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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

割と廃人からのレビュー

割と廃人だったと思う人さん

私の状況から軽く説明。
13年の夏からプレイ開始。13年夏イベはE3途中断念。
ゲージ回復する光景を眺めながらリベンジを心に決め13年秋イベ完全攻略。15年夏イベまでほぼ駆け抜けました。今年の夏は、八月後半が職業柄繁忙期にあたり、また最終週の土日が出勤であったため確実性を取り丙に難易度を落とし攻略。苦渋の決断でした。蛇足になりますが資源・バケツカンスト、司令部Lv120(約2600万)・1年以上ランカーになり続け報酬も潤沢・改修も主要兵装のほぼ全てを☆10にしケッコン艦も55隻(及び実装艦全てLv70以上)という磐石の姿勢で臨みました。
割と廃人として約2年間プレイし続けた人間の今イベントの感想です。

1.報酬実装艦は何でも構いませんが、なぜドロ限定にあそこまでこだわったのか。今回のイベは全7海域で実装された艦は7隻。ぴたりと合致するのにわざわざ3隻をドロ限定。そして極めて局地的(風雲以外)にしかドロしない現状で甲だと掘らせる気ねーよと言わんばかりの編成。結果的に効率を一番に求めると丙で掘ってから任意の難易度で攻略するという二度手間を求められる形になります。攻略と違い先の見えない掘りをやることが最適解になりつつある現状に個人的には不満しかありません。またドロ箇所に際して、特殊な報酬の関係で乙以上で攻略する必要性が出てきます。とりあえず丙で終わらせてから元に戻ろうという選択肢を潰す形になるのも理解できません。

2.E7のギミックリセット
今回のE7ボス編成は端的に申し上げてギミックさえ利用すればさして難しくはありません。試行回数でどうにかなるレベルです。ただ問題なのはそれが時限式で解除に時間がかかること。この一点に限ります。また敵最終編成は15冬E5甲の編成とほぼ酷似しています。つまり攻略させることを前提とした編成構築がもう限界に来ているということです。ギミックを発動させることでなんとか難易度を維持しようとしているということになります。

3.個人的に理不尽なイベント延長
攻略に際して実生活との兼ね合いでイベ期間内で攻略しようと妥協した人間が馬鹿を見て、それができなかった人間が結果として得をした。私の現状からすると納得出来ません。時間さえあれば恐らく攻略できたのですから。

上記の理由から、このゲームに時間を使うのが馬鹿らしくなったので引退しました。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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出すと言ってから随分時間が経ってようやく出た加賀改二ですが相変わらずの改装コストの重さ。ユーザー離れを防ぐ効果に正直少し期待していましたがダメでしたね。もはや艦これを中心にした生活をしないととても設計図や強化アイテム等の入手は困難です。特に今回のイベントの酷さにユーザー離れを加速させた後のこの仕打ち。重いのはもう何年も前からなので仕方ないが新規がおいそれと目指せるものでは無いというのは致命的では?嫌がらせとまでは言わんが求められる物が多い割に入手手段を制限するのは辛いです。これだけ長い間サービスが続いてるゲームだったら新規応援で設計図あげたりとかそういうのあってもいいでしょ。古参も離れた現状をもっと見直して欲しい。

プレイ期間:1年以上2020/09/14

18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから

プレイ期間:1年以上2019/05/01

運ゲー

あさん

とにかくものすごい運ゲー。
強くしてようが何装備してようが何の意味もない
何度ボスにたどり着こうが他の随伴艦を全て落とさないと敵旗艦を狙わないんじゃないかってぐらい敵旗艦を攻撃しない。こちらの旗艦はがっつり攻撃されるんですけどね。今回のイベントは頭おかしいレベル。イベント楽しむどころか苦痛、修行ですか?というレベル。何を思って運営が今回のイベントを作ったのかわからないです
支援艦隊全員キラ付け状態だろうとレベル高かろうとオールミスはざらにあったり。などなど
パチンコ屋と一緒でこちらに都合の良い低確率は起きない。こちらに都合の悪い低確率は良くある。
もう艦これはゲームじゃなくてギャンブルだと思ってプレイした方が良いです。時間をとんでもなく無駄にします。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

またアプデが遅延してるそうですねww
このゲームはよっぽどの小規模アプデ以外時間通りに終わった例がありませんw
もう目安の時間出すのやめたら、と。毎回毎回学習能力が無いのかと思われてしまいますし
ここの運営はバグの隠蔽や質問しただけのユーザーをブロック・BAN警告、謝罪の掛け軸とかいう意味のないアイテムでユーザーを煽るなど結構殿様商売です

ああそうそう。レビューのコピペという点では例の彼以外にも一見まともそうな高評価レビューも過去を辿るとちょいちょいコピペしてあったりします
誰かは知りませんが評価が一定水準に無いと困る人が居るんでしょうね


と、ここまでは厳しいことを言いましたが。艦これ自体はサービス開始数か月後~今まで続いてるので個人的なプレイ歴はブラゲー一位だったりします。
その秘訣は
・キャラが極端に陳腐化することがほぼないのである程度育ててしまえば使いまわせる
・同様に、いわゆる強キャラは限られているため残りのキャラは持っていなくても戦力的には問題ない。ルート固定を除くが。
・毎日数回のログイン「さえ」できれば資源が溜まるのでガチャが回せる。このゲームはゲーム全体がガチャになってるようなもの
・スキルが無ければキャラが取れない!というものではなく、資源が尽きるまでとりあえず周回すれば何とかなる=腕の低下を気にしなくていい

まあ、惰性でやってるだけなので面白いかと言われれば微妙ですかね
どんどんプレイヤーの自由が縛られているので、昔のような多少無謀な編成で攻略なんてことも出来なくなりました。ひどいときには1隻単位で指定されてることもあるし。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

先行運用が始まってからwifi環境でやってますが、デイリーをやる程度ならアンドロイド版でも十分なため、以前よりも資源回収効率が上がっていい感じです。
春イベントで使った資源も回復したし、今後のアップデートでより動作が軽くなってくれるともっといいですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/23

レビューでも度々書かれていますが、終末臭は濃くなってきています。
「艦隊これくしょん」なのに「これくしょん」をしようと思うと今からでは現状不可能(今後イベントで出るかもしれないが)。
特にイベントを逃していくと、その後実装されるまで長期間もしくは半無期的に待たなければならない。そのイベントもリアルタイムと艦隊練度の勝負になってくる(上級者提督たちは如何に素早くクリアできるかをやっているらしいが)。リアルタイムとは期間中に限定艦を手に入れなければ今後、入手が非常に困難になるということ。艦隊練度はそのまま艦隊のLvです、現状では無課金では1名が150Lvに到達できます(その艦以外は99Lv)。これはケッコン(仮)と言われるもので指輪を渡すとLv上限が開放できるためです。
無課金では1度入手できます。特筆すべきは艦隊練度の上げ方です、会敵すれば戦闘は完全オートで進みます、しかし戦闘ごとに評価を見るため「ながら」では難しいです。
仕事などで忙しい人には練度上昇は難しいです。ですが練度を上げなければイベントで限定艦を入手できないというジレンマが生じます。
上記の事は時間のやりくりや、集中でなんとかなるかもしれませんが。
建造(ソシャゲーでいうガチャ)は資源投入量の適正 艦からランダムです。
この建造ですが、資源を大量投入する大型版もありこちらを課金で全て賄うと1万円を超えるという非現実性もあります(ゲーム内で注意喚起もしている)。
出率はいいとは言えません、同じ艦が出る事も多く事故率も高いです。
このゲームは、基本的には出撃・遠征を繰り返し行う作業ゲーになっていくので。
それが面白いと思える方はいいかもしれません。
キャラが見たいとか絵がいいとかだけならWikiや動画サイトで見たほうが面白いと思います。 新規制限が無くなり、サーバー統合も始まり、サイト上のゲームじゃなくアーケイド・コンシューマーを始めだいぶブームも去っているのでは。

最後に、今から図鑑(武装含め)を全て埋めるのは不可能に近いことをもう一度言っておきます。つまり現状会えない艦が100%存在します(これくしょんなのに・・・)。
また、ソロプレイ専用なのでワイワイやりたい人はお勧めできません。一人でちまちまとゲームを進め、自分の育てた艦が勝利していくのをニヤニヤ見れる人にはいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

イベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけです。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
なので自分の身の丈に合ったプレイをすればいいだけですよね。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

艦これよかった探し

ダイドーかわええさん

既に引退済みだが☆5評価で荒らすどっかのクソコテ提督より多い、甲16個の勲章を所持し
わざわざ堀る気が起きなかった夕雲型の雑魚駆逐艦(平なんとか)までは艦娘コンプリートしていた嘗ての歴戦の提督であったこの俺が、艦これの袋叩きな惨状を憂いて良かった点を検証してみよう

で。考えた結果
艦これの良い点、なし

アズレンを見た後でははっきり言って何一つ秀でたところがないので、艦これの褒めるべき点が本気で見当たらない
これではあんまりなので、指揮官に着任する以前の視点でいってみよう

艦これの良かったところ
ボードゲームのシステムをブラウザゲームに落とし込んでいて退屈だけど時間潰しにはなる

大部分の艦娘は芋っぽかったり古臭い絵柄だが、外部絵師が担当したごく一部の艦娘は可愛い。それでも最近のソシャゲと比べたら中の上が関の山

イベント攻略とか気にしなければ確かに金は掛からない。
時間だけはあるが金が無い無職の生き甲斐に最適

信者が洗脳されてるので運営がやらかしても即サ終に追い込まれない、良くも悪くも簡単にはサ終しないから投資が無駄になりにくい

運営が謙介
見た目の印象と違い傲慢で独善的だが、オヤジ趣味全開で運営にあたってるため、似たようなオヤジ感性の持ち主にはバズる
ゲームで遊ぶよりコスプレ姉ちゃんが接待してくれる居酒屋やカレー屋に行きたいって人には最適

6年もの間、疑うことなく提督続けてきたがアズレンに触れて呪縛が解けたってのが偽らざる気持ち。
そのアズレンもサービス開始当初は抵抗あったが、それを上回る艦これ運営の嫌気に耐えきれず指揮官に鞍替えしたら、俺の望む海戦がそこにあったって感じ

プレイ期間:1年以上2020/01/24

オワコン

RRRさん

今回はイベント開始時の混乱が無くなりましたね。サーバー強化したからとか言い訳が出そうですが、夏イベはそれでも混乱したのに
さて、イベントは輸送作戦なんて言ってますが、敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵をぶちのめすことを強要されるんですからマジ笑いものです。鼠輸送ってなんだか微塵も分かってないんですね製作者は。
もうすべてがワンパターンの癖に敵だけ強くなっていくので苦行度だけは増えていくという悪循環です。たまにアクセント付けにこっちにはザコキャラ縛りが課せられるだけ
しかも今回はテストプレイすらやってないことが露見しました。信者いわく「バグを予見できないやつが悪い」「俺はクリアしたから問題ない。アンチが大騒ぎして運営がやむなく設定を変えただけ」と擁護してますがね…まともな制作環境すら無いというのは悲しい限りです
レビューにならない自慢話で☆5を付けてる間抜けは論外として、「レビュー数が全て。まだ人気」と言ってる奴はエアプ信者確定ですね
もうツイッターのトレンドにも殆ど載らず、DAUはダダ下がり。今回に至っては信者の巣窟だったアフィサイトですら運営に苦言を呈しています。
これでも必死に運営を擁護して暴れまわり、流行っているふりをしている信者は本当に滑稽。でも気持ちはわかりますよ。何のスキルもなくて良く、ただ時間さえかければ上級者として威張れる世界ですから、実社会でドロップアウトして時間だけはある方々にはオアシスみたいな世界ですから
私はそうではないので引退しました

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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