最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アイテム所持限界が少なすぎる
もぞもぞさん
アイテム所持限界が少なすぎる(初期20、無課金最大30)
装備しているアイテムも倉庫内アイテムにカウントされるので、たくさんのキャラを育成すると圧迫される。
オルタと言う倉庫の倉庫にもアイテムを入れられるが、こちらも容量は大きくない。
毎日、ログボで装備は増えるから、無課金だと継続は難しくプレイを断念。
運営の考えが理解できない。
ゲーム性は悪くないので、非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/03
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ぱそりさん
キャラのグラフィックがとてもかわいくて、戦闘などもシンプルでわかりやすい。
戦闘はよくあるシミュレーションゲームみたいな感じです。
課金でしか手に入らないレアキャラなどもいるけど強すぎるわけでもないので好きな人がまわす程度に納まっており、無課金でも十分遊べる無課金と課金者のバランスが非常に取れたゲームだと思います。
課金のほうも全体的に安く、課金する人でもガチャを回さない人であればほとんどお金はかからないと思います。
不満があるとしたらオークションシステムの使いにくさ。
名前の降順昇順ソートや、アイテム名検索、すでに入札しているアイテムへの再入札、オークション終了時間の設定ができない。
また、現状MOB狩り中心のソロコンテンツしかないので協力プレイなどもございません。
個人の好みもあるでしょうが、それらの不満を除けば私はブラウザゲームでトップクラスの面白さだと思います。
運営の対応も今のところはしっかりしておりますので、興味がある方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2012/10/27
水着復活組さん
もうここ数か月連続で
盛り上げる気概もなければセンスもないイベントが続いてやる気しかそがれない
好感度ストーリーも昔のような楽しさもなく
いわゆるテンプレにどうでもいいストーリー追加ばかり
復帰して思うことは
昔のような楽しさが出ないあたりもう制作陣も違うのだろうの一点に尽きる
さらにガチャも昔よりあからさまな搾取目的の再販等をここ最近繰り返すのも最低
サービス終了なら早めにどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/07/28
通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
通行人さん
今までやってきたブラウザーゲームの中では結構上の方だと思います
無課金でも強いキャラクターを手に入れる事ができるため
そこまで課金する必要もありませんでした
ただ、ゲームのシステム設定が音のONorOFFしかないため
思い人には重いかもしれません
チャットではIEでつなげるとカクカクして
グーグルクロームでつなげるとぬるぬる動くといっている人もいました
プレイ期間:1ヶ月2012/11/17
ぴよさん
悪いところ
・課金必須で無課金では全く進めない。
・攻撃などがまったく当たらん。
・召喚のあたり率低すぎ。
・初心者はかなりキツイ。
・ラグがひどい。
良いところ
・キャラが可愛い。
・簡単に操作できる。
など、自分的にはクソゲーですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/13
フェムちゃそさん
システムは箱庭育成型SLG。とはいえSLGの部分は、能力でのゴリ押しなので戦略性などあまりない(最近では敵専用の特性などでゲーム性を高めようとはしている)
ぴょこぴょこ動くキャラ達とそのストーリーが売り。最近のキャラだと美少女ゲームのように差分表示で会話が進むため、魅力的である。
キャラが多いため、どのキャラが下位互換などもいるが、天賦や複合といった部分でたんなる下位互換に済ませられないようにしている。また装備と能力を厳選すれば、現状最難関のステージでも活躍してくれるので、一概に弱いといったキャラはいない。キャラが強いはあれど、弱いといったことはないのである。
しかしキャラを買い逃すと今後手に入る方法が、時折、競売に流れてくるものを買うしか無く、後にVIP商店という特殊商店に並ぶものも26000円と割高だ。(課金での付属ポイントなので厳密にはちがうもの)半年毎に昔のキャラが手に入るイベントを開催してるが、それ以外でも手に入るようにしてもらいたいところだ。
課金については先述のレビューの通り、3000あればシステム周りが快適になる。3000払わない場合でも、エルギア(他人のキャラを借りれる)や装備下落の今ならば、そこまで苦なく装備を整えられストーリーは楽しめるだろう。
ただこのゲームは育成ゲームなので、3000払ってのステ振り機能があるとないとでは快適さや楽しさが段違いで違うので、無課金である程度触って、キャラを育てたいとするなら課金するといい。
惜しくはブラウザゲームのサガというか。ある程度進めた場合、日々一定数だけやれるMAPぐらいしかやることがなくなるのが残念。極まったキャラを使える場面は、自分に縛りをして楽しむぐらいしかできない(狩り効率を上げるために極めるともあるが)
育成型の特徴としていろんな型のキャラを育てられるが、活かす所があまりないので今後の展望が待たれる。幸い、SLG面に少しずつテコ入れされていってるため、多少は期待している。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
自己中多さん
今更言う事でもないが、イベントもクソつまらないし、ストーリーも面白くないし、過ッ疎過疎な現状。
サービスインしたての頃は普通に面白かったので、枠も課金して毎週のアップデートが楽しみだったが、今はもう見る影もない惨状。
一年程前からゲーム内は勿論ギルドも確実に過疎り始めていたが、私の所属していたギルドには俺ルールを押し付けてくる競技厨がいて、さらに過疎が加速した、なんて事もあった。
年内持つかどうかのお通夜な空気感は、今までサービス終了してきたゲームと同じ空気感。
まあ、何が言いたいのかと言うと。
『あの時の競技厨ざまぁwwwwwwwwwwww』
プレイ期間:1年以上2016/08/20
tkさん
ブラウザゲームなので作業は必須です。だけど初期からやってる自分としては昔より今のほうが強い装備が簡単に手に入ります。ゲーム内通貨も貯まりやすくなってるし無課金で十分です。
無課金でやってても一般遺跡の難易度Godは全部クリアしましたし、魔界の扉(ストーリー)の遺跡はアズールフェルトMasterもクリアしました。そこから先はLvが足りないのでまだ行けませんが・・・
課金必須とか無課金じゃ無理ゲーとか言ってる方が多いですが、自分からすれば単純に作業に耐えられない、wikiとかを参考にしない、試行錯誤して進める気がないだけだと思います。
まぁ長時間の作業は必須ですから時間のない方に無課金プレイはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2013/10/15
ひろさん
まず大前提として、無課金は体験版をしているという意識を持つ事。
故に、無課金者が課金者と同じ快適性は持ち得ません。
気に入ったら買ってねというのはパッケージと同じです。
肝心の課金部分ですが、イベントリとストライカー枠だけで大丈夫です。
3000円課金でVIP機能が開放されます。これが地味に大事です。
ログインボーナスから回数限定戦の参加用の鍵等が増量されます。
新キャラが欲しい?
ガチャで狙うか、デバイス買うかですが、デバイスは基本ガチャ箱産ですから原価計算はしてくださいねとなります。常識的に考えて数千円かけたものが安いわけありませんよね?
それでもまぁ、人の多い鯖を選べば半月~1月毎日プレイすれば買えるでしょう。
ゲーム内通貨を簡単に稼ぐには、自動戦闘をするのが楽だと思います。
自動戦闘数は1時間で2回復します。
自動戦闘上限を上げるのは課金機能ですが、1度上げてしまえばそれまでです。
現時点での上限は95回で、全回復させるのに15スターズ(150円)かかります。
自動戦闘95回で大凡300k~1Mぐらいゲーム内通貨を得る事ができます。
目安としてですが、150円で500kと考えればいいのではないでしょうか。
装備品は以前に比べればかなり安くなっております。
新規さんには優しいですよね。
最強装備群はやや高いですが、そもそも新規さんには必要が無い装備ではあります。
そして必要になる頃には自分で獲りにいけるようになります。
装備を買うよりも強化の方にゲーム内通貨がかかるのは事実です。
しかし、強化も8~9で止めればそれなりで済みます。
そしてその程度でも先に進めます。
戦力が足りずに途中で詰まる?
ルクタルという育成要素満載の側近とエルギアという援軍が呼べます。
つまり、最大5人が追加で動かせるのです。
しかしまぁ、課金して出撃枠を増やして6部隊で行きなさいよとなりますね。
小部隊攻略は上級者がするものじゃないかな、普通はね。
無課金は体験版と同じだから気軽に初められますね
この作品が合えば、課金して続ける。
合わなければ止めるでいいんじゃないかな。
プレイ期間:半年2014/02/10
ソロさん
いたって普通のブラウザRPG。
音楽はあるけど音声は無し。
グラフィックは結構綺麗だけど、調整できないから都市画面などは重い。
ギルドはあるが、あるだけ。
イベントは一部の廃な方しか楽しめない不親切設定。
無課金でも準最高ランクが手に入るのは良心的。
不具合対応はまだ初期だからか良好。
人との協力が全く必要ないため、イベントが今後も廃仕様だと人が残らないと思います。
女性キャラが豊富なのでその手の方々にはオススメです。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/29
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