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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

提督シミュレーターとしても失格

元信者さん

どうも☆1評価がある程度溜まると高評価を連投して操作しているのがいるようですが。
ちょっと噛みついておくと、「好きなキャラが入手できない・待つ期間が一番楽しい」「そこで異を唱えるとアンチ確定」という価値観の押し付けはよくないですね。まず、艦これはキャラゲーです。ほかのキャラゲーでも先行配信限定キャラは居ますが、1年音沙汰なしっていうのはなかなかないです。また、艦これの場合最初に入手できる機会を逃したら、イベントのボスマスで敵を全滅させると0.01%~1%程度のごく低確率で入手可能。。。という激高難易度です。要するに今○○を持っていない、という不満には仮に実装されても現実的に狙いに行けないんじゃないかという不安も含んでいるんじゃないかと思います。

他にも思った事いろいろ
・作戦中の艦隊には「進撃/撤退」以外の指示が出せない
→艦隊司令官の存在意義が無い。上の指示が出せるということは艦隊ときちんと意志疎通できているはずなのに、トップが傍観しているだけとは単なる職務放棄である。
・バランスが悪すぎる
→すべての要素・仕様が敵有利にできている。平等な運ゲーではなく理不尽極まりない運ゲーのためストレスが大いにたまる
・UIが不親切
→しかも故意にそうしていて、操作ミスを狙っている
・編成や装備の工夫がほとんどできない(イベント)
→この艦を入れたら絶対にボスにたどり着けないという縛りがあり、「貴方だけの艦隊」というコンセプトは崩壊、キャラゲーとしても崩壊。同様に組み合わせの縛りも多く、(あくまで仮にの例だが)「戦艦2隻まで、重巡1隻まで、軽空母1隻必須、軽巡・駆逐最低1隻ずつ必須」というように細かな指定が多い。これを体当たりで判別するにはイベントの出撃制限があるため困難。装備も同様で、組み合わせは複数あるがゴール(効率のいい組み合わせ)はごく少数に限られてるため考えるというよりはそこに向かってひたすら開発だけ。
・ベストな体制を整えても運ゲー度が高すぎる
→いわば上の編成や装備・あるいはレベル上げや改修はやってあることが前提。運営のテストプレイでは全ステータスカンストキャラで一回クリアできればゴーサインを出しているので、プレイヤーも結局その水準に併せなければならなくなっている
・人間関係ひどい
→煽り、ここのようなサイトの荒らしなどがひどい

プレイ期間:1年以上2015/09/24

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ゲームバランス崩壊。

一応提督さん

・他にも書かれている通り、何をしても運ゲー。
期間限定で卯月のドロップ率UPされているが、400回施行しても出ないものは出ない。
装備の開発、建造も同じで、出ないものは出ない。
反面、出る人には出るという仕様。

・4/24のアップデートで改悪。
着弾観測射撃というシステムが実装されたが…敵艦隊も同条件で発動。
制空権を取られると戦艦6隻といえど、敵に空母が居るとボコボコにされる。
よって潜水艦オンリーや、敵空母無しのルート固定ができる海域以外は、編成に戦闘機満載かつ、T字戦で不利にならないように偵察機を積んだ空母が最低2隻は必須。
こちら側も観測射撃を行えるが、敵側に比べて発動率は低く、ダメージも一桁が多々ある。
また制空権確保の為に攻撃機、雷撃機の搭載数を削っているので航空攻撃は弱くなり、余計に敵が強くなったように感じる。
この為に編成する艦種がほぼ確定し、敵も強くなっているので全体的に難しくなった。

・大型艦建造が微妙。
大型建造でしか手に入らない艦を狙わない限り使わない。
大量の資源と膨大な施行回数が必要。ご利用は計画的に。

・レア扱いの艦が増えてきた。
昨年の秋頃から実装され始めた艦から4/24のアップデートで実装された艦を含めて、
レア扱い(建造で1%未満の低確率、または建造不可、ボス・海域限定)が増えている。
日にちの経った艦からレア扱いの解除になることに期待したい。


ゲームとしては運ゲーで、観測射撃の実装により編成も空母必須と固定化してきたのでマイナス評価。
・艦娘が全員ボイス有。
・課金要素が少なく、数千円で足りる。
・資源が自然回復する。
で星二つ。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

このゲームは運が全てです。確かに育成や装備の充実は必要です。無課金である程度イベントクリアするための装備をそろえるのには、半年かかります。
乱数の偏りがひどすぎるので、プレーヤーがカバーできません。気晴らしで楽しむはずのゲームで、ストレスを感じながらプレイするって、何の修行ですか。精神修行するためにゲームするわけではないですよね。
今までのイベントで1点物の装備が配られているのですが、今から始めるあなたたちに救済はありません。それらがなくともクリアできるレベルまでもっていくことは可能といえば可能でしょう。ですが、非常に苦労します。
なにせ乱数の偏りが酷い運ゲーですから、古参の我々でも苦労するのに、装備のないあなたたちに待っているのは、我々以上の忍耐力です。
同じく、イベント報酬で得られる艦娘も同様です。入手できるとすると、イベント最難関のボス泥でドロップ率1%未満、もしくは資材をドブに捨てる大型建造しかありません。艦隊これくしょんなのに、「これくしょん」できないゲームなのです。イベント海域のボス勝利でも大量にでてくるコモン駆逐の荒らし、やってて腹立ちますよ。それが楽しいって頭おかしくないですか。本来イベントは、ユーザを楽しませるためにやるものですよね、それがここでは、田中健介の簡悔によって、ユーザーにストレスを与えるために行うわけです。参加しないとイベント艦娘を手に入れるのに、もっと苦労するわけですから・・・。大淀・明石を手に入れるのは大変ですよ・・・新規の方々、覚悟しておいてください。
繰り返しになりますが、ストレス解消のためにゲームするんですよね、それなのにゲームでストレスためるって本末転倒な気がしませんか。
コレクションするつもりがない人ならいいかもしれません。コレクションすると終わってしまうコンテンツだから、手に入れさせない薄っぺらいコンテンツであることは疑いありません。
試しにやるなら2-4までやってみてください。そこまでで、7~8割の艦娘が集まりますから。いまから始めるのはナンセンスだと思います、はっきり言って自分はやりません。時間と金の無駄だし、ストレスためるためにゲームするんじゃないんですから。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから

プレイ期間:1年以上2019/05/01

武蔵建造率アップでログインユーザーを増やそうと躍起になっているようですね
今さら建造率アップするなら、大鳳や大和の建造爆死報告で2013年~2016年にかけて、大型建造wikiが荒れた時にやっておけよアホ!と思いますわ

他の方も言われていますがwikiを管理しているのは運営関係者ですね
都合の悪いコメントがあると削除したり、雲龍絵で荒れた時は火消しコメントを投下したり、イチソの件で大荒れした時はページを凍結したりなどしてきています

大型建造wikiが荒れていたときに運営が取っていた手段も、wikiでユーザーに成りすましての言論統制
旧日本軍かよ!


まとめサイトの記事は、運営がアンケートや火消しのために投稿しているものがほとんど

2017/11/07に
【艦これ】バランスブレイカーがいないのは艦これ最大の利点
という火消し記事が上がりましたが


友永隊と江草隊が量産できるインフレ装備だろ!と突っ込まれ
空母だけで5-5を楽勝クリアしている動画URLが貼られたコメントがありました
(なおその動画は2015年のもので大体の人が知っており量産をする人は多数)


しばらくしてから
支援艦隊にて空母2隻→1隻への下方修正
正月任務では「空母機動部隊」全力出撃!」とありながら、駆逐2隻を随伴させないとクリアできない5-5任務が追加


この流れを見れば分かるように
運営側が記事を投稿→巡回をしてエゴサーチをしているという事です
同時に友永江草の性能を知らないような、エアプレイヤーが現在の運営を任せられているという状況も見えてきます


逆に言えば、記事内容を見ることで運営の思惑や現状が見えてきますね
ここ最近の投稿記事は


・みんなやっぱ冬イベ難易度はヌルいほうがええの?(アンケート)
・5-5を駆逐4隻でクリアしちゃう提督wwwww(5-5ヘイトへの火消し記事)
・お前らやっぱりWW2艦船のが好きなのか?(現代艦推し)
・三笠出して欲しいなあ・・・でもどんな性能になるんだろう?(戦艦報酬切れ)
・昔は艦これ広告よく見かけたけど(過去の栄光語りと他ゲー叩き)


まとめると

17秋イベが酷すぎてユーザー流出を起こし、新年5-5任務どころかログインする人すら少ない
冬イベの難易度をどうしたらいいか分からず手詰まり
2期記念に信濃を出したくないため、WW2艦ですらない三笠にしようと画策中


さらに艦これからアズレンへの流出が止まらず火病化

「パクリゲーなんか大量に広告出してるけど爆死」
「こういう広告が出てるうちはまだまだ軌道に乗ってない」
などのヘイトコメントでユーザーを繋ぎとめようとくだらない工作をしている

というのが艦これ運営の現在状況といったところでしょう


実際のアズレンはというと、総合評価も高くランキング7位
セルラン10位前後をキープすることが多く絶好調
艦これ運営工作員がアズレンはオワコン!爆死!と嘘を言いまわってるだけですね

2016年に艦これからグラブルへ流れる人が多発し、艦これサイトにてグラブルが叩かれまくった状況とよく似ています


こんなゴミゲーへ手を出さず、他のゲームをプレイした方が幸せになれますよ

プレイ期間:1年以上2018/01/09

基本眺めるだけのゲームです
大体早い段階で1ヶ月長いと1年ほどでなんでこんなゲームやってるんだろうと疑問に思えてきます。

キャラを集めて資材を集めて色んなイベントやって・・・・っで?
そんな気持ちになります。

初めは可愛い艦娘達を育てているのが楽しいのですが
それが業務的になってきた瞬間同じ事の繰り返しになり飽きがきます

それに拍車をかけるようにクソ運営の悪ふざけ&嫌がらせによって嫌気がさします
新規で始める方に言いたいのは

まぁやるもんじゃないですよーってことですね

プレイ期間:1年以上2016/08/14

実際やってみるといいよ

珍獣これくしょんさん

初ブラゲーです、愚痴りながらも続けています。最初は確かに収集過程が楽しいと錯覚しますが戦闘ドロップも建造開発もダブりやハズレが多くなってくるとウンザリしてきます。というか同じキャラをドロ、建造込みで3連続引き当てたりするんですが、本当にランダムなんですか?
結論を言うとやればやるほど単純に面白くないです。普段はコンシューマーやPCで主に洋ゲーをしているので、なぜこんな粗悪な物が宗教に匹敵するほど狂信者を生むコンテンツなのか理解できません。面白いと言っている人は他のゲーム自体やったことがないんじゃないかと思えてきます。課金も面白いと思えた間にそこそこしましたが、こういった所詮はガチャにすぎないブラゲー、ソシャゲに金を払うことが無駄だということがわかったことは収穫でした。
いないとは思いますがもしここを見てプレイするか参考にしようと思っている人がいたとしたらの個人的なアドバイスを。
課金は重巡、戦艦、空母を入手して、レベルを上げて改造した後、大破した場合の増加する一方の入渠時間に疑問を感じないか、そして海域は3-2駆逐艦のみで戦艦込みの敵編成を抜け、ボス戦に勝利を攻略、単発任務の両方をクリアした後、面白いと思えるならプレイし続けるといいでしょう。それまでは面白いと思っても課金しないほうがいいと思います。信者さんも無課金で遊べると言ってますし。
図鑑コンプは最初からあきらめてください。まだまだ実装されそうにないキャラも装備もかなりあります。おそらく震電改なんてサービス終了しても実装されないでしょう。烈風改でも信者さんが発狂しますので。
それと艦これをどうしてもプレイし続けたいなら信者さんの多そうな場所で決して不満、愚痴を言ったりゲームとしての良し悪しを評価してはいけません。現状のこのサイト同様、どこからともなく気持ち悪いのが大挙して押し寄せ、攻撃されて嫌な思いをします。冗談ぽく書いてますがわりと本当なのでご注意を。
まあ興味があるならやってみるといいですよ、お勧めはしませんが。その上で普通なら良い評価が★5ばかりではなくバラけるのが当たり前だとも思わず、コスパのみなら普通のゲームの方が安上がりで尚且つ面白いと思わない貴方ならもう何も言いません。
良い艦これライフを!

個人的にはsteam辺りで安いゲーム買ったほうが楽しめますよ。ながらプレイでなければやりきれないので。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

メンタル以前の問題

名無しさん

E7はギミックの時間制約で24時間以内にラストダンスを完了しなければなりません。
リアルタイムでそんな長時間拘束されるのでは生活に支障でます。
さんざん言われてきたように社会人ではプレーすべきではないゲームだと思います。
時間がとれる廃人、学生に向いたゲームでしょう。
社会生活の気休めでゲームしてるのにゲームで疲労やストレス感じたら本末転倒です。
そういったものを日頃感じないが廃人、学生には耐えられても社会人には赤疲労です。
やるなとはいわないけど、やめたほうがいい。特に新しくやる人は。
アイテム、艦娘の差は今からだと絶望的に古参との差がひらいてます。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

嫌じゃないので

ふぁろすさん

続けます
こつこつ目標立てるの楽しい
結果に結びつかないっていってるけど、続けてればそのうちクリアできますよね。
なんで確実性を求めるんでしょうか?
そんなにみんな仲良く手をつないでってのがいいなら、他にいくらでもあるでしょ
育てたキャラが大破するのが嫌?
また送り出せばいいだけのことです

プレイ期間:1年以上2015/05/13

これは……もはや才能である

もけけ三十郎さん

このゲームを作った人は天才ではないかとさえ思う


・長射程大火力の戦艦が最重要攻撃対象ではなく,駆逐艦にでも任せておけば良さそうな補給艦のような脅威度の低い敵をなぜか真っ先に攻撃してターンを終える。このせいで打ちもらしたBoss等の強力な敵の反撃で被害を出す
(プレイヤーは“提督”という位置づけなのだが戦闘時に艦隊の指揮をとることは出来ない。前述のとおりのバカ揃いの艦娘に一任し,その余りの無能さに血圧を上げながら耐え忍ぶゲームである)

・索敵能力に優れた空母機動部隊で出撃しているのに軽巡・駆逐だけの艦隊に不利な形での丁字状態で会敵する
(この“丁字不利”が起こると味方の攻撃はほとんど命中せず,当たってもカスのようなダメージである 例:大和の46cm砲で駆逐艦を攻撃→与ダメ「2」とか……対して敵の攻撃はバンバン当たって大ダメージ)


こんな感じでストレスを急上昇するポイントは枚挙に暇無しだが他の人たちが書いているのでこの辺で……

しかし見方を変えると
人をここまで怒らせることが出来るのは大いなる才能ではないかと思う。
敵よりも無能すぎる自キャラに腹が立つゲームもそうそうお目にはかかれない
きっと作った人は天才に違いない

プレイ期間:3ヶ月2015/05/08

キャラコンプが当たり前のように書いてる人がいますが、レア艦を入手することに苦痛を感じるならやる必要はありません。

入手できないキャラがいるから嫌?。
本実装を待ちましょう。

そんなに待てるほど暇じゃないと言いたいですか?。
ならやめればいいじゃないですか。

何かにかこつけて文句言いたいだけなら立ち去ればいいんですよ。

他にゲームなんていくらでもあります。自分が楽しいと思えるものをやってください。

ドロップ率1%なら、入手できない人が出てきて当たり前です。
だからレア艦としての価値が生まれるし、所持してることでモチベも保てます。
装備だって同じです。

先行実装はそのときプレイしていたユーザーのアドバンテージであり、自分は特に不満はありません。みんな平等にする必要なんてないんですから。

このゲームについてですが、コスパに優れ、スキマ時間にプレイできるため、他のゲームと両立できるところが個人的に気に入ってます。
タブレット等があると特に捗りますよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

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