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はぁ
Gは元気のGさん
某クラクラと比べると、「ウオオオオー、戦略がバッチリ決まったぜー!!」みたいのが無いですね。たくさんユニットの種類があるように見えて、実はそうでもないし。工夫して守る、工夫して攻める喜びに欠ける。
ただのクソゲーでもないが、めちゃ良ゲーでもない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/16
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がんじおらまさん
全部のキャラから自分が一番強いと思う機体を選んでもらえるのは良いと思います
最高レアも貰えます
インフレもしないので1年前のレッドウォーリア、2年前のダブルエックスや3年前のZガンダムが今も最も強いと言われる6機の中の1機として君臨しています。ガンダムのゲームでは珍しいですね
うまく毎年無料で貰える機体の最適解を選んでいれば、重課金者と同等のデッキが出来るのはなかなか面白いと思いました
他プレイヤーとの順位を競うモードがいくつかあるけれども、どれも1位になろうと2000位だろうと、報酬にほぼ違いがないので重課金したらウハウハできるとかがないのも無課金としては良いと思いました
あと戦いは階級でマッチングするので初心者狩りとかもできない。初心者は初心者や初心者くらい下手な人とあたる点も評価できる
逆に順位をいくら頑張っても、ほぼ無意味なのはもの足りないです
なったことはないですけど、もし1位になれたとしても何ももらえません
なんなんですかね?こんなのも他のゲームではみたことありません
自己満足だけ??
プレイ期間:1年以上2021/05/24
○凸さん
こういう系のゲームはPCには向いてないですね
最初はそこそこ熱中してプレイしてましたがだんだんとログインするのがダルくなります
その要因として
ゴリ押しでだいたい勝てるのと似たような配置が多いのが残念ですね
後いちいちソフト起動させるのがダルいです
スマホゲーにすべきでしたねコレは
過疎る未来が既に見えてるので課金はほどほどにした方がいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2015/04/25
てらさん
ガシャで強いアビリティ(覚醒3)サポート効果を当てた人が強い基地になるゲーム
攻撃面でも課金で強化した防壁無視のFユニットでほぼ何も考えずに攻めて勝てるゲーム
防衛施設のバリエーションがほぼ皆無なので誰もが似たような形の基地に
ガシャに何万もつぎ込んで無双したいって人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2015/10/15
ザクおじさんさん
正式サービス開始しましたが、ゲームバランスが悪すぎますね。
ジオラマというより箱庭的な感じでしょうかね。
基地を作るのは良いのですが、MSの開発や防衛設備の改造の時間が長すぎます。
無課金で始める方は1日10分位遊べれば良い方かもしれません。
月2~3万位かければサクサク進むかもしれませんが、それでも足りないかもしれません。
エースの修理時間も良い機体になればなるほど長いです。
NPCのMAPはボーナスステージとチャレンジステージのみなのでLV上げとかで苦労します。
エースのLVを上げてもそれほど恩恵は無いので高性能の機体をどんどん開発した人が有利になっていくゲームです。
特定の機体が好きな方には辛いかもしれません。
公式コミュニティを見てから始めるのも良いかもしれません。
気長にマイペースで進める人でしたら楽しめるかも・・・
あまりお勧めできるゲームでは無いですね
プレイ期間:1ヶ月2015/04/16
とりあえずさん
基本的にはタイトルの通りです。
昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。
ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。
基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。
つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/02
3日ぼーずさん
最初にビルドセンター2個増設すればそれ以降課金せんでも大将にすんなりと成れたよ。
一日1時間程度プレイすれば無理に課金しなくてもそれなり強くなり楽しめる。
急に強くなりたければ課金すればよい。
まったり(*´ω`)YouTubeでZガンダム交響曲等をBGMにすれば雰囲気も出てよい。
ビルドセンター2個で2900円掛かるが(;´・ω・)
プレイ期間:半年2016/01/10
むなしさん
補足。
資金を減らす方法がまだ一つある。
それは、攻撃されることだ。
実際、自分が一番期待している方法である。
だが、これは極めて運に左右されており、また、相手しだいだ。
相手も金を減らしたいと考えているかもしれないからだ。
このゲームの一番の問題点は、階級格差や、課金ゲーうんぬんではなく、資源や資金の使い道が極めて限られていることだ。
こういう環境開発型のゲームにはたいていある「交易所」という施設がガンジオにはない。
「交易所」一つ作れば、このゲームはもっと面白くなる。
草々。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
通りすがりさん
無料で最強の機体を入手できるようになってしまいました。
数百万円の廃課金も無課金も等しく2番目に強い機体、3番目に強い機体の2機を使えるというふざけた状態です。
無課金でも無双できる状態なので、ユーザーの基地は全て脆くボロボロ。爽快感はあるのかもしれないし、無課金はちょっと遊んで勝てるから良いのかもしれない
しかし、ゲーム性は損なわれたし、廃課金して作った機体にはガッカリ
プレイ期間:1年以上2020/01/10
除菌スプレーさん
新規やライトユーザーは楽しめないゲーム仕様と既存ユーザー。
ランキング入りしないと手に入らないアビ・Gバ(スキルのようなもの)や機体があり、それを手に入れないとまるでお話にならない任務・コンテンツがある。
そしてその期間が終わると二度と手に入らないの。
何よりヤバイユーザーが多めでヘビーユーザーからすると簡単な質問や「まだやりはじめて数ヶ月のものですが~」とへりくだって質問しないと叱咤され教えてもらえない。
ガチ勢同盟に入ると上記と同様で簡単な質問をするとスルーされたり同盟戦参加を拒否されたりする。
たぶん高齢者ユーザーが多い事が弊害で新規やライトユーザーを遠ざけているのだと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/08/17
れびゅあーさん
MMOみたいに、休日一気にレベル上げとかはできませんが
毎日だらだらと日課のように遊ぶには適している
ただ・・・これ、運営が資金回収できてない気がするのが心配
(結局のところ商売なので、儲からないならサービス終了がありえる)
■プラス
・戦闘回数が実質無制限
(出撃に必要な資源に対して、数倍の資源が戦闘で手に入る)
・エースは修理時間があるが、量産型がゲームの中心であり修理の待ち時間がない
(最近のゲームでよくある『毎回修理待ちが発生』というのが量産型にはない)
・無課金でも十分遊べるし、1000円程度で十分な環境が整う
(建築枠がデフォルト2個、1000円あれば4個に増やせる)
・課金限定の強いユニットや、ガチャのような物はない
(性能それなりで、期間限定イベントでの入手ユニットは存在する)
■マイナス
・アップデートで増えているが、まだ機体の種類は少なめ
・建築や開発(ユニット作成)が数日単位で、一気にガッツリ急成長はしない
・ユニットや基地の環境が最終的に同じなので、基地の配置も似てくる
(防衛対象の司令塔を中心にして、その周りに壁と砲台を集めるスタイルになる)
プレイ期間:1ヶ月2015/07/21
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