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戦国IXA(イクサ)

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  • 戦略
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2.20558 件

おもしろくするのは自分次第かと・・・

ハイジさん

まず結論から。誰かと協力して楽しむことが出来る人なら、お勧めのゲームだと思います。IXAそのものの基本的なシステムは改善して欲しい部分が多いですしサーバーの込み具合や運営の対応などに不満もあるにはありますが、4期目に入ってもまだ続けている私としては新規ユーザー大歓迎ですね。同じ鯖で遊ぶのはお勧めしませんが。
コミュニケーション能力の高い、何にでも真剣になれる人ならオンラインのどんなゲームでもそこそこ上位で楽しく遊べると思いますが、私見たいな変わり者でも受け入れてくれる同盟もありますからσ(^_^;)?

重課金じゃなくても強くなることはできます。また短時間でも上位にランクインすることも可能です。やりかた次第だと思います。負けず嫌いの人には特にお勧めです。

歴女の視点で言うと、このゲームに史実はあまり関係ないと思われます。歴史的評価とカードの性能が違いすぎる残念な武将もいます。

たかがゲームされどゲーム、おもしろくするのは自分次第かと思われます。



プレイ期間:1年以上2012/09/20

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すごく過疎ってます。

攻めるにしても守るにしても時間がかかりすぎるため
まともな生活を送る学生や社会人では満足に遊ぶことが出来ない。
毎週上位に入賞しているのは自宅警備員か予備軍ばかり。
朝や深夜のログイン数が激減する時間帯にニートが無人の拠点を攻めまくりポイントをかっさらっていくので一般人との温度差が激しい。一定順位以内に入らないとまともな景品が貰えないので時間があまりないプレイヤーはログインすらしなくなっている。

更に、12の国に分かれて戦う仕組みなのだが、国によって強弱がはっきりと分かれてしまうため一方的な戦いになりがち。
国移動は出来るが、リスクが高いので他ゲーのように強いプレイヤーが弱い国へ移動してバランスをとることが非常に困難。

カードの強さや内政状況の差で戦闘が一方的になってしまうことも過疎化の要因。

強いカードを手に入れるためにはウン百万単位の課金をするか、自宅警備員になるか。
取引所でたまに手に入れるチャンスもあるが、販売価格が尋常ではないので通常プレイでは手に入らない。無課金、微課金者がレアカードを購入するためにはRMTか複垢必須。

もちろん一人では太刀打ち出来ない相手に対し見方と協力して戦うことはできる。
できるが、見方を呼ぶにしろ見方の拠点に助けに行くにしろ移動時間が半端ないので数時間のプレイではまず不可能。

いろいろ犠牲にして俺ツエーしているプレイヤー以外楽しめない。
対戦バランスをどうにかしない限り過疎化は防げないでしょうね。

プレイ期間:半年2014/01/24

スタート時は面白かったのですが、度重なる改悪の変更により、どんどんつまらなくなりました。
ゲーム素材は良くできており、いくらでも面白くなりそうな可能性を秘めているゲームなだけに、運営の怠慢と暴走が本当に残念でなりません。
運営の度重なる怠慢が原因でユーザー離れが深刻で、過疎化が進んでおり、あまりお勧めできるゲームではありません。
ビジネスなので課金をさせようとするのは理解できますが、あまりにも露骨に課金だけを求め、ユーザーの意見を蔑ろ(というより完全無視)にする傾向が強い運営です。
「嫌なら早くやめたら?その分新規ユーザー獲得するだけだし(笑)」という運営の心の中が聞こえてきそうなくらい、ユーザーを馬鹿にした対応が多いです。
はっきり言って課金に値するゲーム(というよりも運営)ではありません。
同盟仲間との協力プレイは楽しいので、課金しなければ楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/02/04

カテゴリー制導入

可愛くないけど何か??さん

ゲームは面白いと思います。
歴史好きな方や絵師さんのファンの方などなどいろんな楽しみ方もあると思うけど
合戦が地獄すぎてさ・・・
もうさ2期目からはクラス分けして頂点のクラスを目指すなど分けるしかないよ
その期に活躍したらランクUpでさ、凄いカード持ってれば合戦でポイント稼ぐわけだし、
凄い人達だって凄い人同士でゲームした方が楽しそうだもん
まぁ中には カードの弱さをイン率でカバーできたら とか書いて本当は強いカード持ってる性格悪そうな人もいるけどさ・・・いろんな楽しみ方出来る様に、カード集めとかも含む。
昇格、降格、とかもあって貰えるものだって工夫したらさ このまま終わっていくのは勿体無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/20

良いところは1つだけ

スクエニもうやらないさん

本来、ゲームとは楽しむためにあるものなのに、このゲームは、やり込めばやり込むほど「イライラ」「ムカムカ」するゲームです。

遊べる期間は一週間に2日しかないのに(実際は初日の1日のみ)、その2日間を楽しむためには、1日張り付いて陣張り、休戦中も兵を練兵するなど、とにかく張り付き度がハンパない。

そこまで時間をかけて下準備をしなければ、まともに合戦が出来ないのに、防衛が強すぎて、約1週間かけて生産した兵が一瞬で壊滅することもしばしば。

クジは高いし、合成(クジも)は詐欺だし、ほんとクソゲーです。

ただチャットだけは評価します。

これだけクソ仕様なため、チャットで互いに文句を言い合える(共感できる)ので、プレイヤー同士に親近感が生まれます。

もしこのゲームにチャット機能がなかったら、多分、速攻で終了してたでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/05

昔はみんなでワイワイ楽しかったです。武将カードの絵もきれいで、スキルも、極とか剛撃とか、30パーセントのを付けるのが楽しかったです。新規でお気軽に始められるみたいなキャッチコピーにだまされてはいけません。このゲームは月に、3万くらいの課金ではお話になりませんね・・・・廃人は一日に、6万の課金者もいますので・・・1億の本城防衛でも、廃人のソロ合流で蟻んこのごとく踏みつぶされます。廃人の無慈悲な攻撃にやられる側にはポイントの還元すらありません。
長年プレイしてきました。戦国戦は重課金者のみしか楽しめませんよ。
ありがとう廃人の皆様、もう付き合っていられませんので、どうぞ皆様で殺しあってくださいね(;´∀`)

プレイ期間:1年以上2022/06/02

IXA

らららさん

良い所
仲間とワイワイチャットで楽しみながら城を落としたり
仲間の城を守ったり、課金しなくても十分遊べる。
むしろ課金しなくて良い。

悪い所
内政が面倒。
陣張りが面倒。

プレイ期間:半年2012/01/21

まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。

武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。

更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?

毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。

序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。

嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。

新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/07/03

<提言>運営さんへ

ポチョムキン人形さん

プレイ歴3年半のixaerです。これまでixaを愛して止まなかった1プレイヤーです。

飽きっぽい私がixaだけは続けてこれた理由。これはゲームバランスの秀逸さでした。
当初あらゆる角度から見て本当に優れたゲームバランスを備えていたと思います。

もっぱら運営に対する不満もたくさんあることは事実ですが、それだけ多くのプレイヤーが真剣にのめりこんでいくだけの純粋な面白さがあったし、課金者も無課金だった私も、皆がある程度納得し楽しめる優れたバランスは、今も数多くの歴戦のプレイヤーが残っている証でしょう。

しかし、今回の藤堂高虎はいけません。これは直近の多くのコメントにあるように、正気の沙汰とは思えないくらい、ゲーム意欲を削ぐものです。

藤堂高虎一枚で天何枚買えるか御存知ですか?
ランクアップとスキル3枠カンスト状態の天武将が3枚は買えてしまうほど「持つ者」と「持たざる者」の間に戦力格差が生じます。ただ一枚の運で。

これじゃ、毎日、毎日・・・何のためにこれまで必死になって<その僅かな差の為>に育成してきたかわからなくなりませんか?

これではゲームの大半を支えている無課金・微課金だけでなく熱心なプレイヤーでさえ冷めてしまいますよ^^;

銅銭集めのゲームになってしまったのもこの一枚の存在が大きい。
シクレやプラチナくらいの排出率でさえゲームの主眼である対人戦が損なわれるといって悪影響の方が大きかった銅銭獲得スキルです。

既に生まれてしまった銅銭(カード資産)の格差は取り返しがつかないかもしれない・・。
けれど、知恵を絞って早急にひびが入ったバランスを修復するような対策を取るべきです。

このままではixaが大好きでやまなかった多くのプレイヤーさえ去っていってしまう。
そういうレベルで大きな問題だと思います。

もうひとつ、これは賛否あるかもしれませんが、毎月新しい似たような性能のカードを無理して出す必要はないとおもいます。定着しない間にカードが入れ替わっていくし、最近次から次へと出るので育成の愛着が湧いてきません。

3ヶ月に一回でもいいしゲームバランスを熟考してカードをだしたほうがよくないですか?


プレイ期間:1年以上2015/10/04

くじ運まかせるだけのゲーム

アイスクリームさん

それなりにおもしろいのだけど、くじ運が悪ければそれでおわりなゲーム。そして、ゲームに浪費する時間が多すぎる。ゲームなのに仕事以上に仕事なゲーム。一週間の半分が合戦だから、よほど自己管理ができないと人生の半分をゲームで浪費する計算になる。

プレイ期間:1年以上2012/05/03

こんなゲームです。

ニックさん

*ゲーム自体は4P。運営の酷さで-3P

私は2期目、月1000円課金、国別30位くらいです。

・金も暇も持て余している方。

最新鯖からスタートし、ひたすら課金くじを引きましょう。
100万くらいひけば戦力が整います。あとはひたすら張り付いて
オレツエーしましょう。楽しいと思います。

・金はある。暇は無い方。

1日5時間はIN出来ないとまともに合戦にはなりません。
100万くらい引いたら大同盟に入って夜間集中INして
合流戦しましょう。強力なデッキはきっと歓迎されます。
そこそこ楽しいと思います。

・金は無い。暇はある方。

ずーーーっとはりついて、WIKI読んでツール使えば
無課金でも時々上位に入れるでしょう。

・金も時間も無い。1日5分からおkなんでしょ?

無理です。

最大の問題は誠意の無い運営です。社会人としての常識に
欠け、プレイヤーを客と思っていません。最低です。
そこが許せる心の広い方、どうぞ。

プレイ期間:1年以上2012/04/22

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