最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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待たなくてもいい
らぐさん
ブラウザゲーによくある、
行動回数が切れたら、3時間待ちなどが無い
町作り・狩り・全体的なストーリー・キャラ別ストーリー
で構成されていて、街づくりは待ち時間があるけど
狩り自体はやりたいときにガツガツと沢山行う事もできる
序盤はHP回復(蒼水晶)や名声(ステータス振りなおし)が不足して、
町が育って、(紫水晶→蒼水晶)生産しないと
狩りはお預けモードか? と思ったけど
序盤は任務(クエスト)をこなせば結構回復がもらえる。
序盤を過ぎれば、寝る前に探検(素材あつめ)や
町で集まった(紫水晶→蒼水晶)に変換したりしとけば
回復アイテムやお金もそれなりに集まる。
という具合にプレイは快適。
絵柄に好き嫌いが出るかも。
「絵柄が統一されてなく、キャラの個性がひどいゲーム」
の後なので絵柄が統一されてるだけでかなりマシに感じる
プロって程ではなくレベルの高い同人程度?だけど
SDキャラも挿絵も十分かわいい。
戦闘がプチシミュレーションなので、好き嫌いがでるかも。
アイテム欄がとても狭いのでゲームを続けるようなら
1000-2000円分くらい課金すると快適
キャラにまでお金をかけないほうがいいと思う。
プレイ期間:1週間未満2012/12/28
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通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
YNGさん
箱庭+SRPGの量産型UJJブラウザゲーム
時間がなくとも自動戦闘でキャラの育成ができたり
作成したキャラが管理官レベルと同じまで上がるため
貼りつき廃人レベルアップゲーではないところは評価できるが
装備品がインベントリに残ったままのため少々の課金では枠が絶対的に不足したり
新キャラはすべてガチャ産、同キャラでも赤スキルと紫スキルで明確にあたりはずれがあり
競売に回ってくるのは多くの場合回互換の赤スキルのため
無課金、微課金では数ヶ月金策し続けても手に入れることはほぼできないだろう
3kくらいは課金しよう~というレビューが多々あるが
この3kというのは3000円課金するとストライカーのステータスポイントを
自分の好きに振ることができるようになる金額であり
逆説的に、3k課金しない場合はどうにもならない屑キャラしかできないという仕様である
総評するとそこそこ遊べるがその先は廃課金しかない良くあるガチャゲーだ
プレイ期間:3ヶ月2014/07/06
Ocelotファンボーイさん
始めて一ヶ月くらいでしょうか、最初は他ゲームの待ち時間潰しにやり出しましたが現在ではこちらがメインコンテンツになっています。
○ゲーム内容
従来の箱庭ゲームにプラス、シミュレーションRPGです。自分の好みのキャラクター(ストライカー)を育てる事でき、ダンジョン・好感度クエストを進めることによってストーリーが進行していくシステムです。
基本的に一人で楽しむゲームですが、魔界戦やゼクスタワーといったギルドで楽しむコンテンツもあります。
○課金システム
高難易度に行くまではストライカー・倉庫の枠が足りないということはありません。
建築に関しては課金で何かをする必要が一切無いです。
ただし、高難易度に行くにつれて倉庫は拡張する必要は出てきます(プレイしていて足りないと感じます)。
値段に関して言えば、1000~2000円も課金すれば苦もなく遊べると思います。
ストライカー箱(ガチャガチャ)もプレイしていく中でどうしてもほしいと思うなら課金して見ると良い程度です。
(時間はかかりますが、新ストライカーもいずれは無課金で手に入れることができるそうです。ただし、実装までには課金者への配慮でもありますが気長に待つ必要があります。)
ガチャガチャの当たりの出やすさについては当たり37.5%、はずれ62.5%です。
人によっては数回で目的の物を何個も引く人もいれば、逆も然り。
○総評
ゲームシステム、課金システムについて特に問題はありません。
メンテ後の不具合も運営がすぐさま修正を行なった点、プレイヤーの意見を取り入れてくれる点で好印象です。
無課金で始めても、すぐさま課金を強いられないので、気軽に始めて見るのもありでしょう。私自身はキャラクターに惹かれて始めましたが満足できています。
現状の質のまま、運営し続けてもらえればオススメできるゲームです。
○個人的感想
一人で黙々とプレイするのもありですし、ギルドでわいわいしながらプレイするのもありです。最近のMMORPGでも狩り自体はソロですることが多いので気にする事ではないと思います。
ゲームを一層楽しみたい方はギルドに入る事をオススメします。(ギルドに入る事で得られるメリットも多いです)
プレイ期間:1ヶ月2013/02/21
作業ゲーが好きな自分にとっては万々歳。
無課金でも遊べるいいゲームの1つ。
自分は無課金だが微課金推奨。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/31
紫苑さん
キャラクターが可愛いと思って始めてみたんですが、戦闘システムも好みのものだったので今一番ハマっています。
アップデートの速度も速いですし、サーバーも強化されて稼働初期の方にあったトラブルも起こらなくなりました。
個人的にはかなりオススメのゲームです!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/01
ヌカさん
一応ギルドというプレイヤー交流機能はありますが、実質チャットのみです。
その他のプレイヤー交流はランキングなどはありますが、ほぼ皆無といって良いでしょう。
そんなことより、時間帯などによっては「満員」状態でログインできない今の状況が問題です。
ある程度ゲームを進めると、ログインしたら基本放置プレイにはなるんですが、ログインできなくては話になりません…。
プレイ期間:1週間未満2012/10/27
なのさん
課金必須とか言われてますがぶっちゃけ無課金でも行けます。サービス始まる前からやってますが課金はしてないです。きちんとwiki見たりしてすれば聖堂Nぐらいまでいけると思いますが。(無課金で聖堂Mクリアーした人もいるみたいです)召喚で良いものでないとか言われてますが後半になると召喚の元なる名声がアホみたいに稼げるので確率は気にならない。課金アイテムは競売で買うことになります。1mとか高いですが毎日1時間ちょっとやってればあっさり稼げます(後半ダンジョンいけることが条件)
プレイ期間:1年以上2013/09/24
もぞもぞさん
アイテム所持限界が少なすぎる(初期20、無課金最大30)
装備しているアイテムも倉庫内アイテムにカウントされるので、たくさんのキャラを育成すると圧迫される。
オルタと言う倉庫の倉庫にもアイテムを入れられるが、こちらも容量は大きくない。
毎日、ログボで装備は増えるから、無課金だと継続は難しくプレイを断念。
運営の考えが理解できない。
ゲーム性は悪くないので、非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/03
周りは逆コナンだらけさん
私が今までやったブラゲの中で圧倒的に民度が低いゲームでした。
3DのMMOなら、もっと民度の低いものはありますが、ブラゲでこれは正直あり得ないレベル。
枠課金やストーリーとか運営とかは、他の方の仰っている通りなので割愛して、『民度』にしぼって話したいと思います。
とにかく、自称廃課金の勘違いプレイヤーが多いです。
課金額に比例して自分が偉いと思っている勘違いプレイヤーが。
他のMMOゲームとかなら、そういった基地外連中には関わらなければ良いだけの話ですが、このゲームではギルドに所属するのが当然の流れなので嫌でも関わりが出来てしまうのです。
もちろん、ギルドに入らないという選択肢もありますが、そうするとこのゲームはやる価値すらないキャラゲーと化します。
新規は出来るだけ大きいギルドに入れてもらってプレイした方が恩恵も大きいので、遊んでいて楽しくなるのですが、ここに落とし穴があります。
それは、大きいギルドに必ず数人はいる自称廃課金のプレイヤーです。
ギルドマスターでもないのに勝手なルールを強制し、言動はすべて自分本位。
数人いるからと、徒党を組んでいるので尚更タチが悪い。
ギルマスが注意しても聞かなかったり、ギルマスもゲームで神経使うの嫌だからと放置したり(だったらギルマスやるなという話ですがw)、そういう奴をサブマスにしたり、中にはギルマスが勘違いしている糞ギルドもあります。
最初に遭遇した時は小学生かと思いましたが、課金額やプレイ時間を考えるとどうも社会人のようでした。あくまで私がプレイしていた時間毎回居たという事なので、親の財布からカネ抜いている引きこもりかもしれませんがw
ギルドに入るとこういう基地外との関わりが出来てしまうので、普通にプレイできなくなります。
無視してプレイしても粘着されますし、そもそもゲームでなぜ気を使ってプレイしなければいけないのか?という事になってきます。
こういう中身が子供のままのプレイヤーが少なからず存在しているので、これからプレイしようとする人がいるなら、覚悟だけはしておいた方が良いです。
まあ、年内持つかどうかの空気感なので、今始めようと思う人などいないと思いますが。私自身UJJのゲームは二度としません。暁も評判悪いみたいだし、このゲームはもう末期だし。
さっさと終了すればいいのに、というのが本音です。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
ひろさん
まず大前提として、無課金は体験版をしているという意識を持つ事。
故に、無課金者が課金者と同じ快適性は持ち得ません。
気に入ったら買ってねというのはパッケージと同じです。
肝心の課金部分ですが、イベントリとストライカー枠だけで大丈夫です。
3000円課金でVIP機能が開放されます。これが地味に大事です。
ログインボーナスから回数限定戦の参加用の鍵等が増量されます。
新キャラが欲しい?
ガチャで狙うか、デバイス買うかですが、デバイスは基本ガチャ箱産ですから原価計算はしてくださいねとなります。常識的に考えて数千円かけたものが安いわけありませんよね?
それでもまぁ、人の多い鯖を選べば半月~1月毎日プレイすれば買えるでしょう。
ゲーム内通貨を簡単に稼ぐには、自動戦闘をするのが楽だと思います。
自動戦闘数は1時間で2回復します。
自動戦闘上限を上げるのは課金機能ですが、1度上げてしまえばそれまでです。
現時点での上限は95回で、全回復させるのに15スターズ(150円)かかります。
自動戦闘95回で大凡300k~1Mぐらいゲーム内通貨を得る事ができます。
目安としてですが、150円で500kと考えればいいのではないでしょうか。
装備品は以前に比べればかなり安くなっております。
新規さんには優しいですよね。
最強装備群はやや高いですが、そもそも新規さんには必要が無い装備ではあります。
そして必要になる頃には自分で獲りにいけるようになります。
装備を買うよりも強化の方にゲーム内通貨がかかるのは事実です。
しかし、強化も8~9で止めればそれなりで済みます。
そしてその程度でも先に進めます。
戦力が足りずに途中で詰まる?
ルクタルという育成要素満載の側近とエルギアという援軍が呼べます。
つまり、最大5人が追加で動かせるのです。
しかしまぁ、課金して出撃枠を増やして6部隊で行きなさいよとなりますね。
小部隊攻略は上級者がするものじゃないかな、普通はね。
無課金は体験版と同じだから気軽に初められますね
この作品が合えば、課金して続ける。
合わなければ止めるでいいんじゃないかな。
プレイ期間:半年2014/02/10
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