最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムを・・・
なんともさん
ガンダムの使用権については、バンナムが保持しているので、誰がなんて言おうとバンナム以外で、ガンダムをゲーム化することができないというのが、そもそも、ガンダムオンラインの不幸の始まり、つまりは、そのゲームに課金してしまった人は踏んだり蹴ったりの状況になったとも言えるのかなとも思います。
故に、この先いろいろと、期待を持たせるようなことをバンナムは発言していくと思いますが、我々が期待しているようなことを実現することは不可能です。よって、基本無課金で遊べるわけですから、課金した人もこれから課金しようとする人がいるのかはわかりませんが、無駄な投資はしないようにしましょう。
ガンダムという大きなネームバリューのある商品をバンナム以外でも使えるようにできればいいのにとつくづく思う今日この頃です。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
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GUNDUM(笑)さん
良い点
ガンダムということ
50対50だからそこまで緊張しなくても良い
一年戦争時のいろんな機体を使うことができて好きな人は使ってるだけで楽しい
無課金でも課金機体は手に入る
戦闘が苦手な人は支援機などでも活躍できる
悪い点
このゲームはPCスペックがかなり高くないときつい
機体入手方法がガシャ
課金機体もガシャなんで課金は倉庫だけでいい。倉庫は妥当な値段
機体ジャンルが強襲 重撃 支援 砲撃 狙撃とあるが現在重撃機が息してない
重撃は強襲の足回りを遅くしまくっただけで強襲があればいらない子
いろんな機体を増やすのはいいことだが機体性能の見直しが必要
明らかにコストに見合ってない機体が多い。
(最近公式ページにやると書かれていたが・・・)
半年以上やっていますが無課金ならかなり楽しいです。低コスト機で高コスト機を倒せたときは快感です。ただ運営は糞なんで課金は倉庫だけにしましょう。これぐらいなら損はしないと思います。
このゲームは簡単に言えばゲームは神だが運営が糞
プレイ期間:半年2013/12/09
さすがバンナムwさん
バンダイナムコの社員ども!せめてミジンコ並みの知能持ってゲーム作れよwどこまで仕事ができないやつらなん?wwwwwガンダムブランド悪用しすぎだろwww無能なら無能でせめて無能である事を見せないように努力しろよwwwwはよ潰れろ糞会社!!!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
くくるぱーさん
パイロットアバターを提案し、実装された時は驚きました。
「季節感を大事に」
ガンダムの世界に季節感というのも少しおかしいのですが、ポケットの中の戦争があるように季節感は随所に表されています。
FF14などの他社MMOをやって見ると、ガンオンの頑張りとまともさが理解出来ると思います。
グフカスタムオンラインの頃に比べれば、頭のおかしい連中は減りましたし。最初の丸山Pに比べたら、現在の佐藤Pはユーザーよりに頑張っていますし。○○オンラインと揶揄され、現在の環境に適した機体を持っていないと大変厳しいです。
しかし丸山P時代と比べれば遊びやすい環境です。敵機近くにバズーカ撃ち込むだけで転倒確殺なんてないですからね。あの頃は異常でした。適当に地面へバズーカ撃ち込むだけで大抵の機体は撃破出来るのですから。
現在は絆と呼ばれる、マシンガンや威力の無い頭部バルカンを数発命中させるだけで(撃破!)と表示され、パイロットカードに戦績としてカウントされます。
これにより強機体プレイヤーが攻撃している敵機にチクチク撃てれば、弱くても撃破になります。
運営の怠慢が大きく取りざたされていますが、他社と比べれば頑張っているほうです。
ゆっくり、気長に、根つめてやろうとしなければ。以前より楽しめる環境ではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/05/06
不正は許さないさん
わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金ってBOT戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
鯖の負担になるから無課金は排除したいのはわかるけど
課金したくなる要素がないから仕方ないね
会社ぐるみで不正してるゲームにだれが課金するんだろう
プレイ期間:1週間未満2019/05/12
本当のこと書かれると湧き出る星2とか4の人は何でしょうね^^
マイナス無いのが残念さん
大分前だったか、戦艦拠点に一番に乗り込んだら、数十秒後に搭乗できませんと出た。
戦場毎に1人運営プレイヤーが混ざってると確信した。
高得点取られない措置なんだろうけど、あれ以来不信感が絶えない。
他にも2と3の間にレーダーを置けと指揮があったので、一番最初に到着し、真っ先にレーダーを置いたのだが、数秒後に重ねてレーダーを置く機体に指揮が礼を言った。
不思議に思い、これはプログラムと確信した。
その他、負け確実なのに終了間際の3秒前当たりに自軍に核を置くと「ちょ」「まじ?」などと発言する白文字も見られるが全て行動に反応するプログラムだと思う。
『嘘だと思ったら是非試して下さいね』
同じ現象が見れますよ。
最近では広告に最大50v50のモビルスーツ戦とか書いてあるみたいだけど
それは50(人)vs50(人)なんですよね?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
懺いあらためよさん
ゲームの面白さよりも運営の意地汚さが目立つゲームです。
月曜になると必ず湧いて出る★5評価書き込みもそうですが、へんてこりんな名前した運営のBOTがゲーム内に居ますし、勿論それを隠す仕事のバイトユーザーも居ます、そして火がたたないように監視役としてイーガにお金を支払う。
普通そこまでします?
ガチャ確率バグの炎上がきっかけでイーガを雇ったとしても、払い続ける理由が他にたくさん在るからですよね?
目に見える過疎で、部隊人数が減り、小隊参戦待機人数も減り、フレンドも減り、F鯖とS鯖合同マッチングになっているにもかかわらず、
でも全体の人数表示だけは減らないw
私の知ってる限り、こんなちゃんちゃらおかしなゲームは蒼の三国志とガンオンくらいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
ひょーどさん
ゲーム設定がはちゃめちゃでどう考えても足し算引き算等の計算すらまともにできない様な低学歴、低知能な者が運営管理してるとしか思えない、全くつじつまが合わない矛盾した設定は、かなり重症なアホという表現しか思い浮かばない・・しかも知識が乏しく事の善悪の判断ができないのか詐称工作したNPCであたかも活気があるかの様に見せかけ事実と異なる大げさな内容で宣伝し集客する行為は法に触れ違法性があり運営手法の悪質性が問題視されていると思う、普通どんなゲームでもよく聞くのが運営の対応など姿勢に関するものだけど、ここの企業の場合、問題性質が大きく異なり他には類を見ない詐称行為など社会的にも反した行為が目立ち消費者が怒るのは無理もない
予想としてこのゲームは不採算理由でのサービス終了というより法的な制裁で強制的に終了させられるという恥ずかしい形で消滅すると思う
プレイ期間:3ヶ月2018/07/03
佐藤Pやめろさん
一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??
[ジオン]
▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)
項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:920 変更後:980
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:540 変更後:690
ロックオン/変更前:780 変更後:820
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:860 変更後:900
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:420 変更後:570
装填弾数/変更前:10 変更後:12
マガジン弾数/変更前:60 変更後:72
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
※ロックオンについて変更はありません。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
鰤mk2さん
私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。
さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。
機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。
チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。
そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。
これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
バッハさん
イカサマ機体が酷い、スタングレネードやネットガンなど本来デバフ効果を有する攻撃を命中させても、あら不思議!動作制限かかる事一切なく無くそのままダッシュ格闘し続ける機体や飛んでる機体に命中させてもそのまま飛び続けるのは呆れ返った、デバフの意味ねーじゃん・・NPCはNPCでイカレタのか全く狂いの無い全く同じルートを同じ決められた動作手順で終了まで永遠と突入してくるのには笑った、評価する以前にここの投稿にもたくさんの不評、指摘として書かれている様にゲームとして見るには問題があまりにも多すぎて、とりあえず3ヶ月やったがバカバカしさに耐えられずやめた、とてもじゃないがおすすめはできない
プレイ期間:3ヶ月2016/10/20
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