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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

まぁナカナカである。

平八郎さん

普通にカードゲームの割りに面白い。
コストやら攻撃力やらクリティカルやらがいい感じにマッチしてるし、足場を選んで攻撃したり防御したりも面白い。
チームでの動きが重要だから、一人変なのがチームにいるとなえたりするけど、逆に一人が課金しまくってても強いってわけじゃない。
そこそこ課金しながらオークションで欲しいカード手に入れて、1つか2つのデッキを強化すればかなり楽しめる感じ。

運営がイマイチ足が遅くてカードの追加もっとして欲しいっていうのが正直なところだけど、調整やらなんやら難しいんだろうねぇ…
今後に期待ー

プレイ期間:1ヶ月2012/01/20

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最近、面白いゲームはないかと探しているがなかなか出てこない。そんななかで「面白かったゲーム」として思い出して検索したら想像以上にユーザーが残っていたので思わず投稿。これを超えるゲームに出会えない。協力、戦略、デッキ、無課金だろうが課金者だろうが戦争に行けば1兵士。チャットで確かめながらマスを駆けるあの感覚は文句なしに面白かった。また、復活したらバ火力の火をブラッドで打ち出すからぜひ復活してほしい。

プレイ期間:1年以上2017/04/18

モンドラしようぜ!

にゃーさん

課金してないけどゲーム内通貨がすぐ貯まるからデッキ構築がラク。

集団行動ゲームだけど自分はあえてチャットを無視して単独行動するのが好き。

シヴァたんかわいいよシヴァたん(※´д`)ハァハァ

プレイ期間:3ヶ月2012/04/09

ひどい

なしさん

絶対にプレイしないほうがいい。

運営が何も考えていないので、僕が考えた最強カードしか追加しない。
もはやサービス終了を前提で動いているので、集金のことすら考えていない。
目的はただ1つ、プレイヤーを減らしてサービス終了しても不平不満を言う輩を減らすことのみ。

それでも続けている金をドブに捨てている人間はいるが、だまされているのを知ってか知らずか雑魚狩りを続けていい気になっている。

一度やったら二度とスクエニのゲームをやりたくなくなるゲームなので、
「スクエニなんて糞くらえ」とか「俺は任○堂一筋だ」とかいう人ならやってみる価値がない。

プレイ期間:1年以上2014/07/17

モンドラ最高

にんにんさん

今までやったゲームの中でもこれを抜くゲームはないです 
サービス終了はとても残念ですね 
もう少し良い運営の仕方をすればいつまでも遊べたような気がします
運営の評価では無くゲームの評価でつけさせてもらいます

プレイ期間:1年以上2014/12/18

何か面白いのないかなあとゲームが飽きるたび探し回るのですが、いつもモンドラを思い出してしまいます。それくらい良くできた奥の深いゲームでした。
RTSで100人同時接続というのは今考えると無謀な企画をよく通して作り上げたものだなあと感心します。それに加えTCGのデッキ構築の深さ、単純なバトルではなくクリスタルの保有量という競技性が相まっており、オンラインという新しい可能性の時期だからこそ現れた逸品だと思います。
最近の単純なキャラゲーや映像だけは美しいMMOとは根本的に異なり、ゲーム性を追求したシステム構築は優秀な企画者、開発者がいたのでしょう。
なんで今頃レビューを書こうかと思ったのも、こういうパイオニア的なゲーム制作者に、また新しいものを作ってほしいというゲームファンの願望があるからです。

残念なのは維持するための要素がほぼカードの売上だけだったため、インフレの速度と合わせて疲弊するのが早かったと思われます。
まあ国内だけの需要では難しかったでしょうし、思い切って海外を取り込めば別の道が開けたのではないかと。

さすがに同じものを復活して欲しいとは言いませんが、これぐらいやりごたえのあるオンラインゲームを待ち望んでいます。

プレイ期間:1年以上2017/05/25

微課金で楽しめる良ゲーだと思う
重課金とそこまで差が出ないのがとてもいい
戦争は
ttp://monsterdragon.jp/mondramaster/
を読んでもらえれば初心者の方でも地雷とならず動くことができるでしょう
チャットさえ見てそれに従うのがとりあえずの道ですね
みんなで協力して勝つのはとても楽しいのでおすすめです!

プレイ期間:1ヶ月2012/02/09

PCゲームの中では十分無課金で遊べる。
しかし、それ以上に大きな特徴として、
たった1回の微課金(最低は500円)で永続的に効率良く遊べることにある。

一回でも課金するとモンスタードラゴン(以下MD)内でいらないカードをオークションとして
出店できる機能が使え、これによりMD内の通貨を非常に効率良く稼ぐことができる。
また、オークションの買い値制限もなくなるため、欲しいカードも手に入れやすくなる。
そのためユーザー層としては微課金が多い気がする。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/08

運営さん 頑張れ

ほいささん

期待しかない!!
運営開始から1年半経とうとも
これだけのアクティブが居れば十分。
スタギャラという新作などに投資せずにもっとモンドラを温めれば良いのに♪
というのが個人的な本音。
あとはイベント戦もっとやってほしい!!
ポセとアマテは 見直ししてください。
ゲームバランスがもっとよくなると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/28

破綻ゲーム

ゴミゲーさん

 檻と魅了のコンボで20分うごけず、さらにペナルティされる始末。
 ゲームさせないゲームって意味分からん。
 運営は、放置。
 ストレス溜まるからこのゲームやらん方がいいよ。
 私も引退するわ。
 東Pまじきもいわ。

プレイ期間:半年2013/08/28

課金制のブラウザゲームでは仕方のないことかもしれませんが、どんどんカードやフォートレスの能力がインフレしていき、アップデートするたびにそれなりに課金しなければ楽しめない仕様になっています。(正確には、それなりに楽しむことはできますが、重課金者に対しては相当運の要素がなければ敵わない、といったところでしょうか)

それでも戦略型シミュレーションの要素を十分に活かしたゲーム設定には何時間遊んでも飽きない面白さがあると思います

ただサバイバルアリーナに関して、いくつかの点で言いたいことが
・夕方や夜間ならともかく、平日の昼間などはプレイヤーが集まらずフィールドがスカスカの状態で、攻撃しようにも移動に時間がかかりすぎます。もう少しフィールドを狭めるなどプレイヤーの実態に即した設定にしたほうがよろしいかと。
・新型フォートレスで1ターンに17マスも移動されたら、普通の8マス前後の移動距離では絶対に太刀打ちできません、これはゲームバランス上どうなんでしょうか?上位ランカーを見ていますが、たいてい似たような重課金デッキ+新型フォートレスで、微課金の私には苦しい設定のように思います。
・運営様の利益追及はもっともなことだとは思いますが、無課金・微課金プレイヤー層の取り込みをもっとうまく図らなければ、大型多人数同時対戦形式のブラウザゲームは存続しえないように思います。(全員が重課金者ではゲームになりませんよね?というか課金する意味が薄くなりますよね?)

一年以上遊んでおりますが、最近どうしても人が減ったなぁという印象を受けます(統計を取ったわけではありませんが)
以前のような活気あふれるゲームになってくれたらなぁと思っています。



プレイ期間:1年以上2012/12/30

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