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燐光のレムリア

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3.3262 件

色々と面倒

シャケさん

このゲームは色々と面倒なことが多いです。それを、やりがいに感じられれば、評価も変わってくると思いますが、私には無理でした。
武器の強化は大変ですし、スキルは、削除に課金が必要。対人できるコンテンツは、廃課金の方の餌になるのがオチです。キャラクターは、一部を除き、入手が困難です。アイテム所持数や人数枠も、初期のままだと不便だと思います。
できることは多いと思いますので、お金と根気があれば楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/12

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まずこのゲーム、微課金が必須です
アイテム枠もストライカーというキャラを置いておく枠も初期は少ないので
もし無課金でやろうと思うのなら事前に知識をつけ、すぐ必要でないものは捨てる思い切りの良さと、ストレスがたまるシステムに覚悟しておかないとダメです。
枠もVIPシステムによって今までの課金額で増やせる上限に差がでます
イベントについても運営のバランス感覚、企画能力共に低いのが気になります

課金で買える箱はレアを出すとなると数万円はかかるのでオススメはしません
中当たりぐらいを狙うのなら1万円以内でどうにかなるかもしれないですが、中盤からはハズレが当たっても使い道がないので勿体ないです

微課金でも十分最高難易度のクリアは狙えますが、欲しいストライカーが出てきた場合に微課金だけではハズレだけを引いて後悔する可能性が高いです
ただ課金のストライカーを作るデバイスは競売に売っているので課金なしでも手に入れることはできます
ただしとても高いので、それ1つ買うだけで1ヶ月分ゲームで貯めたお金がふっとびます

ゲームのシステム自体はとても面白いですし、微課金でも長くやり続ければ好きな見た目のストライカーも手に入れることができます
最高難易度のダンジョンも微課金ではクリアできないという事はなく、とても良い
逆に重課金したからといって難易度が下がるということはないです

面白いのですが微課金では好きなストライカーを使うのにも数ヶ月単位かかったり、
イベントが時間のかかる廃人向けだったり運が必要なものばかりだったり、初心者新規さん向けにプレゼントがあるわけでもないのが残念

☆まとめ
ゲームの内容は面白い、微課金すればストレスも少なく長く楽しめる
ガチャ要素の当たりの低さとハズレの無価値な部分、イベントを考えている運営に対しては不満、なので評価ポイント3

プレイ期間:半年2013/07/15

バレンタイン以降あからさまに運営が仕事をしない
おざなりな対応
夜に接続障害がおこっても翌日の夕方に動き出す始末
さらに、ゲーム内のデータに関して言えば
遊び心のあるシナリオとかアイテムとか無くなったあたりからやる気が感じられなくなった

この会社はタイトル減らしまくってるし
運営の質について言うと同じ会社で運営してる
ロボットガールのような劣悪な状態になったあたり
おそらくもう面白かった時期の運営スタッフは辞めたんじゃないかってレベル
そのせいか、最近のアップデート内容、イベント内容は設定が悪い、やっててキツイだけ
ユーザー見えて無さすぎ

しいて言えばイラストが可愛いくらいだろうか

プレイ期間:1年以上2016/05/28

ハマってます

アルナ鯖の誰かさん

友人に誘われ興味本位で始めたのですが、気づけばどっぷりハマっていましたw

キャラクターもそれぞれ個性、シナリオ、好感度がありどのキャラクターを育てようか迷いながら楽しんでいます^^

課金の方も無課金、微課金のどちらでも楽しめるところも◎

プレイ期間:3ヶ月2013/07/12

好印象

通りすがりさん

【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。

【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。

【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。

【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。

【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

正式サービスから1年以上経過しましたが、いまだにいろんな所で広告を見かけるので新規の方の参入が今も続いています。

最上位ユニットを手に入れるのに諭吉さんを複数送り込まなければいけない、という点以外は満足しています。

ちなみに最上位ユニットは一部の対人コンテンツ以外では特に必要ないので、微課金でも普通に遊べます。


経営状態は良好っぽいので、当分の間サービス終了する心配が無いっていうのがこのゲームの一番の強みかな。

プレイ期間:1年以上2014/02/25

正式からはじめて楽しくやっています。
ゲームバランスもそれなりでゲーム自体もプレイヤーから侵略される等もないので
時間がない人でものんびり楽しめるのがいいと思います。

ただし、課金系が高額なのとガチャでしかでないレアキャラがいるのですが
これがまたでない。諭吉さん数枚ぶちこんでもまったくでませんでした。
ですのでガチャは基本的にしないことをお勧めします!
基本的にはのんびり無課金でもたのしめるのでそういう方にはお勧めです!

プレイ期間:1週間未満2012/10/21

微課金で1か月ほどプレイしてみました。
現在のところ、かなり良くできたゲームです。

■ゲーム内容
荒廃した世界を救う手掛かりを求め、拠点の街を大きくすると共に、
ストライカーと呼ばれるユニットを率いて数々の遺跡を攻略していきます。
戦闘は手動操作でシミュレーションRPG形式で進行するか、オートバトルで結果だけを見るかの好きな方を選べます。

他人から攻撃される要素が今のところ無いため、
街とキャラクターを育成していけば、いつか攻略できるようになっています。
他人と争うブラウザゲームにつかれた人、RPG好き、育成好きな人にオススメ。
キャラクターの好感度を上げれば彼らの過去に迫るイベントも見ることができますので、キャラゲー好きの方にも良いでしょう(イラストが気に入ればですが)。

■課金ポイント
ゲーム内で無料で手に入るユニットが実用的なため、課金ガチャで
強いキャラを入手しなくても、現在ある遺跡は全てクリア可能です。

ただし、キャラの能力に対する装備品の比重が大きい上、次々と装備品が手に入るため、完全に無課金だと収納するインベントリの枠が常時不足します。
快適なプレイには課金によるインベントリ拡張が事実上必須でしょう。
また配属できるキャラクターの数なども、少し増やすだけで一気に快適になります。

■総括
今から始めても現在存在する遺跡のクリアだけでもかなりのボリュームがありますし、
コンテンツやキャラクターの追加も頻繁に行われています。
興味があれば無課金の状態で少しプレイしてみて、感覚を掴んでみて課金するかどうか決めると良いでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/28

良点:無課金でも地道に遊べば十分強くなれる
    戦闘システムが面白い(3タイプ組み合わせて戦うので戦略等も簡単)
    競争する点がまだ無いので初心者でも遊べる
    キャラが可愛く、今後増えていく事が期待できる

悪点:アイテム欄拡張、所持キャラ枠拡張、小隊拡張など拡張にほとんど課金が必要で    あり、やりづらい人にはやりづらい
    ガチャ課金は一回300円ほど。まとめ買いしてもサービス品はもらえないので、廃    課金者は不満かもしれない
    課金しても競争するシステムが無いので、これも課金者には不満になるかも
    オークションシステムが非常に使いづらい。アイテム検索、アイテム種類分けなど    がほしい。
    競争するシステムがまだ無いので、抗争したい人には物足りないゲーム

課金額などはどうともなることは無いだろうけど、今後への期待と戦闘システムはRPGみたいにレベルアップをコツコツ楽しめる良バランスがとても気に入っているので個人的に☆5。
重課金者が圧倒的に強くなって無課金者が萎えないシステム作り、人気キャラクターコラボ荒れない程度協力性あるシステムの実装、などが今後このゲームが伸びる重点であるかなと感じました。

プレイ期間:1週間未満2012/10/29

ブラウザゲームなので作業は必須です。だけど初期からやってる自分としては昔より今のほうが強い装備が簡単に手に入ります。ゲーム内通貨も貯まりやすくなってるし無課金で十分です。

無課金でやってても一般遺跡の難易度Godは全部クリアしましたし、魔界の扉(ストーリー)の遺跡はアズールフェルトMasterもクリアしました。そこから先はLvが足りないのでまだ行けませんが・・・

課金必須とか無課金じゃ無理ゲーとか言ってる方が多いですが、自分からすれば単純に作業に耐えられない、wikiとかを参考にしない、試行錯誤して進める気がないだけだと思います。

まぁ長時間の作業は必須ですから時間のない方に無課金プレイはお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2013/10/15

十さん

こちらの運営さんの評判は、過去の作品で判断すると非常に悪いのですが
今回このゲームに限っては今のところ良心的なので
こちらの運営提供ゲーム経験者達は、皆一様に驚いています。


SDキャラの可愛さと質の高さには驚きました

プレイ期間:1ヶ月2012/11/18

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