最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さようなら。
汚物は消毒だ~さん
あららゲッシーさんの北斗〇拳、楽しみにしていたのに残念。
では代わりに。
P・運営…サウザー
信者…「汚物は消毒だ~!」の雑魚
一般プレイヤー…民衆
新規プレイヤー…子供たち(毒食わされるか重労働)
アンチ…ケンシロウ
良識ある引退古参たち…シユウ、トキ
猫娘…ラオウ(笑)
まぁテキトーですすいません(笑)。
とにかく、やりこんだ古参提督すら呆れて去って行く現状です。運営のやることなすこと全てプレイヤーに苦痛を与えることのみ、難易度ではなく理不尽度をむやみに上げるだけの無能丸出し設定。唯一の救いの場・コミュも余りの低民度によりほぼ崩壊、流行も既に終焉、まるで救いなしです。むしろ最新の流行りに乗って、ついさっき退会しました!スッキリです♪
プレイ期間:1週間未満2015/09/20
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通りすがりさん
ここで五航戦のヘイトが激しいので、捨てられなくて困っています。
イベをやる度に必ず翔鶴さんが来てくれるんです。前回の冬イベでもう7隻目。瑞鶴ももう3隻。
可愛いし、かっこいいし…とても強化の材料にできませんww
実艦もずんぐりした赤城や加賀に較べてスマートでかっこいいし、珊瑚海や南太平洋海戦で米空母と互角に渡り合った戦歴を考えるととても無理。
特にエニウェトク環礁に警戒の航空機を飛行甲板に並べて入泊進行する姿は白刃を思わせるようで…カッケー!!
とても捨てられませんw イヤア、困ったww
プレイ期間:1年以上2018/05/07
ファイトさん
イベントが始まったらすごいレビューの嵐っすね。さすが、人気のゲームと思えます。
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
まさん
タイトル通りそろそろ限界が来そうなゲームです。
むしろよく2年間耐えたなという印象ですね。
13年6月に着任しました。
ブラウザゲーム艦これはこれ以上進化は望めないでしょう。これ以上の改善はゲームシステムの抜本的な見直しが必要になるでしょうし、それをするならプラットフォームを変えて艦娘を使った別ゲーを出すべきかとお思います。
恐らく今年一杯で、ぶっちゃけ夏くらいには話題に挙がらなくなり、少し有名なブラゲーくらいになるでしょうか。VITA版の出来次第でゲームとしての艦これの未来が決まりそうです。
が、コンテンツ単位で艦これをみるとまだまだ行けそうな気がしますね。実質ゲームとしては非常に低レベルといわざる終えないこのゲームがここまで実質1年半ほどネトゲの主流であり続けたのは、やはりキャラの影響が大きく、この2年で艦これはやってないけどキャラは知っているし好きであるという人はかなりの数になっているのでは無いでしょうか。
二次創作が自由でありその影響が大きいのは間違いありませんが、キャラが良くなければいくら自由でも二次創作に需要は発生しませんし、作り手も描きませんよね?最初から同人ゴロばかりだった訳でもありませんし。ぶっちゃけコンシューマーで艦娘を使ってアクションゲーでも出せば普通に売れそうな気がするくらいまだコンテンツとしては力が残っています。
ただブラゲーのほうはもう無理です。良いところも悪いところもありますが、これ以上発展できません。今回のイベントで痛感しました。能動分岐と言われる今回の新要素ですが、ルートの自由度が高まりユーザーのストレスは軽くなりましたが、ゲーム難易度的には酷く緩くなってしまいました。航路の途中方向を1~2ヵ所自由に指示できるようになっただけで、海域全体の難易度が極端に下がってしまいました。今回のイベントだとE-4がそうです。このように今の艦これはちょっとした新要素がゲーム全体に大きく影響を与えてしまうほどギリギリのバランスで保たれており、これは良いように見えますが、寧ろゲームの発展性のなさを表してしまっています。これで攻撃先まで決めれるようになってしまえばユーザーのストレスはほとんど無くなりますが、同時にやりがいも無くなってしまいます。 アクションゲーならヤり込むことで自分の腕が上がり飽きるまでモチベーションを維持し続けれますが、艦これはそれも出来ません。
これから艦これをプレイしようと思っているかたに言えることは、ブラゲー艦これにはこれ以上発展性は無く、ゲームとしての質の向上はこれ以上大きくは見込めないと言うことを前提にプレイしてください。今ある艦これで面白くなければやめた方が無難です。ゲームは面白くなかったが、キャラは良かったと思えるならば二次創作や今後の艦これコンテンツの発展にご期待ください。普通に面白いのであれば飽きるまでどうぞお楽しみください。
私は二番手の暇潰しゲーとして続けますが、今後友人等には勧め難いですね今の艦これは。
最後に私個人の主観でこれまでのブラウザゲーム艦これの感想を書くとすれば、本当にブラゲーとしては限界一杯までよく頑張ったのでは無いかと、
またコンテンツマーケティングの新たな開拓をしたという意味では素直に評価して良いのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/17
薄れゆく意思さん
三度目のレビューになります(前回「引退します」と書きましたが)。
リアイベ云々に一つ言う事があるとすれば無能豚がリアイベのゲストで呼んでる有名人たち。そいつらは艦これと関係あるのか? ないよなぁ…?
無能豚。お前の権力誇示()か社員共の趣味かは知らんが、そんな奴らを呼んだところでこんなゲームを好きでいてくれる現役プレイヤーは釣れんぞ?
お前なんかを擁護して悦に浸る害悪な奴らは、お前に付き従っていくんだろうけどな。
本題のゲームのレビューに入ります。
今回のイベントで私の欲しかった子がようやくドロップ設定されたとの事でやむなく一時復帰。
その子の名前はU-511というドイツ艦。彼女が最後にドロップしていたのは何と2年前(第一期)の17年夏イベです。
大規模かつ酷い嫌がらせの数々、その上で最終海域の特定の道中マスかボスドロップ。
こんなの資材を多く溜め込んだ上で時間と根気と運がなければ到底掘れません。
私が着任してから彼女を掘る機会は上記の17夏を含めて、たったの4回。
16春は丙でもE1から新規に攻略させる気がないくらい難度の高い連合艦隊マップ。ドロップ海域のE3になど辿り着けず。
17冬のE1では辿り着いて倒す事は楽。ただしドロップ率は低く、キャラドロップ確定マスでは無い。
運が悪いと言えばそれまでですが、私はこのイベントでもU-511を手に入れる事は出来ませんでした。
そして今回、19初秋イベ。第二期では初となるドロップ設定で場所はE1ボス。
ボスは相変わらず硬い奴だが少し弱体化していて、随伴艦に厄介な敵は特に無し。
キャラドロップ確定ですが、肝心のドロップテーブルがコモン大量の嫌がらせ。S勝利で時雨とかいらんわ。
それでも今までよりはマシだったので、ひたすら掘り続けようやく入手できました。
(マシと言っても「戦力が整っていて」「資材が余っている」場合に限る。ババァは弱体化されてても中々硬く丁でもS勝利狙いはキツいと思われます)
彼女の絵師は島田フミカネさん。CVは茅野さんなのもあって、とても可愛い子です。
可愛いと言えば、神風型の子達はいつ見ても可愛いです。こんなゲームには本当に勿体ないくらいに。
神風と朝風が期間限定ドロップしてますが、春風と旗風は随分と見てない気がします。松風は18初秋イベが最後でしたね。
期間限定にするくらいならいい加減、常設しろ。この子達をばら撒く事すらしたくないのか?誰得のキャラしか推さない役立たずのクソ豚が。
…話が少し脱線しました。
海外艦は全体的に入手難度が高いですが、U-511の場合は無能豚の出し渋りが特に酷い。
彼女の初期装備である「WG42」。これは陸上型の深海棲艦共に特効能力を持つ、貴重かつ必須級とも言える装備品。
今現在も開発不可能なので彼女を仲間にするか、任務報酬などでないと手に入らず、数も増やせない。
そのくせイベントでは陸上型の奴らを出しまくる…こいつら陸上型は夏になると配置数が増す=酷さも大きく増すといった印象。
開発可能な「三式弾」だけで何とかなるというなら、それでもいいでしょう。ですが駆逐や軽巡なんかはそれを装備できない。
連合編成やルート固定に駆逐や軽巡を要求しておきながら、WG42を持っていなければ彼女達は対地攻撃が出来ない…いるだけの役立たずと化します。
(対地攻撃可能な装備には大発系もあるだろって?…新規や復帰勢全員がそれを複数持っているとでも?)
装備一つでここまで渋るなら、WG42を開発可能にすれば済む話でしょうに。
17年度を最後に開発には何の追加も無いんですよね。通常建造はそれよりもずっと昔(15年度)で止まってるようですけど。
運営連中のやる気の無さが伺えますね。嫌がらせの熱意だけは常人の何倍も…いいや何十、何百倍も強いくせに。
手に入れたU-511を呂500にし、イベント自体も完走し終わったら今度こそ本当に引退です。
もう私が躍起になって掘りたくなる子は誰もいませんからね。復帰する事は二度と無いでしょう。
新規艦のグレカーレだけは、じじさんが描いてる子なので少し気になりますがPTが邪魔で面倒極まりないので掘る気になれません。
今となっては「まともな」提督は本当にどれくらい残っているのか……
…前のレビューでも書きましたが、嫌気が差したらやめましょう。無理して泥船に残り続ける必要はありません。
ですがそれでも続けていくなら…無能豚の尽きる事のない嫌がらせと、艦豚と言われる害悪な奴らに負けない強さの精神で最期まで頑張ってください。
長文失礼しました。では。
プレイ期間:1週間未満2019/09/05
通りすがりさん
クリアするために何をしても結局は運(のようなもの)に終始するゲーム
ゲームと言っていいのかもわからない
画面右側の敵は意図的にこちらの弱点を突いてくるのが明らかにわかる(中破艦がいるときはかなり執拗に狙ってくる、装甲が低い艦を優先的に狙うなど)
左側の味方と思われる者たちは味方でいてくれることもあれば突然敵のようなムーブをかますこともある
そこにプレイヤーが関与する余地はなく、ただその乱数もどきに振り回されるだけ
ゲーム性は無いように思える
こういった特性にイライラせずにBGMを楽しんだりキャラクターの個性を楽しんだりできるのであれば暇つぶしにはちょうどいいのかもしれない
プレイ期間:1年以上2023/06/11
田中さん
単純に面白くない、ゲーム内容も薄い、なのにイベント用資源を貯めるのに張り付きが必要。空き時間に遠征だけ回してイベントのみ参加するならいいんじゃね?
今から新規で始める価値は無いです。イベントも任務もストレスしかありませんし
プレイ期間:半年2015/10/02
審神者兼騎空士さん
やっちまったな……
競合がうたわれとコラボしたからって、それで緒方理奈の劣化版を出してどうするんだ。そのおかげで敵に回してはいけないものも敵に回してしまった。
アニメではおとなしくばかうけを貪ってたら良かったものの、手前勝手な妄想と願望、思いつきとパクリでガッチリ関わったおかげで大爆死。鬱展開などほしければ虚淵玄に全部任せて、ばかうけ貪って大人しくしてろ(何も関わるな)。
角川40周年で劇場版を出したのはいいが、帝都物語などの名作を出した角川に泥を塗る結果となり、加藤保憲がマッハで帝都破壊をやらかしてしまう代物になっています。
刀剣絡みでニトロプラスにまで喧嘩を売ってるから、救いようは無し。
ゲーム性では
・連合艦隊システムは連隊戦以下。
刀剣の場合は重症になっても刀剣破壊(撃沈)がないのに、その様に改善しない。
グラブルの場合は出撃制限があっても、努力次第で報酬は取れるが、甲作戦参加しないとメイン報酬が取れない(これじゃ新人、中堅が離れるよ)。
・イベントなんてものではない、限定高難易度アップデート(いきあたりばったり)
刀剣の場合だと刀剣破壊がないイベントがあるのに、それがない。
グラブルの場合だと、高難易度はあるが、常設もしくは復刻版で解決している。もしくはやりやすい難易度にしている。
・民度は超絶最低
無職、引きこもりの巣窟と言っても問題がないレベル。
人が失敗すれば喜々して叩くくせに、自分自身の失敗を指摘されたら被害者意識全開で発狂。いやならやめろがその例。
確認しないやつが悪い、準備不足だ、艦娘に愛があるのか
もはやインパールよろしく精神論だね。だからインパール鎮守府なんて揶揄されるものですが、運営もイベントで牟田口よろしく「プレイヤー何人が犠牲になれば成功」とやってるから運営もプレイヤーも同じ様なものです。インパール作戦を体験したい人におすすめと言いたいですが、そんなのだったらブラック企業で体験できます。
こういうものですから、誰からも見向きされません。
FGO、グラブルでリアイベがあったのを知っても、艦これのリアイベがあったなんか知りません。それぐらい見放されています。バンドリに海色が出たからと言ってもあっちでは眼中なしなのも現状です。
では再生はできるか?
田中謙介を排除して田中ロミオや虚淵玄、奈須きのこなどのシナリオライターに全部任せるとか、有名イラストレーターに任せるとか、DMMに土下座でもして直接運営にするかニトロに身売りするというのもあるが、それでも今までの悪評があるのでマイナスからの出発しか生き残る方法はないですが、あちらさんもこんな不良債権受ける気もないでしょう。
当のDMMもすっかり呆れ返って、ランキングは有利にしてやるから大人しくしていろというのも、いざ畳んだら青葉容疑者のようなヤバい人を野に放つリスクもあるからああしているとしかありません。
つまり、正社員お断りの「引きこもり隔離施設」としての機能です。
こういったことから再生は不可能。
その様になったのは田中謙介とそれを甘やかしたプレイヤーたちが招いたことで、それで自分の首を自分で締めたとしかありません。
自業自得です。
プレイ期間:1年以上2019/08/07
あふろさん
序盤の艦隊が揃っていく部分では、楽しめます。
艦娘の数が揃ってくると、作業プレイが増えるために
非常にストレスの貯まるゲームになってきます。
最近は、ネタも出尽くし感があり試作兵器や改装で凌いでいるようなイメージ
未実装艦もまだあるが、小型艦艇が多くレア度も高いものばかり。
追加される任務も、廃人臭が漂うものが多くなってきました。
戦闘に関してはもうムチャクチャで、射程の長い順に攻撃しているはずなのに
射程の短い敵の攻撃が割り込んで来たりとか、有り得ない状況です。
また陣形を選んでいるにも関わらず「T字有利・不利」で戦局を左右してくれます。
制空権に至っては、制空権を確保してもその後の空爆で強力な攻撃を
仕掛けてきます。
最後に大型建造は、形を変えたコンプガチャですので要注意です。
プレイ期間:1年以上2014/12/26
初心者不可能ゲームさん
今回のイベントも相変わらずクソでしたね、
一番低い難易度でも幼女は当然のように居座り、夜戦マスでは敵の物凄いカットイン率の高さ、そしてボス前ではネ改とかいう姫鬼級の強さのやつが2隻。
思うんだけどさ…これさ…丁丙はさ、初心者、中堅用難易度じゃなくて甲乙を諦めたベテランを嘲笑うかのように叩き落とす難易度だと思うんだよね… だから簡悔なんだよ。
だってさ…初心者の僕がそこの最低難易度に出撃したらさ…燃料1万バケツ50個溶かしてボス到達率0だぜ…もはや笑えてくるわ…
プレイ期間:3ヶ月2020/01/06
艦豚これくしょんさん
ネルソンボッキブタが決めた編成を作って祈るだけのクソゲ
中身は全く無い
中身が無いから信者も何も説明できない
多彩なキャラ? 多彩なブスの間違いでしょ?
そもそもキャラの数だけなら他のゲームだって多いし、魅力なら様々なストーリーで補完するFGOやアイマス、アズレンのほうが数億倍上です
今艦豚これくしょんやってるのは豚しかいません
頭が悪く、お金もないので別のゲームができないだけの人生の敗北者です
プレイ期間:1週間未満2019/01/14
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