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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

(-.-)Zzz・・・・

(-.-)Zzz・・さん

やる価値ないよ。まず求められるPC環境高過ぎ。ノートPCだと火吹くのかと思うくらい熱排出量がやばい。即効でアンストしました。

たまたま友達とネカフェでダーツとピリヤードやる機会があり、余った時間で高スペPCでこのゲームをやってみた。結果としては腕前=PC環境の高さだったわ。スナイパーで20機くらい倒せた。敵が滑らかに動くからめっちゃ当たりやすいし、ラグもなかった。

文章にすんの怠いから以下感想列挙
・てか、ガンダム弱くね笑
・燃える要素なくて全くオモロくない。
・敗色濃厚だとマップの味方マークの数がめっちゃ少なくね?
・なんでZガンダムないのに今UCなの?オペレーターもノエルさんで?ってなった。(可愛いから良いけどね!)
・私がこのゲームをやることは2度とないだろう

プレイ期間:1週間未満2015/10/14

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ガンダム詐○のゲームです

おにんにんガンドゥムさん

・メモリなんちゃらでいきなり落ちるクライアント
・稀によくいる瞬間移動してくる相手
・PC専用ゲームなのにサボり続けるグラフィックカード
・ロボットらしからぬ地上での動き
・おやすみなさいの言葉を最後に、数年戻ってこない部隊メンバー達
・クールタイムで出撃できる機体がないのでトイレに行ったら強制退出
・シーズンパスとかいうこのゲームでは理解しがたい商品
・目にするだけで嫌悪感がするガシャの数々

ぱっと思いついた内容を述べても、こんな感じです。まだまだありますが、キリがないのでやめておきます。

クソゲーと割り切ってプレイしている人もいますが、その人たちからも不満のコメントが絶えません。

重厚感満載のロボットゲームをやりたいのですが、ロボットゲーム自体あまり無いので、恥ずかしながらたまにやっています。
こんな中身スッカスカの集金万歳ゲームはやらない方がいいです。

プレイ期間:1週間未満2020/03/19

もう終わるでしょ

あいうえおさん

マップもひどいしマッチングもひどい。
おまけに陣営間での機体格差・小隊と野良を同じ戦場に放り込んで格差を引き出しているというのに、勝ち負けを重視したレーティング値などというシークレットポイントだけでプレイヤーの実力を測ろうとは片腹痛い話。
それが今のログイン数に反映されてるんだが、バカな運営は何も分かってないんだろうね。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

大将ループには重課金必須

メタセコイアさん

非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
准将-大佐ループという現象がその一つです。
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しないと正当に楽しめません。
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★
★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★
★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
凄いゲームシステムだわ。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ガンオンも変わったんだね。

ガンオン終了。。さん

昔は、皆で一斉凸で拠点を壊したり、レーダー支援で味方との絆を感じられたけど。絆を感じろをサブタイトルにした階級制度の一新で、拠点を盾にポイントを稼ぐ人が増加、ポイント至上主義になり、結果、逆に絆を感じられなくなる状態になりました。そのため、残ってる人も歩兵もやる気がなく、ガンオンに人生を掛けた廃人ばかり。マップも同じような芋マップばかりで、新鮮さも皆無。佐藤さんの仕事は、ガンオンを終わらせることなので、このままの状態を悪化させるだけ。皆、何が楽しくてガンオンをしているのか分からない状態。ホントに、ガンオンは変わってしまったんだね。。。今のガンオンを楽しめてるのは、サイコパスや一方的にやられることを楽しんでる変態ばかりなので、一般人は、やらない方が正解。特に初心者は、精神に悪影響を与えるので絶対やらないでね。


プレイ期間:1年以上2018/09/07

ただの集金装置

楽しいガンオン♪さん

過疎すぎては最近では毎回似たようなメンバーとプレイすることになります
そのメンバーの中には運営がユーザーに偽装させたNPCが結構な割合で混ざっていて、特に無課金メンバーはNPCが多い戦場に入れられる事が判明しており、かなりの割合で理不尽な試合になります。運営の大事な収入源である課金者の対戦相手が減ると毎回大型アップデートで新規を増やしていたわけが、新規で始めようにも廃人や難易度強のNPCに敵うわけが無く、定着することなどありえない話。

それらを隠すためにロビチャットの発言はイーガやバイトプレイヤーが監視しているが、こいつら自体が下品なので、低俗な会話になることが多く、運営に不都合な発言だけ揉み消していると思われる。ユーザーNPCの話題が出る様なら「放置BOTじゃね?」「スパイじゃね?」「気のせいじゃね?」等と運営が混ぜたユーザーNPCの存在を隠す発言が増えたりします。人口割り増しの事を口に出すようなら徹底的に叩いて、そして違う話題で話をそらす。

都合の悪いことが隠す。
集金できれば良い。
これが運営の本質です。

やる価値なし。


プレイ期間:1年以上2015/09/12

さくらが存在するくそげ

おさぎしるびさん

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・

工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ

プレイ期間:1週間未満2018/07/06

マジでクソゲー

運営○スだろさん

運営が何か追加するたびに不具合とかどんだけ無能なんだよ



まだ他の同人ゲーの方がマシだっての



チートあり、アビューズ警告だけで終わり対処しない、ぶっ壊れ機体放置etc



悪趣味な運営に呆れた



残念なこれみたいなクソゲーやるぐらいだったら幻想神域やPSOがいいよ


単なる脅ししかできない運営スルーして荒らす人も出てくるんじゃない?


その結果がアビューズだと思うけどwww


金図欲しいって課した人が可哀想やわ


ランク上位になれば叩かれ、低ランクはゴミ扱いされ、そもそも人権はどこいった?



そんな風潮が形成されないように改善でもしたら?



大きい調整と言っても全然変わらんし


まぁ、個人の意見だからどう受け取るかは自由だけど

プレイ期間:1年以上2015/03/14

新規から始めるのは時間の無駄

難関私立高校ナンカンさん

・新規から始めると機体のデッキコストが少なく上位機体を使いにくい
・機体を強化するモジュールパーツ、機体改造チケット、ゲーム通貨の資産差
・マッチングが滅茶苦茶なのでいきなりすごく強い人と同じ戦場に
・上のマッチングのせいで生放送等の出撃を合わせた10数人以上にひき殺される
・そのせいで試合中ボイコットして戦闘に参加しない人が続出
・初期機体はゲーム内通貨で5~10万、それ以外の機体は25~500万
 初心者が集められる金額じゃない
・だけど無料ガチャは絞ってるので戦闘報酬で全然集められない
・つまり初期機体でやられる的の役にしかならない

上記の理由から新規で始めても楽しめるゲームじゃないです
新規でこのゲーム始めるくらいならソリティアかマインスイーパーでもやっていた方が楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/10/07

やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。

勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。

◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
機体の防御力を低下させ
戦力を弱くする補正システム。

☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
敵から受ける攻撃HPが大きい(一発で撃沈されるか、爆風かすり数発で撃沈)
敵が有利になる理不尽な凸。
屋根の下だろうが1人で隠れていようが砲撃が常に降り注ぐ。
マッチングがほぼ同一メンバー。
階級縛り。


☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。

既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
運よく部隊に入隊させてもすぐに気付かれ
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

退屈で窮屈

グフ、カスさん

私がこのゲームをはじめた理由
・ゲームセンターでやっていたボーダーブレイクとルールがほぼ同じ
・それが自宅のPCで出来る
・ロボ物つながりでガンダムということなので

期待していたこと(勝手なこととは思われますが)
・拠点ゲージをみんなで攻め込んだり単独で削りに行く時の高揚感、スピード感
・多少課金が必要であっても時間さえあれば周辺と同等の機体環境で戦えること

初めてどんなことがあったか(私は装甲ジムが修正された後くらいから開始)
→簡単に言えば、課金機体を駆使して運営はプレイヤーからプレイヤーに苦痛を与えさせて 射幸心を煽ることが沢山ありました。(まるで武器商人)
・まず露骨な機体格差がありました、機体を得る方法がガチャで不確定
 (当時はバグや調整が甘く、良くも悪くも大味で笑える部分ではありました)
・マッチングの偏りが酷く、戦力の偏りが酷く、一方的な試合が多く発生
 たちが悪いのはユーザー側のアプローチで更に偏りを酷く出来たことです。
・ユーザーの意見と称してその露骨な強機体は修正され(関係ない機体が巻き添え)しばらくしたらまた環境を一片させる機体を追加、場合によってはそれに合わせて前回追加した強機体を弱体化させたりすることもありました。

現在も露骨な課金機体の追加は続いていますが、機体の層が厚くなったおかげ(これまでの悪行)で前回実装された課金機体でそれほどインパクトはありません。ガチャに関しても最悪いくらまでかかるかはわかります
(それでも高額ですが)

最近このゲームをやめたとの声を聞くようになりましたが、これを言ってる連中はこれまでに環境が変わるたびにガチャで機体を用意してきた人達でしょう、買っては弱体のサイクルを繰り返し続けてようやく目が覚めたのかわかりませんが、そういった層が飽きて離れて行ってるんだと思います

ゲーム自体は4年かけてやっと私の期待値に近づいてきているような気がします。ですが、元々運営の問題が原因ですが、今の環境はそれに慣れてしまったお金で勝ちを買う古参ユーザーしか残っておらず、他は無気力(勝敗とは別の目的で遊んでる)ユーザーだけです。

この流れではもう望むゲームは期待できないでしょう。
星1とさせていただきます。今となってはこのゲームのあらゆる部分が嫌いです。それでも今までに用意した機体の分はタダで遊ばせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

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