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艦隊これくしょん

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艦これいいね!

よっしーさん

私が思うクソゲーとは
・強くなる主な手段が課金ガチャ
・インフレにより、育てたキャラがすぐ産廃化
・ステージによっては特定のキャラがいないとクリア不可能
・↑その特定キャラの入手方法が課金ガチャ
・結果的に強キャラでオレツエーするだけのヌルゲー

艦これにはこのような要素がありません。その代わりにあるのが大量の作業と運ゲー要素です。よく運ゲーと批判されますが運ゲーといってもピンキリで、廃人用なもの、簡単なもの、いろいろあります。簡単なものだけやってても普通にやっていけるのが艦これの良いところです。
なんでもかんでもコンプリートしたいんだ!という場合には廃人用コンテンツをこなさなければならず、これは本当につらいです。課金しても全く楽にはなりません。でも私的には、そこがスリルがあっていいんです!

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います。悪い意味で。
段階的に評価、反論を書いていきます。

①ストーリー
艦これにストーリーはありません。
何がどの辺りで雄弁に語られているのか具体的に説明していただきたいですね。
歪められた史実がストーリーだとでも言うのでしょうか?
ユーザーの数だけ構築~イメージを反映とは、ストーリーが無いと言っている様なものでは。
別に画期的でも何でもなく昔からある手法ですよね。

②キャラ
レベルアップしても一撃大破頻発で無意味です。運が良ければ中破止まりでしょう。
良い装備を手に入れるには高難度イベクリアが条件なのですが、その高難度イベをクリアする為には前回イベ高難度クリア報酬装備が必要不可欠。
したがって今から始めても上位装備入手は超絶困難を極めます。
予算をケチって社内絵師ばかりなのを統一はモノは言い様ですね。

③ゲーム内容
信者お得意の兵站ゲーム擁護です。
イベントをクリアする為に、退屈で単純な作業を常日頃から
行って資材を貯めねばなりません。
時間泥棒は合っていますが全く楽しくありません。

④課金
運営も考慮しイベント突破での無料配布や報酬を用意~
コレは上記②と被りますが、仮にイベント難易度を落とすと報酬がショボくなる上に新艦ドロップ率が極端に下がります。
よく信者共が艦これは基本無料だと長所の様に語りますが、今やソシャゲは基本無料が当たり前です。
艦これの長所には成り得ません。

中華中華と上から目線で蔑んでいますが、ゲーム評価に国は関係ありません。

単純にゲームとして楽しいか面白いかで評価されるべきではないでしょうか。

そういった意味でも、私は艦これに対しクソゲーという低評価を付けたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/08/14

全盛期に角川に目をつけられ
ゲーム本体を放置したままリアイベを連発して人が激減

この流れは衰退したニコ動と非常によく似ています
(仮)(β)(γ)(RC)(RC2)(SP1)(夏、秋、冬)(ββ)と地道にアップデートを重ね
(9)(原宿)にて初の黒字化と100万人を達成するも
2013年にニコ動広告会社が角川子会社となった後は酷いものでした

接続すら困難な最悪プレイヤー(GINZA)をリリースし
2014年にはKADOKAWA・DWANGOへと経営統合した後は
ニコニコ書店会議 ニコニコ国会議 ニコニコ超会議とリアイベばかりに金を使用

その辺りからユーザーは見切りをつけ始め
高画質や広告収益を重視したyoutubeへと流出
まさかのユーチューバーブームが到来しニコニコは衰退

現在の艦これも同じ道を歩んでいます
2014年にアクティブ100万を達成したというのに
艦これ改の開発でその間の大型艦報酬を出し渋り
夏の大規模では駆逐艦報酬ばかりで人が一気に激減

慌てて秋にプリンツオイゲンを投入するも一度離れた人は戻ってきませんでした
2015年には0時ギミックを入れたことでライト勢が離れ
2016年には春イベのバグ祭り
2017年にはアズレンのサービス開始で艦これユーザーが1万人にまで減りました

各都市でオーケストラを開催するも
福岡の会場ではキャパの1/3程度しか埋まらず大赤字

瑞雲祭りや氷祭りなどのリアイベばかりに資金を投入しますが
1万人程度が限界のため秋刀魚でとんでもない事をしてきました

事前予約の二式膳改の特典でTシャツが確実に貰えるような書き方をし
実際の店では物販サイコロなるものを投入

二式膳改を注文していてもサイコロで1か6が出ないと貰えないという詐欺をしました
https://twitter.com/xxxnagoya/status/1048142667245187072

お店によると二式膳改のTシャツが予約人数分入っていなかったとの事で
Tシャツ目当てにお店を周回させる予定だったのでしょう

フィギュアの無良崇人や元ボーカルの龍玄としを呼ぶ方にお金を使っており
ゲーム本体の方は外部絵師を呼ぶことすら困難になっています

もはや角川のやりたい放題になっており
ハルヒやけもフレと同様に消えていく運命でしょうね

プレイ期間:1年以上2018/11/30

ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

プレイ期間:1年以上2015/08/14

 友人に勧められて艦これを始めたのですが、艦これに初めて触れた時、世の中にこんなに素晴らしいゲームがあったのかと感動したのと同時に艦これをもっと早く始めなかった事を後悔しました。たった1回の出撃に様々なドラマがつまっており、涙無しで艦これをプレイする事はできません。そして、年4回行われるイベントは史実を基にした重厚なストーリーで構成されており、艦これのイベントを経験すると他のゲームが楽しめなくなる程です。
 今から始めてイベントを楽しめるかという心配はいりません。艦これの運営は初心者の事をとても考えているので、一番下の難易度なら今から始めても問題なくクリアできます。このレビューを読んで艦これに興味を持ったら、是非始めて下さい。後悔してからでは遅いです。最高のブラウザゲームと呼ばれている艦これを一日でも早く楽しんで下さい。

プレイ期間:半年2018/01/27

忘れられないドラマがある

落ち葉拾いさん

まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。イベント時はかなり燃えますよ。
このゲームのサントラは聴いて損はありません。
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
また、コツコツが何より求められるゲームです。
「最強キャラで無双したり、課金してレアキャラを確実にGET!」
なんてことはできません。
コツコツと積み重ねてなお、難しいステージでは必勝法とかありません。プレイヤーにできるのは、キャラと装備の組み合わせを試行錯誤し、ステージ攻略向きの状態に備えることだけです。しかしながら、理論上最強の編成をしても普通に撤退に追いやられます。つまり、繰り返し挑み続けて勝利することが常に要求されるようになります。これが運ゲーと呼ばれ、各方面に悪く言われてしまうところです。だから、常に勝ち続けることにこだわる人にはこのゲームは向いていません。コツコツやってく中で奇跡みたいな勝利を引くことに憧れる人向きですね。なので運ゲー故のドラマ性はあって、それが劇的な勝利ほど印象は強く残ります。
自分はそういう瞬間をまた見たいからイベント前は決まってわくわくするのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

ガチャがないので、「今月は○万円使ってしまった!」ということが起こらない。とにかくこれが素晴らしい。欲しいキャラはゲーム内で努力すれば入手可能!廃課金プレイヤーに蹂躙されるようなこともありません!
その代わり、母港枠だけはどうしても拡張していかないとせっかくイベントでレアな限定艦を入手しても枠が足りないという事態になり、ゲームとして詰んでしまうので完全無課金プレイはかなり厳しいです。(それでも無課金縛りでプレイしている方もいますが)
といっても、足りなくなったらその都度拡張していけばいいので、結果的に他のオンラインゲームよりお金が掛からないケースの方が多いはず。

システム面としては、基本的に戦闘は自動でかなり単調です。アクション性の高いゲームが好きな人には合わないと思いますが、私のようにアクション系が苦手でテレビや動画等を見ながらまったりプレイするのが好きな人なら楽しめると思います。

他のユーザーとの関わりがほぼないので自分のペースでまったり気楽に遊べる反面、一緒にワイワイ遊べるというオンラインゲームの良さもないので、ここも人を選びそうなポイントです。オンラインゲームの人間関係に疲れた方なんかにはおすすめできるポイントでもあります。

ある程度ゲームを進めてしまったら、季節ごとに開催されるイベント海域に挑むか、メンテで定期的に追加される任務を消化するくらいしかやることがなくなってくるので、他のオンラインゲームと同時にプレイしている方も多いです。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

マクロと多重起動を活用して、このゲームでなんだかんだ10万円以上稼げました。
全部マクロに任せていると疑われるので、たまに肉入りになって生放送とかすれば勝手に信者が擁護してくれるので非常に楽です
こんなクソゲーにしがみついてる奴の気はしれないけど、十分稼ぎになったので☆5ですね

プレイ期間:1年以上2016/08/20

単純にゲームとして楽しくなくなってきたというのが率直な感想。運営はよくも悪くもない。ただ回を重ねるごとにイベントが複雑化しており、よほど時間と資金にゆとりがないと続けられなくなってきているように感じる。自分としては、運ゲーということ以上に艦これに費やす時間がもったいないと思うようになった。のんびりやる分にはそれなりに楽しめるかもしれない。ただし女だらけの世界観に気持ち悪さも覚える。はっきり言って幼女画の駆逐艦ばかり増えて気持ち悪い。何でも擬人化させる風潮に嫌悪感が湧いてくる。いろいろ楽しいこともあったけど今回の夏イベで卒業します。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

こんなに惨めな姿を見たくはなかった

元佐世保の日向好きさん

大分前にやっていて、最近はどんな調子なのかと思い運営twitterを見る。

TLに並ぶ「よみずい泊地」や「瑞雲祭り」の文字。
ゲームの情報はほんの気持ち程度に、昔と変わらず謎のポエム調か無駄に長い文章での紹介。
瑞雲祭りとやらはどんなものかと見てみれば、金剛の描かれたロープで足を縛って
榛名の描かれたマットへバンジージャンプ。大変に悪趣味。気持ち悪さに鳥肌が立つ。
他にも1/1スケールの瑞雲の前で踊るという、サバトじみた催しなんかもある模様。
「このゲームは迷走している」。このイベントはそう感じさせる。
何より、すっかり公式で瑞雲狂とされてしまった日向が哀れでならない。

さらに遡ると、第二期という文字が目に映る。
どんな内容かと見てみれば、最初期からある謎要素、友軍艦隊を数年越しで実装することと
HTML5に移行するといった内容の様子。未だにFlashなことに驚く。
しかもいくら調べても、それ以外の情報が出てこない。
つまり、たったこれだけのことを「第二期移行」などと言って宣伝している。その事実にさらに驚く。
普通はリニューアルや新生などと謳う場合、多くの目玉要素を盛り込むところだが
艦これの場合はたった1つ、埃が積もった未実装項目を引きずりだして目玉としている。
しかも何年か前に準備完了とした「信濃」は未だに未実装とのこと。
まだ見せ札のつもりか、忘れたか。それとも出せない事情でも出来たか。
いずれにしても、これを出すなら今なのではないだろうか。
むしろここを逃すと、もう二度と日の目を見ないまである。

そしてこのレビューにたどり着く。直近のレビューに目を通す。
いかにこのゲームが駄目であるか、プロデューサーが無能であるかを語る者あり。
品のない言葉で時に見下し、時に罵倒し、時に謎の強要をし、自らを工作員と名乗る者あり。
他の艦船擬人化ゲームを持ち出し、そちらがいかに優れているかを語るずれた者あり。
他の艦船擬人化ゲームを扱き下ろし、艦これの優位性を示す者あり。
他人のレビューを引用した上で内容を批判し、否定し、嘲笑い、馬鹿にする者あり。
直前のレビュアーを騙り、艦これやプロデューサを崇拝する者あり。
不特定多数の女性や特定の艦船とその乗組員を軽視、侮辱。
また大戦で亡くなった方の遺族を辱める等、胸糞の悪い文章を投げ込む者あり。

ゲームの内容云々の前に、このようなレビューを投稿する人間が関わっている
あるいは過去に関わっていたゲームをやろうと思えるだろうか。
私ならば、絶対にやらない。


今どういうゲームになっているかは知らない。まともなレビューを見るに、期待はできない。
かつては楽しいゲームだった。私も楽しくやっていた。
多少不便な要素すら面白いと感じていた。本当に楽しかった。

だから、こんなに惨めな姿になってしまった艦これを見たくはなかった。
見なければよかった。今の艦これがどうなってるかなんて思うんじゃなかった。
心からそう思う。

最後に。私は二度とこのニックネームは使いません。と成り済まし対策。
こんなことを書かなければならないとは、情けない。実に情けない。

プレイ期間:半年2018/05/09

うまくいかないことへの愚痴ばかりが目立ちます。
レアキャラが簡単に手に入り、レベルや装備が充分であれば余裕で完全攻略できるゲームをご所望されているのでしょうか?

個人的にはそういうゲームこそ、飽きやすくつまらないものに感じます。 レアキャラは中々手に入らないからこそレアキャラであり、どんなに万全な状態であっても勝ち負けがわからない勝負になるから熱中するのではないかと思います。
艦これは純粋にそういうゲームであり、オレツエー的な爽快感を求めるゲームではありません。

戦闘がオートでつまらないという人もいますがそもそも艦これは、戦闘が楽しいゲームでありません。数々の作業を得て集めた資材を消費して、色々なことに挑戦していくことを楽しむゲームです。戦闘はその一つの要素に過ぎず、大事なのは戦闘前の事前準備です。
私はE3甲で瑞穂堀りをしています。連撃をするか、カットイン装備にするか?駆逐に電探3積みカスダメ狙いか、主砲3積みするか?支援のキラ付けはどれくらいまでやるか?などなど…周回をするにあたって最適化するために考える要素はたくさんあります。運に阻まれてうまくいかないこともありますが、試行を重ねることで道中突破率とS勝利率はどんどん上がっていってます。このことは別に今回限りの話ではなく、どのイベントの堀り作業でも同じです。
決して運だけのゲームではないと実感できてますね。

頑張っても瑞穂が取れなかったらどうするのか?
→また、次の機会に挑戦するだけです。レア堀りなんてそもそもエンドコンテンツですから、のんびり気構えるものだと思います。

瑞穂ルート固定になる海域が出たらどうする?
→別の手段で攻略できるのなら挑戦しますが、ダメそうならきっぱり諦めます。このゲームで大事なのは攻略時の報酬ではなく、日々の作業です。ダメそうなら日々の作業をこなすなど別のことに励みます。

こんな感じで考えられる人には最適なゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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