最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ものには限度ってモンがあるだろ
卒業生8543号さん
1日1戦か2戦。プレイボーナスチケット目的で遊んでました。
9月2日のメンテ後ログインしてビックリ。大将から大尉に降格させられていました。
あまり上手くはないがそれでも頑張って一番上に辿り着いた途端これだよ。
もういい加減にせえよ。どんだけプレイヤーを振り回せば気が済むんだ。
マジでここの運営の考えがわからん。。。。もうついていけん。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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世紀魔Ⅱさん
深夜帯4時の出来事
作戦ルームは一切無言。
しかしながら決められたように半数以上が拠点Aに凸。
普通に考えたら無言で半数以上が同じ拠点に行く事はまず有り得ない。
行く場所は予想できても、
X拠点Y拠点Z拠点サークルエリア・・と確率的に4分の1でバラけてもおかしくない状況。
半数以上がプログラムと自白してるような物。
深夜5時の出来事
普段はエース機なんて放置されているにもかかわらず
エース乗るなよと訳も分からぬ発言を繰返す頭のイカレタなユーザー。
A凸するときに核と一緒にエースを使うから乗るなという理由なら理解できるが。
この試合核は一切出てこない。
プログラムが雑すぎる。
どうやら頭がイカレているのは運営のようだ。
そして5時過ぎロビーでは誰も発言しなくなった
700人もいるのにな
そしてそっとじ
アンインストール。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
印鑑さん
ガンダムという逸材を使ったにも関わらず非難が殺到!
どんどん過疎が進み開発費の回収も危うい!
しかし無能すぎてゲームやマップ、機体のバランス調整をうまくいかないから放棄したのか
どちらかが一方的に勝つとさらに人が減るからそれを阻止しようと
NPC入りの格差マッチを1週ごとに他軍に振り分けて勝ち負け決めるデキレース。
まぁ、ここまでくるとすべての対戦を照らし合わせる事が出来ない仕様だから、
表示されてる勝率すら正確なのか疑うけど。
なので人がプレイする意味がありません。
これを書いた週はジオン、先週は連邦、きっと来週は連邦が勝つ番かな?w
(こんなシーソーゲーム、同じプレイヤーが普通にメインでやってれば絶対ありえないのはバカでも気づく)
なので、プレイヤーのうまい下手より、仕様や運営の都合で勝ち負けが決まるゲーム。(スコアはうまい下手に関わりますw)
結論!個人で金かけて倒せた稼げたを楽しめる人以外プレイできないと思います。
(ってかそれなら対人の必要ないけどwNPC無双でOK)
プレイ期間:3ヶ月2013/09/12
俺がガンドゥムだ!さん
「ガンダム=金」 稼ぐためなら詐欺だろうが誇張広告だろうが何でもやります!
月額5万円強要でファンを失望させ続ける天下の悪徳企業『バンダイナムコオンライン』
「バカ アホ 遊びじゃねえんだ!」ユーザーに対してとんでもない罵倒を浴びせて見せた
世界トップクラスの無能集団がひしめく開発会社『ヘッドロック』
どんな神素材でも彼の手にかかれば歴代最大の糞ゲーに大変身!
全国数万人のガンダムファンの殺意を一身に受ける天災プロデューサー『丸山 和哉』
どれか1つでも関わっていればクソゲー確定な連中が手を組み
オンラインゲーム史上最高のゴミゲーを世に送り出した。
それが『機動戦士ガンドゥムオンライン』である。
間もなくAct.2なる大型アップデートが実装される予定だが、3万人以上いたユーザーは既に殆ど消えてしまい、今やゴールデンタイムでも3~5000人程度しか残っていない。更には運営ポリシーとかいう役所向けの告知を公式HPに貼り付け、運営は夜逃げの準備万端な姿勢を見せている。恐らくあと1~2ヶ月の命でしょう。
去年の12月下旬からユーザーを豚かデバッカー扱いし続けてきた彼らに対し、大半のユーザーは殺意を憶えています。2度と奴らの関わるゲームには手を出さないでしょう。
プレイ期間:半年2013/08/04
じゃーまんさん
アイテムの種類が増えたことで
マスターデバイスやモジュール取得が糞マゾイ
きっとアホ運営はこれらの存在を忘れてしまってるのだろう
MUの攻撃Lv2とかアイテムはあるのに使用先が無いとかね
ちょくちょくUIを変更するが見た目だけで快適にしようとする気は無い
アイテムソートは不便だしアイテム受け取りも面倒だし
チャレンジはクリアしてても表示外だとフン詰まりおこして報酬が取れないまま
ゲームバランスの酷さもだが開発してる連中は自分でプレイしてない
あるいはよほどズレタ感性の持ち主なのだろう
プレイヤーが不便さや理不尽を感じるようにひたすらがんばっているようである
明らかに問題のある壊れ機体も金になるうちは放置しっぱなし
イベントの類はどんどんショボクなっていく
課金要素はガチャの沼化や強化チケット多重搾取と夜逃げ段階かな?
せっかくの多人数ガンダムゲーなのに
運営開発が壊滅的に糞すぎで完全に死に体
ZZが旧ザクより鈍足なんだぜ…分かってないにも程がある
プレイ期間:1年以上2016/11/29
ニャア大佐NPC兵さん
商売だから何しても良いとゆうわけではありません。ガンオン運営は詐欺行為が日常となってるので少し感覚が麻痺してるように思われます。先日の4亀のインタビューで日本のガンオンはジオンのほうが人気があると総括が言い切りました。急に同軍戦が減ったのを不思議と感じていたユーザーが大半だと思うが、連邦に人が増えたのではなく連邦にBOTを増やしただけと自白してるようなものです。、大地震が起きても人数がまったく減らなかったり、3戦連続で喋りまくってたキャラが退社の時間9時を過ぎた辺りから無言になったり、不可解なことが多すぎます。今回データ収集のためにプレイする度に貰えるEXチケットという期間限定の無料ガチャを200枚ほど回させていただきましたが、ガチャの確立もリセットするたびに底の方に当たりが固るのを確認してます。今回は無料ガチャでしたので違法性も無いのですが、有料ガチャを回すユーザーを思うと何ともいたたまれない気持ちになります。それと下の書き込みですが灯屋さんは5月からプレイしてません。彼への恨みで書き込んでいる可能性もミリ以下の可能性もありますが運営の工作員だと99.999パーセント断言します。恨みならばプレイしなくなった時点で書き込まなくなるのが心情とゆうものですから。それとガンオン配信者のしルび氏とふカがわ氏の声が似てる件ですが、これは調査中で声紋ソフトで調べないと断定できませんが個人的には黒でも良いかと思うくらいそっくりだろ思いました。If....配信者もガンオンのさくらだったら気持ち悪くないですか?多数のユーザーの疑心が確信に成りつつあるのでそこまでしなくても詰んでますけどね。
プレイ期間:1年以上2016/07/18
( ̄ー ̄)さん
運営に言いたい事はひとつだけ
いい加減、早うマッチングを見直せや!
連隊には、同軍の連隊同士をぶつけろや!
そんなの当たり前の事だろ?
先に退出ペナルティー強化する前にやる事あるだろうが。
何分待ってもいいから、適正階級同士で対戦組んでくれ!
どいつもこいつもそう言ってんじゃん。
あと、魅力の無い(←使えないって意味)新機体多すぎんだよ。出してからちょっとづつ上方修正するんじゃなくて、最初から一発で決めろや!
それが、クリエーターの腕前だろ?
小出し、ビビり、無能だよ。課金は高く売るんじゃないんだよ。安い安いっていっぱい出させるんだよ。
もっと攻めろや、つまらん保守的な概念をぶっ壊せや。懐の深さ見せろや。
ホント、アホか!いまのクリエーター無能だから、早く交代しろ。
以上
プレイ期間:1年以上2015/11/28
課金主義バンナムさん
5/1に運営が新しい機体を売りたいがために課金しなければ手に入らない強機体が
大幅に弱体化されました。
そしてそのお詫びが4000円相当のゲーム内アイテムでした。
先日ガチャの内部がばれて新機体の手に入る確立がわかりましたが、
新機体は0.05%の確立でしか手に入りません。
0.05%の機体を手に入れても運営の勝手な理由で使い物にならないレベルまで
弱体化されてしまいます。
つまり、新機体を手に入れるのに10万円、強化に2万円かけても数ヵ月後に
新しい機体を売りたい運営によってすべて台無しにされてしまいます。
プレイ期間:半年2013/05/03
ゲームをだめにした運営さん
はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。
長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。
さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。
はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
機動戦士ケンシロウさん
高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います
プレイ期間:半年2016/08/03
マジゴミゲさん
私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。
あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね
プレイ期間:1年以上2017/11/09
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