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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

おもしろくするのは自分次第かと・・・

ハイジさん

まず結論から。誰かと協力して楽しむことが出来る人なら、お勧めのゲームだと思います。IXAそのものの基本的なシステムは改善して欲しい部分が多いですしサーバーの込み具合や運営の対応などに不満もあるにはありますが、4期目に入ってもまだ続けている私としては新規ユーザー大歓迎ですね。同じ鯖で遊ぶのはお勧めしませんが。
コミュニケーション能力の高い、何にでも真剣になれる人ならオンラインのどんなゲームでもそこそこ上位で楽しく遊べると思いますが、私見たいな変わり者でも受け入れてくれる同盟もありますからσ(^_^;)?

重課金じゃなくても強くなることはできます。また短時間でも上位にランクインすることも可能です。やりかた次第だと思います。負けず嫌いの人には特にお勧めです。

歴女の視点で言うと、このゲームに史実はあまり関係ないと思われます。歴史的評価とカードの性能が違いすぎる残念な武将もいます。

たかがゲームされどゲーム、おもしろくするのは自分次第かと思われます。



プレイ期間:1年以上2012/09/20

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無課金ですがまったりプレイしてます
他の方がおっしゃっているような運営に対しての不満等は、無課金なので何も言えない立場・・・(苦笑)

友人と同時期スタートしたんですが、同じくじを同じ枚数引いても自分は全て上カード、友人は極3枚出たりと、運の要素が強すぎます。

ま、これも人生と似たようなものか・・・

とか、割とドライにならないと、なかなか楽しめないゲームですね。
熱くなりやすい方はご用心。
(一度でも課金された方は熱くならざるを得ないでしょうが・・・)
慣れたらそれなりに楽しいし、勉強になるゲームです。

自分は今後も無課金で貫き通します。

プレイ期間:1年以上2012/12/28

楽しかったb

靜杜さん

 最後レビューを書きまする~

 面白かった。。。運!確かに熱中した。。。

 しかし、ゲームに不条理多く楽しめなくなった。

 ゲームとしてよりビジネスに注力し過ぎだな:(;゙゚\'ω゚\'):
 
 今まで時間を有意義に潰させてくれて有難うm(_ _)m

プレイ期間:1年以上2013/07/05

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

面白いのだが・・・・

怪獣王子さん

上級カードを持った人とそうでない人で差が付きすぎてきた。
課金にて金くじ、銀くじを引いてもなかなかいいカードが出ず。
毎回の対戦報酬も強い人のみいいカードが引けるチャンスがあり、差がますますつく。
このままではやられっぱなしでやめる人が増え続けるだろう。
それにやたらと張り付いてないといけないので時間がかかりすぎる。
これではゲームに束縛され普段の生活にも影響が・・・。
このままではいけないと思いつつ、ここまで時間をかけたのがもったいないと続けている・・・。
楽しいこともいっぱいあるのだが・・・。

プレイ期間:1年以上2012/05/12

かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。

感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。

その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。

ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。

①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www

完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)

②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)

③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。

結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。

複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;

プレイ期間:1年以上2014/07/23

終わってる

運営放置さん

内政なんて兵生産体制に移るための苦行、秘境なんて出したら6時間戻って来ず、返りも終わってる。合戦に駆け引きなんて不要、攻略要素も皆無、ただ金かけて強くするか貼り付けばいいだけ。違法行為(RMT、複アカ)は野放しのこれが大企業のゲームかと疑いたくなるレベル。1?2期遊べば時間と金を捨てたことに気が付く。楽しいなんて言っている人の価値観が分からない。
やめた方がいい、必ず後悔するから。

プレイ期間:1年以上2014/04/10

一部の方を除き、お勧めしません

そろそろやめようさん

ゲームを始めて3年の微課金ユーザーです。
3年続いたという事は、面白かったのでしょう。
合戦を通じて知り合った友人も出来ました。
また合戦や同盟内で得た知識や経験から、次第に武将の育成にも身が入り始めたところでした。
ところがこの2、3ヶ月、急速に意欲が失われつつあります。

例えば現在も、期間限定で、スキル追加合成確率3.33%アップのイベント中です。
しかし確率トップの第1候補より、遥かに劣るはずの第2、第3候補のスキルが非常に付きやすい。
何故だろう?
合成確率アップと同時に、スキル削除(有料)の料金半額セールも行っているからではないか、そのような疑心暗鬼に囚われてたまりません。

スキル削除は通常100円ですが、半額ならば、微課金ユーザーの財布の紐も多少は緩みますね。
合わせて、ユーザーが望まぬスキルをたっぷり付けてやれば、削除の必要性、つまり需要も激増。
運営としては当然の商戦略かもしれませんが、ユーザーはその前提でプレイしろと?
これは何かの復興支援ですか。

以上はあくまでも私個人の印象に過ぎませんが、無色透明であるはずのゲームシステムの向こうに作為的な気配を感じるのは、今回に始まった事ではありません。

私がこのゲームをお勧めするとしたら、スクウェア・エニックスという会社に縁故がある方、特別の思い入れがあって信じたい方、に限ります。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

暇な人にお薦め

にーとさんおつwさん

兎に角暇だけは持て余している人には課金しなくても遊べるでしょう。

6日周期での合戦は準備期間1日+合戦2日の3日間張り付いていないと

上位は狙えません。

特に準備期間に陣を広いマップに張って置かないとただただ自城に籠って

攻めてくるのを待つくらいしか遊び方がありません。

その陣を張るのにも距離の概念があり、移動にかなりの時間がかかる上、

他のプレイヤーと被って失敗に終わっても往復の時間がかかります。

つまり時間さえ費やせば楽に上位を目指せますw

お金に余裕のある方はこれを補う為の時短機能(課金)も用意されてるので

楽しめます。

人生の半分をこのゲームに費やせば幸せになれると思える方には大変お薦めです。

プレイ期間:1年以上2013/05/06

やめます

引退さん

始めた頃は遊べました、仲間と話しつつ作戦や集合時間を決めて敵に挑むとか色々わくわくを味わわせて頂きました。
でも、もう潮時ですね
時間高速化したのに合戦時間は長い、合戦中は朝10時~深夜2時までずっと張っていなければ、ふとしたタイミングで戦いから落とされます。
武将が強くても、準備を頑張っていても、張り付いていなければ落ちます。
ガチでやる場合は張り付き必須です。それが前提でのゲームになります。
こんな時間拘束、やればやるほど人生の無駄になると思いました。

あと戦略性、システムとかそれなりにあった物が省かれていっている流れを感じます。
やり取りを楽しむ相手がいれば多少の作業感でも楽しめない事はないですが
それが繰り返しで、作業を効率よくこなすだけのゲームで楽しみが生じなくなると本当もう末期だなと思いました。

と、刷新や要所ごとにプレイヤーが選別されていくのですから
残る人は必然とガチの人しかいませんし、効率化で遊びもなくなります。
つまらないので辞めた方がいいと結論に至りました。

つまらないと思った方は、いつまでもこのゲームに関わらなくていいと思います。
ぶっちゃけ刷新を繰り返すごとに、嫌いなプレイヤーとの遭遇率も増えてきてませんか?
やってて楽しくならない嫌いな相手とゲームする必要もないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

合戦が面白くない

カード集め好きさん

ダラダラ時間だけがかかる。
部隊編成のために何回ページをあっちあけこっちあけしないといけないのか。
手軽感はなく、ヘビーに張り付かないとダメ。
先行ヘビーユーザーの生贄になりにいくゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/03/05

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