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艦隊これくしょん

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艦これいいね!

よっしーさん

私が思うクソゲーとは
・強くなる主な手段が課金ガチャ
・インフレにより、育てたキャラがすぐ産廃化
・ステージによっては特定のキャラがいないとクリア不可能
・↑その特定キャラの入手方法が課金ガチャ
・結果的に強キャラでオレツエーするだけのヌルゲー

艦これにはこのような要素がありません。その代わりにあるのが大量の作業と運ゲー要素です。よく運ゲーと批判されますが運ゲーといってもピンキリで、廃人用なもの、簡単なもの、いろいろあります。簡単なものだけやってても普通にやっていけるのが艦これの良いところです。
なんでもかんでもコンプリートしたいんだ!という場合には廃人用コンテンツをこなさなければならず、これは本当につらいです。課金しても全く楽にはなりません。でも私的には、そこがスリルがあっていいんです!

プレイ期間:1年以上2015/10/04

他のレビューもチェックしよう!

なぜ嘘をついてまで高評価をつけるのでしょうか?
文章の癖から1人で複数の連投をしているようですが運営からノルマでも指示されてるのですか?


艦これの戦闘は全て自動で判断されていてプレイヤーの介入が一切出来ないようになっています

艦これの分類はSLGとなっていますが乱数要素ゲーでしかありません
海域でも敵の数が圧倒的に多くバランスも酷い
勝敗の鍵は運


まさに艦これは『萌えキャラの皮を被ったFC版ボコスカウォーズ』というべき作品です


伝説のクソゲー FC版ボコスカウォーズを知らない人はこちらを
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2319.html



間違った擁護意見へ反論


◆ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。◆

収集イベントの菱餅 秋刀魚 お飾り集めを忘れていませんか?
ドロップがランダムのものを数十個集めるというもので
特にお飾り集めは年末にぶつけてきてかなりゲロいイベントだったんですけど


◆この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。◆

艦これのドロップが酷いだけです
知り合いはFGOをやり始めてからエンジョイしていますね


◆最近のソシャゲは自由度高くなってますが、骨は大して変わらない物が多いです。これは悪く言えば戦闘中の時間縛りと、手作業が増えただけとも言えます。◆

言い方を変えれば艦これは戦闘で指示すらできないゲームってだけでしょう
SLGとしては大きな欠陥です


それに連合艦隊同士の戦闘に長々とかかるゲームが何を言ってるんですか?
艦これ改では既に実装されている被害状況が出てこないために
ながらプレイをするわけにもいかず時間縛りを受けているのは艦これの方です


◆ゲームというのは元々、相手の心理の読み合いですので◆

そういうのは格ゲーや対戦パズルゲーに言える事です

またSLGではファイアーエンブレムやFFタクティクスといった有名なものがありますが
これらはユニットへ指示をしスキルを駆使しながら敵と戦うゲームです


艦これのようなただの試行回数ゲーに心理も何もないと思いますが?




◆ここだけで騒ぐのは公平性に欠けるので、よそのレビューにも同じ事を訴えて回って下さい。◆

公平性も何も嘘つきレビューを書くから指摘しているだけですよ
毎回嘘を書く人の方がよほど公平性に欠けますね

それに他のレビューにて艦これと比較してのレビューにすれば不利になるのは艦これの方だと思いますけどね


◆全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない◆

先ほども言いましたがボコスカウォーズに匹敵する酷さですよ


◆レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ◆

それは無印と改二の性能差というだけです
レベルによって火力や装甲の限界値が上がっているわけではありません

改までしかない艦娘はレベル20程度で改に改修して限界値まで近代化改修すれば大して変わりませんよ

特に改二後はレベルを上げる必要性がないためそこでストップする人が多いです
運営側もそれを知っているから改二実装可能レベルをどんどん上げています


◆意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう◆

やり尽くした後のコンテンツは5-5や6-5であり
通常で開催され誰でも参加できるイベント後半海域が5-5や6-5に匹敵する難易度なのですから批判意見が出るんですよ


◆まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。◆

甲提督が女神課金をしてまで甲勲章を取りに行く事態になってますけど?
大型建造実装時には数十万の資源課金をして大鳳を取りに行こうと廃課金者が争ってましたけど?
甲作戦に限定報酬を入れて争わせてますけど?
ランカー制度で資源課金させて毎月争わせてますけど?

どこが課金して勝つゲームではないのでしょうか?
突き詰めればスマホゲーの争わせる姿勢と全く変わらないんですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/24

レップウカイガー

アンチ必死すぎwさん

このゲームにおいて一つの装備の差なんてオプションにしか過ぎない。
2013年に着任し、アルペジオからのイベントはすべて最高難易度で挑まされ、難易度選択制になってからは甲難易度でクリアしてきたが、クリアする過程において一番重要なのはプレイヤーの意思であり、一定以上の装備、艦隊があれば挑戦権は得ることができるため、一点ものの装備はあくまで突破をある程度有利にする程度のものである。
制空権を取らないとクリアできない?。
まず、この認識自体が間違っている。
制空権は必須ではない、推奨される要素ではあるものの必須ではない。
大くのプレイヤーが制空権を取るための役割を空母に与えている、というだけ。
2014春E5、2015冬E5、この2つのイベント最終海域において自分は制空権が拮抗状態でゲージ破壊に成功している。
制空権を喪失しない程度の艦戦を積み、余ったスロットに全てに攻撃機を載せ空母に攻撃参加させるというものだが、普通のプレイヤーはこんなことはまずしないだろう。なぜなら明らかな悪い待ちで攻略において非効率あるからだ。
だが、艦これの乱数の中では上に書いたことが上手くいくといことが十分に起こりうる。
撤退続きの中の気分転換で試した程度のつもりが、この件以降、制空権を取っても失敗が続くなら制空権を敢えて取らないのも選択肢の一つだと思うようになった。

下のアンチは烈風改などの通常入手手段のない装備、改修装備やたらと強調してるが、先程ツイッターでアナウンスされた2015夏イベント、烈風改、烈風601等の限定装備、改修された装備、これらをすべて抜いても全海域甲で余裕でクリアできると断言できる。
それらはその程度の要素だと理解してるし、実際そのとおりなので言い切れる。
ついでに加賀、大鳳を抜いても余裕あるから縛ろうか?。

プレイ期間:1年以上2015/07/02

1ポイントもあげたくない

ほんとカスさん

皆さんの言っている通りです。只々ストレスが溜まります。特にイベントが酷い。毎日毎日コツコツ貯めた資源が運営の嫌がらせやバグで3日~4日で吹っ飛び、目当ての艦は阿保みたいな入手率だったりで、もうやる気が失せました。誰基準でゲームを作ってるんですかね?というかゲームと言いたくない。こんなゴミコンテンツ早くなくなればいいと本当に思う。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

信じられないほどのクソゲー、これ以下を知りたくはないしこの世には存在しないだろう
まず運営姿勢がだめ、ゲーム放置を突っつかれまくって癪に障ったのか嫌がらせマシマシのクソイベントを実施
そうこう言われたくないなら最初からゲーム運営に力を入れてリアイベ傾倒してなければよかったってだけの話
ただね、運営に変化を求めるのにもう疲れたから今回のイベント限りで俺は終わり
これ以下のクソゲーは多分この世に存在しないよ

プレイ期間:1週間未満2020/03/11

このゲームはとても単純で時間さえかければほとんどだれでも極めることができます。しかし極めるほどの価値があるとは思えません。肝心のゲームの部分がお粗末なうえに時間だけは無駄にかかるんですよ。実力はほとんど要求されないのは魅力かもしれませんがそれゆえに中毒性も高いです。時間とられたくなければ触れないことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

一応擁護してみる

提督のけつださん

 イベントのファイナルステージのゲージ吹き飛ばしてスカッとしいた勢いで書き込んでいます。ストレスをたっぷり溜めた状態でスカッとする気持ちよさ、この感覚はパチンコで勝った時の高揚感に似ていますね。

 こういう面白さもありだと思いますが、多用するゲームクリエーターは三流だと思います。ただ、同人ゲームのような素人臭いゲーム性が新鮮で良いというのもこのゲームの魅力の一つではあります。
 
 評価が1と5に大きく分かれていますが、クリアできる人は作り手の意図を理解して正解に辿り着けた人(もしくは攻略サイト等で正解の編成を見つけて真似した人、あるいはラッキーマン)でしょうからそりゃ面白いですよ。

 すごい勢いで減っていく資材をにらみながらひたすら信じて挑戦し続ける。最適と思われる艦隊編成をした後はひたすら乱数との戦い、それがこのゲームのゲーム性なのでしょう。やはりパチンコに似てますね。

 一番の問題は、よくできた攻略サイトを見ないと理解できないゲームシステムですね。理解できなきゃ面白くもなんともないですよ、プレイヤーに喧嘩売ってると思われても仕方がない。

 課金アイテムについては、今回のイベントでは有効に使えば劇的に簡単に攻略可能になっています。問題はアイテムの価格設定ですね。おそらく価格設定を10分の1にすれば多くのプレイヤーはガンガン使いまくり、売り上げは今の10倍以上になると思いますが。この辺りのセンスのなさが運営の叩かれてる理由の一つなのかなあ。
 
 ゲーム内アイテムを高く設定しすぎてプレイヤーが買い控えしてるとか、まるで茶番劇ですね。
 
 1回の出撃で100円程度なら気持ちよく払ってくれるプレイヤーは多いと思いますが、現状だと連合艦隊1回の出撃で数千円必要です。こんなの課金してくれる層はごくごく一部でしょう。未成年者が手を出したら公序良俗に反すると取り締まっていいレベルです。
 
 もっと広く浅く集めないと無理がありすぎると思いますね。学生プレイヤーも多いですし、ゲームの面白さから考えれば一ヶ月千円未満ならみんなが気持ちよくお布施できるんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

この世の全ての戦略ゲーに謝れ

貴様は提督ではないさん

「艦これは戦略ゲーだ」「艦これは兵站ゲーだ」という声をたまに耳にします。なのでこの際はっきり言います。
資源を貯めるためにただ同じ遠征を回し続ける脳死プレイを強いるゲームを兵站ゲーとは言いません。
行動先も攻撃目標も指示できないゲームを戦略ゲーとは言いません。
運営が指定した編成でなければクリアできない上にその編成情報も「自分らで検証して見つけろ」が当たり前のゲームを神ゲーとは言いません。
ファミコンウォーズすらまともに触ったことがない分際で戦略ゲーを語るなミリオタの面汚しが。

プレイ期間:半年2020/02/04

どうあがいても再生は無理

審神者兼騎空士さん

やっちまったな……
競合がうたわれとコラボしたからって、それで緒方理奈の劣化版を出してどうするんだ。そのおかげで敵に回してはいけないものも敵に回してしまった。

アニメではおとなしくばかうけを貪ってたら良かったものの、手前勝手な妄想と願望、思いつきとパクリでガッチリ関わったおかげで大爆死。鬱展開などほしければ虚淵玄に全部任せて、ばかうけ貪って大人しくしてろ(何も関わるな)。

角川40周年で劇場版を出したのはいいが、帝都物語などの名作を出した角川に泥を塗る結果となり、加藤保憲がマッハで帝都破壊をやらかしてしまう代物になっています。

刀剣絡みでニトロプラスにまで喧嘩を売ってるから、救いようは無し。

ゲーム性では

・連合艦隊システムは連隊戦以下。
刀剣の場合は重症になっても刀剣破壊(撃沈)がないのに、その様に改善しない。
グラブルの場合は出撃制限があっても、努力次第で報酬は取れるが、甲作戦参加しないとメイン報酬が取れない(これじゃ新人、中堅が離れるよ)。

・イベントなんてものではない、限定高難易度アップデート(いきあたりばったり)
刀剣の場合だと刀剣破壊がないイベントがあるのに、それがない。
グラブルの場合だと、高難易度はあるが、常設もしくは復刻版で解決している。もしくはやりやすい難易度にしている。

・民度は超絶最低
無職、引きこもりの巣窟と言っても問題がないレベル。
人が失敗すれば喜々して叩くくせに、自分自身の失敗を指摘されたら被害者意識全開で発狂。いやならやめろがその例。

確認しないやつが悪い、準備不足だ、艦娘に愛があるのか
もはやインパールよろしく精神論だね。だからインパール鎮守府なんて揶揄されるものですが、運営もイベントで牟田口よろしく「プレイヤー何人が犠牲になれば成功」とやってるから運営もプレイヤーも同じ様なものです。インパール作戦を体験したい人におすすめと言いたいですが、そんなのだったらブラック企業で体験できます。

こういうものですから、誰からも見向きされません。
FGO、グラブルでリアイベがあったのを知っても、艦これのリアイベがあったなんか知りません。それぐらい見放されています。バンドリに海色が出たからと言ってもあっちでは眼中なしなのも現状です。

では再生はできるか?

田中謙介を排除して田中ロミオや虚淵玄、奈須きのこなどのシナリオライターに全部任せるとか、有名イラストレーターに任せるとか、DMMに土下座でもして直接運営にするかニトロに身売りするというのもあるが、それでも今までの悪評があるのでマイナスからの出発しか生き残る方法はないですが、あちらさんもこんな不良債権受ける気もないでしょう。

当のDMMもすっかり呆れ返って、ランキングは有利にしてやるから大人しくしていろというのも、いざ畳んだら青葉容疑者のようなヤバい人を野に放つリスクもあるからああしているとしかありません。

つまり、正社員お断りの「引きこもり隔離施設」としての機能です。

こういったことから再生は不可能。
その様になったのは田中謙介とそれを甘やかしたプレイヤーたちが招いたことで、それで自分の首を自分で締めたとしかありません。

自業自得です。

プレイ期間:1年以上2019/08/07

E4、完全に詰まりました。
もう運が全ていい方向に行かないと突破できないですよこんなの。
どんなにレベルを上げようが最後は運でしか突破できません。

運営は何考えてるんですかね。
問い合わせても音沙汰なしなのは相変わらず。
DMM側から何も指導がないのも問題です。
もう返信しないならお問い合わせフォームなんてなくした方がいい。
返信する気も改善する気もないんだし。
もう素直に「改善する気ないです」って言ってもらった方が
すっきりする。

以上

プレイ期間:1週間未満2021/06/11

糞イベントの愚痴ばかりになってるようだけど個人的にはこのゲーム自体が糞すぎる

コレクションと謳っていながらコンプできない
あなただけの無敵連合艦隊()とか謳っておきながら艦種制限が多い
戦闘は眺めてるだけで糞退屈なうえに敵の方が賢く理不尽な強さ
勝てたとしても結局運がよかっただけでやりがいも糞もない
膨大な資源もあっという間に底を尽き脳死作業ゲーの繰り返し
戦闘に限らず運要素満載
一部可愛いキャラもいるが改装しないと糞デザインのままのキャラも多い
サーバーが脆いのに加えて無能な運営

他にもまだあるけど書くのめんどくさくなってきたからもういい
艦と擬人化自体は好きだがとにかくクソゲー過ぎた
そろそろイベントも終わるらしいですし落ち着いたらまた信者達が頑張って評価Pを上げてくれるんじゃないですかね

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

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