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これはゲームなのか?
シャニックさん
2年半以上3年未満このゲームを続けてきた者です。
キャラの見た目に惹かれたのをきっかけに始めました。
1年に春夏秋冬の4回イベントが開かれていてそれがゲームの目的である。
始めてすぐの14年春頃のイベントはレベルを上げ装備を作れば最後まで攻略できる内容であったが、続く14年夏から一変、一度出撃させたキャラクターは次のマップでは出撃できない仕様が導入。
現在も秋のイベント中だが、レベルを上げ装備を整え有利なキャラクターで艦隊を編成して出撃をしても、ボスに辿り着くことすらなく撤退を繰り返す始末。
出撃するための資源を貯めるのに時間をかけ、レベルを上げるのに時間をかけ、装備を開発したり任務の報酬で装備を貰うために時間をかけ、出撃させ陣形を選び戦闘結果を見守るのに時間をかけ、結果はボスにすら出会えず撤退を繰り返す(プレイしている人向けに言うならE-4のラストダンス乙でやっていての出来事)
もともとゲームが好きでPC、スマホ、テレビ、携帯機全てでゲームをしている身からすると、艦これをゲームと呼んでいいものか疑問でした。
艦娘(ゲームキャラ)の外見や台詞、元になった軍艦は好きだが、ゲームとしては出撃準備を整え陣形を選んだあとは戦闘結果を見守るだけなのに、これがゲーム?とずっと思っていました。
ではどうしてゲームの艦これをやめなかったのか(ブラウザ版だけの話です)というと、ツイッターをやっているのでフォロワーさんとの話題作りのためには続けないとという義務感からやめる決心がつかなかったからです。
しかし、今回いつも以上に多くの撤退を繰り返し、貯めに貯めた資源が湯水のように減っていく様が余りに多すぎて、ここにレビューという名の愚痴を書いています。
戦闘中見守ることしかできないゲーム、でも艦娘達は魅力的・・・これはゲームである必要があるのか?と思ってしまったのです。
話題作りのためにではなく艦娘に惹かれて始めたので、新しい艦娘だけ見られればうんざりするような作業を続ける必要もない、本気で引退を考えています。
せめてかけた時間が無駄にならない、できることをこなした上で臨んだイベントならば結果がついてくるようにしてほしい。
今のままでは時間を浪費しているだけで楽しくはありません。
艦娘が好きで艦これを始めようとしている方、悪い事は言わないのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/12/06
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平松タクヤさん
タナコロっていうのはだなあ
艦これをプレイしている人の中で
バグを出しすぎとかメンテ時間守れとか少しでも不平不満を言ったり
五航戦を轟沈させたことのな非国民のことをタナコロって呼ばれてんだよ
常識だろ
五航戦を轟沈させることは全提督に課された義務であり
徹底的に五航戦は虐待しなければならない
もし五航戦を嫁にしている提督がいるというなら
憲兵を送り込んで徹底的に根性を注入して嫁の五航戦を強制的に轟沈させなければならない
五航戦は日本海軍の汚点であり
その擬人化をしたことが艦これの最悪とも言える汚点である
しかし田中謙介は神なのでこのゲームは星5以外ありえない
プレイ期間:1年以上2018/03/27
佐世保提督さん
もはやゲームではなくなってます
これをゲームとして評価できる人は
御神籤をとても詳細なレビューを付けて評価できる人です
長くやるほど
やりこむほど
艦娘を育てるほど
難易度が急激に上昇してゲームにならなくなります
特にイベントはこうなる
なぜか司令部100を超えると
とんでもないレベルで難易度が上昇する
ボスが二人いるんですよwww 無理www
プレイ期間:1年以上2014/08/24
鹿屋提督だった人さん
初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
良い点
・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装
悪い点
・直感的に把握できないUI
・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
・運と時間だけのデザイン
・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
・HTMLへの移植で様々な改悪
・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない
・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く
気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか
といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。
・動作について
一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。
・イベントについて
イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。
また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。
”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……
・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは
高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要
という状況。
初心者に生き残る道は有りません。
残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。
・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
ルート固定や、ボス撃破に必須化
・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
コラボイベントなどでの商品化を行うが、
初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在
・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
という売り文句は全く形骸化
運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・総括
つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。
”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”
プレイ期間:1年以上2019/01/31
嘘松タクヤさん
トップにこのサイトが引っ掛かります
いつも通りの嘘、ご苦労様でございます
平松様は大変嘘がお好きなようですね
よくもまあ、ここまでデタラメな内容を思いつけるものです
もしかしてペテン作家でもやっておられるのでしょうか?
その無駄な文章力をもっと他に活かした方があなたにとってプラスになりますよ?
それにしてもレビューしたって影響がないとか誰も見てないとか仰っている割にはいつも張り付いてるんですねえ
影響なんてないとお考えなのに他の方々に喧嘩腰なのは書かれてることが事実だからムキになってるんですよね
好きなものを否定されるのは自分を否定された気になりますからね
ですが図星を突かれてるからと言って当り散らすのは感心しませんね
勘違いしないでいただきたいのは、ここの☆1は艦これを否定しているのではなく今後の艦これには期待できない、これから始めようとする人には薦められない、やるならスチームやコンシューマー、携帯機などの他のゲームをやった方がいいと言っているだけです
別に艦これに拘らなくとも面白いゲームは山ほどあります
なので、☆1が気に入らなかろうが放っておけばいいでしょう
プレイ期間:1年以上2018/03/28
艦これエンジョイ勢さん
確かにゲームとしてはクソだと思うが、アニメ見たりしながらやる分にはキャラも
魅力的だし十分楽しめると思う(新規でやるのはあまりオススメできないが。)
リアルイベは他の提督のかたと集まってワイワイ出来るので楽しい。
ゲームにはこれ以上期待してないので運営さんにはリアルイベに
今まで通りに力を入れてほしい。
プレイ期間:1年以上2019/05/12
とある引退提督さん
システム:★☆☆☆☆
あまりにも設計が古い。戦闘スキップすら無いのは苦痛
キャラ…:★★★☆☆
魅力的なキャラはそれなりに多いが、初期実装組に集中
BGM…:★★★☆☆
鉄底海峡~トラック泊地位までは良い。それ以降は平凡
運営態度:★☆☆☆☆
最底辺。告知がツィッターのみなのはどう考えても異常
総合評価:★☆☆☆☆
正直マイナスでもいい位。キャラを人質にしたクソゲー
以下過去レビュに対する突っ込み
>しかし艦これは時間と資源さえ使えば
>確実に掘れる。頑張ればキャラコンプだってできる
お前さんのこの下りには大きな誤りがある
まず時間(特にイベント期間)は有限だし、資源だって沸いて出てくるわけじゃない
確実に掘れる(新キャラが出るとは言ってない)
頑張ればキャラコンプだって出来る(どれだけ消費するか判らない上に必ず出来るとは言ってない)
>ってかそもそも艦これの最終目標ってキャラコンプでしたっけ?
ゲームタイトルからすれば)そうだよ(便乗
大分前から装備これくしょんって揶揄されてますけどね
一遍取り逃したら再入手の機会がほぼ無い物ばかりだから
「持ち物検査」とか言われるんですけどその辺判ってます?
>自分のお気に入りキャラを愛でて愛でて愛でまくって
>お気に入り艦隊で蹂躙するってスタイルのゲームだよな
何言ってだコイツ
ルート固定だの札だののクソ縛りのせいで
少なくともイベ海域でこんな事不可能だろいい加減にしろ!
>そんなことも理解できないタナコロどもがコンプできねえじゃねえかって?
>ばっかじゃねえのwww自分から勝手に高い目標に設定してんじゃんwww
だからタナコロってなんなんだよ
あとばかなのはお前だから
>甲勲章が取れない?別に取らなくたっていいんですけど?
>自分から勝手に目標高く設定しておいて何文句言ってんの?
>やっぱり甲13ない奴は何をやっても駄目ですね
>レビューする資格なんてないんだよ甲13以外
レビューする資格とか勝手に設定して痛過ぎて大草原不可避なんですが
甲勲章なんざ世間一般の認識だと「暇人&廃人の認定証or田中謙介の名入りの首輪」
こんな程度でしょ?まあ世間にそこまで認知度自体無いと思うけど
>レビュータイトルが全てだ
>嫌なら辞めて、こんな場所で低評価書かずに黙ってろ
>楽しむ奴だけが楽しめば良い、わざわざ煽るな
>やり方が姑息だ
言論統制ですか?どこぞの国みたいですね!
低評価をつけるのがなんで姑息になるのか御説明頂けます?
>だからもう放っておけよ、消えるその時まで楽しむ奴が居る
>それじゃ不満か?
>俺は艦これがサービス終了までやり続けるつもりだ
>今回のイベントも辛いよ、仕事してる身には最後まで出来ない悔しさはあるけど、
>据え置きでも無い限りソシャゲもブラゲも全ユーザーが
>必ず完走まで出来るバランス調整って訳じゃないだろう?ことイベントに関しては
やるやらない続ける続けないは個人の自由なので他人が口を挟む筋合いじゃないですが、
そのバランスそのものが酷いから叩かれてるんですがそれは
焦点を微妙にずらす手法は御見事ですね
>だからもう放っておけって
>だから楽しんでいる人間の邪魔だけはしてくれるな
ここで低評価をつけるのが
楽しんでいる方の邪魔になるって言うのはどういう論理ですかね?
>それともガチで角川とかDMMから雇われてるのか?
>もう終わりの見えたコンテンツなんだから、今さらジタバタしてもしょうがないだろうにな
新しい切り口を見せてくれてありがとう
自虐を装って風向きを逸らそうとするのは今までになかったパターンですね
★2を付けてるのも上手い+114514点
>ともかく、嫌なら辞めろ、見るな、消えろ
>話題にすら上がらなければあっという間に消えていくから
出、出~ww某巨大掲示板の某愚痴スレで散々見た台詞吐く奴~w
最初と最後で馬脚を現してるのは-1919810点
結局低評価を付けて欲しくない運営の擁護にしか見えないんだよなぁ
この投稿に同調してる方も正直業者にしか見えないですし
本当ダメな方に先鋭化しちゃったんだなーと実感しますね
プレイ期間:1年以上2018/03/04
艦これは腐敗しましたさん
言いたいことは既に皆様が申しあげましたがあえて言うことは、運営も信者も見苦しい独りよがりだだ漏れ
一々くどいコラボなんかで他人を欺けるとでも思ったか?この際はっきり言うなら無駄でしかないんだよ何もかもが、チョロイ金ヅル(信者)共なら釣れても普通の人達からはゴミを見る目で見られてるだけだということを自覚しろ、運営は悪徳商法でも演じたいのか?けどある意味詐欺師だもんなこいつらw未だに時間もロクに守れてないんでしょ?どう考えてもペテン師です本当にありがとうございました(棒)
信者も信者で、自分達の行動と言動で他人を不愉快にさせる恥知らずな真似は慎め
、今の時代にはもう艦これなんかお呼びではない。時代遅れに必死に這いすがってさ、こーいう連中が老害になることを考えると頭痛くなる
"盛者必衰の理をあらわす、おごれる者も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし、猛き者も遂には滅びぬ"
艦これなんか平家と似たり寄ったりもいいところだよ、運営の駒(信者)共を利用してゲームを牛耳るその悪辣なやり方がね
プレイ期間:1年以上2019/10/19
radさん
好き嫌いが分かれるゲームだが、個人的にはかなり好き。
初期の育成さえ頑張れれば、やりこむもよし、適当にやるもよしのゲーム内容。
自分は後者のほうで、やりこんでる人達にはレベルや装備ではとてもかなわないが、いまのところなんとかなっているため特に不満は感じていない。
年に4回のイベントを除けば、後は自由時間のようなもので、ランカーややりこみ勢を除けば艦これに使う時間を調整することができる。
もちろんがっつりやるもよし、他の趣味をやりつつ適当にやるもよしと、その人のプレイスタイルに合わせられるのでなかなか便利な立ち位置のゲームだと思った。
あとは不思議と飽きない。
自分の場合は張り付いてプレイすることは少なく、他のゲームをやることも多いが、時間が空くとついついログインしてプレイしたくなる。
なんというか、変な魅力のあるゲームが艦これだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
宍丸さん
極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい
プレイ期間:1年以上2020/06/30
名無しさん
時間が無駄になったと後悔している
運要素が強すぎるし、やっていても面白くない
キャラが本当に好きならやってもいいと思うが、それ以外の人にとっては作業でしかない
大半の人にはおすすめできない
というか、一般人は周りの人から気持ち悪く思われると考えられるので、やってるとか、やりたいとか言わないほうがいい
ダメージによって、服が破れたり、変なボイス付きと、ゲームといっても、ギャルゲーに近く、純粋に楽しめるものではないです。
周りがやってるからやろう。とか考えてる人はやらないほうがいい、課金なんてするもんじゃあない。
今やってる人はキャラに萌えてるだけです。
萌えられない人、オタクに見られたくない人はプレイしないでいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2014/11/30
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