最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全無課金ならどんなスタイルでも存分に楽しめると思います
こーじーさん
オープンβ版開設当初の頃からのユーザーです。
ゲームのシステム自体は、ブラ三の焼き直しながらによくできたもので
課金者(何百万円以上の方も含め)と無課金者の差が出にくい仕様で、
同盟を組めば、無課金でもソロ廃課金者を簡単に血祭りに上げることも
可能です。また、ファン有志によるwikiの内容も非常に充実しており、
それは同時に熱心なユーザーの多さも物語っています。
ただ、上記にあるように課金による差が出にくい仕様ですので
真っ当な金銭感覚をお持ちの方には課金くじだけはおすすめできません。
(ちなみに1番強い天カードは12万円に1枚程度の確率です。
このゲームで廃課金と呼ばれている方はこの天カードを何枚も
持っているどころかこれを合成素材にしてさらに強力なカードを
何枚も作ります。これだけの対価を払っているのだから強くなる
のは至極当然の事で、廃課金者に文句を言っている方のレビューは
ただ感情的に書きなぐっているだけに見えます)
課金したいならデッキコスト課金(月500円)のみをおすすめします。
防衛時に限られますが、それだけでソロの廃課金者とも互角近い
レベルで渡り合えます。
それと、上位に食い込むには戦略や課金量より張り付ける時間の方が重要で
これも課金者からの不満の一因となっているようです。
この辺りは、ゲームバランスの調整でどうにかなりそうなものですが
運営の腰が重く、なかなかいい方向に動いてくれないのが現状です。
ですので逆に言えば、無課金であれば時間のあるなしに関わらず
どんなプレイスタイルでも楽しめるゲームだと私は思います。
最後に他のレビューでも散々言われている運営の怠慢云々については、
運営会社が立ち上げ当初と変わってしまったのが一番の原因ではないかと
思います。実際に、初期の頃のようなIXAに対する愛情があまり感じとる
ことができません。運営にはこの低評価の嵐が、みなさんのIXAへの
期待と愛情の裏返しと写ってくれないかなぁ。。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
他のレビューもチェックしよう!
運営最低wwwwwwwさん
色々とオンラインゲームやってきましたが、スクエニの運営が断トツ最低の糞運営ですね。
突出すべきなのは不具合の多さ!
何故ここまで?毎週の如く連続の不具合!
しかも、前に修正したんじゃないの?
また同じじゃんw ってのが多過ぎるw
ツール天国!
使った者勝ちの世界!
違反と言いながら完璧な放置状態!!!
使って無い人との差は天国と地獄以上の差があるwwwww
合戦は攻撃側の超有利仕様!
防御側はほぼ敗戦決定w
攻撃側が連合(2国)相手の防衛は罰ゲームみたいな超敗戦決定!w
新合戦はリーマンは本格的に参加出来ない仕様
もはや陣張り競争の世界!
何時間も掛かって陣張りして、他の人と被って全てが最初から!
猛烈にストレスが貯まる仕様w
被ろうが諦めずに陣張りした人の勝利仕様w
しかも、超超超重力重いタイム仕様w
改善メンテしてもまた改善メンテwww
次の新合戦は大丈夫なのか???
導入前にテストした新合戦は何だったの?
他にも山の様にあるが書くとキリが無いw
基本のゲームが面白いだけに本当に勿体無い><
ユーザーが良い改善案を沢山出しているが全くの無視w
引退者が続出で超過疎化が進み、サービス終了は近いのか?
と思わせる現況ですね
上手く運営したらもっと伸びたゲームだけに非常に残念><
プレイ期間:1年以上2012/03/16
微課金ユーザーさん
戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。
1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)
などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・
本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)
結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。
もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)
・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。
私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/13
+のら+さん
課金を重ねてきた人達が、単純な数字の削り合いをしているゲーム(?)です。
戦術、戦略そんなものはありません。攻撃、防御ともにカード属性による三すくみの関係がありますが、最高レア+強スキルのカードは法則も蹴散らしてしまうほどの戦力差です。そして実質的に戦力になり、強スキルの材料となる最高レアのカードの入手はゲーム内通貨での取引か、課金しかありません。ゲーム内通貨を貯めるのもタネが必要ですし、貯めやすくなるスキルを持ったカードはやはり課金ガシャを回すしかありません。すべて課金に誘導されるゲームデザインです。
強カードを持っていないプレーヤーはいくら時間をかけようが養分にしかなりませんし、報酬もショボいの一言。微課金なりの楽しみ方を与えてもらっているかと言えば私には甚だ疑問です。中途半端な課金はかえって負けです。上位プレーヤーと肩を並べるには新車が買える額になりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
山田さん
サーバーが脆すぎるのにもかかわらず何も改善されない
くじは基本的に弱い武将以外出てこない
合成はほとんど失敗
成功確率が60%以上でも10回連続失敗とか当たり前
とにかくクソゲー
プレイ期間:3ヶ月2012/03/26
疲れたさん
無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。
時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。
同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。
無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。
5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。
課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。
運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。
最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。
運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。
プレイ期間:1年以上2014/07/28
mixi版(見届け農民)さん
運営が確立操作を暗に認めたGAMEです
(過去の騒動により)
初期の育成&内政も 課金が全てです
(城主レベル上げは 課金すれば 1日でLV40も可能
&内政施設も課金すれば即建設完了
&武将レベル上げも課金くじのおまけで(小姓)可能)
RMT対策は全くしていません
おまけに 濡れ衣着せられて アカウント削除された方も かなり居ます
プレイ期間:1年以上2015/03/21
1-32鯖明智家同盟さん
5年以上続けてますが、流石に終わってます。
私は少ない方で5年位で100万円位の課金額ですが、全然強くないです。ゲームの戦術や費やす時間などあまり関係なく、課金額が全ての至って単純なゲームです。1000万円位必要ですが、それくらいお金使えば面白いゲームです。そんな重課金ユーザーが実際に居るので、運営も微課金や無課金のユーザーなど顧客だとは思っていないようです。お金儲けなのでそれで良いと思っているみたいです。最近では引退していくユーザーが後を絶たない状況も、ある意味運営の思惑通りだと感じています。このままの状況が続けばサービス終了でスクエニは元を取って何の損も無いでしょうからね ・・・ 詐欺のような話です
プレイ期間:1年以上2017/01/06
TPPさん
確かに廃課金者が有利なゲームであることには間違いない。また運営の不手際も多く☆1が支持されるのも理解できる。でも これだけレビューに投稿されるのは、ユーザーが多い証拠。 金の切れ目が縁の切れ目か、だいぶマンネリ化してきたし
そろそろやめるかなあ。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
IXA大好きでしたさん
ゲーム自体はすごく面白いです。仲間と合流して一人じゃ勝てない城主を落とした時はとてもうれしい瞬間です。そしてカードの絵も素晴らしく1年近くずっとはまっていました。
新刷後の内政が少しめんどくさい感じもしましたが合戦が面白いので内容自体は★5です。
ただし運営が最悪です。完全に銅銭移動や、RMT、複アカウント、銅銭販売業者とそのアカウントが大量など運営自体が禁止している行為を行っている人が全く裁かれません。この前に大々的にこれらを削除していきますと言われたとき期待したのですが…。ほぼ潰せてません。そのためメイン鯖の天(最高レアリティ)が100万銅銭以上で売買され一般ユーザーにはほぼ取引で購入するのは不可能になっています。また不具合も多いです。そのたびお詫び分は定型文をTOPページに乗せて終了。(お詫びにほとんどはずれなくじ券を配ったりしますが…。)同じスクエニのゲームでももっと丁寧なお詫び文を送るゲームはたくさんあります。(もちろん不都合出さないのが一番いいですがこればかりは人間なので…。)
ただしゲーム自体はいいのでこれからの運営次第ではとても期待できるゲームです。なので期待の意味を込めて★3にさせていただきました。これらの運営禁止事項が全て正されたときに★5に訂正させていただきたいです。本当にもったいないゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/11/14
無課金さん
無課金者には面白くないゲーム。
やればやるほど課金者と無課金者の差が開き
合戦では3000対21000とか、負傷兵の差が付きすぎる。
相手が天武将レベルスキル10のオンパレードで対戦したら負けるに決まっている。
2鯖やってるが来期は引退。
プレイ期間:1年以上2014/05/08
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