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ゲームは面白いけどアイテム枠とストライカー枠が少なすぎる
ぷーさんさん
タイトルにも書いてあるが、ゲーム自体はすごく面白いと思うが、不満点を挙げるとしたら、アイテム枠とストライカー枠が少なすぎる点。
初めからどっちの枠も100くらい合ってもいい。
プレイ期間:1週間未満2015/10/12
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Pz.ⅡJさん
某運ゲームから距離を置いて半年ほど
やはり自分で出来る事が多いゲームは楽しいものだと感心しました
まだまだ道は遠くとも育てる楽しみがあれば長く続ける事ができるでしょう…
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
自己中多さん
今更言う事でもないが、イベントもクソつまらないし、ストーリーも面白くないし、過ッ疎過疎な現状。
サービスインしたての頃は普通に面白かったので、枠も課金して毎週のアップデートが楽しみだったが、今はもう見る影もない惨状。
一年程前からゲーム内は勿論ギルドも確実に過疎り始めていたが、私の所属していたギルドには俺ルールを押し付けてくる競技厨がいて、さらに過疎が加速した、なんて事もあった。
年内持つかどうかのお通夜な空気感は、今までサービス終了してきたゲームと同じ空気感。
まあ、何が言いたいのかと言うと。
『あの時の競技厨ざまぁwwwwwwwwwwww』
プレイ期間:1年以上2016/08/20
※ゲーム説明の詳細はつきましては、以下別者様のレビューに記されておりますので
こちらでは省かせて頂きます。
このゲームのウリの一つは、
なんといっても多種多様なストライカーたちにあるところでしょうか。
それを実現するためのユニークな世界観設定ともとれますが。
伝奇生物、獣人、魔族、翼人、魔女、SF、中世ファンタジー、現代ファンタジー、
神話生物、幻想生物、神器、etc
とまあ、、数多ジャンルをモチーフにしたストライカーたちがいます。
ただ少し偏りが感じられますので、もちょっと他のジャンルも増えて欲しいかなーと。
※プレイ開始時、ストライカーは一人(+α)だけです。
あと、ここは完全に個人の好みですが、キャラ絵も万人向けな感じで私は結構好きです。
SDキャラのアクションも、各ストの設定(性格、性質)が反映された遊び心がちらほら。
そんなほんの小さなところですが、凝ってるなぁ…とほとほと感心させられました。
多少ステータス性能に難があるストももちろんいます。
また、現システム上、折角の特徴が生かしきれないストもおり
高レベルになればそれは顕著に現れると思います。
こういった「普通にやっていると何れシステムに埋もれてしまう」面は少し残念なところ。
ただしかし、やってみればお気に入りのストは出来るはずですし、
多少弱くてもそこはプレイヤーがしっかり贔屓して補強し続ければ何とかなります。
それだけのキャラカスタマズの幅はありますので、上記のマイナスポイントな面は差し引きゼロという事でひとつ。
■公式にストライカーの一覧が御座いますので、一度閲覧してみるのも良いかと。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/09
作業ゲーが好きな自分にとっては万々歳。
無課金でも遊べるいいゲームの1つ。
自分は無課金だが微課金推奨。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/31
シノブレードさん
微課金で1か月ほどプレイしてみました。
現在のところ、かなり良くできたゲームです。
■ゲーム内容
荒廃した世界を救う手掛かりを求め、拠点の街を大きくすると共に、
ストライカーと呼ばれるユニットを率いて数々の遺跡を攻略していきます。
戦闘は手動操作でシミュレーションRPG形式で進行するか、オートバトルで結果だけを見るかの好きな方を選べます。
他人から攻撃される要素が今のところ無いため、
街とキャラクターを育成していけば、いつか攻略できるようになっています。
他人と争うブラウザゲームにつかれた人、RPG好き、育成好きな人にオススメ。
キャラクターの好感度を上げれば彼らの過去に迫るイベントも見ることができますので、キャラゲー好きの方にも良いでしょう(イラストが気に入ればですが)。
■課金ポイント
ゲーム内で無料で手に入るユニットが実用的なため、課金ガチャで
強いキャラを入手しなくても、現在ある遺跡は全てクリア可能です。
ただし、キャラの能力に対する装備品の比重が大きい上、次々と装備品が手に入るため、完全に無課金だと収納するインベントリの枠が常時不足します。
快適なプレイには課金によるインベントリ拡張が事実上必須でしょう。
また配属できるキャラクターの数なども、少し増やすだけで一気に快適になります。
■総括
今から始めても現在存在する遺跡のクリアだけでもかなりのボリュームがありますし、
コンテンツやキャラクターの追加も頻繁に行われています。
興味があれば無課金の状態で少しプレイしてみて、感覚を掴んでみて課金するかどうか決めると良いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/28
フウガ・ライガさん
タイトル通りだが、もし無課金でやろうと思ってる方がいたら、絶対に止めとけ、三日で手詰まりになる。
まず何が問題なのかと言うと、ストライカー枠とアイテム枠と言う物がある、これがすごい少ない課金して増やさないとまずやっていけない。絶対に必要不可欠だと言っていい。
次はレベルアップしたときに、サイコロを使ってステータスを振り分けるのだが、課金してるとしてないのでは振り方が大きく変わる。
VIP機能と言うのがあって、3000円払うとvip振りと言う物ができるこれは、好きなステータスにポイント分振ることができる機能である。
次に無課金の場合だが、当然ながらこの機能が無いなので、ランダムで配分されるわけだから、自分で思うところに目が出るまで何回もサイコロ振りしないといけない。
結論を言うとまともにこのゲームをやりたかったら3000円の課金は必須と言う事。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/18
ジュリアさん
進展も面白味も無いストーリーに、ワンパターンの管理官とキャラの会話。
時間制限がやたらと多いゲームの仕様。
基本無課金の割には課金しないと満足にプレイできない仕様。
そして何より、ギルド回りの煩わしさ。
悪い所を挙げればすぐに出てくるが、良い所となるとキャラデザ以外に全く思いつかない。
BGMもダサいし、ガチャも青天井システムだし…。
一応課金していたので惰性で続けていたが、競技勢のギルメンが押し付けがましい上に、鬱陶しいギルチャを常時垂れ流しているのがウザくて引退。
ギルメンの大半に迷惑がられてた事も気づかずに、自己中プレイしてたあの人達はいまだにしがみついているのかな?
…多分まだいるだろうし、新規で始めてもこんなゲームが今後も続くと思えない。
ソロ無課金でやってもクソつまらないゲームだし、私は絶対にお勧めしない。
サービス終了が決定した時に目が覚めれば良いけど、ああいう人達はどこに行っても同じなんだろうな。
関わらないのが吉。
プレイ期間:1年以上2016/06/07
アルナ鯖の誰かさん
友人に誘われ興味本位で始めたのですが、気づけばどっぷりハマっていましたw
キャラクターもそれぞれ個性、シナリオ、好感度がありどのキャラクターを育てようか迷いながら楽しんでいます^^
課金の方も無課金、微課金のどちらでも楽しめるところも◎
プレイ期間:3ヶ月2013/07/12
キイムさん
良点:無課金でも地道に遊べば十分強くなれる
戦闘システムが面白い(3タイプ組み合わせて戦うので戦略等も簡単)
競争する点がまだ無いので初心者でも遊べる
キャラが可愛く、今後増えていく事が期待できる
悪点:アイテム欄拡張、所持キャラ枠拡張、小隊拡張など拡張にほとんど課金が必要で あり、やりづらい人にはやりづらい
ガチャ課金は一回300円ほど。まとめ買いしてもサービス品はもらえないので、廃 課金者は不満かもしれない
課金しても競争するシステムが無いので、これも課金者には不満になるかも
オークションシステムが非常に使いづらい。アイテム検索、アイテム種類分けなど がほしい。
競争するシステムがまだ無いので、抗争したい人には物足りないゲーム
課金額などはどうともなることは無いだろうけど、今後への期待と戦闘システムはRPGみたいにレベルアップをコツコツ楽しめる良バランスがとても気に入っているので個人的に☆5。
重課金者が圧倒的に強くなって無課金者が萎えないシステム作り、人気キャラクターコラボ荒れない程度協力性あるシステムの実装、などが今後このゲームが伸びる重点であるかなと感じました。
プレイ期間:1週間未満2012/10/29
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