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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20557 件

面白くはある

悲しいねさん

まだまだ面白いゲームなのに新ワールドのオープンが鈍っており新規参加者が二の足を踏んでると思う。古いユーザーの囲い込みも必要だろうが新規の開拓も頑張ってほしい。せっかく大阪城イベントなどをやっているのだから。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

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<良い点>
ゲーム内容◎ 対人シュミレーションなので奥深い駆け引きを楽しめる
ゲームバランス◎ 数百万単位で課金しない限り無課金者との目だった差が出ない
カード収集◎ 豊富なラインナップ楽しめること間違いなし
やり込み・攻略要素◎ 合戦システム、内政、カード育成等 とにかく面白い
低スペックPCでも遊べる◎ 
無課金でも問題なく遊べます◎ 最高レアリティーカードも運次第で入手可能、 
合戦でそこそこ活躍すれば報酬でくじが貰え、半年に一度の刷新報酬や合戦毎の大殿討伐等で運次第で最上級レアカードを手に入れられるチャンスもあり 


バランスも良く全体的に評価できハマる人も多いと思います。しかし日々の内政にせよ合戦にせよ膨大な時間消費するゲームですので余程時間がある人じゃないと基本的にランキング上位に入ることは厳しいでしょう。時間さえ掛けられれば数百万単位の課金者相手でないかぎり期が進んでも十分楽しめるゲームバランスを備えていると思います。


<悪い点>

高リスクなくじ課金システム 金くじ600円 銀くじ300円 ×

最上級レアリティーである【天】カードを手に入れるために課金したい欲望に駆られますが確率は一回600円の金くじでさえ1%未満。一枚手に入れるためには10万円の消費は覚悟しましょう。(当然10万円使っても出ないこともしばしばで、【天】が出ない場合殆んど無意味な投資となるでしょう。)

※【天】以下のレアリティー【極】【特】【上】【序】は課金しなくても十分手に入ります。
この恐ろしいまでの高レア低排出率のおかげで全体のゲームバランスが保もたれているという点ではメリットでもありますが、余程のお金を持っている人で無ければ課金すればするだけ不満が溜まることは間違いないでしょう。※無双するには数百万以上課金する必要があります。

時間を掛けられないと話になりません × 

毎日の内政・合戦(約週二日)・カードの育成、とにかく時間がすべて。
ただ長期に渡って毎日時間を掛ければ無課金でも相当強力なデッキになり楽しめます。

【総評】 ゲーム自体はこれまでプレイしたどのゲームよりも面白かったです。

高リスクの課金システムとゲームバランスの保持という相反するメリットとデメリットがこのゲームの究極の命題だとおもいます。


プレイ期間:1年以上2014/07/11

旧型糞げ

くそげまにあさん

散々、同様の事柄が過去に書き込まれていますが
実態とかけ離れた合成確立、失敗してばかりでストレスマッハ
取り締まらない複垢無双同盟主と業者垢
押し付けがましいローカルルール
そしてIP表示と知らずに書き込む社員
全体的に古臭く、更にどうしようもないイベント
新鯖できても、合併見越しの放置者
新要素は、課金専用合成

まさに今更やるべきではない、天下一級品のくそげ

プレイ期間:1年以上2016/06/13

運営とはまともなコミニュケーションが取れません。色々試しましたし、結構我慢強くコンタクトを取りましたが、もうあきらめました。
不具合が出ても、謝罪も正常化のめどの提示もありません。
課金してしまった金額については何も言っても自己責任ですのであきらめています。
出会えた仲間との繋がりのためだけにだらだらと続けています。

Yahooのトップページなどでの広告を目にしますが、これ以上の被害者が出ないように切に祈っています。

プレイ期間:1年以上2012/12/18

最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

プレイ期間:2017/05/28

スルー推奨

ヅラ刑事さん

このタイトルが初めてのオンラインゲームという方を除けば、殆どの人がすぐに気が付く事だと思いますが、ただの露骨な集金ゲームです。
面白い面白くないという次元の話は、正直個人差だと思うし、どうでもよいと思えます。
ブラウザゲームということで1万歩譲っても、あまりに酷いと感じる操作画面とレイアウト。ゲームと呼べるか呼べないかという低レベルの線です。
操作性が劣悪過ぎて、ゲーム内容自体が面白いか面白くないかの判断さえ
麻痺します。
1回600円もするガチャ。ハズレとしてゲーム内で簡単に手に出来るゴミアイテムばかりが出てくるので、レアアイテム一つを手にするには数万~数十万円の出血になるようです。
これは誇張ではなく実際の課金者が口を揃える事実です。
3万円も使ったのに本当にゴミしか出なかったとか、そんな事に腹を立て熱くなってしまいさらに資金投入して、気が付けば20万以上も飲み込まれる罠に大勢の人が嵌められてます。
この辺りは、原則自己責任ですからパブリッシャーに文句を言うのは筋違いですが、随所に施された金を使わせる巧妙な細工に関しては嫌悪感を感じるユーザーも多いようです。
不毛であればあるほど、引き返せなくなって人はさらに金を使う。
そんな弱みに付け込んで開き直ってる究極の集金ゲームといった感じでしょうか。ヤフーやミクシィといったクレジットカード決済が予め設定されてるIDでプレイ可能で、また宣伝の間口を広く取っています。
見え見えです。
こちらも他のオンラインゲームをプレイしたことのある人ならば、即判ると思いますが、ゲームシステム自体は子供騙しレベルです。
どこかの素人さんが作った無料フラッシュゲームと同程度。
それ以下と思える部分も少なくありません。
開発にお金も掛からず、ゲーム性の追求も無く、とにかく人を集めて金を使わせる事に主眼を置かれた、ゲームの皮を被った集金マシン。
10万程度の課金なら、無課金と大差ない。
1か月分の給料をそっくり献上した程度では殆ど何の利益も見返りも無い。
一桁増えて100万程使えばゲーム内でそれなりに強くなれる。
異常なゲームですよ。

プレイ期間:半年2012/09/16

運営が屑

運営が屑さん

ゲームは面白い。
対人ゲームだから、同盟員との掛け合いや
敵との駆け引きが面白い。
課金もウン十万はしてしまっている。
パチンコするよりは安いしって奥さんも許してくれてる。

さて、久しぶりにレビューいれます。
運営の屑ぶりが酷くなったからです。

先だって25-28の刷新があったのですが、
11×11のマップ上の城主の8割がRMT業者。
つうか俺しかいね~じゃん。
刷新5時間後には城主登録出来ない始末。

RMT業者の登録が多すぎて、一般のプレイヤーが
本人の意思に関わらず、強制引退って前代未聞。

7章作ってますとかRMT対策やってますって
雑誌で公言したんだから、しっかりやれよ。
糞運営。

総合P1000以下の城主を強制復活させて、
陥落させたら銅銭を分捕れるイベントでもやったら見直すけどね。
これって困るのはRMT業者くらいだろ。

とにかく運営が仕事をしていない。
まさに屑エニの屑エニたる代表的な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/09/21

無課金ですがまったりプレイしてます
他の方がおっしゃっているような運営に対しての不満等は、無課金なので何も言えない立場・・・(苦笑)

友人と同時期スタートしたんですが、同じくじを同じ枚数引いても自分は全て上カード、友人は極3枚出たりと、運の要素が強すぎます。

ま、これも人生と似たようなものか・・・

とか、割とドライにならないと、なかなか楽しめないゲームですね。
熱くなりやすい方はご用心。
(一度でも課金された方は熱くならざるを得ないでしょうが・・・)
慣れたらそれなりに楽しいし、勉強になるゲームです。

自分は今後も無課金で貫き通します。

プレイ期間:1年以上2012/12/28

戦国IXA

楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。

毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。

ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?

今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。


【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時

これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。


参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

運営は改善する気があるのか?

微課金いくさーさん

毎月デッキコストアップのみ課金している微課金ユーザーです。
皆さん挙げられている通りなのですが、私が評価ポイントを「1」にした理由は、運営のまずさです。詳細は以下の通りです。

◆度重なるサーバーダウンにも関わらず、改善される気配がない
 (ゲームとして致命的)
◆複数アカウントなど、明らかに違反しているように見受けられるIDの取締りがきちんとなされていない
◆ユーザーの声の受け皿であったブログの突然の閉鎖

当初は合戦の時間に制限があり、事前に日程が分かることに魅力を感じていました。
しかし、「1日5分から」というキャッチコピーに反し、特に合戦時などは実際はかなりの時間張り付いていないとまともにゲーム内で動くことができません。
また、朝10時~深夜2時という時間も続けていると長く感じられ、6日間という合戦のスパンも「頻繁でしんどいなぁ」という印象になってきています。
(余談ですが、マッチングも投票によって決めるので非常に偏りがあります。いっそのこと全部自動で決めてくれたらいいのにと思います)

それと、課金くじに誘導しようとしているのか、1年半ほどやっていますが「比較的レアが出やすい」と謳っている天下くじ・炎くじからも未だに極以上が出たことがありません。

ゲームの内容自体は悪くないのに、いかんせん運営が酷すぎます。
また、結局のところ「重課金・張り付きユーザーが強い」ので、新しく始めるのはおすすめしません。
(この点、モンドラは初心者でも動き方によって活躍できるよう配慮されていてうらやましいです…)

プレイ期間:1年以上2012/08/17

仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

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