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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ひどすぎる

小太郎さん

連隊対策をせずに野良プレイヤーを見殺しにし続ける運営
初動で負けたら続々と退室or放置する味方
作りが雑すぎてハイスペックPCですらまともに動かないクライアント
一切救済されることはない産廃機体たち

どこをとっても最低クラスの対戦ゲームです

超絶ハイスペックPCを持っててなおかつ
一方的にボコられている状況に燃えるMな人
または戦意喪失した敵をなぶり殺すのが好きなSな人にはオススメします

まともな"対戦"を期待するゲームではないです

プレイ期間:半年2015/10/03

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ゲーム内容は置いといて、このゲームは異常に重いです。
話によるとグラフィックカードを使用していない作りであることが原因のようです。
おそらく、現在最高クラスのPCでも最高の59FPSで安定させることは難しいでしょう。
ノートパソコンでやろうものなら紙芝居です。

当然、並のPCで弾の飛び交う前線に行くと即カクカクになります。
また、このゲームはエフェクトが非常に濃い上に、
被弾せずとも近くで爆発が起こるだけで画面が激しく揺れるため、
前に出ると何が起こっているのか分からないうちに死にます。

その結果、プレイヤーのほとんどは前には出ず、
はるか後方からバズーカや榴弾を垂れ流すだけのつまらない戦場ばかりになっています。

ゲームバランス云々は後回しでいいので、
せめてまともに動く程度に軽くして頂きたい。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

そもそもバランスではない!

ぱるめざんちーごさん

どんどん人が去っていく。もうβ終盤から正式に移行した際にフレンド登録した
20人は誰もいない。

本日のメンテでたぶん次回の新マップ用の機体を出してくるんだろうが
どうせまたガチャチケがほとんど出ない惨事になるだろうと予測。

というかそもそもバランスなんてこのゲームにはない!
ジオンでも連邦でも一長一短、ジオン側にゲルググ、グフカス51に対して
連邦側がジムレベル51人なら間違いなくジオンが勝ちます。その逆も然り。

ジオンが弱いわけでもなく、連邦が強いわけでもない。
バランスの根源は結局マッチングのみ。

特にあれだけ運営側がてこ入れしてマッチングを改修したにもかかわらず
イベントなんで、マッチング元に戻しますね?とか言ってる時点で
頭が糞レベルに悪い証拠。おかげでマッチングがむちゃくちゃw

はじめたばかりの新兵が部屋にいっぱいのときは間違いなく
指揮系統寸断、上位メンバーは自己中に走り勝てるはずが間違いなく
負ける。見てて悲しくなるほど。

こんな事が立て続けに起これば誰だってこんなゲーム辞めたくもなる。
なんのために、あれだけマッチングを解消するために運営も動いたのか・・・。
ほんとに頭の悪さがぴか一。信頼なんて言葉はなく。

そろそろ潮時かと?

プレイ期間:半年2013/05/29

このクソゲーは対戦ゲーム形式ですが対戦ゲームではありません
何故かと言うと、ジオン側にだけゲームシステム上有利な高火力高耐久高速度の機体が多いのです

特筆すべきはバランスブレイカー性能の機体が二機も存在しており、その内一機は初心者でも簡単に手に入る物
もちろん戦場はそいつらが多く、攻撃一発が即死クラスな上に超高速で移動するので吹く数人でないと手が付けられません
連邦機はジオン機のワンクラスからツークラス下の性能や火力の機体しかなく、戦場での主導権はほぼジオン側にあり、連邦で勝つには上級者集団でチームを組むか、相手が雑魚なのを祈るくらいしか無く、まともにやればジオンで負ける事はほぼありません
サービス当初からその姿勢は崩しておらず、徹底的にジオンに強機体を渡しており、連邦にはゴミとしか言えない性能の機体ばかりを配布しています

更にユーザー民度も低く、ジオンプレイヤーはこの状況でも連邦が強い弱体化しろとネットのアチコチで喚き、少しでもジオンのが強い機体が多いと書けば集団で叩きだす始末
連邦では上級者以外は人間として見られない原状

もちろんこのような状況「まともな脳」を持ってる人、特に連邦プレイヤーは引退しており、現状のガンオンではまともな人間は一握りいるかどうかの数しか居ません
もちろん自分もその一人

世の中には楽しいゲームが沢山あるんですからこんなクソゲーやらずに他をやりなさい

プレイ期間:1年以上2015/03/14

ゾゴック弱体化に伴いない補償が追加されました
弱体化前に回したDXガチャチケの返却、ゾゴック1機開発した人につきマスターチケット50枚配布
ゾゴック開発した人には最低18000円の補償です。持って無くてもDXガチャ返却でゾゴック目当てでガチャ回した人にも痛みはありません

補償としては素晴らしい対応ですね。これでジオンは超強化されるでしょう
そして連邦側にとっては悪夢しかないでしょう
一日とはいえゾゴックに無双されたあげくジオン側に人が流れて勢力も一気にジオン側に
さらに補償で手に入れたアイテム使って強化してくるでしょう。
はっきりいって連邦メインでやってる人は馬鹿らしくてやってられないかと思います
茶番につき合わされたあげくあて馬のような扱いされて終わりました


昔は課金はおすすめせず試しでやってみてもいいのではないか程度の評価でした

今は絶対にやるべきではないゲームとして評価します
評価に1ポイントもあげたくありません
楽しさなんてありません憎しみしか生まれませんよ

プレイ期間:半年2013/07/10

もう終わりゲー

カウチポテト族さん

アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。

するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。

過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。

下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。

なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。

もう終わりだろうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/20

ここは本当に雑魚どもの溜まり場

ガンオン大好きさん

結局ここは無課金な上にやりこまないのに機体がないだのなんだのと喚き散らすか、轢き殺されたはけ口にマッチングに喚くだけの真正のクソザコナメクジの集まりだなw
どのゲームでも環境最強なアイテム揃えないとゲームつまらんだろ?このゲームも同じだよ。環境最強機体もねーのにぴーぴーわかったような口振りで喚くんじゃないよ雑魚
もういろんな意味で雑魚だな

最後にこれから始める人達へ良くも悪くもこれだけのレビュー数があるゲームがつまらないわけないのはわかるよな?
あとは、最初の機体のない環境に負けないで頑張れば無課金だろうが関係なく強くなれるから!以上

プレイ期間:1年以上2019/01/15

無課金で十分楽しかった

格ゲーマーさん

無課金でもイベントやチケットの配布などで機体が手に入り適当に参戦できる
私は動画を参考にしたり、アニメや映画を見たりして遊んでました
英雄と聞いて英雄とはなんかと、結論はわかりまテン!
このように想像しながらガンプラのように遊び進める程度のプレイなら果物で言えばフルーツのジューシーさりんごの皮をむいていってガブっとした感じの爽快感はあたので☆5です

プレイ期間:1年以上2019/04/07

やる価値無し

テラフォーさん

久しぶりにプレイしたけどかなり酷かった。
戦略ルームでは会話がほとんどゼロであっても片言。
バイトプを雇う金も節約してるっぽい。
ユーザーがプレイしてるっぽくみえるけど試合はほとんど無人で単なるプログラムだよね。
相手に指揮が居ないのにもかかわらずA行ったりB行ったりと振り回されるのやたら不自然だし。
すぐ下の人が言ってるような課金日やメンテナンス日に必ずロビーに沸きでてくるユーザーを装ったバイト(多分一人複数役)だけど、これは嘘のようで本当の話。
いくら工作しようがみんな知ってるんだよね。
だから雑誌やらターゲティング広告やらいろんなメディア使って新規捕まえそいつらから徴収しようと必死になってるわけですね。
早く終わってテラフォーマーズオンラインの企画でも出してくださいよ佐藤さん。


プレイ期間:半年2016/10/27

一切改善するつもりがない運営。
VCによる連隊行為が過疎化に拍車をかけてるわけだから、マッチングシステムにちょっと手を加えれば難なく解決できるはずで、そもそも小隊参加とソロ参加の住み分けとマッチングの隔離ができてれば全く問題がない。
時間合わせ参戦に関しては参戦ボタンを押したら完全ランダム振り分けにすればいいし、それでもダメならルーム制にしてしまえばいい。
問題なのは対戦相手とマップが選べない現状のシステムに原因があるわけで、待機時間が長いと文句を言うのは一部の基地外だけ。
レーティング値も大規模戦の勝敗で変動とか間抜けな設定だし、個々の戦績を重視したら連隊も相手がいなくなるだろうに(笑)
まぁ、運営はそんなもん知ったこっちゃねぇしって感じで完全スルーしてるだろうが、人が減り続けて困るのは連隊やってるバカ共と運営だけだからどうでもいいわけだが(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10

誰がやりたいと思うのか?
運営のさくらがユーチューバーで一般の振りをしてる
運営だけが操作できるNPCを使って不正に操作しユーザーを煽り怒らせ課金させる
2chと呼ばれる掲示板で自作自演の工作書き込み
部隊に勧誘してくるのはほぼ100パーセント運営

ゲーム内で実際にあった不自然な出来事
逃げ場を失ったNPCがプログラム通りに弾を避けられずプルプル震えだす。
核を持ったまま壁に嵌ったまま右左右左したあと突然我に返り誤魔化す。
指揮無し50人一斉凸。
事前に作戦を伝えて、自分勝手にプレイする小隊NPC。

ガンダムオンオンラインのCMが2013年。

元々100人対戦は嘘っぱちだったんだろう。
出来もしない技術で出来ると見せかけてるただのハリボテ。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

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