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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

絶望的につまらない

はひふへさん

UCアプデ後の新レーティングマッチでは格差のある試合ばっかりで勝っても負けてもつまらない
先日、運営だよりでレートの仕組みを一部公開しましたが、その中に、「相手のレートが自分よりかなり高い場合は負けてもレートの下げ幅が少ない」といった意味のことが書かれてました。ということはレート差があるマッチングが発生するのは想定内ということですね。こんなあってないようなレートのため勝率80%ごえなんて人もいる。なんで余暇の時間使って負け確試合やらされなければならないんですかね?
ま-人が少なくなって適性レートでマッチングとか無理なのかもしれませんが。
ほんとストレスたまるだけなんでやらないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/10/27

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結局やめられない

GPターリー・ナインさん

不満がないわけじゃないし、運営の姿勢は他ゲーと比べても底辺レベル
だが結局、ベータから始めて今まで辞められないでいる
他にここまでの大規模国産ゲーがないのもあるし、ガンダムのブランドに釣られてもいるけど、やっぱりプレイしてて楽しいんだよな
壊れ機体が出たらどうやって対策してやろうかとか、新マップでたらとりあえず山全部登ってみるとか、それすらも楽しみになってしまった
どうせここで愚痴ってる奴らも、本当は辞められないんだろ?素直になれよw

プレイ期間:1年以上2015/06/23

改善は見られない

ゲーマーさん

ゲーム内容自体は他の多くの方がコメントしておられるように極めて大味なハメゲーです。
駆け引きの類はほとんどなく、リスクとリターンは全く吊り合わず、強機体が安全な距離から大火力で叩き潰すだけで事済みます。
まぁ、バランスはクソゲーと言って良いレベルですが、それでも多人数でワイワイやると楽しくなるもの。の、はずなのですが、それ以前からの会社の悪名と運営の実態把握の遅さ、偏った調整で信頼を失ってしまいました。
客観的に見れば妥当な対応もユーザーが疑心暗鬼に陥って、悪循環が繰り返され、ユーザー数は徐々に右肩下がり。今のところ改善の傾向は見られません。つまり何をやっても無駄か、その一歩手前と思われます。
今から始めようと考えている方は他を探すか、暫く様子を見たほうが良いと思われます。

プレイ期間:1年以上2014/08/31

もうおわりだね。

元ガンオン好きさん

もうおわりだね。
今回のポイント調整で完全に野良は禿げるだけになった。
一時期、こないだまでは野良でもそこそこやれてたけどもう駄目。あの頃でさえ一部のマップは野良じゃやりにくかった。BAとか。いまはもう連隊以外なにもできない。てっきり人が減っちゃって困ったから、もっと楽しく、
人が増えるような調整をするのかと思ったら真逆の事をするんだから驚き。
天才KIKPのお考えは私のような凡人には理解できない。

お疲れさまでした!

プレイ期間:1年以上2021/10/15

蹂躙する側はとても楽しいゲーム。
相手をボコボコにして今日もストレス発散です。
対戦ゲームは相手がいないと楽しめないのでやめないでくださいね。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

何が違うって主力機体の盾の有無と圧倒的な被弾面積差なんですよ。

盾は被弾時のDPを半減できます。
打ち合いの時には盾は使えないので両軍条件は一緒ですが、先制ダメージを盾で受けてから殴りあうのと、盾なしで受けて殴りあうんじゃ後者の方が先にひざを付きます。
また、範囲攻撃や前線の流れ弾で、巻き込まれでDP減らされる可能性がありますが、その場合でも同じです。
盾持ちの少ないジオンラインをジワジワと崩壊させる要因になるわけです。

そして一番の問題が被弾面積の差。
面積でかいほうが単純に攻撃が当たるので、被弾DP多くてひざをつくのも早いし、普通に受けるダメージ量もハンパない。

その他単純な打ち合いでも普通は物陰に隠れながら射撃をしますよね?
デブはね、物陰からはみ出るんですよ。
はみ出た部分に攻撃受けてもダメージ量も被弾DP量も一緒です。

加えてデブは味方の攻撃をさえぎります。
ガンオンは味方に当たった弾はその場で消失するんですが、デブが前に出ると、それより後方の攻撃は吸収されてしまう。
敵まで弾が届かない。
だからキュベレイやGP02は密集時には前に出るなとまで言われます。

そして物陰に隠れられないことによるネズミのしづらさ。
ネズミっていうのは隠密行動で単独~数機編成で、敵の本拠点を直接殴りに行く行動なんですけど、これ見つかったらほぼアウトなんです。
なので、レーダーにかからないこと、視認されないことが重要なんです。
でもデブは運よくレーダーかからなくても視認されるリスクが非常に高い。
オブジェクトの物陰に機体を隠せるか隠せないかは、ネズミやったある人なら分かるはずです。

まだまだ面積でかいデブが不利な要素ってたくさんあります。
階級の低い時点では分からないかもしれませんが、戦場のレベルが上がっていくに連れて、この小さな(あるいは大きな差)が積もり積もって格差を顕著なものにしてるんです。

いままで連邦の人は否定する人多かったと思いますけど、最近ZZの機体が出てきて連邦機体にもデブが出てきたことで、理解を示してくれる人も増えました。

この問題はすぐにでも解決すべき問題で初期から叫ばれていたんですけど、運営はずっと放置したままです。
これはもう格差を意図的につけてるとしか考えられないわけですよ。
それが低評価以外のどうしろというのかと、心底思います。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

正直評価5はありえないと思う

先週も連邦の勝利さん

まずゲームバランスが崩壊していて
しかもそのバランスが運営がちょっといじるだけで逆転する
シーソーゲーム
現在 勢力ゲージ9週連続連邦の勝利
簡単に階級落しが出来るため低階級狩り
マッチングの穴を付いた連隊 運営は公式ページで修正しないと発表
空中格闘 フレピク ナハト コレも修正なし
時々来る片方の陣営を虐殺できる機体実装 GLAやゾゴックなど すぐに下方修正しない
他にも問題がまだまだあるのに評価5で低評価レビューにいちゃもんをつけている方々はおかしいって思う
自分も文句言ってますが…
一つ前のレビューにちょっと同意できたので書き込んでしまった

プレイ期間:1年以上2015/05/14

良い点
ガンダム

悪い点
一回の戦闘が長い
強制でキックされますので放置はできないWCに行く暇もない・・・
モデリングが雑
同じ性能の武器が大量・・・見た目が違うのは何故なのか?
ドム系MSが宇宙で地上のホバー移動姿勢のまま
ほかは皆さんとおなじです

悪い点だらけ

初心者の方にはオススメしません
戦場にでれば即死亡で全機体が修理待ちでしょう
好きなMSを入手しても即死亡
現状必須MSを入手してから本番です
課金しないのであれば
運がよければ初日に入手できます
普通の運の持ち主ならすくなくとも1年は継続しましょう
がんばって「マト」生活がんばってください
一年もあれば環境も変わるでしょう
必須MSが変わるのでうれしいことにこのゲームが続けれますね。
「マト」として
プレイするのは自由ですよ?
どんだけひどいのか気になってきたのではないでしょうか?

このゲーム楽しむ方法を特別におしえます
自分はこのプレイ方法です
好きな機体に乗る
適当にプレイする。
ゲームにマジになってもしかたありませんしね。
こんなプレイ方法でも現状は大将にも簡単になれますよ??

というわけで
自分のペースでできる方にはオススメです

プレイ期間:1年以上2015/12/16

ほんの数時間?

大人?ニートの間違いさん

大人としての意見で、ほんの数時間ときましたか
大人なら、いや、社会と関わりがあるなら
生活スタイルというモノを持つ人間様にとっての数時間がどういうモノか、解りますよね
24時間しか無い一日のなかで、仕事や学校という固定された時間と、食事、お風呂、家事といった生活のために必要な時間
そして明日のそれらに備える為の健康的な睡眠
容易に、たかがゲームのために、数時間もずらせる人は稀です

それを簡単に、ほんの数時間ずらせばいいよなんて。
馬脚を現すというか、そもそも馬脚を隠す気があったのか…

まあ、ニートさんな上に超が付くほどアホなのは間違いないでしょう。
そんな人物が、上から目線で主張する話に、説得力も現実味もありません

ただ、彼らバカなニート廃人たちも、人口激減で自分たちだけ取り残される未来には漠然と不安を感じて居るのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/09

極められたクソゲー

クソゲ五郎さん

尉官 佐官はマップを見ることができない
佐官尉官MIX戦場なんて肥溜めみたいなもん


そして将官戦はほぼレース

今までなんでこんなクソゲーに時間を費やしてきたんだろう

いいところは基本無料なとこだけ

プレイ期間:1年以上2015/03/04

↓イーガーディアンが沸いてるな

ガンドゥムオンラインさん

もっと初心者イベント強化しない限りZガンダム始まっても新規は逃げるよ。
ゲーム自体は面白いんだけど初心者と上級者のデッキコストの差が酷い
ゲームバランスが・・・まあ下のレビュー参考にしてください
とにかく新規もっと増やせよ運営

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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