最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対空、新規、悲喜こもごも
1812さん
夏イベE-7の報奨艦・照月による秋月砲(10cm高角砲+高射装置)改修実装が、昨日のアップデートでほぼ確実になった。
秋月を所持しない昨冬以降着任の提督達にとって待望の、いや悲願とも言うべき実装である。この砲をmaxまで改修すると、駆逐艦最強の主砲にして艦これ内でも有数の凶悪対空装備になる。駆逐6隻に行き渡らせようものなら、暴力的なまでの対空艦隊と化す。駆逐艦隊のあり方・意味さえも全く変えてしまう装備である。
残念ながら未改修の場合、本領発揮には程遠い力しか有さない。12.7主砲改修maxにも火力的に劣る、メイン主砲にするには貧弱な優良対空砲、くらいの位置づけになる。
今回イベントをクリアした新参提督にとって、これ程重要なアプデはそうない。常に古参が水雷戦隊やイベントでの連合艦隊第二艦隊でこよなく愛用する逸品が、やっと新規提督にも行き渡ることになる。対空装備に関して言えば、一気に古参と新参の差が詰まったと言えるかもしれない。
だが、イベントをクリア出来なかった秋月未所持の提督達はどうなるか。
―こうして、新規参加者達の間でさえ、大きな格差が生まれる。今後水雷戦隊での出撃で、敵の強力な空母機動部隊に出くわした時、夏イベントクリア者は、照月と数本の改修max秋月砲で敵空母を容易に棒立ち沈黙させるだろう。クリア出来なかった新参提督は、徒に大破撤退を繰り返すのみだろう。
全ての新規参加者を救済するのは難しい。秋イベ以降運営はどう出るだろう。秋月が1年ぶりに報酬艦またはドロップ艦となるのか。冬イベで大方の予想通りに防空駆逐艦三隻目・冬月先行実装が来るのか。今後に注目したい。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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消しゴムさん
正直必死すぎですねぇwwwクソだからボロクソに批判されてんのに全然反論になってないじゃん何なのテメーら、流行ってんのかそのショボい茶番劇は?全くつまんねーわ
お前らのしょーもないイベントなんかどうでもいいです、そーゆうのはここではなく攻略掲示板へ行けタコ。場違い甚だしいうえにちっとも興味ない
やっぱりお前らみたいな恥知らずの狼藉者がいるから価値が下がるんだなこのゲームは、実にダッセーたらありゃしないな。艦これ運営とゲームが本当に大事ならみっともない★5レビューは控えとけ、余計に艦これの器と価値観を下げるだけだぞ?そんで事実が記載されてる★1レビューから目を背けないことだな、都合のいい独りよがりな真似は慎め
プレイ期間:1年以上2020/01/02
RCMさん
タイトルの通り。
四六時中家に引きこもってパソコンと向かい合えるニート、または友人のいない陰キャ学生のみが楽しめるゴミそのもの。
とは言え今は衰退していくだけのコンテンツ
所謂『オワコン』なんだけどね。
今もこんなゴミを持ち上げてるクソ信者はさっさとアルバイトなりして社会の役に立ったほうがいいと思うよ。
まぁそれが出来ないから今もこんなゴミゲーにのめり込んでいるんだろうけど。
ゲーム性に関しては今まで星1をつけている方たちが十二分にその魅力を説明してくれているので言うことはありません。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
暇潰しさん
わざわざ期間まであわせてくるんだσ(^_^;)
田中ラブに続いて信者ラブ勢って解釈でいいのかね?
異常性癖は理解に苦しむなあ
これで仕方なく名前をかえるしかないな〜(棒)
あ〜残念だなあ(笑)
ヘイトがだいぶ溜まったみたいだが
真っ赤になった相手のフリとか惨めにならんのかな(笑)
名前変える大義名分まで与えて
しかも☆5で上げるとか自虐大好きさんなんだな
下のようななりすましが振るいにかけられるゲームバランスならそこを評価して☆5
あとマ○ロはBANされてもしらないよσ(^_^;)
そんなもの使うなら動画見てるだけで良いじゃん
プレイ動画みてるほうが平和的
B○Tマ○ロの取り締まりも加点ポイントだな
プレイ期間:1年以上2015/10/23
いど@ニコニコ絵師さん
言論封殺するなと言ってる奴が言論封殺してる矛盾w
艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw
・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。そのうち手持ちの艦娘が多くなってくると枠を増やしたくなるがそれでも他のブラウザゲー、ソーシャルゲーに比べれば少ない額で済む。課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。
プレイ期間:1年以上2019/05/10
鈴熊大好きさん
艦これは物語を楽しむものではなく、課せられた制限の中で遣り繰りをするゲーム
運営曰く、兵站ゲー。
資材や人材のリソース管理がプレイヤーたる「提督」の仕事
提督は現場監督官ではなく、もう一段階上の司令官なんです。
だからいざ戦闘になったら最低限の指示しか出せない(進撃or撤退、夜戦突入の有無、一部では進路の決定)
面子選定、装備選択、簡単な操作とは裏腹に複雑な戦闘システムの理解
ちまちました積み重ねが嫌いで調べるのも億劫な方にはとことん向かない
時に理不尽なまでの運ゲーを強いられることもあります。
サイコロの目は挑戦者によって変わりますが、どんなにやりこんだ人でも1/1という人は存在しません。
なので、如何に1に近づけるかを楽しむゲームなのです。
それ故に、ある一定のラインを超えればクリアのチャンスが生まれ、時に劇的な勝利を得ることもあります。
言ってしまえば運ですが、ドラマ性のある勝利はなかなか忘れられるものではなく、その瞬間を見たい人たち(時にニコ生など)は、イベントの幕開けと同時に難海域に挑み、イベントを熱のあるのもにしています。
過去を振り返れば過酷なイベント程盛り上がり、何時の時も高難易度、理不尽の需要があるゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
資源ごみさん
まずこのサイトの紹介ページに有る
>プレイヤー同士の演習といったコンテンツが楽しめる
と有りますが一日に遭遇できるプレイヤーは運営が勝手に決めて押しつけてくる僅か数名のみです
ソシャゲなどのバトルみたいに他のプレイヤーを索敵したりは出来ません
同じく紹介ページに有る
>オンラインゲームなのである
と有りますがオンライン要素はランキングと上記の僅か数名と闘うことだけです
他のオンゲやソシャゲみたいに友達や仲間と協力するとかは一切できません
一番の問題は農場系ゲームみたいにコツコツやってリアル時間に影響する部分もあるゲームにもかかわらず運要素が大半を占めているということです
仕事から帰ってきて夜中に軽くポチポチやる程度ではお気に入りのキャラクターが出来ないとすぐにやる気が失せます
プレイ期間:1ヶ月2013/08/15
頭おかしいさん
今の艦これは言わば古代であり古い物です。
確かに今のゲームアプリには遠く及ばないでしょう。
ですが艦これならではの毒が有るのも事実であり。
故に中毒者を産んでしまったのも事実です。
本当に少し付け足すだけで良いのです。
なのに其れをしない。いや出来ないのかな?
言わば艦これは人間と猛獣。昔のコロッセオのような物でした
生放送を見ていた人はこの猛獣をどう倒せるのか?其処に
人の好奇心が加わり一つの見せ物でした。ですが放送をしていた人達が
皆此れで最後だろう。と次の物を探し始めました。
猛獣じゃなく遂に漫画ベルセルクの魔物との戦いに2019から
変わって行ったのです。故に今回のイベントで多くの生放送の人達が
魔物に打ち倒されて行きました。艦これというゲームはゲームとしてみたら下の下です
ゲームですら無いと言えるでしょう。何よりも中堅の人が勝てない。上に行けない。
高みを目指そうにも魔物と戦いたく無いのです。艦これを評価するなら見せ物です
故に興奮し、故に自分も出来るかな?と思えた時代が最盛期でした。
もし艦これが少しでも延命したいなら。過去イベントの復刻で確実に入手出来る
掘りなど必要の無い過去イベントの復刻でネルソンや日進などを入手させたり
建造で出てくる子達を追加して開発のシステムも上位の機体が出来たならば
アップデートで上位の機体に改造出来る様にして少しでもテコ入れして下さいな。
出来る事は有るのにやらない。其れが艦これです。故に惜しく。メールをしてるんです
そして無視されると言うね。悪循環。歪だ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/15
のんびりさん
他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。
それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
世界の田中謙介さん
何年もこのゲームに人生を注ぎ込んだような奴らが、発狂してダメコン積んだ状態で
【沈んで!お願い沈んで!】
とか
【中破じゃダメ!大破して!ボス開幕女神発動して!】
とか叫んでるのを見るのが最高に愉悦だわ
散々キャラゲーとか言ってた奴が、キャラが敵の攻撃で沈んでくれるのをひたすら祈るのを見てると、あまりの面白さに笑いが止まりません
こんなに素晴らしい作品を作ってくれた上に、こんなに滑稽な姿を見せて笑いを提供してくれるやつが沢山いる
もっともっと遊んでる人が増えて、長い間狂っていく様子を見せてください
このイベントがあと2週間で終わるらしいけど、そしたらまた次のイベントが待ち遠しいですね
プレイ期間:1週間未満2017/08/23
NO!宗教勧誘さん
確かに最近のアズレン推しはウザイとは思う、だって艦これサイコー!みたいなこと真顔で言うような奴がサービス終了後に流入されるのは嫌だし最近までやっててアズレンでまで艦これでやってきたノリでウザイこと言う奴みると巣に帰れや、と思うので。
だから艦これには頑張ってほしいと思ってますよ、防波堤としてね。
でも無理みたいだよね、腰が重いっつーか、いくらなんでも無為無策すぎるとしか思えない話しか聞かないし。
所詮、技術力がないってのもあるかもだけど面白いゲームを作るってセンスが絶望的にないからね~
さて、無課金で遊べるとか言ってたことをひっくり返して少しずつでも課金してとか、とりあえずやってみてとかいうのを関係者が言ってるんじゃなければマジで宗教の普及活動としか思えない、自分が関係者にでもなったつもりなんか?と思ってしまうんだが客観的って言葉わかるかな?
で、ながらプレイは出来る、と言ってるけどはたしてゲームを他のことをしながらプレイするのは面白い、楽しいゲームのプレイスタイルなんだろうか?
個人的には熱中して気づいたら明け方で睡眠不足でつらかった、みたいなことを経験するようなゲームであればとても面白い、人にも勧めたいとは思うけど、他の事をやりながらってのはつまり艦これの戦闘パートは見るに堪えないと言ってることに等しいと思うんだけどね。
そもそも戦闘後に自軍の状態が確認できないような作りなんだから、作り手側がずっと見とけ、と言ってる仕様なんですよ、そんな不便な作りなもんだから専ブラや外部ツールを使用するプレイヤーが多いわけでね。この手のものは目の敵にしている奴も多いけど、そんな連中が情報収集といってwikiで見る答えがその手の外部ツールだのみとか笑うとこですかとか思っちゃう。
まあ悔しければ、あるいは全く期待できないが反省するような殊勝な気持ちがあるなら専ブラもツールも必要ないくらいに完成度あげたら?って思うね。それと引退済のプレイヤーを呼び戻したいなら最低限、責任者を含めた現運営の総入れ替えと戦闘の完全運ゲの見直し、これくらいはやらないとまず無理でしょう。
ま、そんな気は更々ないから新規が欲しくてたまらないのだろうし、アレが権利を手放すとは到底おもえんからねえ、その辺りで見限られたから戦果一桁で少将とかになれるサーバがでてきたんじゃない?こんなこと言うと対策されそうだけどw
最後に言わせてもらうけど、自分の好きなゲームを悪く言われることが許せないってんならレビューサイトなんざ見るなよ、と。まあこれは批判しているほうにも言えるけど。
まとめサイトとかに籠ってるほうがお互いにいいんじゃないかな、そのほうが反論されることもないだろうし。まあこれ以上、痛いのが流出しないように頑張って閉じコンしててくださいな。
プレイ期間:1年以上2017/11/02
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