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サービス終了

ウィザードリィオンライン

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  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.9280 件

何だかんだ言いながらも…面白い

ケンオブコープスさん

結論は…初代作~ウィザードシリーズをやり、PC版7作を最後にMMOどころかPCゲームから離れていた自分が、半年以上はまってるのだから…面白いのだと思う。確かに、人より強くなるにはお金も時間もかかり、面倒な作業も多いですが、人は人、自分なりにイメージやストーリーを補完して楽しむのがウィザードリィの魅力というもの。キャラクターやグラフィックも、より細かく綺麗なゲームは他にも色々あるのでしょうが、リアルと幻想の狭間にあるファンタジーとしてはこれくらいが丁度よい。いつかはサービスも終わるのでしょうが、多分最後の一日までこの世界を楽しませていただくつもりです。【たから運営さんには頑張って欲しいです!!】

プレイ期間:半年2015/08/29

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最後まで・・・

(# ゚Д゚)さん

イベント、告知等々・・・
99%課金ばっかじゃないか、最後の最後にまだ残ってプレイしてるユーザーに恩返ししようとは思わないらしいな
最後直前に新ダンジョン実装・・・
推奨レベル70???1層MOBが強すぎて最後直前に少しだけプレイしてみようと思ったのが間違い
気軽に行きたくても行けない仕様のダンジョンなど必要無し
最後まで愚かな運営さんだね、いい加減に自分たちの犯したミスを自覚してほしいものだ

プレイ期間:1年以上2016/11/10

Wizardry_online 略してwizon。

2011年10月14日にサービス開始。当時10万人を集めて賑わいました。
ですが4年経過した2015年11月現在の今の状況は人口600人、お互いにいがみ合うだけのゲームになり果てました。

原因として
①いきなり一方的に相手に対してPKできるのでPKされたほうはイライラする。嫌な気持ちになる。
その結果ちょっとしたことで怒りやすくなったりイライラするようなります。攻撃的な性格になります。常連には装備の弱い人を見かけただけ怒り出したりするRoro(ろろ)というのもいます。
②PKした後はなんと相手の装備も盗めるので寝落ちしたら課金した装備であっても全て取られる→自動的に引退。
③相手を潰すことしか考えてないプレイヤー(赤ネ=Pker)が存在して
手当たり次第に他のプレイヤーをPKしたり特定のプレイヤーに粘着してPKするので最悪
④そのPkerが毎日全体チャットで喚きちらしたりするのでゲームの中は北斗の拳みたいな世紀末的世界です。
⑤Pkerがゲームの中だけでなく2chやツイッターでも粘着するのでストーカー行為にも発展しています。
⑥鍛錬システムがダメで+4~+6の間を往復させて重課金させるシステムなので破産して引退する人が続出。20万使って鍛錬に失敗して引退した人もいます。
⑦常連はかなり強い装備持っているのでそれに追いつくには毎月5万円以上は使わないと追いつかない。もしくは一緒にパーティ組めない。

と、こんな最悪だらけの世界なので普通の人は嫌になって次第に消えていきました。
今では金銭的にかなり余裕のある廃人だけが残っていますが人口が600人なので今にもサービス終了してもおかしくない状態です

そして同じ日本人でこんなに性格の捻じ曲がった人が沢山いるのかと驚いてしまうので普通の人はまずプレイしないほうがよいです。いくらお金があっても、です。
もし平和的にゲームしたいならFFやドラクエ、DDONが良いと思います。
毎月1500円程度で安心して遊べますし、いがみあいとかもないので。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

良い点
・いろいろな意味でリアル
・レアアイテムがレアアイテムらしい出現率
・レトロゲーム感覚の不条理さが逆に良い
・非課金でも頑張れば強くなれる
・課金でしか買えない装備などが無い
・どう見ても勝てないようなレアモンが居る
・PT前提なのが良い。ソロでやるならクリックゲーでもしてろ

悪い点
・鍛錬保護アイテムの高さ
・l細かい所を作って放置(デイリーミッション、好感度NPC等)
・プロデューサーでしゃばりすぎ


まぁ、初めて3つ目くらいまではソロでもいける。と言うか、
行けないなら辞めとけ、古参はもっとバランスが悪い時にやってた。

昔の不条理なレベリングなどが苦痛でない人しか向かないと思います。
ゆとりゲームに慣れた人はおやめなさい。
色々な意味でスリリングで楽しいです。虐殺して進むゲームじゃないので避ける、逃げるも当然。
むしろ、全部倒して進むゲームの方がおかしいだろ、と思ってたのでまさにこれはそういう意味でもリアル。
好き嫌いがはっきりするゲームだと思うます。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

難攻不落

WizWizさん

2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄) 
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!

プレイ期間:1年以上2016/03/16

友人3人でやってます。3ヶ月半無課金でプレイしての感想です。
大人向けのゲームということでどんなものかと恐る恐る触りましたが、今のところ楽しいです。
現在でもやることが沢山でやり応えがあるので飽きません。少しずつ強くなっていく感覚もたまりません。
武器防具の収集や強化、スキルの組み立て、職業ごとの戦術、仲間との連携、トレハンで一攫千金、強敵との戦闘。これらにやり応えを感じています。

特に戦闘は奥深いです。
私は戦士、友人達は僧侶、盗賊なのですが、それぞれの役割がハッキリしています。作戦通りの連携が取れた時は相応の達成感があります。
ソロでもやること・やれることがたくさんありますので1人でログインした時も楽しめます。
なんとなく始めたゲームですが、確かに中毒性は高と思いました。とにかく楽しい。
しかしグロテスクな表現が多々あります。そのへんは選り好みがあるかなと思いました。
久々に楽しいと思えるゲームを紹介してくれた友人に感謝!

プレイ期間:3ヶ月2016/03/17

始めて2ヶ月強です。今のところすごく楽しい。
王道MMOといった感じで、じっくりマイペースで楽しめる。ダンジョンの雰囲気や緊張感も◎。
自分はダークソウルのベテランプレイヤー(自称)ですが、色々と似ていて面白い。
プレイするかどうか悩んだけど、実際にプレイしてみて長続きしている理由が分かった。
戦闘・装備集め・その他もろもろ中毒性が極めて高い。
パーティプレイとソロで戦略および戦術が極端に変わるのも私的に◎。
コミュニティを作りやすい環境も◎。
ノームとポークルかわいい。見てるだけで癒される。
敵がグロい。めちゃくちゃ大きい敵に遭遇してしまった時の恐怖たるや。逃げきった後のコントローラーには手汗がびっしょりw
特にダクソプレイヤーにはオススメです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

廃人には要注意

UIZAAさん

半年・・・と書きましたが一時休止後復帰して半年近くになります。
まずPKは減少傾向にはありますが未だに犯罪者が少数ながら存在しています
あと一部の廃人や廃プレイヤーが集まるユニオンが存在し、口先ではノンビリマッタリ・・・と言ってはいますが実際狩りに同行するとやたらと仕切りたがり、思いどうりに行かない時は逆ギレする始末。(○○もんとか)
ゲームの仕様としてはソロでも簡単に攻略できるモードも追加されてはいますが、それ以降のダンジョンはソロ攻略がほぼ不可能な所もあり無課金で遊びたい人にはあまり向かないと思います、逆に簡単なストーリーモードのみ・・・という選択肢で遊ぶのも有りかも
どこのオンゲでもそうですがあまりリアマネを使わず、気の合う仲間と一緒にトラブルも無く過ごせればそれが一番いいんですが・・・
ウィズオンでは難しいかもしれませんね

プレイ期間:半年2016/01/03

総てが作為的に操作されていて、同じアイテムが流通しないように配慮されている。
無課金でプレーさせない為だけに配慮した難攻不落ゲーム
ニート以外には成立しない繰り返しのレベリングとゲーム進行度
装備品には色々とランクがあるが、ランクによって鍛練成功率が違うが
同じアイテムが流通しないので無課金で鍛練はあり得ない。
最新のN品=鍛練成功率は高いがドロップがほとんど無し
G品=ソコソコ出る+7まで鍛練するのに万単位は軽くいく
M品=ドロップもほぼ無し、出たら課金アイテムで鍛練(平均15000円前後使用)
アクションRPGとか言ってるが、ほとんど隅っこに寄せてクリックするだけの戦闘なので
メインは鍛練ゲーなのだが・・・出無さ過ぎだし、ニートでも無理。
無課金で遊べるって言ってるのは寄生プレーで楽しんでる。
そいつが居るだけでPTプレーに縛りをつけてるようなもの

プレイ期間:半年2013/08/21

魔法攻撃ゲームなのです

ふぁみこん世代さん

ロード、ビショップ、プリースト以外はいらねーっす~
物理な職はビショップの防御力の半分もないよう(デスペラなぞゲー使用)
余計な被弾しまくってプリからすれば超荷物なんだよね~ 
HP回復したら速攻で状態異常も回復してやんないといけない(マジ苦)
おまけに範囲殲滅力ってのがキモなのに、物理のつおーい範囲スキルなんもねーwww
ってこんなんだから、これからやるって人で火力やるならぜーったい魔法のお仕事をえらんでね!間違っても死んでなんぼのサムライとか簡便してね。面倒みきらんないよう 無駄な被弾だらけの物理なお仕事達 魔法職いっぱいのPTしかいかないよう。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

まずこのゲームにおいて進行をスムーズに行いたければ、武器等の鍛錬に課金は必要である。全身上級者クラスである+7の武器、防具を身につけるためには、一回につき数万円単位の課金が必要である。しかし数万円掛けて揃えた+7クラスの装備も新しいダンジョンが導入されれば、全くの無用の長物と化す。一年間このゲームを楽しみたいと思えば、まず数十万の金をドブに捨てる覚悟が必要だろう。月額にしても数万円は下らないのだから、全く以て暴利と言うものである。
故に新規に始めるとしたら、まずは財布の中身を覗いて十分な財力が蓄えられているか確かめてからの方が良い。
ただ4年間続いているので開始当初に実装されたダンジョンに関しては、ストーリーモードと言うソロでプレイしても楽々攻略できる仕様になっているので、初めてからすぐに課金地獄が始まるわけではない。あくまでも現在実装されている新しいダンジョンでプレイしたければ、多額のお布施が必要と言うことである。
また難しいダンジョンではパーティープレイが強要される所もこのゲームの欠点である。パーティープレイも楽しくて良いと思うが、どうも毎日やってるとレベルの低いプレイヤーは上級者に引っ張り回されているような側面があり、時々プレイしてても何をしているのか分からないうちにダンジョンだけはクリアしていたと言うようなことがある。この様なクリアの仕方では達成感もクソも無い。もう少しそこら辺を考えてゲームの調整を行って貰いたい物だと思うが、重課金でしか活路の開けないゲームを運営している会社に、そんなことを行っても聞く耳は持ってないだろう。
ゲームという物はプレイヤーを楽しませるためにあるべきなのに、逆に苦痛やストレスを与え、それからの逃避に金を要求する、この様なやり方では多くのプレイヤーにこのゲームが指示されるべくも無いと思うのだが、残っているプレイヤーや運営会社にとってはそんなことはどうでも良いことな様だ。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

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