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燐光のレムリア

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3.3262 件

ハマってます

アルナ鯖の誰かさん

友人に誘われ興味本位で始めたのですが、気づけばどっぷりハマっていましたw

キャラクターもそれぞれ個性、シナリオ、好感度がありどのキャラクターを育てようか迷いながら楽しんでいます^^

課金の方も無課金、微課金のどちらでも楽しめるところも◎

プレイ期間:3ヶ月2013/07/12

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とりあえず

ナノちゃん大好きさん

ナノちゃんが角かわいく尻尾かわいい。
ゲーム内のそれ以外の要素はナノちゃんの引き立てに過ぎない気が最近してきた。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

重課金ゲー

kkさん

良い点
キャラにこだわらなければ蠍Gまでは無課金でいける。
キャラのSDが可愛い

悪い点
気に入った娘を手に入れるには廃課金必須
装備の強化が苦行
強化・合成などの成功率が恐ろしく低い(課金で成功率微UP)
拠点戦は無課金では課金者には勝てない

プレイ期間:半年2013/10/04

ゲームとしての根底のシステムはかなり良く出来てるのですが どう転んでもジャンケンバトルなのがもったいない 素体(オムニ)+デバイス(キャラデータ)でキャラをユニットとして使えますが特にオムニは有料・ゲーム通貨でのガチャ等で★9以上拾って合成しないと難易度ハード以降話しになりません 街管理システムもある程度終わると唯の資源製作所です

プレイヤーの分身である管理官が性別選べる割に選択した性別が生かされておらず水着やバレンタインイベント等女性キャラ絡みのテキストが日本側の翻訳のアレンジ或いは台湾制作意図なのかなり共感得られない場面が多々有ります…サービス開始当初~序盤はいいのですがここ最近は何故この性格でほぼ全男女キャラに好感持たれるか理解不能の萌豚化しているのが痛い(キャラによって性格や性的指向が豹変してかなりキモいです) あと所々ニコ厨に媚びた表現も多いので苦手な方にはキツイでしょう

【課金】
3000円でステータス振り分けが任意にできますので快適に育成したい方にはお勧めです(ただし適正無視して振ろうとするとゲーム内通貨が湯水の如く流れてきます)
召喚モノ故制作会社の過去作のキャラも多数参加等魅力的なキャラは多数いますが毎月キャラが数体増加する(キャラの当たり外れが最近激しい)ので狙いのキャラの入手法が期間課金ガチャ・課金ガチャ・年内稀にあるゲーム内通貨二種の低ランクガチャのみです(ゲーム内入手可能なキャラデバイスは過去作のキャラメインで新規等のキャラはランダムにVIP商店で稀に並んだのをポイント購入or競売所で他ユーザーから買う方法もあります)
その上キャラクターの好感度称号解放するにはそのキャラと縁のあるキャラ(やたら例外が多い)が必要で数キャラ必要な場合があり、基本100数体いるほぼ全キャラ入り混じった拝金主義な仕様ですのでご利用は計画的に 

プレイ期間:1年以上2014/08/24

月2000円程度の課金で遊んでいます。
今までプレイした中で一番ハマったブラウザゲーです。

他プレイヤーの街を襲ったり資源や領土を奪ったりといった
方向性の対人要素は全くありませんし、
(対人要素はないわけではないですがオマケ程度です)
基本的にソロプレイなので、気楽にまったりとプレイできます
敵NPCとの戦闘の方がメインなので、待ち時間を気にせずガッツリ遊べます。

課金でないと強いキャラが手に入らない、なんてことは全然なく
実際私もキャラ周りにほとんどお金を使う事無く十分に遊べています
運営の対応も丁寧で好感が持てるゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/05

課金必須とか言われてますがぶっちゃけ無課金でも行けます。サービス始まる前からやってますが課金はしてないです。きちんとwiki見たりしてすれば聖堂Nぐらいまでいけると思いますが。(無課金で聖堂Mクリアーした人もいるみたいです)召喚で良いものでないとか言われてますが後半になると召喚の元なる名声がアホみたいに稼げるので確率は気にならない。課金アイテムは競売で買うことになります。1mとか高いですが毎日1時間ちょっとやってればあっさり稼げます(後半ダンジョンいけることが条件)

プレイ期間:1年以上2013/09/24

サーバー弱過ぎ

ヌカさん

一応ギルドというプレイヤー交流機能はありますが、実質チャットのみです。
その他のプレイヤー交流はランキングなどはありますが、ほぼ皆無といって良いでしょう。

そんなことより、時間帯などによっては「満員」状態でログインできない今の状況が問題です。
ある程度ゲームを進めると、ログインしたら基本放置プレイにはなるんですが、ログインできなくては話になりません…。

プレイ期間:1週間未満2012/10/27

タイトルにも書いてあるが、ゲーム自体はすごく面白いと思うが、不満点を挙げるとしたら、アイテム枠とストライカー枠が少なすぎる点。
初めからどっちの枠も100くらい合ってもいい。

プレイ期間:1週間未満2015/10/12

真の敵は

年末味噌さん

インベントリ(倉庫)です!

サービス開始時からプレイしているのでもうすぐ三年になります。
主人公である管理官の欲望以外で急激なアップデートはありません。少しづつ扱いやすいインターフェイスに変わっていっていると思います。細く長く遊ぶには最適な作品です。
対して倉庫に関してはプレイ当初から頭が痛いです。課金ストライカーを入手するよりも倉庫や雇用枠拡大の方が先です。これと上手く付き合えるようになればのんびり、まったりと管理官欲望の日々を眺め見る事ができると思います。

あと紹介文には書いてありませんが、人によっては苦いコーヒーを片手にプレイする事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/08/07

アイテム枠とストライカー枠が少なすぎるのを何とかしてくれ。
これじゃ面白いのか判断できない。
これじゃ人増えないわ。
初めから課金させるようじゃダメ。
枠以外にもゲーム内での課金要素多すぎ。
ストライカーをを買う箱は課金でもいいけどそれ以外はゲームない通貨で出来るようにしてもいいと思う。
とりあえず「枠」だよ「枠」枠が少なすぎる。課金もたけえし、課金の割には5しか増えないし。
「枠」は課金要素から外せ。

プレイ期間:1週間未満2015/10/19

いい点
イベントが多い
戦闘にクールタイムが無い(疲労度システムが無いので好きなだけ遊べる)
一定金額(3000円程度)で便利機能が勝手に開放される
取引でキャラは無課金でも手に入る
最高ランクに育てるのも無課金で可能

悪い点
何もしなければ何も手に入らない。正直ここで躓くレベルのプレイヤーはどのゲームでも文句しか言えないクレームを言うためにだけに生きてる悪質クレーマーレベルじゃね?何もしないで何でもできるとか自作オフゲーでも作ってればええやん。
BGM設定がオンオフしかない

プレイ期間:半年2015/01/12

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