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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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思ったこと

nasubiさん

課金者が手伝わないこれもあるが金払っているわけやから無駄なことおしたくないのもわかるでも初心者くんな常態じゃ人は減るばかりで増えやしないこのままじゃ終わるのも近いやもしれん

プレイ期間:半年2015/08/30

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運営が今なすべきことは

復帰してみたらさん

一度デフォルトするべきでしょうね
完全に方向が狂ってる
某P率いる運営を一掃しないと、春のアプデで本当に終わりが見えますね

すべてがバランスブレイカーすぎる
・プレイヤーが強すぎ
どんな新モンスを実装しようが、すぐ即殺するのはいかがなものか
あまりにもプレイヤーが強すぎる為、挙句の果てに、ミルミルとか頭おかしいとしか思えない。
(ミルミルとはよほどのプロ級のPSがなければクリアできない、チートアイテム前提クエスト)

・そこまで強くするためには追加課金が前提
月額課金制がフロンティアの本来の姿なのでは?
これではアイテム課金制やソシャゲよりたちが悪い
そんなに追加課金を前提としたいのなら、月額課金金額を見直さないのか?

・オンラインゲームの楽しさとは作業ではない
作業は目的ではなく、あくまでも作業である
異常なほどのマゾさで装備を作らせなくようにし、延命させるとのと、
好きな装備を適正な作業量で作らせ、その装備で遊ばせるのとどちらがいいのか?
何が楽しいと感じるのは人それぞれですが、個人的にはオンラインなんで、好きな装備をいろいろ作って、みんなでワイワイ遊びたいかな。
今現在、数えきれないほどの、装備が実装しているにもかかわらず、誰にも見向きもされない装備がほとんどでは?マゾくしてれば正解装備しか作らないから、意味がないよね。むしろ開発費押さえてほしいから、いらないでしょう。

・最近の同時接続数を気にしながらのばらまき救済は必要なのか?
時間限定なのど救済はもうはやイベントにあらず。そもそも、その救済こそが本来の常設クエストであるべきでは?
イベントはイベントでマゾ素材を集めるのもではなく、別の意味での遊びを提供するのでは?

・レベリング要素はもういらない
どれだけ不毛な時間を作業として取られているのか、そしてそれがお金を使うに足りるサービスなのかを運営に問うてみたい。

まあ、ここでこんなこといってもしょうがないことばかりですが、ほんとに運営をリセットしないと、新規が入ってこられないです。カプ畜だけ相手にしたやりかたじゃ、一般人は逃げ出しちゃいます。現にみんな逃げちゃいましたがねw

プレイ期間:1年以上2014/03/17

低評価で人口の減少が止まらないのは
ゲーム内容がゴミで運営がクソでモンハン自体がオワコンだから
運営自ら面白さを考慮しないただ時間を浪費するだけのゲームを
作った結果
あと、作らせたくない精神を拗らせすぎたのも原因
行き過ぎた延命方針で逆にゲームの寿命を一気に縮めた
真秘伝珠、不退進化、辿異で見限って辞めた人間の多い事、多い事
今度こそは次こそはとまともなコンテンツを作るのを待っていた
ユーザーも愛想をつかして辞めていった
エアプにゲーム作らせてはいけないという事がよく分かる
数字の設定は頭おかしいし、改善するべきところはいつまでたっても
改善しようとしないし
最初からまともな物を作れないのは100歩譲ってアレとしてもその改善を理由をつけてやろうとしないのは怠慢としか言いようがない

プレイ期間:1年以上2017/10/22

というようにこういう人間しか残っていないので
まぁ本当にプレイしているかどうかも怪しいですが
本当の意味での初心者やライトプレイヤーには不向きですね
というかそれはHR帯やSR帯をどれだけ緩和しても
HR99まで無料化しても全く人が増えないことから分かりきったことですが
というかここまで何やっても人を減らすことしかできないというのは
逆にすごいレベル
オンラインゲームなのにほんとに人が少ないんでね
もちろん初心者でもNPCと組んでれば楽という事もありません
残念なAIのNPCは無意味な棒立ち、ナイフ投げ、攻撃より剥ぎ取り優先
など幾多の方法でハンターのイライラを誘います
勿論初期状態では全く役に立たないので防具や武器を渡したり
ギルド貢献ポイントでスキルを覚えさせたり、忠誠度と信頼度を開放したりと
作業が必要になります
まぁ自分が初心者ならNPCなんて強化する暇があったら
自分の武具を強化する方向に時間や労力を割きますが
運営だけでなく今残ったユーザーも初心者はお断り
手伝ったところで大半はすぐ辞めてINしなくなるでしょうし
手伝うメリットも皆無だから初心者がHELPしてても素通りです
素晴らしい絆のげーむですよ


 

プレイ期間:1年以上2015/10/02

モンハンは有名になる前から(PS2モンスターハンターG)からやっていますが、モンハンである事に間違いはありません。

時短を求めれば課金。

たぶんこれはネトゲである限り、どのネトゲでも当たり前の自体です。
ただ、MHF-Gが他ネトゲと大きく違う所と言えば、自由区で求められる最低火力及びプレイスキル(腕前)が高過ぎるため、『自由区』なのに新規さんには敷居が高くて自由に参加出来ない状態にあることです。

MHF-Gを今から始めたなら、まず新人さんウェルカムな猟団を探し、同じ位のランクの人と仲良くなり、焦らず腕前を磨きながらステップアップしていく。
という流れが重要だと思いますよ。


MHF-Gは焦らなければ長く楽しめます。
しかし、『早くG級に行きたい』と焦ってプレイすると、物凄く精神的に負担がかかる事実が山のように押し掛け、コレに負けて引退する人も多数いる位です。


コンテンツは数えきれない位あるので、『トコトン楽しむ』スタンスを忘れない事がMHF-Gを楽しむコツだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

天廊実装されて、賛否両論あると思います。
天廊は番人討伐だけが楽しめる。あとはこれからとしか言えないレベルです。
番人倒せないクソゲー発言な方もいますが実装数日後にはソロ動画もupされてるので、自分のPSがない地雷なだけなのをレビューで嘆かない方がいいと思います。

不具合が多いのは毎度のことですが、、、

全体的に、連戦作業の多いゲームです。ただ、オンゲーならではの猟団に入ってみたりフレできたりすれば、作業も色々と楽しめるのではと思います。
※作業→祭シクレ、極征、パローネ、天廊、秘伝防具作成

とりあえず、基本料金の元は取り戻せてると感じます。
その他の課金コースは、時間をお金で買うようなモノですから価値観は人それぞれだと思います。ちなみに私は秘伝コース以外は課金の必要性は感じません。

新規の人はソロプレイなどはオススメできません。復帰の方も、フォワード時代と大きく異なりますのでやはりソロはオススメできません。

最低限の基本料金とエクストラコースで充分楽しんで遊べると思います。
乙っても、エラーで落ちても、忍耐力がモノを言うそんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

(´◦ω◦`

えるさん

PS3発売当初からほぼ毎日やっています。
基本料金だけの課金では正直厳しいです。自分はだいたい基本料金プラス3000~位は月額使用しています。

HRあげSRあげがおわったらさっさとG級にあがり歌姫を消化して秘伝作り。
そしてMMという苦痛なクエストをこなし
毎週やってくる定期イベントをある程度まで進めるのをひたすら繰り返し。

猟団機能は便利なので団に所属してますがひたすらソロ狩りが楽です。

ライトユーザーより、課金に抵抗のない主婦や、ゲーム好きな人が向いてそうなゲームなのが正直な感想で、友達には勧めたくはありません。

それでも自分は辞めるつもりがないので評価は高めにしました

プレイ期間:1年以上2016/01/31

☆5にしたら案の定反響あって草
☆1,2じゃないと許せないんだろうなあ、宗教性すら感じますね

新人プレイヤーに対して止めた方が良いと仰る方
現存プレイヤーに対して辞めることへの賛同を求める方
あなたの目的はなんでしょう
あなたが辞めるならもう関係ないのではありませんか?

こんな所までレビュー書きに来て他人のレビューまで気にして・・・
未練タラタラ、はっきりわかんだね。見苦しすぎて草が出、出ますよ
やめるならきっぱりやめてもらわないと従順な課金豚の育成に支障が出るんだよなあ・・・

プレイ期間:1年以上2013/12/12

何が楽しいのかわからない

飽きたから辞める人さん

MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。

初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。

運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。

それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。

プレイ期間:半年2013/09/11

◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・

◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。

◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。

◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。

◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。

うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2014/01/06

課金推しが酷すぎる

3日間3000円さん

まず狩人応援コース(72時間で3000円ログイン時間ではなく購入してから72時間)
これは剥ぎ取り回数+1とレア素材が剥ぎ取りで出てくる確率が2倍(剥ぎ取りのみで2%、これを大量に要求される)
それに加え自分が食らうダメージ70%減
これに入ってること前提でのシステムバランスが多いので辞めてく人は多いです
後は昨日発売されたきんぴかくじ
これも3000円でくじ引きなので何が当たるか分からない
当たりの確率は667回に1回
一回の購入で引けるくじは11回
この当たりで作れる物も本来は非課金で作れるもの(と言ってもかなりの苦行で作れる)
自分はこれをいくつか作りましたがそれを課金で出されるとちょっとねぇ・・・まあ当たっても強化に苦行を強いられますが非課金より楽
7月23日のアップデートで実装されたパートニャー(オトモアイルー)は使い物にならない上ハンター4枠を2枠も使い邪魔でしかない
不具合も多く緊急メンテが多々ありその保証はいらないものばかり
ちなみに7月23日のアップデートから今日まで3日中2回緊急メンテがありました
その保証は上に書いてあるくじ1回分のアイテム、当たりを引ければいが外れた人は?

他にもゲーム内では民度が低くなった
自分はPCで3年以上やっていますがPS3の鯖と統合してからが一番ひどい
部位破壊しなければ壊せよ、尻尾切れよ(言ってる人ははハンマー)
そして一緒に参加してる人にも暴言等がたまに見られます、今まではそういうのはほとんど見られませんでした、まあ言ってる方はPS3でやってる人でしたが(ラグが酷いのですぐにPS3でやってることが分かる)
MHFは基本連戦が前提ですが1戦で無言抜けも多いですし勝手に部屋に入ってはこれ手伝って等(本家で言えばキークエ手伝って、はちみつ頂戴みたいなもの)
よろw乙wどまwありwなんて挨拶ですらちゃんと出来ない層が多くなった
ラグも酷く住み分けも出来てないしマナーもなってない餓鬼が増えましたほんと、
勝手にPC民に迷惑かけてるのにPS3民に気使えなんて実際言ってますしね、付き合いきれません
モンハン好きでもやっていけないと思います
自分は昔からのフレと一緒にやっているので続けられてますが新規で続けられる人は居ないでしょう、夏休み暇だからってやっても学校始まれば辞めるのが見えてますので手を出さないほうがいい

プレイ期間:1年以上2014/07/26

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