとは理解してから反論しろボケ!
オメーみたいなマナー盛りうんぬんは難易度xhからでいいんだよ!shまでなら3sで十分じゃボケが!
とまぁ、まともに書いてあるのに、わざわざ、持論展開で、自分で、装備をあげもせずに、初心者にマナー盛りだと言うアホもたまにいるので、こういう馬鹿に当たらないように、注意しましょう!
こういう馬鹿は幾ら相手が、初心者で始めたばかりでもマナー盛りを要求するだけして、簡単なのに、と言います。今の現状、レベルはすぐ上がる為、追いつきません。それを理解すらしないPSOのゴミなので、支援すらしない屑は無視でOKです。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

 見るに堪えず一つ評価紛いの物を投函します。

 カタナ特化は言うに事欠いて数の暴力で自分が正しいと言いたいのでしょうか?公共の場でユーザーの意見を文句呼ばわりするトップがいるような製品に要望や意見など言ったところで何になるんでしょうか?それはあなたのような人種がどれだけ言われても変わらないということを証明してくれていると思います。まさに生きた証拠かと思います。カタナ特化はまず脳のスキャンをしてくることをお勧めします。かつて自分の職場に誰から何を言われてもそれを聞くことなく仕事をし、最後に入院したという○○○○という病気?の人がいました。それとかなり酷似しています。ま、がんばって。

 評価とは言えない物から始まり申し訳なかった。
以下、評価です。
良い点:かつてはキャラクリ、もう不自然なカクカク具合などそろそろ時代遅れ感が個人的には感じられます。ただ、親しみやすいグラなのかな?とは思います。このグラが好きでキャラクリをしていたフレンドさんは他の趣向のゲーム?に行ってしまった為、キャラクリで楽しみたい方は他を調べると面白そうなものはありそうに思います。
後、BGMは良いです。エルダーくらいの時からメインの戦闘BGMなど今も良いものが多いかと思います。

悪い点:ここに根本が書いてあると思います。運営の排他的な運営方針、この一点によるところが大きいと思います。近頃、ソードやハンターについて大分ユーザー側に譲歩しているようで、余程EP5ショックが効いたのだと思います。ただ、EP2辺りからですが、どうも運営はここで論争している防御の仕様だけは許せないものがあるらしく今後もガードスタンス周りやディフェンスブーストの仕様、防御側のマグのフードデバイスミニなど矛盾する点があって指摘されても今後も変わらないように思います。恐らく、楽しんでいるのでは?と思います。

 今後、このゲームでそれぞれの職において火力以外でコンセプトなどを求めて楽しもうとしてゲンナリする被害者が増えないようにするため、以下に今後運営がどうしてもやりたくないこと、今後やらないことを列挙しておきます。これはカタナ特化という生きた証拠により個人的に考察したものです。

①ガードスタンスを打撃射撃法撃防御力で強化されるスタンスにすること
②フューリー側を火力特化、ガードスタンス側を防御特化というオンラインRPGらしい遊び方を可能にすること
③ここでの論争にあったマグのフードデバイスミニについて、打射法防御力支援がバリエーションとして用意されること
④ディフェンスブーストを取引可能にし、能力のこだわりや工夫を可能にし装備作成に楽しみを持たせること
⑤ハンターの今後の小出し修正でガードスタンス周りのポイント緩和やガードスタンスアップ1の効果の見直しをすること
⑥メインサブでコンセプトに関わるスキル、ハンターでは例えばフラッシュガードやテックガードなどの効果に差異を設けること。これは他職のスキルでも同様ですが、6年間もやってこなかった(気付かないのか)ので今後もないと思います。メイン限にする程度で極端過ぎ。
⑦因子に防御側のステータスⅤなどを用意すること。例え、ユニットに同様の仕様を譲歩して考えるとしてもここの運営はカタナ特化傾向によりユニットにも用意しないと思います。
⑧②の遊び方からハンターそのものに周りのキャラのダメージを軽減したり、肩代わりしたりなどの守るスキルを用意すること。←これ言うとカタナ特化は噛み付くでしょう。

 これらが運営のやりたくないことの具体的な項目かと思います。職コンセプトがどうのと発表していましたが、既にここでの論争にあるようにディフェンスブーストなどのアイテムや因子などで誰が見ても明らかに冷遇措置をしている辺りどうしてもやらせたくないのだろうと私も思いました。今更こういった要素を用意し始めたところで野良で盛り上がることはないでしょうが、運営がここまで特定のプレイスタイルを排除するのもどうかとは思います。ここまで露骨に排除するのならば、フューリースタンスだけにして火力特化しかプレイスタイルとして認めないとすればよかったものを、嫌なやり方だなと思います。今後も根本的には何も変わらない為、行き詰ったら人口を増やすためにとにかくブースト!コラボ!ばら撒き!で、コンテンツは実装後ダメとわかれば使い捨てだと思います。6年間ここまで進歩のない企画はなかなか無いと思われます。PSO2は好きですが、運営は本当に嫌に思います。ゲームとしては進化・改善は根本が直らない為今後も無いと思います。

 無理だと思ったら辞めた方が良いタイトルかと思います。素材が良いだけに残念なものです。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

当方βからやっていますが12~14武器はほぼ9割がた自力ドロップしたことはありません。それこそすべてのブースト、課金ブーストも使い、狂ったように踊りにも参加し、すべてやることやったうえでのお話です。
ええ、がちでほぼ出ませんとも!周りの人はボロボロ出るのを見ますし、トリガー主をいくらやってもこちらには何一つ出ないのもざら。
正直、レア掘りしても何一つ出ないのでレア掘りすらしなくなりました。
最近はメセタがあればわざわざコレクトファイルで狙わなくても13武器のバルシリーズは買えるので、それを購入し、できるだけ7~8スロのものを買いS因子をつけソール+能力追加+4+4Or他の能力でがちがちにし属性60にした状態でアトラ武器にこれもまたメセタで交換し14武器にしました。
これでようやく自力で14武器をゲットできたのもう個人的にはこれで満足です。
14武器出ない、ないないはわかるので素直にバルシリーズを購入して(安いやつで30万前後でも買えますのでメセタがないというのはお門違いです)アトラにグレードアップする。アトラにアップするには意地の悪い運営なので素材が999個必要という極悪な設定をしてやがりますが買えますし、お金がないなら自分でクラフトで分解しまくればいつかは手に入るので、がんばりましょう。
それこそ無課金でも問題なくできたのでこれすらやれないひとは文句を言う資格すらないです。
とはいってもとにかくレア泥ブースト、トライブースト、デイリーブーストの意味が全くの皆無なのでスイッチ版もガラガラな今、GWでそこまで人が増えるのかというのもちょっと・・・。
ずっと応援してきましたが、最近本当に楽しくいないので前は平日でも仕事が終わったら必ずINしていましたがそれもせず、たまに土日気が向いたらログインするくらいになりました。プレミアムがもったいない、ただそれだけの理由です。
スイッチ版が今年はあるので年内終了はないでしょうが、あと1,2年もつのかなという印象です・・・

今までに使ったお金を返してくれればすぐ引退しますよ!!お金返して!!

プレイ期間:1年以上2018/04/19

星5を付けて何が悪い?とか言ってるアホが下の方に何人か居たが、うんそうだね。

ユーザーの要望を素直に聞き入れてゲームをより良くしていく気が無いわアプデする度に頻繁に大なり小なりのバグが高確率で発生するわバグが多い=開発側が一生懸命作ってない良い証拠だし不正行為やマナーの悪いユーザーに対してのアカウント停止を要請しても対処すらしない‼定期的にやって来るアプデ内容もユーザーが望んですら居ない予想の斜め上を行くアホ臭い内容・・・マジで失笑する。

やる事は緊急ミッションとか言うクッソ下らんミッションに行くだけで行った所で特に旨味があるわけでもなく報酬もゴミ‼定期的に開かれるライブもいい加減に見飽きて来てこのライブ何回やってんの?しけるから辞めろ‼ってレベル。そうなるともうカジノにこもるしかない訳だがあれ?このPSO2って下笑務はMMORPGってジャンルじゃなかったっけ?あ、そっか‼アプデでゲームその物のジャンルをMMORPGからギャンブルゲームにシフトしたんだね⁉納得しましたwwまあ、そのカジノもやってれば直ぐに飽きる訳だが。

以上の様にこの下笑務はことごとくユーザーの期待を粉々に踏みにじる様なアプデ内容やそれに付随する数々のバグのせいでネトゲ界究極の糞ゲーと言っても過言ではない‼何故この糞ゲーがいつまで経ってもクソゲーオブザイヤーに入賞しないのか疑問ではあるww今の実情をクソゲーオブザイヤーの連中が知れば高確率でクソゲー認定しそうであるww

このサイトが数々の糞ゲーの糞っぷりをレビューするサイトであったならば究極の糞ゲーと
言う皮肉の意味を込めて逆に星5評価取れたかもな?ww

ま、とりあえずこんな糞まみれの下笑務は誰に対してもオススメしない。何故ならこれはゲームではない、これはユーザーのPCをぶっ壊す恐れがある1種のウイルスプログラムだからだ‼

プレイ期間:1年以上2017/07/11

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