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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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2.118,186 件

気になる事があるので(レビューも再投稿)

酔っ払いTOMさん

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

他のレビューもチェックしよう!

最初頃はそれなりに楽しめるゲームだったのですが
今では人を不幸にさせる機能(規制)のおかげで
まったく楽しめないゲームになってしまいました

あまりの規制の多さに、ほとんどのプレイヤーが運営に対して
難易度の改善(全ステージ)を訴えたのですが、運営は知らんぷり、
(一応、改善されたのですが、改善された場所がステージではなくたった一つのボス(最終面)だけ、それもあまり変わったと実感がない改善、はたしてこれが改善というのだろうか?)
それどころかサーバーに問題が起き、繋がらない状態なのに
自衛隊の新型護衛艦の推進式へ遊びにいく(証拠動画あり)
など

まったく仕事をせず
ユーザーのことをまったく考えておらず
自分たち(運営)のおもちゃに成り果てています

どう見ても運営のオナ〇ーものとしか思えず
これでは、艦これというコンテンツの名を汚しているだけ思えません

もし今後、このような事態が続き、改善が行わず、悪化していくだけであれば
私は、艦これをやめたいと思っています

プレイ期間:1年以上2015/08/29

4年やってて艦娘全艦改造済、ケッコン30人程度の提督ですが運ゲーに嫌気が差しました。
練度の上昇はもちろん装備集めや改修、キラ付けして出撃それら全てが運で無駄になります
さらに嫌がらせの様なギミックや陣形、基地航空隊や空襲で余計に手間と時間がかかるようにもなりうんざりです
輸送連合のミス連発から生き残りの魚雷で大破、対潜対策しても生き残るのはいつもフラソもちろん魚雷で大破、ボス前で敵警戒陣ミス連発最後の魚雷で大破何回あったかわかりません艦娘あらかた集めたらストレスしかたまらないゲームでした

プレイ期間:1年以上2017/11/30

このゲームにしがみついているのは艦これで儲けようとする同人屋と角川社員くらいです

ドワンゴ取締役の栗田穣崇氏が艦これのランカーに入っているのが今年初めにあきらかになりました
メガリスという内田氏をCM起用した会社も急に艦これツイートを始めたことから
角川と癒着のある会社なのでしょうね



星5運営工作員のこれまでの発狂振りから艦これ2期で人が入らなかったことは明らかです




さて北海道から接続する工作レビューについて


この度地震被害のあった北海道により
なぜか艦これ運営側が急に北海道に配慮してイベント延期を言い始めています


これは何か裏があると推測し
DMMトップページを見ると


『9月6日未明に北海道にて発生した地震の影響により、
以下において一部遅延が予想されます。

・DMMへのお問い合わせ対応
・ゲームへのお問い合わせ対応、およびゲームに関する対応

お客様へはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。』

と表示されていました



艦これまとめサイトにて工作員が自らばらしていましたけど
DMMのコールセンターが北海道にあるそうですね

DMMオーバーライドという開発や運営をしている会社も札幌にあるとのこと


北海道から頻繁に工作レビューを繰り返していたのは
DMMの関係者という事が濃厚になってきました

プレイ期間:1年以上2018/09/06

あまりにも痛すぎる

マツコファランクスさん

うるさいハエが湧いているようですが、グラブルAP半額楽しいです。
みんなでワイワイ雑談しながらアルバハHLをやったり、HLマルチをやるのが楽しくてたまりません。

それにしてもうるさいハエだな
超難関突破できないからってキンキンギャーギャー火病って八つ当たりしてるんじゃねえよ!
グラブルと違って戦力が完全でも楽しめないのが艦これだろうが!

1500円?
そんなことで騒いでるってどんだけ貧乏人だよ!
サプチケなんか3000円だぜ。あと、ご理解と呼ばれる天井課金でも9万円だから安いもんだろ。

これに対して「課金ゲーは糞、艦これは無課金でやれる」とのたうちまわるんでしょうね。戦闘がガチャなのに・・・・

それに加えて初心者が始めようとすれば、大型建造というガチャの洗礼を受けます。これは課金効率が悪いので、時間を消耗して資源・資材集めをしなければいけません。

グラブルと違って、ソロでできるからいつでも楽しめるのも嘘。
古参、先輩提督にアドバイスを求めたら憂さ晴らしのターゲットにされます。もはや対人(略奪)ゲーそのもの。

ソロでやるとしても説明が複雑なWikiを熟読したり、情報収集をしなければならないほどめんどくさい。

こんなの本当に楽しめますか?
人を叩くことで憂さ晴らしをするのが楽しいとしかありません。
そんなのだから人が離れて、つまはじきかやばい人しかいないのですよ。

ゲームなんだから、みんなでワイワイ楽しめるコンテンツの方が健全です。

プレイ期間:1年以上2019/12/09

艦これの面白さとは?

友軍艦隊実装してさん

運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)

じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?

それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。

課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。

でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。

このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。


戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

こんな場所にまで宣伝に来るとはよほど追い詰められていると見えるね

初期の頃ならまだしも
二期からプレイしやすいという事は絶対にない

二期では通常海域にもイベント並の嫌がらせが入った
ルートが複雑になった上に敵艦隊も強化
5-3とかヤケクソにマスを増やされてわけが分からなくなってる

クソ海域として知られる中部海域は1期とほぼそのまま
つまりは中部海域のマップを作った奴が全マップに改悪を加えてたってことだろう
レベリングもしにくくなったことで牧場するのも大変になった

今イベで使ってる声優も
C2事務員のタニベユミ(他の声優の仕事が一切ない)
アニメでモブ役ばかりの白城なお
声優暦は長いがほぼ仕事無しの宮本侑芽

安いギャラの無名声優ばかり

ゲームで順風満帆に行っているかどうかは絵師と声優で大体分かる

艦これが黄金期だった2015年までは
大和役に竹達 彩奈
天津風役に小倉 唯
大鳳役に能登 麻美子
天城役に堀江 由衣
鹿島役に茅野 愛衣
といった豪華声優を当てて大盤振る舞いをしていた

2016年のバグ祭りで艦これからユーザー離れをしたことで豪華声優を使えなくなった

同じく2015年まではドイツ艦をフミカネ担当
2016年まではアメ艦をしずまが担当していた
しかし2017年からドイツ艦やアメ艦をしばふが担当するという経費削減に走るようになった

なお運営に金がないという話を天龍絵師の人がばらしていた

富士急やらジャズといったゲーム外イベントは角川が金を出してるから関係ない
角川は元々外部で収入を得る考えのため収益は全て角川のもの

ゲーム運営するC2本体の金がないという事だ

それを裏付けるように
角川が行うジャズイベントに手作りのおみくじを持ち込むのだそうだ

コミケ等に参加しているサークルなら知っていると思うが
普通グッズ関係は専門店に頼んで作ってもらう
おみくじで1万部だと20万前後
20万をケチって手作りで済ますほどに資金調達に切羽詰っている

秋刀魚の物販サイコロ詐欺についても
予約人数分のTシャツ制作費を用意できず10枚程度しか作れなかったと考えるべきだろう

今まではイベントの母港拡張で自転車操業していたが
それもできなくなってきたということか

もはや火の車なのはあきらか
このゲームを今から始めても金をドブに捨てるようなものだ

プレイ期間:1年以上2019/01/02

艦これを惰性でやってたがクソ要素しかないので楽しいと思ったことはない
こちらは駆逐や軽巡のみで出撃させてボスや道中には敵空母や戦艦がいるなどこちらの戦力を削って敵を強くしてるだけで難易度が高いとか意味わかんね
陣形選択したらこちらは祈るだけでゲーム性すら皆無なのに楽しめる要素がなかった
このゲームは合わない人には本当に合わないゲーム
このゲームの楽しい部分が1個も分からない。運要素のみのゲームに楽しさあるわけないよね。その運要素もこちらが不利ではじまるわけだし
こんなクソゲーが4年も持ったことに驚く

プレイ期間:1年以上2017/08/01

肩の力を抜いた方が良い

アークまゆたんさん

はじめに、システムは古き良き時代のゲーム。って印象。と言うのも育成に課金が絡まず、ただひたすらプレイしてレベリングする。これに尽きる。

近年の自称ゲームどもは、最高レア至上主義の癖に育成に同キャラを重ねたりととにかく現金のかかる仕様でやり込みより課金額というゲームとは到底名乗れないものが跋扈している。その点、主にこちらのゲームの課金は所持枠の拡張がメインであり、いくら課金しても報われないということが起こらないのが素晴らしい。

キャラのドロップに不満がある人が多いみたいだけど、ドロップがクソとか言っている人等はドロップの仕組み知ってるか?。どのゲームでも出ない時は出ないんだよ。計算したら分かるだろ。

バグでドロップしないのは大問題がけど、自分は入手できなかった!クソゲー!って言う人見ると笑っちゃうわ。あなたじゃない誰かは入手できてますよ。
それが確率ってもんだろうに。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

今回のイベントですが、目玉キャラの空母が海域突破ではなくドロップになりました。
運のない人たちにはきつい仕様ですが、人並みの運があればイベント期間内には十分入手できるレベルです。
私のところには30周程度の周回でドロップしてくれました。
副産物としてドイツの潜水艦なんかもドロップしたりと、個人的にはホクホクなイベントで最高ですね。
いやー、それにしても可愛い、可愛い、可愛い。
欲しいキャラが手に入るのは、手段はどうであれ本当に嬉しいもの。
それまでの苦労なんかどうでもよくなります。
レビューじゃなくて自慢っぽくなってしまいましたが、イベント期間くらいは自慢させてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

最後

サンコンさん

艦これは課金要素が少ないゲームだけど無課金だとやりづらいところが多いゲーム!
スタートラインはいつ開始してもいいです!クランにはいって応援やイベントでポイント稼いで、などという煩わしいものはないです!好きなときに好きなだけやっていても全く問題は無し!
運ゲーだけどプレイヤーが介入することで運を寄せる確率を上げるゲーム!
私は今日も楽しく遊べています!
要点はこれくらいかなぁ、今回の書き込みでガンオペとの差もかなり広がりましたね、少し書き込んだらアンチさんが反応してくれて有難い限りです!お陰でブラウザレビューのトップもしばらく揺らぐことはなさそうですね、多分アンチさんがレビュー稼いでくれるから落ちることはないと思いますがあとは頼みますね、頑張ればガンオペ並の星1台まで落とせるんじゃないかなぁ、まぁその頃には1000レビューいってそうですけどね。ガンオペに評価数負けそうになったらまた来ますんでその時はよろしくです!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

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